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足球經(jīng)理2013訓(xùn)練系統(tǒng)攻略

作者:tlx瀟哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/11/23 12:04:38 評論(0)

FM2013更改了以往的訓(xùn)練系統(tǒng),使訓(xùn)練系統(tǒng)更貼切現(xiàn)實,是個重大改進!當(dāng)然,由于此次改進造成以往的訓(xùn)練包不再有,所以下面跑跑車小編來分析一下新訓(xùn)練系統(tǒng)吧~~~

訓(xùn)練分為兩大類,一個是球隊訓(xùn)練,一個是個人訓(xùn)練,如圖~

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球隊訓(xùn)練:

分為兩大類,一個是一般訓(xùn)練,另一個是比賽訓(xùn)練,中間的日程安排可以自由決定兩個訓(xùn)練的時間安排。

一般訓(xùn)練:

適中:一般的訓(xùn)練

體能:主要提高:工作投入 爆發(fā)力 靈活 平衡 彈跳 體質(zhì) 速度 耐力 強壯

戰(zhàn)術(shù):主要提高:預(yù)判 鎮(zhèn)定 集中 決斷 團隊合作

控球:主要提高:盤帶 接球 頭球 技術(shù) 想象力

防守:主要提高:盯人 搶斷 防守站位

進攻:主要提高:傳中 射門 遠射 傳球 視野 無球跑動

隊伍磨合:這是為了增強隊伍磨合準備的,增加隊友之間的默契程度,保持良好的士氣。當(dāng)有不少新隊友加入時,建議加強這一方面的工作。另外,在比賽訓(xùn)練中選擇團隊合作也有相同的作用。

如何選擇合適的一般訓(xùn)練

這取決于你使用的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格:

如果你喜歡防守的戰(zhàn)術(shù),那么交替使用“防守”和“戰(zhàn)術(shù)”訓(xùn)練會更有效果;

如果你喜歡防守和快速防守反擊的戰(zhàn)術(shù),那么交替使用“防守”和“體能”訓(xùn)練會更有效果;

如果你喜歡控球和進攻的戰(zhàn)術(shù),并更愿意用傳球擊敗對手的話,那么交替使用“進攻”和“戰(zhàn)術(shù)”訓(xùn)練會更有效果;

如果你喜歡控球和進攻的戰(zhàn)術(shù),并更愿意用技術(shù)擊敗對手的話,那么交替使用“進攻”和“控球”訓(xùn)練會更有效果;

如果你喜歡更多控球率的戰(zhàn)術(shù),那么交替使用“進攻”和“防守”訓(xùn)練會更有效果;

如果你的球隊是低級聯(lián)賽球隊,那么使用“體能”訓(xùn)練是最有效的辦法。

當(dāng)夏季窗口引入多名新球員的時候,使用“隊伍磨合”進行訓(xùn)練是必須的,這可以增加球員間的默契程度,并提高隊伍的磨合程度和士氣。另外,比賽訓(xùn)練中選擇團隊合作也有相同的作用。

一般訓(xùn)練中無法提高的屬性

定位球?qū)傩灾械模航乔,任意球,界外球,點球

精神屬性中的:侵略,勇敢,意志力,影響力

無法提高的定位球?qū)傩钥梢酝ㄟ^球員的專項訓(xùn)練提高,無法提高的精神屬性可以通過一線隊比賽提高,拜師提高(意志力),隨機事件提高(意志力和影響力)

關(guān)于訓(xùn)練強度

訓(xùn)練強度與球員的職業(yè)素養(yǎng)有關(guān),職業(yè)素養(yǎng)低的球員會經(jīng)常向你抱怨訓(xùn)練強度太高,職業(yè)素養(yǎng)高的球員會盡心盡力訓(xùn)練。

當(dāng)比賽密集的時候,你應(yīng)該給球員更多的休息時間,比賽訓(xùn)練有“允許賽前休息”“允許賽后休息”兩個供你選擇。比賽少的時候,你可以勾掉它們讓球員有更多的時間訓(xùn)練。

賽季前訓(xùn)練

當(dāng)賽季結(jié)束,你的球員開始休假或者前往國家隊報道,他們將停止一切訓(xùn)練直到歸隊的時候。你會發(fā)現(xiàn)他們的士氣不再高昂,更容易受傷,屬性也有下降。因此,賽季開始前的訓(xùn)練應(yīng)該以“體能”恢復(fù)為主,而且應(yīng)該是最高強度的體能訓(xùn)練。如果你的球隊有了很多新人,“隊伍磨合”也是必不可少的環(huán)節(jié),賽季初的比賽訓(xùn)練應(yīng)該以“團隊合作”訓(xùn)練為主。由于賽季前的比賽比較少,你可以勾掉“允許賽前休息”和“允許賽后休息”,讓球隊有更多時間磨合。

