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三國志12中級上級難度通關(guān)心得

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/2/21 14:23:09 評論(0)

    首先說一下,個(gè)人感覺中級難度大于上級難度。原因是因?yàn),中級難度曹操不來進(jìn)攻漢中,反正我試驗(yàn)了好多遍,他都不來打。到最后以至于攻曹時(shí)候,曹操兵力很足。而上級難度,曹操會主動進(jìn)攻,從而轉(zhuǎn)變?yōu)闈h中防御戰(zhàn)?梢杂行牟懿俦,然后可以反推曹操。

    既然是速度通關(guān),那么自然不用外交請外族幫忙,也不開發(fā)重裝等高級兵種,當(dāng)然也不研究技法。好了不羅嗦了,上攻略。

    中級難度下。一開局第一個(gè)月,不用等登用黃忠等人。先直接上去滅掉張魯,從第二回合開始。2個(gè)城基本全部兵營和市場,農(nóng)場,漢中可以出2個(gè)計(jì)略所,用于研發(fā)減低城防的技能兵法陣看破。然后每城一個(gè)求人所,登用完所有人后拆除,換成市場或者農(nóng)場。2個(gè)城的兵力迅速就可以達(dá)到曹操的一倍左右,然后用個(gè)運(yùn)輸不費(fèi)錢糧的計(jì)策,把所有兵集中漢中,五虎加劉備,參軍諸葛直接開戰(zhàn),開戰(zhàn)后由于咱們比曹操兵力多,所以曹操不會來本陣洗臉?梢暂p而易舉拿下除中間外所有兵法陣,剩下最后一個(gè)的時(shí)候,一面佯攻吸引敵人,另一路上去滅掉最后一個(gè)兵法陣。過關(guān)。 至于烏合想用就用,也就是增加勝利的速度而已。

    上級難度,這個(gè)比較簡單。當(dāng)?shù)谝粋(gè)月打下漢中后,曹操馬上會進(jìn)攻漢中,然后五虎劉備加諸葛,用空城計(jì)。這個(gè)時(shí)候咱們兵力一般在2W5-3W左右,出陣時(shí)候,騎兵統(tǒng)一帶3000,黃忠6000,其余分配到槍兵上。如果兵力比較多的話,關(guān),趙,馬帶5000左右。關(guān)羽趙云2隊(duì)騎兵去小路阻攔上來的弓箭兵,(站在橋口不降低攻防,不主動去追打,站橋口就行)剩余的各種槍,弓,都上城墻,馬超在城門內(nèi)不出戰(zhàn),只用于追擊打城門撤退的部隊(duì)。一切安排好后曹軍上來,黃忠就開技能,攻城部隊(duì)撤退,馬超就出去追打,而后在回城,無腦打法。輕易守衛(wèi)成功。勝利后會奪取曹操部分糧,傷兵。而后建造城市如中級難度的建造法。最后想什么時(shí)候滅曹,就什么時(shí)候滅?磦(gè)人心情了。打法如同上面。

    打長安有個(gè)小插曲,開局只用關(guān)羽,趙云2個(gè)騎兵去清掃周邊的兵法陣,其余部隊(duì)先都呆在家里,在逐步掃清周邊兵法陣時(shí),大概在打東南面那個(gè)兵法陣時(shí)候,(按顯示器方向上北下南左西右東,東南就是地圖約右下位置)會出來2隊(duì)來阻攔兵追擊你。帶兵的其中會有有鬼謀的曹操,這時(shí)候咱的部隊(duì)會被鬼謀混亂,如果你是用趙云在打東南面的兵法陣時(shí),此時(shí)被曹操混亂后,馬上開單騎驅(qū),迅速撤回本鎮(zhèn),然后眾人圍觀這2隊(duì)兵,最好待曹操撤退時(shí),追死他。這樣之后就沒有那該死的魏武之強(qiáng)了。

游戲介紹:

    《三國志12》是日本KOEI(現(xiàn)KOEI TECMO)公司《三國志》系列游戲的第12部作品。在先前幾部作品的基礎(chǔ)上,《三國志12》將秉持著《三國志》系列正統(tǒng)、受歡迎的內(nèi)容來進(jìn)化,引進(jìn)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗、大規(guī)模震撼戰(zhàn)局的要素,讓玩家可以享受新的樂趣。另外,為了襯托游戲登場人物的個(gè)性,數(shù)百名角色圖案全新繪制,讓玩家可以感受《三國志》中人物醍醐味。


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