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上古卷軸4實(shí)用知識(shí)之世界描述

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2010/12/25 10:08:58 評(píng)論(0)
1.1.1 ES4:OB的世界有多大?
Cyrodil有真實(shí)世界中的16英里那么大,是前作面積的140%-160%。

1.1.2 Cyrodiil的細(xì)節(jié)?
Cyrodiil一共擁有8個(gè)城市,25個(gè)村莊(包括散落在各地的露營(yíng)地
1400-1500個(gè)性格特征完全不同的NPC+ 一些普通NPC
200個(gè)地牢
1000個(gè)事件
150個(gè)任務(wù)
大陸內(nèi)部被分割為許多不同的地區(qū)
游戲中8個(gè)城市都是獨(dú)立自制,且擁有自己的風(fēng)俗(以后詳細(xì)介紹)

1.1.4游戲的世界中有國(guó)界嗎?
有,每個(gè)獨(dú)立的地區(qū)都有自己隱行的國(guó)界。當(dāng)你在游戲中走到一個(gè)國(guó)家的國(guó)界邊境的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)告訴你你已經(jīng)走到了世界的盡頭~大部分的國(guó)界都是由高山等自然界構(gòu)成

1.1.5游戲中的不同地區(qū)的風(fēng)景變化大嗎?
光Cyrodiil就擁有至少8種以上的不同風(fēng)格的地區(qū)。你將會(huì)目睹不同種類的樹林,沼澤,平原,丘陵和高山。在帝都的旁邊還有一片巨大的湖畔
以上還只是Cyrodiil的情況,還有Oblivion的奇特景色

1.1.6游戲中有多變的天氣嗎?
在北方是寒冷的冰雪和風(fēng)暴,而在Oblivion則是充斥著雷雨等各種惡劣的天氣
游戲中的雪還分小雪,大血,風(fēng)暴,雨天還分小雨,中雨和暴雨

1.2城市
1.2.1 Cyrodiil中9個(gè)城市的名字
Imperial city – 100座建設(shè)
Choroll - north west – 25座建筑 – 信奉神:Stendara9vg
Skingrad - south west -
Kvatch - south west – 已經(jīng)被毀
Anvil - south west – 港口
Bruma - north
Cheydinhal - home to the hauted manor – 信奉神:Arkay
Bravil - south east
Leyawiin - south east (臨近topal海)

1.2.2 游戲中玩家能夠購(gòu)買房子嗎?
每個(gè)城市中至少有一座房子提供玩家購(gòu)買
游戲中最便宜的房子在Cheydinhall,不過是鬧鬼(大家一定要買來(lái)試試,不是每個(gè)游戲都有鬼屋買的^^)
每個(gè)城市都會(huì)有裝潢店,所以你能夠買道具來(lái)裝飾你買的房子~
裝潢店里可以買的東西
畫 - 確定可以買到
地毯 – 不確定
屋外裝修用具 – 沒有
用來(lái)放武器和盔甲的家具 – 確定可以買到

1.3地牢
1.3.1游戲中有多少地牢?
光Cirodyl就有200個(gè)人工繪制的地牢
大部分地牢中的怪物和裝備都會(huì)在打完后重新刷新
地牢中裝備和怪物重生/出現(xiàn)的等級(jí)會(huì)根據(jù)玩家等級(jí)而變化。
但是,在同一個(gè)等級(jí)下,同一個(gè)地牢中刷新會(huì)出現(xiàn)兩種不同的結(jié)果。
(比如: 2個(gè)矮人 或是5個(gè)小妖精)荑蒡乞
大部分地牢都有一個(gè)BOSS和BOSS寶箱。
地牢的刷新率為2-3天一次(也就是說(shuō)你殺清一次以后,2-3天內(nèi)回來(lái)看都不會(huì)有怪物在里面)
每個(gè)地牢都有不同格局和特點(diǎn)

1.3.2地牢一般有多大?
每個(gè)地牢都花了制作小組一個(gè)星期的時(shí)間來(lái)制作,而這一個(gè)星期的時(shí)間只是用來(lái)設(shè)計(jì)格局和AI設(shè)定。在地牢中設(shè)計(jì)怪物或是包箱等還不計(jì)算在內(nèi),所以地牢大多都比較大
每個(gè)地牢都有3-5個(gè)物理性破壞陷阱
游戲中有大量的陷阱,從毒物到木樁到移動(dòng)刺門的應(yīng)有盡有。

