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質(zhì)量效應(yīng)2將發(fā)布新的DLC
 有消息稱:現(xiàn)在啟動(dòng)《質(zhì)量效應(yīng)2》登入Cerberus Network,可在每日動(dòng)態(tài)中看到如下信息:      Cerberus Network的每日動(dòng)態(tài)將于1月24號(hào)暫停,在新的一年里只有三個(gè)星期處于活躍期:其中一個(gè)星期與新DLC有關(guān),另兩個(gè)星期隆重推介《質(zhì)量效應(yīng) [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2011-01-03
使命召喚7黑色行動(dòng)的首個(gè)DLC將在2月發(fā)售
   Treyarch制片人Dan Bunting宣布,《使命召喚7:黑色行動(dòng)》的第一個(gè)DLC "第一擊(First Strike)"將于2月1日首先登錄xbox 360平臺(tái),PC和PS3大概會(huì)延遲一個(gè)月。該DLC售價(jià)1200點(diǎn),包括四張新多人地圖Discovery, Stadium, Kowloon和Berlin Wall,以及一張 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2011-01-03
暗黑3延期、光環(huán)登陸PC!2011年P(guān)C游戲行業(yè)預(yù)測
《Diblo III》延期作出此預(yù)測毫無難度。盡管暴雪在去年的BlizzCon上展示了相當(dāng)分量的游戲內(nèi)容,但該作一定會(huì)本著“完工之日便是發(fā)售之時(shí)”的宗旨姍姍來遲。 id Software宣布Doom新作 id會(huì)在今年的QuakeCon上揭示《Doom 4》的存在——在這以前該作只存 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2011-01-03
升級(jí)系統(tǒng)吧!戰(zhàn)地3將不支持winxp
    越來越多的跡象表明,Windows XP和DirectX 9對(duì)于寒霜2的各種效果顯得有些力不從心。這就為我們提出了一個(gè)問題——我們現(xiàn)在使用的Windows XP的操作系統(tǒng)真的是否可以完全支持《戰(zhàn)地3》呢?     之后,我們無意中在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了EA旗 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2011-01-01
使命召喚7:黑色行動(dòng)再創(chuàng)新高 在線游戲時(shí)間突破6億小時(shí)
    為強(qiáng)調(diào)動(dòng)視CEO Bobby Kotick之前聲稱的《使命召喚》作為一款視頻游戲已經(jīng)成為了互聯(lián)網(wǎng)的一個(gè)現(xiàn)象,動(dòng)視日前正式公布了《使命召喚》新作的在線游戲時(shí)間,其用戶平均值超過了Facebook。     超過2000萬的《使命召喚:黑色行動(dòng)》玩 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-31
全球首個(gè)死亡空間2評(píng)測 榮獲9.5高分
    全球首個(gè)《死亡空間2》評(píng)測日前正式公布,Xbox360官方雜志對(duì)這款恐怖游戲的續(xù)作的評(píng)分為9.5(滿分10分)。     評(píng)測文章聲稱這款游戲的戰(zhàn)役模式充滿了大量的恐怖和驚喜,盡管它包含全新的多人游戲模式,也需要你來完成單人游戲 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-31
Insomniac Games最佳游戲 荒野大鏢客榮登榜首
  Insomniac Games羅列了2010年最喜愛的游戲清單,毫無疑問《荒野大鏢客》再次登頂,贏得了員工的心。這份單子上的游戲可謂平臺(tái)眾多,種類也分成好多類。   鑒于爭論今年最佳游戲TOP 10未免會(huì)影響到和諧,畢竟眾口難調(diào),以下是這家開發(fā)商羅列的2010 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-31
神秘海域改編電影 家族故事疑被揭穿
    《神秘海域》電影版由David O. Russell執(zhí)導(dǎo),2011年夏天開拍,預(yù)計(jì)將在2013年上映。     Fans并不是很滿意流行的視頻游戲《神秘海域:德雷克的寶藏》的改編電影的劇情細(xì)節(jié)以及導(dǎo)演David O. Russell的人選。不僅僅是Russell是個(gè) [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-30
