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賽博朋克2077黑客傳說快速破解介紹 傳說快速破解插件使用分析

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2020/12/14 10:48:34 評論(0)

賽博朋克2077中,黑客流十分強(qiáng)力,那么游戲中黑客流的傳說快速破解插件怎么選,哪個好,下面一起來看看快速破解插件使用分析吧。

先介紹一下各種快速破解的插件:

PS:插件一般來說每升級一次,就會多出一個詞條,所以把橙色插件的最后一個詞條去掉就是紫色品質(zhì)的效果(傷害什么的也會低一點),所以這里只列出橙色品質(zhì)的

− 電磁短路 ...

中規(guī)中矩的一個單體傷害,在橙色品質(zhì)之后有質(zhì)的飛躍,配合高攻速高爆率的武器能打出爆炸般的輸出,這個emp效果對人類也是有效的,目標(biāo)會在原地痛苦地捂住自己的頭,一定程度上能當(dāng)短暫的單體控制技能使用

當(dāng)然,電子傷害克制機(jī)器人,這個東西給等級不是太高的機(jī)器人來一發(fā)就當(dāng)場去世,哦不,當(dāng)場停機(jī)了

− 連帶傳染 ...

對人類能造成不算很高的傷害的技能,打等級稍高的敵人可能跳三四下都跳不死(跳一下指吃滿一發(fā)傳染的傷害,而不是dot一下的傷害),虐菜就很強(qiáng)大了,清低級藍(lán)點的時候扔一個出去就可以去專心撿垃圾了(不過嘛,低級藍(lán)點本來也沒啥威脅

順便提一下,所有的“散布到x個目標(biāo)上”指的都是這一次上傳完成后,會自動對范圍內(nèi)另一個最近的符合條件的目標(biāo)自動上傳這個快速破解,然后重復(fù)這個過程x次。

同時,快速破解還有一個限制就是同一個目標(biāo)不能同時上傳兩個快速破解,所以要注意這一點

雖然描述里沒有寫,但是傳染對人類生效的時候也會讓目標(biāo)進(jìn)入短暫的硬直,不過還是不要指望它的控制效果就是了

紫色品質(zhì)的效果對總傷害是一個巨大的加成,點出破解的增加傳播數(shù)量專長,可以連續(xù)傳播給五個人,威力還是不容小視的

橙色品質(zhì)的被動可以說是強(qiáng)無敵(有待測試)。因為有些橙色操作系統(tǒng)可以讓單體攻擊也可以擴(kuò)散,不過我還沒用過所以不太清楚受不受這個加成(就算沒有這個加成,它對自身的增強(qiáng)就已經(jīng)算是很大幅度的了)

− 目標(biāo)定位 ...

這個我覺得沒什么好說的了,只要談?wù)摵诳土飨嚓P(guān)的話題肯定會提到這個的

具體效果是高亮與目標(biāo)連接的網(wǎng)絡(luò)里的所有東西(包括設(shè)備和人員)并提供穿墻的視野,但是設(shè)備高亮的時間很短,這個持續(xù)時間是針對人員的

如果目標(biāo)沒有與網(wǎng)絡(luò)連接,就不能使用這個技能

高亮期間可以按住tab然后對高亮的敵人按中鍵標(biāo)記,這樣效果就可以說是永久的了

品質(zhì)只影響持續(xù)時間(橙色品質(zhì)多一個穿墻破解,這個特性見仁見智吧,我個人喜歡把敵人都?xì)⒐饩筒皇呛苡玫蒙?,所以橙色品質(zhì)的優(yōu)先度不算很高,如果沒刷出來更好品質(zhì)的用藍(lán)色綠色的也湊合(實在不行還可以多用幾次嘛)

− 賽博精神病 ...

這個插件只有紫色和橙色版本,顧名思義就是控制敵人自相殘殺,不過考慮到敵人低下的AI,這東西效率其實不太行,而且這東西是會出人命的啊,作為一個黑客怎么能隨意取人性命呢(認(rèn)真)

橙色版本的增強(qiáng)意義不是很大,敵人直接互相傷害的數(shù)值并不是特別高,那點誤傷和V的輸出比起來不算啥,插件槽位緊張,還是讓給別人吧

− 突觸熔融 ...

我先說實話,這東西我沒用過,原因我上面說了,黑客怎么能隨意取人性命呢(

補(bǔ)刀技能,輸出的數(shù)值相當(dāng)高,對人類使用肯定是比電磁短路強(qiáng)的(

而精髓在于這個恐慌效果,不僅僅有一定的控制能力,還能和下面的技能造成一定的聯(lián)動效果

− 武器故障 ...