1.3.3能介紹下盤踞在地牢中的怪物嗎?
地牢中的不同種族的怪物會(huì)有爭(zhēng)斗,比骷髏和精靈之間
地牢中的怪物不會(huì)只待在地牢中,為了滿足自己的需求(比如因?yàn)楂C食而進(jìn)入附近農(nóng)民的農(nóng)場(chǎng)等)會(huì)走到外面來(lái)。

1.4游戲角色和NPC
1.4.1游戲中可以選擇哪些種族?
和Morrowind一樣,Oblivion一共有10個(gè)種族可供選用;
世界地圖(中間的才是上古4演出舞臺(tái))


種族Orc 來(lái)自High Rock

種族Breton 來(lái)自High Rock

種族Imperial 來(lái)自Cyrodiil

種族Redguard 來(lái)自Hammerfell

種族Nord 來(lái)自Skyrim

種族High Elf 來(lái)自Summerset Isle

種族Dark Elf 來(lái)自Morrowind

種族Khajit 來(lái)自Elsweyr

種族Wood Elf 來(lái)自Valenwood

種族Argonian 來(lái)自Black Marsh

1.4.2玩家的角色能設(shè)定到什么程度?
l首先,全身的皮膚顏色可以換
l身材大小則有所選的種族來(lái)決定,但是也可以進(jìn)行一些調(diào)整
l臉部和發(fā)型也可以調(diào)整:
l雖然游戲中只有10種所有的發(fā)型,但是頭發(fā)的長(zhǎng)短和顏色都可以調(diào)整。
l而玩家的臉則可以通過手動(dòng)調(diào)整或是選擇自動(dòng)調(diào)整
游戲中個(gè)NPC都有不同的造型(臉,頭發(fā))

1.4.3 角色的身體,衣服和盔甲看起來(lái)怎么樣?
角色的身體都完全經(jīng)過重新制作
衣服和盔甲造型也比以前好看

1.4.4 ES4中有多少個(gè)NPC?
有1400-1500個(gè)
野外和地牢中隨機(jī)的那種NPC不算在內(nèi)

1.4.5如何辨別NPC人物,能對(duì)他們做什么?
當(dāng)你面對(duì)關(guān)鍵NPC人物的時(shí)候,他/她/它的頭上會(huì)有一個(gè)小標(biāo)志出現(xiàn)
你可以攻擊這些關(guān)鍵NPC,但是他們受到攻擊后不會(huì)死,只會(huì)暈倒一陣子
這個(gè)設(shè)定避免了無(wú)敵NPC這種尷尬的局面
當(dāng)他們醒來(lái)后,回返回自己原來(lái)的工作 (不過很可能會(huì)因?yàn)槟銍L試殺害他而對(duì)你表現(xiàn)出懼怕等神情或是拒絕與你交談等).
這些NPC昏倒的期間你可以偷他們身上的東西
但是當(dāng)你完成某個(gè)關(guān)鍵NPC要你完成的任務(wù)后,一般他頭上的標(biāo)志就會(huì)消失,這個(gè)時(shí)候你就可以殺死他了

1.4.6關(guān)于這次和NPC的對(duì)話系統(tǒng)有什么變化?
·所有NPC的對(duì)話都有語(yǔ)言
·超過50小時(shí)的語(yǔ)音對(duì)話
·重要對(duì)話會(huì)得到保留(比如和任務(wù)有關(guān)的)
·平均每個(gè)種族有2.5小時(shí)的對(duì)話~
·對(duì)話則通過新的“謠言引擎”來(lái)完成
·NPC會(huì)自然的開始與其他NPC或是你交談;

1.4.7 radiant AI是什么?

