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《俠盜獵車手:圣安地列斯》通關(guān)心得分享

作者:Fatery來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2021/5/12 9:53:13 評(píng)論(0)

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這個(gè)過(guò)程中看了本區(qū)的精華,汲取了很多前輩的經(jīng)驗(yàn),在這也談?wù)勛约旱囊恍w會(huì)和經(jīng)驗(yàn)(其中很多都是前輩們提到過(guò)的,我只是重提了一下),希望對(duì)為100%努力的人有一點(diǎn)幫助。

《俠盜獵車手:圣安地列斯》通關(guān)心得分享

分三個(gè)部分來(lái)說(shuō):

一.方法和技巧

GTA:SA的根本核心還是在于完成各式各樣的任務(wù)關(guān)卡,有難有易,對(duì)各個(gè)人來(lái)說(shuō)是不竟相同的,有大家公認(rèn)的難關(guān),如:8-track,汽車駕校no.5和no.12,飛機(jī)架校的no.3,no.4(這幾個(gè)沒有偏方,只有靠技術(shù));還有某些任務(wù)中有特殊難點(diǎn)(方法對(duì)路就比較容易解決),如:Dam and Blast,F(xiàn)reefall,Stowaway(經(jīng)常有人問(wèn)摩托怎么追不上飛機(jī)那個(gè));也有一些任務(wù)用特殊的技巧可以化難為易(我認(rèn)最典型的是山地車任務(wù)[chiliad challenges]里的哪個(gè)技巧),如Robbing Uncle Sam里的先搬箱子再開門等等(精華里很多,這就不提了)。難易因人而易,我說(shuō)說(shuō)我覺得比較難的幾個(gè):

1.警察任務(wù)(提升armor最大值到150%那個(gè))

這個(gè)好象很少有人提到。這是我早期就開始嘗試的一個(gè)任務(wù)(因?yàn)榧觓rmor啊,等于加血哦嘿嘿,救護(hù)車那個(gè)晚點(diǎn)倒沒關(guān)系,反正max life遲早到最大),而一直到最后才完成。嘗試過(guò)很多方法(讀10秒也試過(guò),感覺讀準(zhǔn)也不易啊...),開警車首先排除(drive by太難),我主要是嘗試用摩托車(因?yàn)閺暮竺孀分虮容^容易點(diǎn),而且移動(dòng)方便)。但有三個(gè)難點(diǎn):1.做幾級(jí)后需要到刷車房消除警星(到服裝店買件新衣服也行,這是我后來(lái)才發(fā)現(xiàn)的....) 2.經(jīng)常有的車打它不冒煙直接就爆炸(不知是不是BUG),追的太緊摩托炸幾次就受不了了,又沒法修(我還專門交了SF的那個(gè)有修車場(chǎng)的Michelle,得到的仍然是個(gè)don't touch things that hot...,我立刻和她分手了...) 3.打到后來(lái)9級(jí)后就是你追著3輛車,后面一堆警察追著你(難的抓個(gè)賊都這么凄慘...作好人真難啊,還是當(dāng)黑社會(huì)吧)自己的血也受不了。鄉(xiāng)間,城市里,沙漠里各個(gè)地方不下50次我最多撐到10級(jí)(最郁悶的是有次10級(jí)賊殺完了上摩托倒車時(shí)被個(gè)警察busted....。經(jīng)驗(yàn)是感覺城市里要好一點(diǎn),可以及時(shí)消除警星,2到3顆就要消一次,但機(jī)會(huì)任然不多(時(shí)間不夠啊...);另外接任務(wù)時(shí)level 1的時(shí)間和敵人的位置一定要不斷的調(diào)整,到最佳再開始。(差不多的路程有時(shí)個(gè)你1:20,有時(shí)給到3:00等等,我每次至少給我4分鐘我才接,不斷按2吧...)。即使這樣依然很難。我是最后開坦克過(guò)的,搶坦克的方法相信各位都有心得,我是在SF的wang car show room(很經(jīng)典的一個(gè)位置啊,打到6星沒有一點(diǎn)危險(xiǎn),二樓直接開車撞破玻璃到刷車房消掉警星,殺警察間歇還可以領(lǐng)點(diǎn)零錢哈哈)那打到6星然后沖過(guò)去搶來(lái)就近開到車庫(kù)就好了。也可以考慮用阿帕齊(飛機(jī)駕校金牌)來(lái)完成這個(gè)任務(wù),但我感覺阿帕齊太難操作,慣性好大。我駕校用它摧毀目標(biāo)那關(guān)是最后拿金牌的一個(gè)。