這東西是開戰(zhàn)之后用來妨礙敵人的,但是黑客流很多時候會搭配技術(shù)武器穿墻或者潛心這些玩法,武器故障這種正面沖突才用得上的技能就很雞肋。

當(dāng)然對于我這種黑客刀劍流還是有那么一點用的,吧大概

這個魔偶我還沒用過,等做出來以后再更新吧

− 系統(tǒng)重置 ...

我愿稱之為最強(qiáng)快速破解

效果很簡單粗暴,上傳完成之后目標(biāo)直接當(dāng)場去世(好吧其實并不是去世),沒有任何動靜和反抗,逃課神技(殺骷髏頭會遇到麻煩,因為高等級敵人會大幅提高快速破解消耗的ram)

缺點嘛,就是尸體還會留在原地會被發(fā)現(xiàn),然后cd也稍微長了點

自從我發(fā)現(xiàn)了這東西對賽博精神病也能用之后我就再也沒用刀砍過他們了

但是有極少量的敵人免疫這個插件,不過我只在某個賽博精神病的支線里面的一個和穿了外骨骼的精神病打起來的那個人身上看到了免疫這個東西的效果

− 義體過熱、義體故障 ...

為啥這倆要放一起講呢?因為義體過熱的橙色品質(zhì)版集成了義體故障的效果

但是和連帶傳染相比,這東西就比較雞肋了。不過對單持續(xù)時間很長,在面對一個敵人的時候比連帶傳染要好用(什么,這個時候不應(yīng)該系統(tǒng)重置嗎,哦系統(tǒng)重置cd了,行8)

− 音波震沖 ...

好吧,我不知道它有什么用(

畢竟蹲下靠近的話本來就不會發(fā)出聲音,所以讓敵人聽不見好像并沒有什么用,更何況它是單體的,唯一的意義就是正面沖突前先讓一個敵人自閉,然后把其他敵人干掉之后再回過頭解決他?

大概可以說是最沒用的快速破解了

− 引爆手雷 ...

相信大部分人都已經(jīng)在教程里面見過這個了,狗哥同款技能,不過比狗哥強(qiáng)的地方是敵人并沒有能力把手雷扔出去

但是吧,這東西的實際威力并不是很大(教程騙我),而且敵人有可能拿的是閃光彈這種沒傷害的東西,就很尷尬

橙色品質(zhì)的特效也還算可以,比沒有好系列(

但是由于快速破解插件位置實在是短缺,所以并沒有太高的使用優(yōu)先級

− 重啟義眼 ...

這東西就很厲害了,如果你不想驚動任何敵人完成任務(wù),這個技能就是必帶的,讓敵人變成瞎子,并且不會觸發(fā)敵人的警覺狀態(tài)。當(dāng)然,經(jīng)過他的時候還是要注意自己的腳步聲的

魔偶還沒來得及用,不過我猜應(yīng)該不是讓網(wǎng)絡(luò)里所有敵人變成瞎子

− 自我了斷 ...

教程里見過*2,顧名思義,簡單粗暴的效果,不過和系統(tǒng)重置相比這個會直接要了目標(biāo)的命,大部分情況下非致命傷害還是更優(yōu)的,所以除非是已經(jīng)帶了系統(tǒng)重置,然后還想帶一個秒殺技能,否則用系統(tǒng)重置代替它吧

被動特效可以和義體過熱聯(lián)動,不過除非是強(qiáng)殺高等級敵人,也是屬于比沒有好系列節(jié)目

− 阻礙移動 ...

好吧,這貨也就比音波震沖好那么一點點,被動的效果也不盡人意,但是它可以擴(kuò)散的特性可以讓好幾個人變成活靶子,emmmmmm還是想不到這東西有什么用。

誘敵信號 ...

(這東西好像并不能手搓更高級的版本,原因未知)

只要你是個阿薩辛,那么吹口哨就是必備技能(霧

而作為一個高科技阿薩辛,可以用精湛的技巧控制口哨聲音傳的很遠(yuǎn),而且只讓一個人聽到

不觸發(fā)警覺狀態(tài)引誘敵人移動的神技,雖然所有操作系統(tǒng)都自帶了使用各種電子設(shè)備暫時吸引敵人注意的功能,但是畢竟局限性很大

配合橙色的目標(biāo)定位可以將整個建筑中的敵人變?yōu)槟愕奶峋木偶

當(dāng)然如果你喜歡殺人,那其實沒什么必要使用這個

− 記憶擦除 ...

隔壁阿薩辛看到這個技能都要哭了

耍賴性質(zhì)的潛行技能,被發(fā)現(xiàn)了?沒關(guān)系!

不過如果是任務(wù)的獎勵需求你不能被發(fā)現(xiàn),在進(jìn)入戰(zhàn)斗的那一瞬間就已經(jīng)失敗了,所以并不能用來蹭額外獎勵

這個似乎不能制作,我大概是黑接入點的時候得到的

− 請求支援 ...

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