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熱血三國(guó)2攻略-發(fā)展篇

作者:不詳來(lái)源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時(shí)間:2012/4/4 8:46:25 評(píng)論(0)

中期開(kāi)始要逐漸重視富礦、名城的爭(zhēng)奪、等級(jí)的提升、兵力的積累和裝備的強(qiáng)化,而這些在你有了前期優(yōu)勢(shì)之后也會(huì)變得手到擒來(lái)。

1.富礦的爭(zhēng)奪
4399《熱血三國(guó)2》中富礦的資源是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于其他野地的,而且每個(gè)縣的范圍內(nèi)只有一個(gè),因此爭(zhēng)奪會(huì)比較激烈,需要有軍隊(duì)駐扎防守富礦,同時(shí)要不時(shí)去征收一下,防止被搶。當(dāng)然也可以白天在線的時(shí)候駐守一下,晚上睡覺(jué)前撤回,如果第二天發(fā)現(xiàn)被搶了,再打回來(lái)就是了,呵呵。

2.名城的爭(zhēng)奪
名城城內(nèi)建筑等級(jí)比一般的玩家城要高,因此可以產(chǎn)出更多的資源、黃金、人口,最重要的是名城完全不用建設(shè),省去了你大量的時(shí)間、建筑圖紙等道具,絕對(duì)的劃算。當(dāng)前想要攻克縣、郡城絕非易事,你需要有足夠的兵力、足夠強(qiáng)的將領(lǐng),以及足夠優(yōu)勢(shì)的地理位置才行。更重要的是,有些超級(jí)牛將在名城中,你需要有足夠的 實(shí)力占領(lǐng)名城才能俘虜他們。

3.等級(jí)的提升
不得不說(shuō)在4399《熱血三國(guó)2》當(dāng)中等級(jí)太重要了,尤其是君主將,對(duì)你的全方 位實(shí)力都有極強(qiáng)的制約,因此如何在中期拉開(kāi)與他人的等級(jí)差距是個(gè)不得不說(shuō)的話題。君主將由于不能歷練,因此君主的主要經(jīng)驗(yàn)來(lái)自于任務(wù)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),所以除了成長(zhǎng)任務(wù)之外,每天的日常任務(wù)、隨機(jī)任務(wù)、循環(huán)任務(wù)一定要全部完成。除此之外,史詩(shī)任務(wù)和名將任務(wù)也可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn),在資源和珠寶足夠的情況下盡可能的 去完成吧!至于打野和劇情里的那點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),基本可以無(wú)視了,不過(guò)我也要說(shuō)一下,戰(zhàn)斗時(shí)你的戰(zhàn)斗力越低,戰(zhàn)斗勝利后的經(jīng)驗(yàn)越高(貌似很符合現(xiàn)實(shí),卻也略蛋疼, 聊勝于無(wú)吧),其他將領(lǐng)的經(jīng)驗(yàn)主要就靠歷練,強(qiáng)烈推薦VIP5后能開(kāi)放的直接滿級(jí)功能,雖然還不知道要多少元寶,不過(guò)如果在100元寶之內(nèi)是絕對(duì)劃算的, 因?yàn)槟阆肟渴謩?dòng)刷新達(dá)到仙人指點(diǎn)基本是沒(méi)戲!正常情況下可以很快刷到名將切磋,用這個(gè)歷練將領(lǐng)性價(jià)比比較高。此外就是開(kāi)歷練坑位的投資,看似似乎用不到那么多坑位,其實(shí)這個(gè)歷練坑位也是很有價(jià)值的投資,而且越早投資回報(bào)越高!要知道游戲中解雇將領(lǐng)是會(huì)返還將領(lǐng)總經(jīng)驗(yàn)的一部分變?yōu)榻?jīng)驗(yàn)書(shū)的,這樣的話所有坑位 時(shí)刻都讓客棧將去歷練,到了你需要瞬間提升一個(gè)將領(lǐng)等級(jí)的時(shí)候就可以解雇他們并獲得大量經(jīng)驗(yàn)書(shū)啦,哈哈哈!