2.8-track

這個(gè)也有強(qiáng)人說(shuō)很簡(jiǎn)單,2次就過(guò),但客觀的說(shuō)這個(gè)是比較難的?戳司A里關(guān)于8-track的心得,我打了2個(gè)小時(shí)終于還是過(guò)了。首先這觀是不能象LV的dirt trak那樣打死對(duì)手再慢慢跑完的,對(duì)手會(huì)不斷的重生(我曾經(jīng)打爆了不下50輛,身旁還是呼呼呼的11輛車飛嘯而過(guò),無(wú)奈啊...)。我說(shuō)說(shuō)我以為的難點(diǎn)和對(duì)策:1.賽車一碰就滑(我得到后再也沒開過(guò)這車),一打轉(zhuǎn)就從第n名(n<12)直接掉到第12名,難免讓人惱怒。其實(shí)碰撞主要集中在起步的幾個(gè)彎道和后面要超車時(shí)。剛開始的幾個(gè)彎在碰撞是不能松開W鍵,要在加速狀態(tài)下和其發(fā)生碰撞,并輕點(diǎn)左右調(diào)整車身 2。賽車不禁撞擊,跑不到12圈就直接報(bào)廢。這個(gè)主要是熟悉賽道優(yōu)化操作后避免除和對(duì)手外的撞擊,而且要竟早的跑到前三的位置,越早到第一越好,這樣會(huì)減少很多和對(duì)手的碰撞,一旦到了第一,你的心態(tài)就會(huì)不同(不會(huì)再追求快而是求穩(wěn)),不出大的失誤基本可以一路領(lǐng)跑到結(jié)束,我大概是第4圈到的第一,就再也沒有被超過(guò)。3.超車時(shí)如果要碰撞,一定要按住W,而自己跑的時(shí)候則是連續(xù)輕點(diǎn)W,不要按死。調(diào)整車身方向控制也要輕微。注意以上幾點(diǎn)多跑幾次應(yīng)該能過(guò)的。

說(shuō)到這順帶提一下另外兩個(gè)體育場(chǎng)的競(jìng)賽。LV的dirt-track可以集體摔交的那個(gè)彎道用RPG一網(wǎng)打盡,那個(gè)爽啊...,SF的那個(gè)很有趣,也要點(diǎn)運(yùn)氣,另外加點(diǎn)預(yù)先判斷,太遠(yuǎn)的就不要去了。還有剛開始第一個(gè)黃柱從右側(cè)滑過(guò)去基本保證吃到。

3.BMX+NRG500

這兩個(gè)精華里有視頻,我看之前都過(guò)了,BMX那個(gè)U型臺(tái)我不會(huì)跳,方法是在工業(yè)區(qū)找一輛有架斜板的tanker,延著板子沖上去(很多人也是這樣不謀而合的吧哈哈.NRG500方法有幾種,視頻里那個(gè)時(shí)間就足夠。稍微注意一下順序可以取得更好的成績(jī)哦:)

