冰原之戰(zhàn)好玩嗎
《冰原之戰(zhàn)》這款游戲“微”跳票過一次,結(jié)果一跳就跳到了大作林立的十一月末,這種行為希望小型游戲公司不要學(xué)習(xí),玩家爽了你不掙錢,等你掛了是不會有玩家記得你的……當(dāng)然廢話不多說了下面跑跑車小編的評測正題開始。
Epiphany Games一個名不見經(jīng)傳的小公司
《冰原之戰(zhàn)》這款游戲正如大家之前所猜測的那樣,類似于《咒語力量》,是RTS+RPG的游戲類型,游戲主要講述了一個叫做Amorra的低奇幻元素(也就是說寫實(shí)成分很高)世界,這個世界雖然不能說季季如春,但是四季交替也很正常。
直到有一天無盡的寒冬入侵Danaan國度,隨之而來的shangur寒冬怪物將整個世界化為冰霜,作為化身的Danaan英雄們要保衛(wèi)自己的世界和國家。
正義打邪惡么……
我大致看了一下PDF設(shè)定,大致的世界概念和種族分類的想法已經(jīng)出來了,現(xiàn)在在游戲中大家也可以選擇其中2個種族(每個種族3個英雄,力量型,魔法型,輔助型。
不過如果按照這種對抗類游戲的尿性,應(yīng)該是光出英雄不出種族了吧)進(jìn)行游戲,按照這個尿性肯定會編更多的國度和種族,然后再以其他形式發(fā)售,當(dāng)然了,這個不是諸位玩家需要關(guān)心的。
這種寒冰襲來感還是很強(qiáng)烈的
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