NPCS和生物都有自己的24小時(shí)/7天的生活計(jì)劃表~比如晚上關(guān)上店門,或是在上床前鎖門等。同時(shí)NPC在交談是的心情或是情緒都會(huì)變化,取決于這個(gè)NPC在和誰(shuí)交談(比如當(dāng)一個(gè)暗夜精靈在與一個(gè)木精靈交談的時(shí)候沒有他和另一個(gè)暗夜精靈交談的時(shí)候來(lái)的和善)NPC會(huì)在需要讀盤才能進(jìn)出的區(qū)域見走動(dòng),也就是說(shuō),當(dāng)你和一個(gè)NPC在屋外打斗的時(shí)候,如果你逃到進(jìn)屋子,他照樣會(huì)追進(jìn)去打你;
NPC的抉擇大多都是通過數(shù)據(jù)因素來(lái)決定的,只有一小部分是由NPC的自信和責(zé)任感來(lái)左右~
但是這樣并不代表NPC的行動(dòng)是有規(guī)律或是定死的,他們所擁有的只是一個(gè)個(gè)的目標(biāo),實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)的方法是不定的,他們會(huì)根據(jù)計(jì)劃和需要而四周走動(dòng),運(yùn)用工具和技能,他們會(huì)使用武器,藥劑以及其他各種裝備。他們會(huì)與其他人交談,同時(shí)也會(huì)偷竊,被抓住后還懂越獄(就像你被抓住后一樣)

雖然NPC會(huì)做他想做的事情,但是他們也有一些規(guī)則:
·他們永遠(yuǎn)也不會(huì)去玩家家里偷東西哥嗜
·他們不會(huì)在玩家身上偷東西?
·如果他們身上已經(jīng)有武器或是盔甲的話,他們不會(huì)再次裝備武器或是盔甲;
舉幾個(gè)NPC的例子:
·Ittinerant商人在城鎮(zhèn)間穿梭買賣商品
·小偷在肚子餓的時(shí)候會(huì)偷東西吃
·精靈會(huì)離開他們的巢穴,進(jìn)入附近的農(nóng)場(chǎng)裂殺木牛來(lái)填飽肚子
·一個(gè)守衛(wèi)在肚子餓的時(shí)候會(huì)因?yàn)樽约焊叨鹊淖杂X性而去商店買東西吃

1.5怪物

1.5.1 ES4中有多少種怪物?
·40+-50+種以上的怪物種類
·每種怪物種類都有許多支系,比如精靈類里就有精靈狂暴者,精靈撒滿,精靈女巫等~

1.5.2 怪物有幾大類?
l-Animals
l-Undead? -
l-Monsters (不是以上3種的都算Monsters)

1.5.3 每大類怪物的例子
l-Animals : 鹿, 羊, 牛, 雞, 蝴蝶,巨鼠,鳥,狗,馬,野馬,狼
l Daedra : Clanfear, Daedroth, Spider Daedra, Dremora
l-Undeads : 死尸, 骨架, 鬼, 僵尸, 食尸鬼
l-Monsters : 精靈, 矮人, 食人鬼, 牛頭人, 麒麟, 樹人

1.6寶物

1.6.1有哪些東西可以買,偷,撿找,搶的?
·每個(gè)城市至少有一匹馬可以買
·屋子的裝潢品~
·至少5種不同等級(jí)的馬
·不同種類的狗
·舊家具,每個(gè)城市的都不同
·每個(gè)城市都有不同的衛(wèi)兵服
·盔甲,武器,衣服(每個(gè)村莊或是城鎮(zhèn)都有獨(dú)特的衣服)
·120種植物
·至少400本書
·11顆力量寶石
·上古神器
·9000個(gè)可制造陷阱的物件
·其他各種零碎的工具,可鑲嵌物等等~

1.6.2 衣服有哪些種類?