超囧視頻 任天堂葡萄牙另類TV廣告
    Nintendo葡萄牙公布了一段全新的馬里奧系列電視廣告。與聚焦游戲的影像不同,廣告著重強(qiáng)調(diào)了父子的反應(yīng),可謂非常囧,欣賞下吧: [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-30
任天堂確認(rèn)口袋妖怪黑與白的發(fā)售日期
     任天堂今日宣布‘百萬銷量’系列游戲《口袋妖怪黑板》以及《口袋妖怪白版》將于明年3月6日正式在北美上市!   之所以稱之為‘百萬銷量’游戲,是因?yàn)樵撓盗械挠螒蛞延谌ツ?月18日在日本發(fā)售,創(chuàng)下了2天銷售250萬套的戰(zhàn)績 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-28
魔獸老當(dāng)益壯 大災(zāi)變獲IGN高分評(píng)價(jià)
    跟其他游戲不一樣,《魔獸世界》玩家們感覺上似乎并不太在意IGN的點(diǎn)評(píng),那些跟隨魔獸一起成長的老玩家似乎比IGN了解得更詳細(xì),更知道這款游戲到底有何優(yōu)缺點(diǎn),不過我們還是來看一下IGN對(duì)他的評(píng)價(jià)吧,除了畫面和音效這兩個(gè)硬性項(xiàng)目,其他項(xiàng)都得到 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-27
Bethesda確定上古卷軸5將采用全新的引擎
    從《上古卷軸5》首部宣傳影片中,似乎透露了來自龍族的邪惡勢力興起,而這股勢力早已經(jīng)被人們遺忘,一股沈痛的聲音在呼吁著人們必須采取行動(dòng),這股勢力已經(jīng)悄悄地回來,一旦時(shí)間到來、沒有準(zhǔn)備好的天際之子將會(huì)血流成河。  &nb [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-25
微軟計(jì)劃借助Windows 8的發(fā)布重啟PC游戲
     Xbox的持有者和PC的巨頭微軟曾在10月重啟了Games for Windows Marketplace,在一定程度上平息PC玩家,并且針對(duì)PC平臺(tái)公布了《帝國時(shí)代Online》和《寓言3》。    微軟計(jì)劃借助下一代操作系統(tǒng)的發(fā)布再次對(duì)P [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-24
最終幻想14逐現(xiàn)疲乏 史克威爾利潤大減91%
     本周早些時(shí)候,史克威爾公布PS3版《終極幻想14》延期,并對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行重大調(diào)整,田中弘道的主制作人職位被吉田直樹取代。     顯然,《終極幻想14》的絕望表現(xiàn)給了史克威爾沉重一擊。他們以為新游戲并沒有達(dá)到《終 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-18
權(quán)威渠道透漏 英雄無敵6宣布跳票
    《魔法門之英雄無敵6》自宣布以來,泛博英雄無敵興趣者們就翹首以盼等待著游戲發(fā)售,但是近日跑跑車游戲從權(quán)勢巨子獨(dú)家渠道獲悉:《魔法門之英雄無敵6》的發(fā)售日將跳票到明年(2011年)4月及5月之間,至于何種原因?qū)е逻@次跳票并不重要,重要的 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-18
魔法門之英雄無敵6公布了野蠻種族“要塞族”截圖
這款魔法門之英雄無敵6讓我們期待了4年多的時(shí)間,英雄無敵的粉絲們這里有更多的挑戰(zhàn),不知您是否忘記了曾經(jīng)的精彩.魔法門之英雄無敵6-Might & Magic 6 Heroes游戲設(shè)定圖及截圖公布,喜愛魔法門系列,關(guān)注英雄無敵6的玩家快來搶先看這些精致的英雄無敵6圖片吧. 育碧 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-18
馬克思·佩恩3在2011年將不會(huì)發(fā)售
作為年度財(cái)務(wù)業(yè)績的一個(gè)重要組成部門,Take-Two近來重新發(fā)布了2011-2012的游戲發(fā)售計(jì)劃。其中包含了不少早先提到的游戲,但是可惜的是,《馬克思·佩恩3》并不在這個(gè)計(jì)劃中。 據(jù)Kotaku從Take-Two那里得到的游戲發(fā)售計(jì)劃中得知,由Rockstar開發(fā)的這款反復(fù)跳票的 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-18
山寨還是創(chuàng)新 《比基尼女郎真人快打Ⅱ》明年4月發(fā)售
