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星際炮火

游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2015-05-13

游戲大。224M 游戲廠商:Traveller’s Tales

游戲類型:策略棋牌 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, Win7, Win8

星際炮火是一款相當(dāng)另類的射擊游戲,一般的射擊見(jiàn)過(guò),沒(méi)見(jiàn)過(guò)天體射擊的,玩家們需要發(fā)展科技發(fā)射導(dǎo)彈消滅敵對(duì)星球,相當(dāng)喪心病狂,感興趣的玩家們不要錯(cuò)過(guò)喲!

星際炮火下載.jpg

《星際炮火》(Interplanetary )由Team Jolly Roger開(kāi)發(fā)制作,面向Windows,Linux和Mac,是一款硬科幻回合制炮火游戲。玩家在自己的母星上發(fā)展軍事科技,并與星系中的其他星球進(jìn)行遠(yuǎn)距離炮火對(duì)射。游戲結(jié)合了回合制設(shè)施建造經(jīng)營(yíng)元素和傳統(tǒng)的炮火瞄準(zhǔn)機(jī)制。最有特色的地方在于炮彈/導(dǎo)彈在太空中的運(yùn)行軌跡將受到天體的引力影響,必須精心計(jì)算才能為玩家所用。

游戲特色

1、建立和管理你的基礎(chǔ)設(shè)施
2、收集資源并有效利用
3、研究和開(kāi)發(fā)日益未來(lái)化的技術(shù)
4、窺視你的敵人,以發(fā)現(xiàn)其行星的弱點(diǎn)
5、開(kāi)火磁軌炮、導(dǎo)彈和光束武器來(lái)消滅敵人
6、局域網(wǎng)或在線的多人聯(lián)機(jī)

游戲信息

游戲名稱:星際炮火
英文名稱:Interplanetary
游戲類型:太空策略類(SLG)游戲
游戲制作:Team Jolly Roger 
游戲發(fā)行:Team Jolly Roger 
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2014年4月18日

安裝方法

1.下載游戲
2.解壓壓縮包
3.運(yùn)行安裝程序
4.開(kāi)始游戲
該游戲不支持XP系統(tǒng),玩家們特別注意!

游戲操作

星際炮火操作.jpg

小編評(píng)測(cè)

《星際炮火》為玩家提供了一個(gè)星際戰(zhàn)場(chǎng),玩家可以發(fā)展自己的母星,并使用大量的火炮來(lái)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。它有著非常真實(shí)精美的太陽(yáng)系畫面,游戲操作還是比較簡(jiǎn)單的,回合制的游戲只需要花少量時(shí)間即可上手,不過(guò)各種功能的作用則需要在游戲的過(guò)程中體會(huì)了。玩家還是要以建設(shè)發(fā)展為主,合理分配才能發(fā)展出強(qiáng)大的軍事,而火炮瞄準(zhǔn)則需要傳統(tǒng)的射擊玩法了,還起來(lái)還是很有新意的。

游戲玩法

策略類游戲不用說(shuō)啥,經(jīng)濟(jì)為王。前期最好最大投入建立健全材料生產(chǎn)網(wǎng)絡(luò),當(dāng)需要進(jìn)攻的時(shí)候應(yīng)該提前進(jìn)行電力補(bǔ)充,電力站也可以作為良好的網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)。由于物理規(guī)則的存在,需要考慮行星的運(yùn)行和引力。在星球背對(duì)敵人的一面是很難進(jìn)攻到敵人的。這樣的情況要堅(jiān)持攻擊的話不妨可以考慮向中心恒星發(fā)射,借助其強(qiáng)大力場(chǎng)改變進(jìn)攻軌跡甚至加速。

游戲模式

單機(jī)模式:所有玩家在一臺(tái)機(jī)器上依次進(jìn)行建設(shè),行動(dòng),順序由恒星向外
局域網(wǎng)模式:玩家使用各自機(jī)器,在一個(gè)局域網(wǎng)內(nèi)聯(lián)機(jī)游戲,依然是回合制
聯(lián)網(wǎng)模式:玩家使用各自的網(wǎng)絡(luò)暢通的機(jī)器在因特網(wǎng)內(nèi)聯(lián)機(jī)游戲

