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輻射避難所戰(zhàn)斗什么屬性有用 戰(zhàn)斗跟屬性的關(guān)系介紹

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2016/7/26 14:25:57 評論(0)

輻射避難所有很多屬性,不少玩家不了解戰(zhàn)斗需要的屬性有哪些,小編給大家?guī)砹藨?zhàn)斗跟屬性的關(guān)系介紹,希望能幫助到大家。

目前比較確定的:

1.L提高暴擊數(shù)量,L越高,暴擊間隔越短,系統(tǒng)tips里這樣說的,實戰(zhàn)看確實如此;同樣類似的,p越高,暴擊瞄準(zhǔn)星越慢,越容易打出較高倍數(shù)。這兩者可以看作暴率,暴傷。有一個重要的操作,暴擊是可以保留的,出現(xiàn)暴擊的瞄準(zhǔn)星后不要點(diǎn),暴擊就留住了,可以留到合適的怪再暴(例如boss)。

2.a提升攻擊速度,實戰(zhàn)可以確定,a高的人攻擊間隔更短。

3.s是否提高傷害?有人說提高近戰(zhàn)武器傷害,但是近戰(zhàn)武器上下限差別較大,實戰(zhàn)看不出來。據(jù)我觀察,近戰(zhàn)武器跟遠(yuǎn)程武器是有區(qū)別的,兩個拿刀的小人不能集火打一個目標(biāo),拿遠(yuǎn)程武器的小人可以任意集火,就是說一個怪只有一個被近戰(zhàn)攻擊的位置。組隊出去做任務(wù),最好別帶超過一把近戰(zhàn)武器。

4. I C (S?)貌似不影響戰(zhàn)斗力,15e(17e)小人應(yīng)該可以不用訓(xùn)練這幾個屬性了吧

每項屬性都對廢土戰(zhàn)斗(打野)有幫助,但是具體怎么幫助不好說,例如c很可能是跟交朋友有關(guān)(有這個任務(wù)),如果不影響戰(zhàn)斗的話,其實沒必要把c升級起來,畢竟只是一點(diǎn)點(diǎn)瓶蓋而已。

我現(xiàn)在還沒練起來10e的人,所以還不好測試。

例如:一個小人全滿,另一個epal滿,同樣裝備,寵物,都去打野,看看是否有差不多的表現(xiàn);如果sci影響不大就沒必要去練了,省不少時間。。。


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