      本作是《比基尼女郎真人快打》的續(xù)作,該作在07年發(fā)售,所獲得的反響還算不錯(cuò),于是制造商Creative Edge Studios就再接再厲,推出了這款《比基尼女郎真人快打Ⅱ》,本作將于明年的4月發(fā)售,現(xiàn)在已經(jīng)開始預(yù)訂,售價(jià)為19.95美元。 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-17
《殺出重圍EX:人類革命》將延期 史克威爾確認(rèn)
    起初,這部游戲?qū)?huì)在2011年第一季度發(fā)售,也就是說最有可能在3月份上市,但現(xiàn)在,史克威爾艾尼克斯將這部Eidos蒙特利爾分部的最新作延期至了2011年的第二季度。     史克威爾艾尼克斯做出了下列解釋:  & [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-17
任天堂明年第一季度將公布3DS的具體發(fā)售期
    到了年末,良多要發(fā)售的游戲都已引不起玩家的留意,但是這個(gè)游戲機(jī)的發(fā)售日期良多玩家一定很愿意緊緊記住的:任天堂將于2011年1月19日在美國阿姆斯特丹市宣布3DS的詳細(xì)發(fā)售日期。     看來任天堂想將發(fā)售3DS打造為20 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-17
游戲盛宴 2011年新游戲全面前瞻
    2010年游戲作品已基本完結(jié),明年又有什么重磅炸彈將釋出?我們一起來看IGN為我們整理的2011年年度游戲發(fā)售表(已確認(rèn)作品,有可能會(huì)有新作在年內(nèi)突發(fā)),作品還是相當(dāng)?shù)呢S富多彩:  [page]小小大星球2[/page]  ·2011年一月 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-16
英國一周游戲排行榜:《使命召喚7》依舊強(qiáng)勁
    英國上周的游戲排行榜日前出爐,在截至12月11日的一周里,《使命召喚7:黑色行動(dòng)》(Call of Duty:Black Ops)再次占據(jù)榜首,其中Xbox 360平臺(tái)份額為51%,PS3為39%,另外PC也有4%,Wii為5%。       《FIFA 11》保持 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-16
12月即將發(fā)售新游戲模型欣賞
     這些模型為12月份將發(fā)售的日本模型(游戲模型)包含了七龍珠、鹡鸰女神等單機(jī)游戲,分為人物模型、機(jī)器人、怪獸、特?cái)z系列、 模型套組、盒玩等其他類別進(jìn)行整理,最終價(jià)格請(qǐng)關(guān)注代理商及相關(guān)新聞. ◆ 人物模型◆ 機(jī)器人、怪獸、特?cái)z系列 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-16
刺客信條:兄弟會(huì)最新DLC發(fā)布
    育碧已經(jīng)宣布《刺客信條:兄弟會(huì)》的下一批DLC——《the Animus Project Update 2.0》將從下個(gè)月開始在PSN和XBLA平臺(tái)完全免費(fèi)的為玩家開放。    《the Animus Project Update 1.0》已然在今天開放下載,《Animus Project Update 1. [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-15
最終幻想14獲得2010年金屎獎(jiǎng)
   世界總有正反兩面,有好必有壞,游戲奧斯卡VGA10就是我們說的好獎(jiǎng),那么金屎獎(jiǎng)2010(Golden Turd Award 2010)就是我們所說的壞了,近日國外媒體也在對(duì)2010年終的惡評(píng)游戲進(jìn)行評(píng)獎(jiǎng): 此次參加評(píng)選的游戲:《最終幻想14》、《最終幻想13》、《阿 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-15
阿帕奇空中突擊PC完整破解版下載
游戲名稱:Apache: Air Assault中文名稱:阿帕奇:空中突擊游戲發(fā)行:Activision Publishing Inc.游戲制作:Gaijin Entertainment 游戲語種:多國語言(含英文)游戲類型:模擬飛行發(fā)行日期:2010年11月9日 【游戲介紹】 由Gaijin Entertainment開發(fā) [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-15
超級(jí)食肉男孩 Super Meat Boy 完整硬盤版下載
