DOTA2 7.0天賦系統(tǒng)詳解 全英雄天賦樹(shù)解讀
第 10 頁(yè) DOTA2 7.0嗜血狂魔天賦樹(shù)詳解
應(yīng)該沒(méi)人玩大根血魔了。和天賦更本格格不入。
10 15 20的天賦都算是標(biāo)準(zhǔn)CARRY位的天賦。
沒(méi)什么好講的,看到血魔這里算是明白了,天賦就是讓每個(gè)英雄的定位更加清晰,讓C更像一個(gè)C,讓輔助更像一個(gè)輔助。
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- 第10頁(yè): DOTA2 7.0嗜血狂魔天賦樹(shù)詳解
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