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我是剎那被法石腐蝕的怪物出現(xiàn)地點及打法介紹

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2016/7/20 14:55:54 評論(0)

我是剎那游戲中有種法石腐蝕的怪物,傷害比一般怪要高出不少,小編今天給大家?guī)砹嗽摴治锏某霈F(xiàn)地點及打法介紹,快來看下吧。

這種被腐蝕的怪,大家可以當成精英怪,而且遇到時bgm都會不一樣,實力強勁,勸大家量力而行。(一般能用基爾與女主的連攜技スーパーノヴァ和メガフレアでワンパン解決)

キラリン(出現(xiàn)地點:ィパイの山,HP:38)

最開始練手用的腐蝕怪,當它在雪球上的時候處于絕對回避狀態(tài),這時候積攢剎那槽(以下SP)就OK。HP很少很容易解決,不細說。

シルバンバ*3(出現(xiàn)地點:ルッツの山,HP:1512)

在游戲初期就可以遇見的敵人,在ルッツの山入口處的一個分叉口。HP量對于初期來說略高,并且凍結(jié)眼(フリーズアイ)會造成100~150左右的傷害,還附帶凍結(jié)效果,當所有成員都被凍結(jié)了的話那就失敗了。

弱點是火,基爾「キール」的全體火魔法「ファイガ」效果不錯,主角開墻保護慢慢打就行。如果被凍結(jié)了就用道具或者主角的剎那オーラ來解,實在不行帶個凍結(jié)保護的法石也行。這個地方離地圖入口近而且有方法的話刷的很輕松,一次就能刷3000點經(jīng)驗。

クロスカウン(出現(xiàn)地點:オッカオッカの洞窟,HP:3024)

速度滿而攻擊高,注意用主角的「ウォール」開墻保護或者久遠的「ミラージュ」開絕對回避。當HP降低的時候會使用回血技能,這事后可以利用連攜技能+剎那系統(tǒng)一口氣輸出。久遠的「幻影無想」可以對敵人造成眩暈攻擊,讓敵人的ATB條從0開始起跑,掌握敵人的行動頻率以后是一個很好的制約手段。

ジュエルルー*3(出現(xiàn)地點:オッカオッカの山,HP:756)

會使用火、冰、天三種魔法,并且免疫。所以女主和基爾就不要帶了。魔法攻擊挺狠的一次就能造成500傷害,不盡快解決的話肯定要送人頭的。不過這三只兔子其實有個很致命的弱點,我方帶大鐮男「フィデル」用開了剎那的瞬獄的話基本能夠觸發(fā)即死狀態(tài),輕松解決。

還有個方法是用黃泉的「倍返し」放置一回合后直接反射打倒。

ホウセキノコング(出現(xiàn)地點:ディガの谷,HP:1512)

傷害上來說威脅不大,但會使用各種異常狀態(tài),這一點要注意。并且在HP減少的時候還會使用回血技能,用基爾的高魔法傷害來壓制會比較有效。

イシバッサ*3(出現(xiàn)地點:忘れられた浜辺,HP:756)

就在最開始主角團剛出海后被海怪襲擊了之后著陸的地點,在地圖的右上方。除了一個龍卷可能滅團以外會無意義的使用回血技能。HP不高,用連攜技能+剎那一口氣打倒即可。

ピカボーン*5(出現(xiàn)地點:夜明けの町 ゴザ,HP:756)

存檔點左邊的岔路上,速度很快,傷害大概250點HP左右。不過HP不高,可以用騎士姬的流星沖等全體攻擊技能一口氣解決。注意保持距離,死后會爆炸,傷害大概有180點HP左右。

ホウホウ(出現(xiàn)地點:ニレイの森,HP:189)

地點就是往基爾他家走的那個秘密通道。這個怪物會逃走,即使先至攻擊也會有一定幾率逃走。HP不多,閃避率較高,多利用多段攻擊。此外這個怪物還與【天運を持つ者】這個獎杯有關(guān)系。

