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天龍八部3逍遙怎么加點(diǎn)

作者:ldy常樂(lè)來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/7/21 10:08:13 評(píng)論(0)

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談?wù)勫羞b一般進(jìn)階的兩個(gè)技能

1.西山

差不多的進(jìn)階修煉水平,西山幾乎被廢了有木有? 從長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度來(lái)看,進(jìn)階的修煉總有都點(diǎn)滿的那一天,到了那一天,高修煉的逍遙的放大也沒(méi)用了。 這里最不公平的地方是 : 進(jìn)階被抵抗,就被削弱的厲害,原來(lái)有29% 同樣進(jìn)階和抵抗105, 幾率不到10%, 當(dāng)然這個(gè)幾率也不一定準(zhǔn)確。我舉個(gè)例子, 有一次宋遼, 對(duì)面一個(gè)119 全六天山。 全場(chǎng)沒(méi)被放大一次, 我們這邊 大半都是逍遙。

2. 八陣

要放八陣,首先得畫地中。但是畫地的命中,比天外高不了多少。
其次,進(jìn)階的八陣,散功,天龍丐幫明教慕容無(wú)視,天山,武當(dāng)能飛,星宿放不出陣,SL能百無(wú),好像只對(duì)峨眉有點(diǎn)用,不過(guò)峨眉也能死按木雞。
陣的作用,始終沒(méi)有人家瞬發(fā)技能大, 況且這還是個(gè)散工。
而所謂的完美高山,我認(rèn)為應(yīng)該是對(duì)方死按瞬移,也飛不出去的,但完美高山跟網(wǎng)速什么的都很有關(guān)系,很難推廣。

坐等高手開發(fā)誅仙的運(yùn)用。

我只會(huì)這個(gè):洛神狀態(tài)、凌波加隱身、近身,先誅仙再畫地。 畫地剛結(jié)束的時(shí)候就失明了,100%中。
總之, 天龍3一出。 逍遙少了個(gè)神技放大,加強(qiáng)了“半個(gè)控制” 八陣。強(qiáng)了嗎?
或者有人說(shuō),那是因?yàn)閯e人抗了逍遙,你也可以抗別人啊。問(wèn)題是,是個(gè)正常人都會(huì)抗逍遙(當(dāng)然不抗也不行), 但逍遙只能抗1,2個(gè)門派。

也有人說(shuō),高級(jí)逍遙好變態(tài)啊,放大一大一個(gè)準(zhǔn)(這個(gè)可以推廣,武當(dāng)好變態(tài),明教好變態(tài)。) , 你一個(gè)沒(méi)修煉的你跟人家滿修煉的有可比性嗎?? 高修煉的都變態(tài),不是逍遙的問(wèn)題。

一般抱怨其他門派強(qiáng)的都有這些人。

1. 雖然石頭差不多, 但人家花的錢是你的好幾倍。 被秒了不開心。然后XXX好變態(tài)啊。
2. 沒(méi)心法修煉的號(hào), 碰到高修煉的, 覺(jué)得 什么進(jìn)階都逆天。

天龍八部3逍遙加點(diǎn)攻略

1、石頭等級(jí)不同,加點(diǎn)不同,沒(méi)石頭的都是學(xué)生吧?留著錢買安全套好了,這個(gè)游戲適合成年人;34級(jí)石頭直接加體力好了,反正也是死,晚死十秒對(duì)我方隊(duì)伍有好處;5級(jí)石頭全身了加身法和體力各半,血差不多了就該追求閃避和命中了,全5的逍遙較場(chǎng)日不過(guò)全6的外攻門派,可以刪號(hào)了;全6或以上的玩家,應(yīng)該可以考慮加點(diǎn)上限的問(wèn)題了,我發(fā)現(xiàn)攻擊、防御、閃避、命中都有一定的變化點(diǎn),具體多少我不是很清楚,但最少是沒(méi)增加1000開始起變化吧。

2、優(yōu)先學(xué)習(xí)【溪山行旅·精準(zhǔn)】不用說(shuō)。控制類:PK玩家優(yōu)先推薦八陣圖,可以完美高山連控,F(xiàn)B玩家,特別是喜歡開洛神圖的則推薦使用誅仙陣。無(wú)需運(yùn)氣,且附帶灼燒效果。

3、所以,我現(xiàn)在的加點(diǎn)完全是為了湊數(shù),我看到攻擊不到35000,我就加到超過(guò)35000其他的加身法,總之,達(dá)到一定數(shù)據(jù)很重要。


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