4.兵力的積累
雖然《熱血三國(guó)2》造兵不再需要等待了,但這并不意味著游戲中的兵力可以隨意揮霍,因?yàn)檎鞅枰丝冢丝诘姆e累也是需要時(shí)間的!平時(shí)兵力的積累就如同我在 最前面所說(shuō)的一樣,盡量不讓人口出于穩(wěn)定的狀態(tài),同時(shí)多用增丁。而到了中期,你需要專門(mén)建造一坐屯兵城,這個(gè)城一定要把農(nóng)田建滿30座,同時(shí)兵營(yíng)需要更多,這樣才能屯更多的兵力,具體數(shù)量視糧食產(chǎn)量而定,一般15座為佳。其他城要向該城運(yùn)輸糧食和兵力,這個(gè)城將成為你征戰(zhàn)的據(jù)點(diǎn),因此城墻可以適當(dāng)?shù)慕ǜ唿c(diǎn),多造城防,反正也不吃糧食。當(dāng)然你也可以平時(shí)讓士兵們都餓著,等到要出兵前再給他足夠的糧食,現(xiàn)在糧食不足時(shí)士兵不會(huì)嘩變減少,但是士氣會(huì)一直減少, 最高100,最低減到0,士氣越低士兵戰(zhàn)斗力越低,具體降低到多少我也不是很清楚,但是可以說(shuō)基本沒(méi)有戰(zhàn)斗力了,這個(gè)時(shí)候要是被偷襲,那就得不償失了 。!注意,士氣恢復(fù)的速度要比降低的速度慢很多,所以盡量不要冒不必要的風(fēng)險(xiǎn)。什么?!你有免戰(zhàn)牌?好吧你贏了。等到你擁有了名城,你的兵力增加會(huì)有進(jìn) 一步的提升。

5.裝備的獲取和強(qiáng)化
進(jìn)入游戲中期,在大家都還沒(méi)有頂級(jí)名將之前,裝備就是大家實(shí)力拉開(kāi)差距的主要地 方。裝備的主要獲得途徑來(lái)自劇情的獎(jiǎng)勵(lì),榜首獎(jiǎng)勵(lì)不再贅述,絕對(duì)最值得追求的龍淵套裝,但是那畢竟每個(gè)人最多只能獲得一套,而你有多個(gè)將領(lǐng),并且在劇情的 很多斗將關(guān)卡需要他們一起上場(chǎng),因此你就需要多套裝備,此外斗將、軍隊(duì)?wèi)?zhàn)、城守都需要不同的裝備。因此合理使用每天的軍令數(shù)量去刷紫裝也是十分重要的。
裝備最高強(qiáng)化到10級(jí),寶珠最高也是10級(jí),這和熱血三國(guó)是一樣的,但是不一樣的地方是現(xiàn)在裝備強(qiáng)化的效果和鑲嵌寶珠提升的屬性要更加給力,寶珠等級(jí)越高,每一級(jí)提升的屬性更多,這跟熱血那一級(jí)只差1點(diǎn)的寶珠差距甚大?紤]到性價(jià)比,裝備強(qiáng)5,鑲嵌5級(jí)寶珠是最劃算的,戰(zhàn)斗套裝推薦鑲嵌勇武、攻擊、統(tǒng)帥、智 謀、防御寶珠,斗將套裝推薦將統(tǒng)帥換成體力寶珠。由于有了裝備強(qiáng)化轉(zhuǎn)移系統(tǒng),因此建議前期的橙裝紫裝都可以考慮強(qiáng)化到6級(jí)。另外強(qiáng)調(diào)一下內(nèi)政將領(lǐng)和內(nèi)政裝 備的作用,城守的內(nèi)政屬性在資源加成和建造加速上的作用是不可小視的,一定不要忽視培養(yǎng)一個(gè)牛逼的城守。

這里再提一點(diǎn)容易被大家忽視的要素,那就是聯(lián)盟的建設(shè),《熱血三國(guó)2》中聯(lián)盟不再是熱血三國(guó)那樣無(wú)用的組織了,強(qiáng)大的聯(lián)盟科技系統(tǒng)會(huì)在一定程度上提升你的全面實(shí)力,因此有 戰(zhàn)功絕不要吝惜,多多捐給聯(lián)盟科技,前期多捐令旗,利人利己,最重要的科技就是聯(lián)盟等級(jí)了,等級(jí)高了人數(shù)上限就會(huì)增加,人越多可以也升的越快。千萬(wàn)不要忽視聯(lián)盟的作用,越到后期聯(lián)盟的優(yōu)勢(shì)就越明顯。


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