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暗黑破壞神3鑒定裝備技巧 以及如何辨識(shí)極品裝備

作者:ldy常樂來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/5/24 22:34:56 評(píng)論(0)

暗黑破壞神的裝備系統(tǒng)是所有RPG游戲效仿的對(duì)象,裝備的類別完全隨機(jī),讓玩家擁有更大的收集欲望,但是裝備的鑒定也是一大麻煩。

暗黑破壞神3的裝備鑒定系統(tǒng)和以前的暗黑破壞神2有很大的區(qū)別,相信大家一定還記得以前背包經(jīng)常背著一包辨識(shí)卷軸的書,各種鑒定裝備、丟裝備,最終因?yàn)楸孀R(shí)卷軸不夠而回城的糾結(jié)吧。

暗黑破壞神3的裝備鑒定系統(tǒng)相對(duì)于暗黑2有所升級(jí),極大的方便了玩家對(duì)裝備的取舍:

1、藍(lán)色裝備可以通過右鍵點(diǎn)擊直接鑒定,不需要其他任何物品,幫大家省去了大量的時(shí)間以及背包空格。

2、金色裝備以及橙色的裝備鑒定在中立區(qū)的裝備鑒定師,需要化石

極品裝備辨識(shí)方法

暗黑破壞神3的裝備屬性存在隨機(jī)性,所以有時(shí)候并不是裝備屬性越多就越好,而是屬性適合越好

那么什么樣的裝備才是適合自己的角色,就需要大家知道一些屬性對(duì)英雄的影響以及游戲的基礎(chǔ)知識(shí):

1、暗黑3與暗黑2區(qū)別:

暗黑3的物品設(shè)定,目前能看到的,和暗黑2最大的分別是,大部分的非60級(jí)別的物品,和WOW的低級(jí)物品性質(zhì)一樣,是用來升級(jí)用的,除非有小號(hào)戰(zhàn)場這種設(shè)計(jì),不然低級(jí)物品在滿級(jí)后的用途幾乎是沒有的, 明白這點(diǎn)后,你就會(huì)知道,WOW物品上的屬性是有預(yù)算的,物品等級(jí)越高,屬性的預(yù)算就越大,因此自然越好,D3的屬性是按詞綴來組成的,而詞綴本身,是分TIER 的 (層次), 越高的層次,屬性的數(shù)字就越大,而高層次的詞綴,只會(huì)出現(xiàn)在高級(jí)的物品上。 所以,總結(jié)就是,一把最NB的40級(jí)別的傳奇武器,也根本沒有辦法和一把60級(jí)別的藍(lán)色武器 (甚至可能是白色的總體效果也比傳奇好)比。 傳奇武器,在這個(gè)階段,甚至是將來除非出現(xiàn)設(shè)計(jì)上的大改變,低級(jí)的物品,價(jià)值不會(huì)高的, 因?yàn)槎际沁^渡物品, 如果這些物品上的隨機(jī)屬性差的,很快,更將是賣店或者分解的貨色。

2、物品的等級(jí)問題和游戲的進(jìn)度也是一個(gè)很重要的考慮因素,

 不要忘記一點(diǎn),這個(gè)游戲始終是一個(gè)圍繞單機(jī)游戲設(shè)定為主的,這就是為什么法師可以拿弓, 武器上的傷害可以對(duì)法師的法術(shù)傷害起作用的設(shè)計(jì)。因?yàn)槟阃鎲螜C(jī),掉落太多種類而限制太多的話,你可能打完游戲也沒有多少好的物品掉落你能用的。 還有,因?yàn)檫@個(gè)是單機(jī)游戲,有很多人,起碼在第一個(gè)角色玩的時(shí)候,起碼在第一個(gè)難度的階段,他們是玩SOLO 的, 因?yàn)樗麄円w驗(yàn)的是劇情, 而當(dāng)這批人過了普通的大菠蘿后,他們參加組隊(duì)的機(jī)會(huì)就會(huì)大很多 (因?yàn)閯∏橹貜?fù)了),而對(duì)他們來說,游戲推進(jìn)的速度就會(huì)快很多, 游戲勝級(jí)速度加快,加上組隊(duì)的關(guān)系, 對(duì)于過渡裝備的需求自然就會(huì)少很多。

