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三國群英傳5v1.061完美硬盤版

游戲語言:簡體 更新時(shí)間:2017-11-01

游戲大。1.37G 游戲廠商:宇峻奧汀科技股份有限公司

游戲類型:策略棋牌 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, Win10

游戲名稱:三國群英傳
原版名稱:The Legend Of Three Kingdoms
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略
游戲平臺:PC
游戲開發(fā):宇峻奧汀
游戲發(fā)行:宇峻奧汀
發(fā)行日期:2005年2月1日
游戲語言:繁體中文、簡體中文

三國群英傳5

《三國群英傳Ⅴ》是由宇峻奧汀研發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,是《三國群英傳》系列的作第5代品,于2005年2月1日發(fā)行。
該作視覺效果將提升至1024x768的高分辨率,系列一貫的千人會戰(zhàn)也全面升級,真實(shí)呈現(xiàn)1000兵對戰(zhàn)1000兵,達(dá)成系列史上最大規(guī)模的超大型戰(zhàn)役;最令玩家神往的三國武將,更是一口氣追加至800余名,無論是猛將強(qiáng)人,或是軍師謀士,玩家皆可盡情扮演,再無遺珠之憾。

配置要求

操作系統(tǒng):Windows 95/98/ME/2000/XP
DirectX:MS DirectX 8.0以上
兼容機(jī)種:PentiumⅣ 1.4G以上或100%完全兼容機(jī)種
內(nèi)存:256MB以上
硬盤空間:1.2GB以上
光驅(qū):4 倍速以上CD-ROM兼容光驅(qū)
顯卡:兼容DirectX Draw 1024*768 16bit色以上
聲卡:兼容DirectX Sound之聲卡
操作需求:鼠標(biāo)、鍵盤

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開始游戲

游戲操作

游戲主要以鼠標(biāo)操作為主。

小編評測

在群英系列的歷代當(dāng)中,5代應(yīng)該是三國群英傳系列中給玩家驚喜最大的一帶,令人回味。精致的地圖界面、激烈的千人戰(zhàn)場、華麗的武將技能,至今都令無數(shù)三國群英傳玩家難以忘懷。

游戲介紹

三國群英傳系列已經(jīng)來到第5代了,本作的改變還是很大的,有許多全新的特色,畫面、武將技能等。
《三國群英傳5》是《三國群英傳》系列的作第5代品。本作的游戲視覺效果提升至了1024×768的高解析度精細(xì)畫面,系列一貫的千人會戰(zhàn)也全面升級,真實(shí)呈現(xiàn)1000兵對戰(zhàn)1000兵,達(dá)成系列史上最大規(guī)模的超大型戰(zhàn)役;最令人神往三國武將也一口氣追加至800余名的龐大陣容,無論是猛將強(qiáng)人,或是軍師謀士,玩家皆可盡情扮演,再無遺珠之憾。除了原有特色全面升級強(qiáng)化外,在本作中,游戲介面也徹底升級,新的操作方式,大至調(diào)兵遣將,小至軍務(wù)管理,都能隨心所欲。
玩家在本作中依然扮演君主角色,調(diào)度武將軍團(tuán)征戰(zhàn)南北、攻城略地,進(jìn)而擊敗其它勁敵,建立屬于自己的龍圖霸業(yè)。除了備受好評的既有特色全面升級強(qiáng)化外,《三國群英傳5》大幅增加的新系統(tǒng)、操控自如的游戲接口,加上近百種的各式事件,帶給玩家全新的游戲樂趣。

游戲攻略

[ 三國群英傳5秘籍大全_三國群英傳5全武將物品代碼 ]

