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NBA 2K12 無(wú)解的轉(zhuǎn)身上籃打法心得

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/3/8 13:26:51 評(píng)論(0)

NBA本賽季在激情的上演者,望著PC里的NBA 2K12你能淡定下來(lái)嗎?當(dāng)然不行。那么在你的球場(chǎng)上,你是不是風(fēng)光無(wú)限的了,如果你還是新手,那么就來(lái)看看這次要介紹給大家的無(wú)解的轉(zhuǎn)身上籃打法心得,當(dāng)然,如果你是高手,也不妨用自己的心得打法來(lái)對(duì)比一下吧。

轉(zhuǎn)身上籃打法:

在2k12里,轉(zhuǎn)身上籃的實(shí)現(xiàn),對(duì)于鍵盤(pán)黨,最主要的,就是你所設(shè)定的關(guān)鍵鍵以及4個(gè)“進(jìn)球方向鍵”(右搖桿)(RS)。鍵位設(shè)定上,關(guān)鍵鍵隨意就好,但強(qiáng)烈推薦將“進(jìn)球方向鍵”(RS)比鄰而設(shè)。比如某,設(shè)定的就是“W.A.S.D”,“W”為“向前出手”。其它依次“左中右”,如果你設(shè)為其他鍵位,以此為例就好。這么設(shè)定的好處在于,只要玩過(guò)平面格斗游戲(例如kof)的,基本上都會(huì)用鍵盤(pán)“搓半圓”來(lái)準(zhǔn)備發(fā)一些特定招,而2k12里“轉(zhuǎn)身上籃”的要點(diǎn)就是:按死關(guān)鍵鍵,然后“搓半圓”實(shí)現(xiàn)。
鍵位選好了,那么再說(shuō)說(shuō)實(shí)際用于進(jìn)攻。轉(zhuǎn)身上籃其實(shí)很容易實(shí)現(xiàn)(無(wú)論游戲難度如何),要點(diǎn)是在進(jìn)入前場(chǎng)后盡量拉開(kāi)單打(這里不跑隨機(jī)戰(zhàn)術(shù),選擇主叫:簡(jiǎn)易跑位“拉開(kāi)單打”更好),然后持球運(yùn)動(dòng)到三分線以?xún)?nèi),先按動(dòng)方向鍵運(yùn)球,尋找機(jī)會(huì),在發(fā)現(xiàn)你和你的專(zhuān)防人員之間沒(méi)有明顯的協(xié)防人員,且雙方距離一步或更多的時(shí)候,面框推進(jìn),并先按死關(guān)鍵鍵,后“搓半圓”(比如某就是關(guān)鍵鍵+DSA或ASD),于是你的人物就會(huì)做出“轉(zhuǎn)身上籃”這一動(dòng)作了。但是記住:如果你想要將此動(dòng)作一氣呵成,那么你“搓半圓”后的最后鍵位(比如DSA的A或ASD的D)一定不能放開(kāi),否則動(dòng)作就會(huì)停下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你轉(zhuǎn)到了籃板下待機(jī),等待你繼續(xù)做二次動(dòng)作。其實(shí),雖然轉(zhuǎn)身上籃容易,但是在不同等級(jí),你使出了轉(zhuǎn)身上籃,效果是不一樣的,在名人堂難度,電腦AI那基本上就是“扇你沒(méi)商量”,很少能夠?qū)崿F(xiàn)直接得分的,那么怎么辦呢?接下來(lái)就是轉(zhuǎn)身上籃的殺招:轉(zhuǎn)身上籃接二次進(jìn)攻的驚艷亮相了。
在2k12里,很多銀都抱怨電腦不吃晃了。的確,如果你單是利用假動(dòng)作、花式運(yùn)球、假投、刺探步、原地二次進(jìn)攻等方式想晃人得分,電腦大多是不上當(dāng)?shù)摹5窃谵D(zhuǎn)身上籃里,不知道是bug呢,還是默認(rèn)設(shè)定,電腦會(huì)認(rèn)為你的動(dòng)作屬于連續(xù)動(dòng)作,于是為了阻止你直接得分,電腦基本上就什么招都吃了,由此轉(zhuǎn)到籃下接二次進(jìn)攻的方法就大有用武之地!在實(shí)際運(yùn)用上,我們?nèi)匀皇窍茸龀錾匣@動(dòng)作,然后注意:在“搓半圓”成功出現(xiàn)轉(zhuǎn)身動(dòng)作以后,一定要松開(kāi)“運(yùn)球方向鍵”(RS)(關(guān)鍵鍵不能松),你會(huì)看到你的人物轉(zhuǎn)到了籃下即將出手,這時(shí),有兩種大方向選擇。
1、在你動(dòng)作做完前(這段轉(zhuǎn)身相對(duì)算長(zhǎng)吧,有點(diǎn)判斷時(shí)間),如果你覺(jué)得電腦籃下防守隊(duì)員防守空間并不壓迫,那么你就在松開(kāi)“搓半圓”的同時(shí)再按住任意一個(gè)“進(jìn)攻方向鍵”(RS),于是根據(jù)你點(diǎn)的鍵與位置不同,你的人物會(huì)做出不同的微動(dòng)作(轉(zhuǎn)身或換手左右舔籃、小拋投、前傾舔籃等)得分。
2、在你動(dòng)作做完后,如果電腦籃下防守人員多且壓迫強(qiáng),那么“搓半圓”后不按任何鍵,于是你會(huì)轉(zhuǎn)身停到了籃板下,這時(shí)你的動(dòng)作雖然停下了,但依舊被判定屬于“一次連續(xù)動(dòng)作”中,于是你可以輕點(diǎn)“進(jìn)攻方向鍵”,這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),你輕點(diǎn)做出的動(dòng)作,會(huì)讓電腦輕易的吃到(不是想跳起蓋你就是做出要掏球等微動(dòng)作,總之就是肯定會(huì)有反應(yīng)而讓你有機(jī)可趁),這時(shí)你就可以根據(jù)電腦的動(dòng)作選擇一個(gè)好的時(shí)機(jī)再出手,得分!
另外再透露一點(diǎn)——轉(zhuǎn)身上籃接二次進(jìn)攻的“一次連續(xù)動(dòng)作判定”十分有趣哦,如果你轉(zhuǎn)身上籃的途中造了電腦犯規(guī),只要不是球被捅掉,你會(huì)發(fā)現(xiàn)即使你做完了上籃動(dòng)作,哨聲響了以后停到籃下,依舊可以繼續(xù)完成二次進(jìn)攻,而且進(jìn)球有效的!呵呵~(前提是一定是轉(zhuǎn)身上籃這種攻擊模式,普通轉(zhuǎn)身再上籃不算哦)
使用轉(zhuǎn)身上籃時(shí)要注意,你推進(jìn)時(shí)不能讓防守人員堵截(就是讓他推搡你),只要出現(xiàn)堵截,轉(zhuǎn)身上籃就不能實(shí)現(xiàn)。另外,“搓半圓”一定要完整,中間漏掉一個(gè)鍵就變成直接投籃了。

怎么樣,這樣的打法對(duì)你是不是有所啟發(fā)?那就趕快進(jìn)入游戲,將自己的想法付諸于行動(dòng)吧。


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