4.噴圖,收集(2種)和拍照

這四個(gè)任務(wù)很BT,如果沒有尋寶圖該怎么搞啊?不過(guò)幸好還是有圖,照理按圖索驥應(yīng)該不難,但相信還是有許多人吃了苦頭吧。我開始不知道有飛行器(簡(jiǎn)直是尋寶專用啊),也是遇到就拿弄的后來(lái)少了一兩個(gè)時(shí)苦不堪言,特別是馬蹄鐵每個(gè)點(diǎn)看了又看,怕是什么BT的地方?jīng)]有發(fā)現(xiàn),眼睛都痛啊。建議有了飛行器集中收集吧,以前拿的說(shuō)不定S/L后就變成沒拿了,自己還總以為那個(gè)點(diǎn)拿過(guò),白跑很多次。即使看著圖也注意找的順序,有條理的找可以節(jié)約很多時(shí)間的。

二.操作和技術(shù)

我是第一次玩GTA系列,由于玩過(guò)極飛和一些FPS,對(duì)其操作,視角等等還是很快就熟悉了,并隨著游戲的深入有所提高。四個(gè)駕校的任務(wù)是游戲中講究操作技術(shù)的典型,我一開始也是以通關(guān)為目的,銅牌就行(本來(lái)能力也只能拿到銅牌嘿嘿),5LAP那個(gè)把我折磨的夠久,因?yàn)槲夷菚r(shí)開車還不習(xí)慣用鼠標(biāo)控制視角變換,默認(rèn)的變換有一段延遲,所以5LAP就很難了,71分勉強(qiáng)過(guò)關(guān)。但最后為了那輛hotknife倒回來(lái)再打時(shí)36秒拿金牌時(shí)就很快了,3遍就成了。除了因?yàn)闀?huì)變著視角看和操作更熟練以外還有一個(gè)重要原因我認(rèn)為是因?yàn)镈riving Skill的提升。按流程打到汽車駕校時(shí)Driving Skill大都還沒有Max(我那時(shí)一半都不到),而當(dāng)后期Max以后再過(guò)一遍就會(huì)發(fā)現(xiàn)容易了許多。其他3個(gè)駕校也是類似的情況。

四駕校的奪金經(jīng)驗(yàn)前輩寫的很詳細(xì)了,我也是參考著打的,沒有特別的心得方法,還是說(shuō)說(shuō)我覺的比較難的幾個(gè)。

1.5LAP

飄移180度轉(zhuǎn)彎開5圈,多練幾次操作熟練,建立一個(gè)自己的節(jié)奏。同時(shí)控制好心態(tài)同樣重要,不要看還剩幾圈,不要因?yàn)榭斓浇K點(diǎn)就失去節(jié)奏。建議用鼠標(biāo)跟著及時(shí)轉(zhuǎn)視角(可能個(gè)人習(xí)慣不同)。像轉(zhuǎn)彎時(shí)選個(gè)路障作參照物這些我就不說(shuō)了(精華里講的很多。)

2.雙輪側(cè)滑

最后一個(gè)拿金牌的項(xiàng)目,關(guān)鍵是總有那1%左右的損傷,對(duì)策是上斜坡不要吃的太深,加速松不松看情況,我一般是剛開始滑時(shí)松開加速,調(diào)整的差不多了(右側(cè)磨地不要太多,如果發(fā)現(xiàn)磨地了輕點(diǎn)D,然后再輕點(diǎn)S作出修正),再輕點(diǎn)加速停到紅圈中央。右側(cè)磨一點(diǎn)地還是可以100%的。停穩(wěn)前車頭一定要對(duì)準(zhǔn)正前方

3.CIRCLE AIRSTRIP

玩GTA前沒在游戲里開過(guò)飛機(jī),很不習(xí)慣,這一關(guān)更是手忙腳亂,及格都難。也是后來(lái)才拿的金牌。這個(gè)視角沒法用鼠標(biāo)跟著動(dòng)了。可以考慮按V調(diào)整遠(yuǎn)近,看習(xí)慣了,我是用的默認(rèn)。熟悉路線是永遠(yuǎn)的第一步,以后過(guò)每個(gè)紅圈時(shí)都對(duì)下個(gè)目標(biāo)略微的提前操作,包括方向和高度。高度的調(diào)整很重要,方向相對(duì)容易。如果為了過(guò)某個(gè)圈時(shí)你被迫同時(shí)大幅調(diào)整方向和高度,那么等你修正好再過(guò)下一個(gè)圈時(shí)會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間。操作時(shí)采用連續(xù)輕點(diǎn)控制轉(zhuǎn)向和升降,按重了要及時(shí)修正(例如如果發(fā)現(xiàn)D按重了一定要立刻輕點(diǎn)A反向修正一下)。加速基本可以一直按住,但如果進(jìn)圈前發(fā)現(xiàn)還要調(diào)整可以略微松開W,調(diào)整好了再過(guò),欲速則不達(dá)哦.