ドシシーン(カッチの洞窟,HP:15120)

就黃泉加入隊伍后的第一個洞窟,原來劇情BOSS所在的地點。速度慢、血厚,帶基爾與久遠進行壓制;鶢柖嗬没饘傩怨,比如發(fā)動了剎那的マグマ,每一段攻擊都能打出250以上的傷害;利用久遠的「幻影無想」可以讓對方眩暈。此外可以讓主角加墻或者仍然讓久遠開絕對回避,不算難。

ホウセキィ*5(出現(xiàn)地點:ロラの海,HP:756)

羅拉的海西面的路口邊上。HP較低但有5只是個威脅,可以利用フィデル的即死技能【瞬獄】來輕松解決。

シェルーター(出現(xiàn)地點::ネルの洞窟,HP:756)

很煩人的一個怪物,對所有魔法免疫并且有超高的防御力,什么狀態(tài)都不吃比較煩人。一開場就會開一個防御力上升的技能,這時候所有物理攻擊都是0。而已讓基爾的ディスペル來強制解除防御后用物理攻擊?梢韵茸尵眠h開全體絕對回避,然后不動蓄積SP。等SP夠了以后讓基爾解開防御一口氣攻擊。

ジュエルコンダ*5(出現(xiàn)地點:回廊遺跡 ワッカ,HP:1512)

五條毒蛇,不太好對付的敵人。普通的吐息攻擊會造成250左右的傷害,五條毒蛇連發(fā)攻擊會比較難打。其次當某條毒蛇的HP下降的時候會被隊友捕食,捕食以后的毒蛇會使用傷害500左右并帶有即死效果的吐息,魔法墻是防不住吐息效果的,并且這個吐息算在前一個回合的行動中,也就是死亡吐息結(jié)束以后,就算僥幸挺過來了這回合還會繼續(xù)攻擊。

建議帶久遠和主角,第一回合主角開墻久遠開絕對回避,剩下一個可以選擇基爾也可以選擇騎士姬來輸出。這樣久遠的絕對回避效果可以躲過死亡吐息的即死效果 。

如果嫌效率太低的話可以把主角換成女主使用シャイニング,剎那效果帶自動復(fù)活。打打應(yīng)該就懂怎么打了。

クリスタウルス(出現(xiàn)地點:王家の遺跡 ナニハナ,HP:1134)

在王家的遺跡中、原本打劇情BOSS英靈滕帕的地點。行動速度在平均以下,但攻擊力和連續(xù)技非常猛,基本它動一次就要死一個人,利用女主的シャイニング+剎那的自動復(fù)活效果吧。有時候還會使用全體傷害500左右的流星攻擊,男主也帶上開個墻為好。不過久遠的幻影是對付這類爆發(fā)性強的敵人的萬金油技能。

イシエル*3(出現(xiàn)地點:最果ての地,HP:1512)

位置在剛進入終焉之地時的右上角,我個人認為是最難打的法石怪物。速度快HP不低,還會使用天罰來強制清空所有成員的MP,就算開了絕對回避也沒用。此外還會加魔法反射和速度的BUFF,攻擊技能倒是只有一個比較半吊子的技能,就算是久遠也可以撐住一下。

但是沒有MP實在煩人,目前想出來的打法是給黃泉帶自動回復(fù)MP的技能,黃泉使用ディフェス來全體回復(fù)MP,另外兩名成員就專注輸出。只要干掉一個難度就會驟減,多嘗試幾遍也是能過的。

デモロード*3(出現(xiàn)地點:最果ての地,HP:1512)

位置在剛進入終焉之地時的左上角,具體怎么打記不太清了,總之沒有右上角的那三只煩人。防御力比較低,比較輕松打倒。

我是剎那
我是剎那
PC漢化版 • 1.37G • 角色扮演


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