相比前作Morrowind,作中的衣服種類很多,并且有一種悠久的古典感.同時(shí)女人可以穿漂亮的禮物,長(zhǎng)袍,有些美艷的足以讓人發(fā)狂.
兜帽袍(僧侶袍) 和附有頭盔的鎧甲也可以在游戲中找到.而城市中衛(wèi)兵的盔甲上都帶有印著城市標(biāo)記的外

1.6.3 關(guān)于鎧甲
超過700多種鎧甲部件
超過100多種可改裝的鎧甲
在ES4中,一個(gè)鎧甲部件可以蓋住幾個(gè)身體部位
有圖片證明,腿部的盔甲可以獨(dú)立裝備了,也就是說(shuō),雙腿的腿凱可以使用不同套裝的,你可以混用裝備
但是護(hù)肩夾則成了整件的了,就是說(shuō),你不能在雙肩裝備不同的護(hù)肩甲
ES4中一共有100種套裝盔甲,一個(gè)套裝由7個(gè)左右的部件組成~(頭盔+護(hù)肩+胸甲+鐵護(hù)手+ 護(hù)脛甲+靴+盾

盔甲一共有兩大類,每大類里分6小類,一共12類 輕盔甲:
l-Fur
l-Leather
l-Chainmail
l-Mithril
l-Elven
l-Glass
重盔甲
l-Iron
l-Steel
l-Dwarven
l-Orcish
l-Ebony
l-Daedric

Morrowind中部分盔甲會(huì)出現(xiàn)在本作中
每個(gè)城市的守衛(wèi)兵的鎧甲上都會(huì)有一塊軟甲或是外套印上城市的標(biāo)志;而盾牌上也都有城市的紋章,每個(gè)城市的紋章顏色和造型都不同
游戲中許多新盔甲都是中世紀(jì)風(fēng)格
除了前作中的回歸的盔甲類型,本作加入了以下4個(gè)新種類
Mythic Dawn
l-Mithril 誠(chéng) -
l-Hooded archer armor
l-Blade armor

1.6.4 關(guān)于武器

本作中的劍都有鞘
l-本作中的劍都插在腰間,在不拔出的狀態(tài)下,劍刃都是插在劍鞘里的;當(dāng)你拔劍后,劍鞘仍然會(huì)掛在你身上,不會(huì)消失;而掉在地上或是放在地上的武器都是以未出鞘的形態(tài)呈現(xiàn);
l-斧頭和錘子則都是背在背后
l-而弓和箭筒也都是背在背后的,箭都會(huì)放在你背著的箭筒里
游戲中沒有任何可投擲性類武器
在戰(zhàn)斗中,敵人的血會(huì)沾在你的武器上,不過會(huì)隨著時(shí)間的流逝而消失;

1.7普通問題綜合

1.7.1 Compass(指南針)有什么用?

游戲中的指南針并不是普通游戲中的那種,ES4中的指南針是一個(gè)明銳的指示器。比如,當(dāng)一個(gè)被樹遮住洞穴已經(jīng)出現(xiàn)在你的屏幕上了,但是你自己并沒有注意到,Compass的標(biāo)志就會(huì)出現(xiàn),提醒你附近有東西,提醒你慢下腳步仔細(xì)查看四周。
Compass同樣可以用來(lái)尋找和任務(wù)相關(guān)的NPC,但是你必須要離那個(gè)NPC夠近(當(dāng)然也不是要面對(duì)面的那種)才會(huì)出現(xiàn)Compass的標(biāo)志,總的來(lái)說(shuō)Compass并不像其他游戲中一樣,是神奇的指向針,ES4中的只是起到輔助作用而已。

1.7.2游戲中有哪些工會(huì)或是團(tuán)體可以參加?

游戲中一共有6個(gè)工會(huì)
l-Blades (主線有關(guān))
l-Mage Guild (魔法師工會(huì))
l-Fighter Guild (戰(zhàn)士工會(huì))
l-Thieves Guild (盜賊工會(huì))
l-Dark Brotherhood (惡勢(shì)力)
l-Arena (角斗士集團(tuán))
游戲中還有5個(gè)因?yàn)殚_始國(guó)王的死而導(dǎo)致相互斗爭(zhēng)的5個(gè)幫派,游戲中你可以做這些幫派提供給你的任務(wù),但是你不能加入他們,也不能幫任何一個(gè)幫派擴(kuò)展勢(shì)力。

1.7.3 什么是fast travel?