4.DESTROY TARGETS

阿帕奇真的好煩,慣性好大,又不聽話(后來(lái)我只用來(lái)和Barbara約會(huì))。剛開始低空飛行,快速前進(jìn),快速發(fā)彈摧毀那三輛卡車。兩輛移動(dòng)的車其實(shí)用機(jī)槍打非?欤阍谒鼈兩戏蒋偪耖_槍吧,不用象導(dǎo)彈那樣瞄準(zhǔn)。降落時(shí)落在紅圈正中,發(fā)象一定正對(duì)跑道盡頭,前面快的話這一定要多調(diào)整一下哦。我打這時(shí)把發(fā)導(dǎo)彈改成空格鍵,感覺這樣按起來(lái)最快,個(gè)人可以根據(jù)習(xí)慣調(diào)整,我是非常不習(xí)慣Lctrl的。

三.心態(tài)和運(yùn)氣

這兩個(gè)就很難說(shuō)了。相信很多朋友都有這種經(jīng)歷,某一關(guān)頭一天打了無(wú)數(shù)遍都過(guò)不去急得抓狂,第二天一起床就一遍通過(guò)了。這和心態(tài)與運(yùn)氣都有有關(guān)。上面的那種經(jīng)歷我也有過(guò),當(dāng)某一關(guān)卡住幾遍都過(guò)不了時(shí)往往非常著急,心態(tài)不穩(wěn),也就更加過(guò)不了了。我打的最久的一關(guān)是Don Peyote。很多人可能都不知道這關(guān),其實(shí)就是去沙漠里接兩個(gè)快干死的人的任務(wù)。由于行車路程較長(zhǎng),還要找什么能載2個(gè)人以上的車,我那天不知為什么不是半路翻車就是半天找不到合適的車,還有時(shí)開的急了擦到一下警車,搞的快到終點(diǎn)被打爆,來(lái)來(lái)回回不知多少次,反正是一個(gè)晚上都沒過(guò)。這么看起來(lái)很簡(jiǎn)單的一關(guān)把我弄的快要急死,很不情愿的去睡覺。起來(lái)后一遍就過(guò)了。還有很多這樣的例子,大家被卡住時(shí)其實(shí)可以干點(diǎn)別的,換換心情,說(shuō)不定回來(lái)一下就過(guò)了。

再講一個(gè),斷斷續(xù)續(xù)做找車任務(wù)時(shí)有一次在LV找了輛infernus,那真是視為珍寶啊,小心翼翼的開回SF的碼頭,賣之前再專門修理一下(可以賣更多的錢嘿嘿)。后來(lái)LV賭錢時(shí)順手牽羊了一輛comet,也沒當(dāng)回事,就想著快點(diǎn)開回去交差,跑的急了路上翻了幾次。,第4趟才開回去,氣得也懶得修理了,直接賣了,真是欲速則不達(dá)啊。

GTA里的各種車賽除了技術(shù)外,也是對(duì)心態(tài)的一個(gè)考驗(yàn),好的心態(tài)也可以讓你拿到更好的名次哦嘿嘿,反正開開心心游戲就最好了。