賽季前集合時間

可以設(shè)定賽季前集合時間為4周到7周前。更快的集合隊伍可以幫助你的球隊更快的投入賽季訓(xùn)練,加強體能,熟悉戰(zhàn)術(shù),并提高球員的屬性。不過,這也容易使球員更疲憊,特別是參加了國家隊比賽的球員,更容易受傷。

日程安排

默認為50%的時間為一般訓(xùn)練和50%的時間為比賽訓(xùn)練,你可以自由設(shè)定日程安排。

比賽訓(xùn)練:

默認重點

可以選擇“僅戰(zhàn)術(shù)”“團隊合作”“防守位置”“進攻跑位”“防守定位球”“定位球進攻”。當(dāng)選擇“僅戰(zhàn)術(shù)”的時候,球員們將更快熟悉戰(zhàn)術(shù)陣型,這在你使用了一個新戰(zhàn)術(shù)的時候特別有效。當(dāng)有不少新人加入隊伍的時候,選擇“團隊合作”可以幫助球員更快磨合,提高他們的士氣。當(dāng)你面對一個進攻犀利的對手的時候,你應(yīng)該訓(xùn)練“防守位置”。當(dāng)你面對一個防守很爛的對手的時候,訓(xùn)練“進攻跑位”可以帶來更多的進球!胺朗囟ㄎ磺颉笔敲鎸σ粋通過定位球進過很多球的對手的時候使用的,“定位球進攻”是面對一個經(jīng)常定位球失球的對手時使用的。如下圖,你可以查看到聯(lián)賽球隊他們通過定位球的得分和失球,這對于你該采用何種比賽訓(xùn)練很有用。

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休息:

賽季前,你應(yīng)該避免一周打兩場友誼賽,這會減少你的訓(xùn)練時間,并使球員疲勞出現(xiàn)傷病。勾掉“賽前休息”和“賽后休息”,加強體能訓(xùn)練。

賽季中,如何正確讓球員得到休息很重要,這決定了球員能否保持良好的競技狀態(tài),避免出現(xiàn)大面積的傷病。

當(dāng)賽程緊密的時候,比如兩場比賽之間只有兩天時間時,你必須讓球員在賽前和賽后都得到休息。當(dāng)賽程不那么緊張的時候,你可以取消賽前或者賽后的一個休息日,讓球員訓(xùn)練。這都取決于賽程的緊密程度。

當(dāng)你的球員狀態(tài)很差的時候,你可以選擇“休息”一到三天讓他恢復(fù)狀態(tài)。當(dāng)一個球員參加太多比賽導(dǎo)致“疲勞”狀態(tài)時,你應(yīng)該讓他得到更多的休息避免出現(xiàn)傷病。

當(dāng)你的球員剛從傷病恢復(fù)的時候,你應(yīng)該選擇強度“低”的訓(xùn)練,以避免出現(xiàn)另一次傷病。讓他在預(yù)備隊比賽找回狀態(tài)也是一個不錯的辦法。

有高體質(zhì)和高職業(yè)素養(yǎng)的球員,你應(yīng)該給強度“高”的訓(xùn)練,這會使他們進步更快!

個人訓(xùn)練:

專項訓(xùn)練

當(dāng)你的俱樂部訓(xùn)練設(shè)施足夠好的時候,才會出現(xiàn)“盯人”“無球跑動”“防守站位”這三個專項訓(xùn)練!

專項訓(xùn)練可以訓(xùn)練的屬性:

角球,傳中,盤帶,射門,接球,任意球,頭球,遠射,界外球,盯人,傳球,點球,搶斷,鎮(zhèn)定,無球跑動,防守站位,靈活,爆發(fā)力(速度),平衡,彈跳,速度(速度),耐力,強壯

個人訓(xùn)練角色

為你的球員訓(xùn)練場上位置職責(zé)所需的屬性。

門將

制空能力,攔截傳中,手控球,一對一,反應(yīng),鎮(zhèn)定,集中,決斷,防守站位,靈活

清道夫門將

制空能力,攔截傳中,指揮防守,手控球,反應(yīng),出擊,鎮(zhèn)定,視野,決斷,防守站位

后衛(wèi)

清道夫

頭球,盯人,傳球,搶斷,預(yù)判,鎮(zhèn)定,集中,決斷,防守站位,爆發(fā)力

自由人

盤帶,頭球,盯人,傳球,搶斷,預(yù)判,視野,決斷,防守站位,團隊合作

中后衛(wèi)