游戲工具

游戲特色

經(jīng)典風(fēng)格
在本作中,游戲視覺效果提升至了1024×768的高解析度精細(xì)畫面,系列一貫的千人會戰(zhàn)也全面升級,真實(shí)呈現(xiàn)1000兵對戰(zhàn)1000兵,達(dá)成系列史上最大規(guī)模的超大型戰(zhàn)役;最令人神往的三國武將也一口氣追加至800余名的龐大陣容,無論是猛將強(qiáng)人,或是軍師謀士,玩家皆可盡情扮演,再無遺珠之憾。除了原有特色全面升級強(qiáng)化外,在本作中,游戲介面也徹底升級,新的操作方式,大至調(diào)兵遣將,小至軍務(wù)管理,都能隨心所欲。
地圖系統(tǒng)本作大地圖系統(tǒng)再度升級進(jìn)化,軍團(tuán)的移動必須考慮地理形勢,山脈、河流、海洋等天然障礙將實(shí)實(shí)在在的區(qū)隔地形,完整重現(xiàn)三國時(shí)代壯麗多變的山川地勢,同時(shí)大地圖上也分布著易守難攻的城池、封鎖陸路的關(guān)卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其獨(dú)一無二的戰(zhàn)略地位,玩家將有機(jī)會一窺亂世三國各州郡城池間相互制衡的微妙局勢。玩家必須建立新的戰(zhàn)略思維,取下一城,可能方圓百里皆入掌握,亦可能顯露空門、自招險(xiǎn)境;攻城掠地間,何者該攻?何者該守?全賴玩家運(yùn)籌帷幄。另外,‘三國群英傳Ⅴ’與前作相比大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布,軍隊(duì)須由各港口乘船出航,方可藉由水路進(jìn)行移動。由于船只的航行速度遠(yuǎn)高于陸地行軍,并且可以藉由連接的水域到達(dá)陸路已遭封鎖的區(qū)域,所以本作中的港口也變得十分重要。

內(nèi)政系統(tǒng)
《三國群英傳Ⅴ》在內(nèi)政上也進(jìn)行了全面的調(diào)整。其中最大的改變在于建物能夠指派不同的部隊(duì),同時(shí)進(jìn)行開發(fā)、訓(xùn)練、征兵、治安等內(nèi)政工作。一如過去的群英傳系列,實(shí)施內(nèi)政的效果以及成功率,與執(zhí)行部隊(duì)所持有的能力成正比,執(zhí)行不同的內(nèi)政工作時(shí),所需要的能力也會有差異。指揮好能力各異的眾多部隊(duì),便可能使他們能夠發(fā)揮最大的工作效率。而且全新的自動內(nèi)政使您即使完全不去指派各內(nèi)政工作的執(zhí)行部隊(duì),建物中的閑置部隊(duì)也會自動自發(fā)的遞補(bǔ)無人負(fù)責(zé)的工作崗位(除征兵外)。
另外與前作不同的是,游戲中中每隔三個月將執(zhí)行一次季內(nèi)政,玩家可以在季內(nèi)政模式中統(tǒng)一處理諸如:官職冊封、裝備更換、物品買賣、招降敵將等等軍務(wù)。在季內(nèi)政模式中提供了許多非常方便的自動處理按鈕,玩家只要大略指示執(zhí)行原則,就可將大批的冊封、招降等軍務(wù)處理完畢。

千人會戰(zhàn)
本作依照慣例,再次提升了游戲中參戰(zhàn)士兵人數(shù)。每支部隊(duì)的最大士兵數(shù)由四代的500人,擴(kuò)充編制為1000人,兩軍對戰(zhàn)時(shí)將真實(shí)呈現(xiàn)1000兵對戰(zhàn)1000兵的大陣仗,達(dá)成系列史上最為龐大的戰(zhàn)爭規(guī)模。同時(shí)游戲也重新調(diào)整了千人戰(zhàn)的控制介面,除了能夠同時(shí)對全體兵將下達(dá)命令外,更能夠單獨(dú)指揮任何一個武將或小隊(duì),不只部隊(duì)?wèi)?zhàn)力的運(yùn)用更為靈活,各小隊(duì)兵種的聯(lián)合作戰(zhàn)方式也可以千變?nèi)f化。

事件系統(tǒng)
與之前的版本相比,本作大幅度的擴(kuò)充了游戲中的事件類型及數(shù)量。當(dāng)玩家在大地圖上行軍時(shí)路途上也可能出現(xiàn)山賊攔路打劫、或是猛虎阻礙要道等千奇百怪的事件,甚至受仙人點(diǎn)化都可能發(fā)生。
同時(shí)在三國群英傳Ⅴ中,城池、關(guān)卡、港口也不只是單純的建筑物而已,所有的據(jù)點(diǎn)都有可能因玩家的所作所為而發(fā)生種種事件,強(qiáng)征重稅,就免不了發(fā)生暴民劫掠、人口外移等災(zāi)禍。相反的若是城內(nèi)治理得井井有條,城內(nèi)的人民就有可能主動贈送寶物。
而在軍隊(duì)中若是麾下武將的忠誠過低,又得不到適當(dāng)?shù)馁p賜與安撫,可會大大增加他叛逃他國的念頭。當(dāng)然,如果玩家的聲勢壯大,甚至連敵軍的武將都有可能慕名來投。