游戲名稱:Super Meat Boy中文名稱:超級(jí)食肉男孩游戲發(fā)行:Team Meat游戲制作:Team Meat游戲語種:英文游戲類型:益智發(fā)行日期:2010年11月30日 【游戲介紹】   《超級(jí)食肉男孩》是一款傳統(tǒng)的平臺(tái)型2D版面動(dòng)作游戲,創(chuàng)意獨(dú)特,難度不低。玩家將 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-15
VGA2010最佳游戲工作室BioWare的11件事
    在上周末VGA游戲大獎(jiǎng)上,BioWare獲得了年度最佳工作室的殊榮,在我看來這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)實(shí)至名歸,他們最近推出的《質(zhì)量效應(yīng)2》和《龍騰世紀(jì)》都是不可多得的RPG大作,在可預(yù)見的將來,他們還會(huì)給我們帶來《質(zhì)量效應(yīng)3》等一系列作品,現(xiàn)在就讓我們一起來 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-14
EA:極品飛車14-NFS14超級(jí)跑車DLC將無緣PC
       EA剛剛確認(rèn)不久前公布的《極品飛車14:熱力追蹤》超級(jí)跑車DLC“Super Sports Content Pack”將不會(huì)登陸PC平臺(tái)。   超級(jí)跑車DLC 不僅如此,開發(fā)商Criterion確認(rèn),《極品飛車14:熱力追蹤》的任 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-13
VGA2010最佳游戲獎(jiǎng)名單公布
       在北美11號(hào)VGA2010的正式展會(huì)上,公布了2010年游戲獎(jiǎng)名單,這些將成為2010年最好玩的單機(jī)游戲,還公布了大家正在期待的游戲大作的視頻.:   年度最佳工作室——Bioware   提名   Bioware   Bl [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-13
性感美女男人裝打造極品飛車14日歷
     EA將為玩家們推出一個(gè)獨(dú)家的《極品飛車14:熱力追蹤》版性感美女男人裝日歷(FHM calendar),下面便是FHM的性感美女和攝影師的幕后拍攝及采訪視頻:     性感美女男人裝極品飛車14-NFS14日歷視頻圖片: &nb [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-13
新勞拉蛋疼形象"勞拉不夠性感?又不是選美!"
      新一代古墓麗影制作公司Crystal Dynamics的美術(shù)總監(jiān)Brian Horton在接受采訪時(shí)表示:“新的勞拉夠不夠性感根本沒在他們的考慮之中,這不是他們的目標(biāo),他們的目標(biāo)是設(shè)計(jì)出一個(gè)全新的勞拉。” “說到性感的外表 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-11
高水準(zhǔn)效果 合金裝備靜態(tài)電影欣賞
今天為大家?guī)硪唤M國外的《合金裝備》靜態(tài)電影風(fēng)格的COS,效果看上去相當(dāng)不錯(cuò) 穿越火線靜態(tài)電影 合金裝備靜態(tài)電影: [page_break] [page_break] [page_break] [page_break] [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-09
無任何計(jì)劃 暴雪無意開發(fā)魔獸爭霸4
  日前暴雪對(duì)于《魔獸爭霸4》開發(fā)制作的傳言給予了較為明確答復(fù),目前他們還沒有精力來開發(fā)《魔獸爭霸4》。   《魔獸世界》的制作人David Kosak在接受有關(guān)《大災(zāi)變》的采訪時(shí)表示,暴雪官方目前并沒有有關(guān)《魔獸爭霸4》的任何官方消息,所有有關(guān)《魔獸爭霸 [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-09
EA放言純單機(jī)游戲時(shí)代要終結(jié)
在當(dāng)今的市場環(huán)境下,一款游戲想要獲得成功就必須要有線上內(nèi)容。這個(gè)觀點(diǎn)是EA游戲的老總,同時(shí)也是EA工作室的頭頭Frank Gibeau提出的。 “這不光是多人游戲模式的問題,而是是否連入網(wǎng)絡(luò)的問題。”他說。 “這是我們企業(yè)文化的核心內(nèi)容之一, [全文]
分類:業(yè)界動(dòng)態(tài)更新時(shí)間:2010-12-09
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