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fm2013資金、轉(zhuǎn)會基金、工資限額不用工具編輯的方法

作者:wei哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/12/8 22:01:03 評論(0)

相信有很多玩fm2013的玩家朋友不需要用編輯器去更改游戲中的數(shù)據(jù), 這里分享一篇玩家朋友從fm官網(wǎng)上學(xué)來的方法,不需要使用工具即可對FM2013資金、轉(zhuǎn)會基金、工資限額的數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯,使用很方便,只需要自己手動增加一個文件即可。

這是從FM官方論壇上學(xué)來的,已經(jīng)玩了2天了,有圖為證


  1、在X:\XXXXXX\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\db\1300\edt(其中X:\XXXXXX為你的steam安裝路徑,我的是F:\Program Files (x86)\Steam)里面新增一個文件boost_team.edt,增加下面的1行(下面的1行全部都要,包括"符號)

"BOOST_TEAM" "F.C. Internazionale" "2000000000" "9999" "200000"

  保存修改。這個是設(shè)置你要修改的俱樂部的金錢(我的是2000000000,不要再大了,不信你自己試吧),聲望(我的是9999,最大10000),平均上座率(我的是200000,沒有內(nèi)存編輯的最大值),你只要將俱樂部名稱替換就行了,注意是俱樂部的全名(參考下圖)


  2、然后在同一目錄下,打開sugardaddy.edt,在里面添加一句(原來的內(nèi)容請勿刪除,明白人可以酌情處理哈,例如某魔的球迷,估計懷恨已久)

"SUGAR_DADDY" "FRONT_END" "F.C. Internazionale" "0"

  請將“F.C. Internazionale”改為相應(yīng)的俱樂部全名,保存修改

  這個是讓莫拉蒂回到幾年前的良好工作作風(fēng),否則上面僅僅修改了資金的話,轉(zhuǎn)會基金和工資限額可能會讓你不滿意的;重新開始教練生涯,選擇你修改的球隊(duì),你會發(fā)現(xiàn),錢足夠花了的;


附:
  因?yàn)槭浅绦騿T,周五晚上看了FM官方論壇的帖子,意識到這些edt都是配置文件,程序是可以讀配置文件修改原帶的數(shù)據(jù)庫的,這個boost_team等接口估計是內(nèi)測的時候留給測試人員的;

  所以一鼓作氣研究了一下FM2012自帶的那個編輯器,看了一下保存的dbc文件,雖然和edt不同是二進(jìn)制的,但是猜想應(yīng)該只是將TXT的配置文件打包了,于是開始使用FM2012的自帶編輯器編輯dbc文件,然后放到FM2013下面用,果然可以;

  于是很高興的逐步嘗試,修改俱樂部/體育場/球員的各項(xiàng)信息,都行;最后越改越多,大約改了15個球員的多項(xiàng)信息,包括球員數(shù)據(jù)/未來轉(zhuǎn)會等等,還改了一些俱樂部/球場信息;

  開始玩,半天后,死機(jī)!重新開檔,再玩,不到半天,死機(jī)!周六就這樣白費(fèi)了!

  事實(shí)證明,SI還是修改了一些數(shù)據(jù)格式的,殘念。!于是周日仔細(xì)的測了現(xiàn)在發(fā)表的這種方法,確實(shí)不會有問題;今天才發(fā)表,見諒!


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第 1 樓 IANA保留地址IANA保留地址 客人 發(fā)表于: 2013/10/8 19:25:27
好東西啊啊.

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