游戲要素

1、建筑
在星球上建設(shè)需要消耗生產(chǎn)資料。生產(chǎn)資料主要包括能源和材料。初始提供750點(diǎn)能源,200點(diǎn)材料。
早期能夠建設(shè)的建筑有太陽(yáng)能電站,材料生產(chǎn)廠;攻擊性的建筑有電磁炮(Railgun)和動(dòng)態(tài)防護(hù)網(wǎng)(Kinetic)。
建筑建立之后需要電力才能運(yùn)行,所以需要接入電力網(wǎng)絡(luò)。而每個(gè)建筑接入端口不同,請(qǐng)注意使用。
城市5個(gè)端口,太陽(yáng)能電站3個(gè),物料廠2個(gè),武器1個(gè),射電望遠(yuǎn)鏡2個(gè),數(shù)據(jù)安全中心2個(gè)等等。
賣出建筑會(huì)回收75%材料,維修則需要消耗125電力和初始50%的材料。

2、生產(chǎn)資料
生產(chǎn)資料主要有電力(Energy)和材料(Material).
星球的建設(shè)和科技升級(jí)需要大量的材料,而星際攻擊與防御消耗電力較多。

3、情報(bào)
偵查是查探對(duì)手情報(bào)的重要手段。相對(duì)而言,有了射電望遠(yuǎn)鏡就增加對(duì)對(duì)方的偵查就有數(shù)據(jù)安全中心掩蓋己方建筑布局。
射電望遠(yuǎn)鏡能提供15點(diǎn)每輪的視野,而數(shù)據(jù)安全中心能夠提供10點(diǎn)每輪的己方信息掩蓋。

4、攻擊與防護(hù)
在了解地方一定量的情況下就可以嘗試對(duì)地方進(jìn)行攻擊。攻擊武器根據(jù)所建設(shè)的攻擊型建筑決定,有電磁炮,星級(jí)導(dǎo)彈,激光武器等等。而相對(duì)的防護(hù)措施有動(dòng)態(tài)防護(hù)網(wǎng)絡(luò)和力場(chǎng)防護(hù)罩。
攻擊和防護(hù)都需要消耗電能。
更加有趣的是,這款游戲攻擊需要考慮彈道、星球引力和公轉(zhuǎn)周期。任何因素的干擾都會(huì)影響武器作用的發(fā)揮,何況還有防護(hù)設(shè)備在前等待著。
電磁炮可以造成范圍傷害,導(dǎo)彈可以進(jìn)行定點(diǎn)打擊。
在建筑被摧毀之后會(huì)留下廢墟,從而干擾到建筑的建設(shè),可以消耗能源和材料進(jìn)行立即清理。

5、科技發(fā)展
諸多武器和功能是需要升級(jí)科技樹(shù)才能獲得的,比如核電站和數(shù)據(jù)安全中心,激光、導(dǎo)彈等等。
所以升級(jí)科技顯得至關(guān)重要。
升級(jí)科技需要消耗材料,一般有1輪,2輪,3輪,6輪,9輪不等。

游戲心得

策略類游戲不用說(shuō)啥,經(jīng)濟(jì)為王。前期最好最大投入建立健全材料生產(chǎn)網(wǎng)絡(luò),當(dāng)需要進(jìn)攻的時(shí)候應(yīng)該提前進(jìn)行電力補(bǔ)充,電力站也可以作為良好的網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)。
由于物理規(guī)則的存在,需要考慮行星的運(yùn)行和引力。在星球背對(duì)敵人的一面是很難進(jìn)攻到敵人的。這樣的情況要堅(jiān)持攻擊的話不妨可以考慮向中心恒星發(fā)射,借助其強(qiáng)大力場(chǎng)改變進(jìn)攻軌跡甚至加速。

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