運(yùn)氣就更難琢磨了。chiliad challenges時(shí)看著前面第一名摔下山的那種驚喜(我一喜自己也追隨他下去了...),SF的blood bowl里一條線連吃三個(gè)直接通過(guò)的瘋狂,搶地盤時(shí)最后一滴血吃到一顆紅心后的心有余悸,路邊隨便找輛車就是苦苦追尋的infernus的好運(yùn)...這些都給這個(gè)游戲增添了更多的魅力,讓游戲的過(guò)程中有了更多的樂(lè)趣。愿每個(gè)GTAer都交到好運(yùn):)

四.雜談

這部分沒有什么條理了,想到什么就說(shuō)什么了。GTA里的各式衣服都很漂亮,我最向往的Didier Sachs曾讓我再三個(gè)城市間苦苦尋覓(開始不知道在LS,也不知道要完成主線后才能進(jìn)入,只是看到《服裝價(jià)格和威望,性感加值列表》里有這家店。為了它,我在三個(gè)城市拉皮條,開出租,送貨時(shí)都是心有旁鶩,瞪大了眼睛去找,最后終于看到那小小的店門卻進(jìn)不去時(shí)我是用盡一切辦法,用AK掃,手雷炸,RPG轟為此不知多少LS的市民警察們枉送了性命...(但為什么我買了最貴的一套后sex appeal還是只有一半多一點(diǎn)啊。而且sex appeal還在不斷變化,開好車會(huì)加,但我有時(shí)只是走路也發(fā)現(xiàn)升高了,why?)說(shuō)到殺人,GTA這個(gè)游戲真是給了很大的自由,看誰(shuí)不爽都可以做了他,也算是滿足了人內(nèi)心深處的某種欲望吧。我在游戲里并不濫殺無(wú)辜的(開始車技太濫枉死的冤魂不算),但有的人也特別的煩,對(duì)那種路上用車圍著你瘋狂的撞的人我一般是下車先用GYM里學(xué)的組合招式和他打個(gè)招呼,這樣就倒地不起算他走運(yùn),我鞭尸到出錢就行了。如果打完招呼還有力氣爬起來(lái)的人就難免吃點(diǎn)desert eagle的子彈了,至于敢于反抗的嘿嘿...當(dāng)時(shí)手頭有什么重武器就全往他身上去吧。警察就更討厭了,碰斗碰不得,簡(jiǎn)直就是土匪嘛(別人gang member 有的還打不還手繼續(xù)喝酒呢)。我一般不敢招惹什么警察,有的實(shí)在纏住不放實(shí)在忍不住只有殺了,一不小心事情鬧大了,就看情況吧,若無(wú)要事再身,周圍地形不錯(cuò)(主要能避開直升機(jī)的,離服裝,修理店近的)的話還是陪他們玩玩吧。我定期也會(huì)在前面說(shuō)過(guò)的wang car show room搞一個(gè)警察大屠殺,一方面練練槍法(全部hitman),一方面搶點(diǎn)武器,主要還是發(fā)泄。飛機(jī)坦克一起搞,只要RPG夠用殺個(gè)兩三百警察也只是時(shí)間問(wèn)題。泡妞沒什么意思但katie和barbara還是得泡泡,不過(guò)sex appeal似乎無(wú)用啊,反正成功的約會(huì)加10%好感嘛。sex appeal又不決定是否成功。

GTA還有很多有待發(fā)掘的地方,比如69區(qū),BMX超級(jí)跳(我怎么連不上啊?),70 unique jumps(這個(gè)好象沒有太多人提到啊,我只發(fā)現(xiàn)了15個(gè))...我接觸這個(gè)游戲比較晚,9月才買的,很多前輩都早已經(jīng)達(dá)到了100%,我寫得這些僅供參考吧,有對(duì)的大家多多支持,不對(duì)的也請(qǐng)指正.

BTW:Taxi任務(wù)可以分幾次完成,精華里那個(gè)完成后+NOS!就是指加氮?dú)庵葡到y(tǒng)。另外貝殼任務(wù)完成后不能無(wú)限奔跑(精華有誤)。達(dá)到無(wú)限奔跑的要求是小偷任務(wù)偷到10000


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