頭球,盯人,搶斷,鎮(zhèn)定,集中,決斷,防守站位,彈跳,強壯

出球后衛(wèi)

頭球,盯人,傳球,搶斷,技術(shù),鎮(zhèn)定,集中,視野,決斷,防守站位

清球后衛(wèi)

頭球,盯人,搶斷,防守站位,彈跳,強壯

邊后衛(wèi)

傳中,盯人,搶斷,預(yù)判,集中,防守站位,團隊合作,工作投入,爆發(fā)力,耐力

進攻型邊后衛(wèi)

傳中,盯人,搶斷,決斷,防守站位,團隊合作,工作投入,爆發(fā)力,耐力

后腰

盯人,搶斷,決斷,防守站位,團隊合作,工作投入,爆發(fā)力,耐力,強壯

拖后組織核心

傳球,搶斷,技術(shù),鎮(zhèn)定,視野,決斷,防守站位,團隊合作

防守型后腰

頭球,盯人,搶斷,預(yù)判,集中,決斷,防守站位,工作投入,強壯

中場

接球,遠射,盯人,傳球,搶斷,視野,決斷,無球跑動,防守站位,團隊合作

搶球機器

盯人,搶斷,團隊合作,工作投入,耐力,強壯

全能中場

盤帶,射門,接球,頭球,遠射,盯人,傳球,技術(shù),預(yù)判,決斷

前場組織核心

接球,傳球,技術(shù),視野,決斷,想象力,工作投入

拖后組織核心

接球,傳球,技術(shù),視野,決斷,想象力,團隊合作

九號半

射門,接球,傳球,技術(shù),預(yù)判,鎮(zhèn)定,視野,想象力,無球跑動,靈活

邊前衛(wèi)

傳中,傳球,搶斷,預(yù)判,決斷,無球跑動,團隊合作,工作投入,耐力

邊鋒

傳中,盤帶,技術(shù),決斷,想象力,無球跑動,爆發(fā)力,靈活,平衡,速度

防守型邊鋒

傳中,盤帶,盯人,搶斷,技術(shù),決斷,團隊合作,工作投入,速度,耐力

內(nèi)鋒

盤帶,傳球,決斷,想象力,無球跑動,團隊合作,爆發(fā)力,速度

影子前鋒

接球,傳球,技術(shù),視野,決斷,無球跑動

突前前鋒

傳中,盤帶,射門,頭球,預(yù)判,鎮(zhèn)定,想象力,無球跑動,工作投入,速度

站樁式中鋒

接球,頭球,工作投入,團隊合作,彈跳,力量

搶點型前鋒

盤帶,射門,接球,預(yù)判,鎮(zhèn)定,無球跑動,爆發(fā)力,靈活,平衡,速度

防守型前鋒

盯人,搶斷,工作投入,團隊合作,耐力,強壯

訓(xùn)練新位置

球員是否能更快適應(yīng)一個新位置,取決于他的隱藏屬性“位置多樣性”。

新的習(xí)慣表現(xiàn)

這取決于你的戰(zhàn)術(shù)和球員個人能力

教練

同一個教練參與的訓(xùn)練項目越多,訓(xùn)練效果就越差。

訓(xùn)練項目主要分為 體能,綜合和守門三項。

教練的星數(shù)除了各自對應(yīng)的訓(xùn)練能力值外,還與教練的意志力,紀律要求,激勵有關(guān)!

簽下一個高戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練能力的教練非常重要,他可以幫助你的球隊更快的熟悉戰(zhàn)術(shù)!

游戲資料:

模擬經(jīng)營新作《足球經(jīng)理2013(Football Manager 2013)》,新作將帶給玩家翻天覆地的變化,除了進行了一系列的改進和增強外,新一代的《足球經(jīng)理》還引進了新的游戲模式,或?qū)氐赘淖円酝髌返哪承┩娣ā?/p>

在新作中,最值得一提的就是引進了經(jīng)典的“FMC”模式,這個模式在Sports Interactive的作品中越來越知名。在《足球經(jīng)理》系列成功且悠久的歷史中,F(xiàn)MC提供給玩家另一種選擇——你只要花較少的時間就可以體驗到游戲的魅力。這個新的模式簡化了玩家管理俱樂部的方式,使得他們能夠更加專注于自己的球隊的每一個細節(jié)。對于FMC模式,Sports Interactive的總監(jiān)Miles Jacobson表示,這是《足球經(jīng)理》史上的一大進步,雖然很多玩家喜歡玩足球經(jīng)理,但不可能簡單地投入大量時間在這個游戲上,也不大可能不花時間就培養(yǎng)出一只牛逼的球隊,而FMC就是為適應(yīng)玩家有限的游戲時間而生的。


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