Fast travel是一種可以在快速到達(dá)地圖上任何不同區(qū)域的交通方式~雖然這個(gè)過程是全自動(dòng)的,但是并不是像Fable里的那種瞬間移動(dòng),在過程中, 游戲中的真實(shí)時(shí)間會(huì)流逝,如果你在中毒的情況下進(jìn)行Fast travel的話,就會(huì)白白丟失大量體力,搞不好還會(huì)毒死……
當(dāng)你使用Fast travel的時(shí)候,和Fable有些類似,地圖會(huì)出現(xiàn),選擇你想去的村莊,農(nóng)場(chǎng),城市等地點(diǎn)就可以了,但是這些地點(diǎn)都是固定的~
總的來(lái)說(shuō)Fast travel的作用只是用來(lái)節(jié)省來(lái)回往返城鎮(zhèn)所使用真實(shí)世界的時(shí)間而已;

能用Fast travel往返的地點(diǎn)必須是已經(jīng)去過的地方.

馬能夠加速你的旅行~游戲中,你最好懂得合理的混合使用馬和Fast travel兩種方式;因?yàn)轳R節(jié)省的是游戲中的實(shí)際時(shí)間,而Fast travel節(jié)省的是真實(shí)世界中的時(shí)間;所以當(dāng)你在完成一些和時(shí)間有關(guān)的任務(wù)的時(shí)候,一定要學(xué)會(huì)合理混用這兩種方法。

關(guān)于馬的用法
·游戲中有至少5種以上的馬,他們都擁有不同的等級(jí)(速度,力量,生命等)
·馬不能進(jìn)入洞穴或是地牢;
·馬不能進(jìn)城,每個(gè)城市都有一個(gè)可以拴馬的地方;
·馬都非常昂貴,并且可以偷(你偷NPC的)或者被偷(NPC偷你的);
·馬會(huì)受傷,你可以買馬用的盔甲來(lái)裝備并保護(hù)你的馬
·當(dāng)你在戰(zhàn)斗中和你的馬分離,或是使用Fast travel的話,他們會(huì)出現(xiàn)在附近的拴馬處。

1.7.5 游戲中有移動(dòng)魔法嗎?
一些舊魔法已經(jīng)被移除了,比如浮空,回程等

ES4中可能也移除了跳這個(gè)功能.但是你可以使用一些魔法來(lái)達(dá)到跳起的目的,比如:fortify athletic/ acrobatic/ speed等

關(guān)于魔法系統(tǒng)的詳細(xì)情況還不太清楚,但是制作組表示會(huì)有幫助你逃脫戰(zhàn)斗用的魔法;但是這些魔法不會(huì)是回程那種類型的

1.7.6 我能夠養(yǎng)寵物嗎?
·除了馬,你還可以養(yǎng)狗;
·一些NPC也會(huì)養(yǎng)狗;
·你的個(gè)人魅力和傾向會(huì)影響你寵物的傾向;
·暫時(shí)還不清楚狗是否能夠幫到你什么;
·你不能給狗起名字;
·狗不會(huì)像機(jī)器一樣聽從你的命令,就像現(xiàn)實(shí)中一樣。1.7.7 玩家界面有些什么改變?
360版的玩家界面是經(jīng)過重新制作的~~加入了較大的字體和按鍵提示等體貼的設(shè)定

1.7.8 ES4的世界里有狼人或是吸血鬼嗎?

暫時(shí)還沒有確定是否有狼人的加入;但是吸血鬼的存在已經(jīng)被確認(rèn)了,并且這次的吸血鬼設(shè)定的很好
玩家可以變成吸血鬼,然后只要你持續(xù)吸人的血,你能夠在白天行動(dòng),并且看上去和普通人沒兩樣;晚上入睡的NPC就是你吸血的最好目標(biāo)~ 如果你中斷吸血的話,太陽(yáng)會(huì)燙傷你的皮膚,使你看上去像個(gè)怪物。
如果玩家變成吸血鬼的話,不會(huì)對(duì)游戲的進(jìn)行有任何影響

1.7.9 游戲中NPC一般什么時(shí)候睡覺?
NPC和生物的睡眠時(shí)間取決于他們各自的radiant AI。
而玩家也可以睡覺,但是并不是強(qiáng)制性的,如果你想睡覺的話,必須找到一張床,你可以在城市或是營(yíng)地里找到,ES4中,玩家不能在露天或是地上睡覺
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