3、明白第2 這點(diǎn)后,要知道過普通大菠蘿, 目前如果自己一個(gè)人玩SOLO的,一般會(huì)在30級(jí)別前后會(huì)過,而一般在第一個(gè)ACT (15級(jí)別前),游戲內(nèi)容是比較容易的,對(duì)裝備的需求也比較少。這樣的話,你會(huì)慢慢的體現(xiàn)到,其實(shí)很多15-30級(jí)別間好屬性的裝備,才是目前這階段里,最有價(jià)值的裝備, 反而30過后到60前的很多裝備,需求的量相對(duì)下會(huì)少很多的, 價(jià)值自然會(huì)低很多的。

暗黑破壞神3極品裝備辨識(shí)方法

1、屬性中的HP非常重要。

武器版面DPS傷害數(shù)字夠高的,裝備上直接對(duì)傷害加成的屬性夠多的(比如野蠻人加力量,法師加智力,和尚加敏捷等), 就是好裝備。 這一般是正確的,但是很多人都因?yàn)橛脗鹘y(tǒng)WOW的DPS的概念去衡量裝備屬性,就是完全忽視了HP的重要性。 這游戲不是WOW, 這沒有坦克, 你在大部分的時(shí)間下,你就是自己的坦克, 體力(HP)是非常重要的屬性,甚至可以說,在大部分情況下,比傷害屬性還要重要。 你沒有一個(gè)平衡點(diǎn)的,再高的傷害, 也頂不住BOSS的兩下攻擊。 反之,HP夠高的,你甚至可以頂住直接輸出,不用風(fēng)箏跑,DPS? 自然是更高了,殺更快了。這就是大家常說的只有活著的DPS才是真正的DPS

2、不要完全忽視其他的基礎(chǔ)屬性

舉例,野蠻人,力量是直接加傷害數(shù)字的, (其實(shí)對(duì)任何其他角色還可以加甲), 但是敏捷和智力不是完全沒有用途的,敏可以加閃避,智力可以加resistence, 這些數(shù)字,其實(shí)在間接上,也是在提高你的DPS, 只是你不知道而已。 在沒有體力和力量的主要屬性后,有這些屬性,自然要比什么:攻擊者受到X傷害,增加金幣掉落X% /MF增加X%,加大拾取金幣范圍這些LJ屬性強(qiáng)很多。 低級(jí)物品上,這些屬性是多余的,你要求的是生存和升級(jí)的效率,舉個(gè)WOW的例子,你愿意長期15級(jí)別在西郊荒野打螃蟹,希望掉個(gè)可以賣5銀的沙子,還是快速升到60后,隨便殺個(gè)60的怪掉個(gè)灰色盾牌賣1G合算呢?

3、不要忽視一些藍(lán)色物品的屬性詞匯組合

藍(lán)色物品上, 非制造的,2詞綴也可能出現(xiàn)3行屬性的,比如力量/敏捷/智力/體力這種得4選3組合, 因?yàn)橛胁糠值脑~綴,是雙屬性一個(gè)詞綴的,考慮我上面說到的次級(jí)屬性對(duì)角色的幫助,你看到一個(gè)20等級(jí)出頭左右的藍(lán)色物品,上面是加50-60的力量/50-60的體力/50-60的敏捷, 這種屬性的藍(lán)色裝備,其實(shí)比好多的黃色都要好。

4、黃色物品,要明白有部分屬性的詞綴是可以疊加的

比如一個(gè)項(xiàng)鏈上你看到一個(gè)6屬性的詞綴, 其中力量是加了5, 但是同一個(gè)等級(jí)的項(xiàng)鏈,你可能會(huì)看到加68甚至78, 你會(huì)疑惑為什么會(huì)差那么遠(yuǎn),其實(shí)這個(gè)78可能已經(jīng)是2個(gè)詞綴組成的, 明白這點(diǎn)后,就會(huì)知道,某些你看上去是4屬性的,其實(shí)真正就是6屬性,甚至比一般的6屬性還要好。

5、低級(jí)物品上, 比如15-30級(jí)別的,有孔(特別是武器)是一個(gè)很好的屬性,因?yàn)槟憧梢圆甯,更高?jí)的寶石去提升。 這和你用WLK 的寶石去插TBC的裝備是同理的。

上面就是暗黑破壞神3的極品裝備辨識(shí)方法,有很屬性暗黑3特別的極品裝備觀點(diǎn),相信大家對(duì)于暗黑破壞神3的極品裝備如何辨識(shí)有了一定的了解了吧,親們,趕快去尋找一套屬性自己的極品裝備吧。


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