武將技能
本作徹底改變了低智商武將也能使出超厲害武將技,甚至超過高智力武將的局面,他們在以往那種超厲害的武將計(jì)如:“神鬼亂舞”“井闌沖陣”“烈火旋燈”等,其威力被大大削弱,中、高等智力的武將作用也得到了充分體現(xiàn),如果趙云、關(guān)羽,雖然他們的武力被減少,但他們能封為大將軍,并獲得那招極厲害的”天崩地裂”,使得他們的作用異常突出。軍師技不再像3,給一本秘籍就能獲得很厲害的計(jì)謀,亦不像4代隨意冊封,超級的軍事技、武將計(jì)到處泛濫。

自動內(nèi)政
相信此前依靠手動的內(nèi)政,一定讓你無可奈何:為了得到有用的東西或人,你需要浪費(fèi)無數(shù)時(shí)間和精力去找,卻總是一無所獲。5代的內(nèi)政每天都在進(jìn)行,每天你都有收獲,每天都帶給你驚喜,“九牛二虎丸”“方天畫戟”等寶貝都有人幫你找到,讓你開心不已。每個季度內(nèi)政的時(shí)候倉庫里的寶物可以讓你好好整理一番。

士兵作用
本作最大的創(chuàng)新之處,在于玩家自選的代表顏色將直接表現(xiàn)于士兵的外觀上。玩家熟知的前作兵種將完全保留,另外也新增了神秘的最強(qiáng)兵種,其威力之大,絕非尋常士兵能比。取得方法:撈船等

劇情懸念
地圖上的老神仙、神出鬼沒的山賊、牛逼的水妖都是你可以挑戰(zhàn)的對象,挑戰(zhàn)勝利后你會得到威力極大的寶貝,還可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)。每打一次就有一次收獲,傳說中的武器和寶馬,還有很多奇妙的道具,讓你興奮無比!何樂而不為呢?

寶物系統(tǒng)
珍貴的武器和寶貝都需要玩家細(xì)心尋找。
增加了許多絢麗的武器和寶馬。增加了弓系!矮F皇破邪陣”這類最強(qiáng)的技能也只有收集齊相應(yīng)寶物才能釋放……

千人會戰(zhàn)升級進(jìn)化
《3國群英傳Ⅴ》不光只是單純的提拔參戰(zhàn)士兵數(shù),并重新調(diào)解了千人戰(zhàn)的控制介面,除了能大概同時(shí)對全體兵將下達(dá)下令外,更能大概單獨(dú)指揮任何1個武將或小隊(duì),不但步隊(duì)?wèi)?zhàn)力的應(yīng)用更為機(jī)動,各小隊(duì)兵種的團(tuán)結(jié)作戰(zhàn)要領(lǐng)也能變革多端。

城池關(guān)卡相互制衡
在這次《3國群英傳Ⅴ》中,地圖體系最大的變化,在于山脈、河流、海洋等天然停滯,將真實(shí)區(qū)隔地形,以突顯出各關(guān)卡、據(jù)點(diǎn)與港口奇特的戰(zhàn)略緊張性。玩家必需創(chuàng)建新的戰(zhàn)略頭腦,取下1城后,大概周遭百里皆入掌控,亦大概表現(xiàn)空門、自招險(xiǎn)境,攻城掠地全賴玩家的運(yùn)籌帷幄。
游戲土地圖的另1個創(chuàng)新之處,在于大幅增長了河流、湖泊、海洋等水域的散布,部隊(duì)須由各港口乘船出航,方可藉由水路舉行移動。因?yàn)榇坏娘w行速度遠(yuǎn)高于陸地行軍,并且能藉由連接的水域到達(dá)陸路已遭封鎖的地區(qū),玩家在各城池、關(guān)卡屯駐重兵之時(shí),也莫忘防守本身的港口,以免陸路看似銅墻鐵壁,卻讓仇人藉由水路直搗黃龍。

內(nèi)政實(shí)行
為了使玩家能大概更輕松的指揮內(nèi)政施行,游戲在內(nèi)政上也舉行了全面的調(diào)解。此中最大的變化在于建物能大概指派差別的步隊(duì),同時(shí)舉行開辟、訓(xùn)練、征兵、征稅等事情。即使,1如已往,實(shí)施內(nèi)政的結(jié)果以及告成率,與實(shí)行步隊(duì)所持有的本領(lǐng)成正比,實(shí)行差別的內(nèi)政事情時(shí),所必要的本領(lǐng)也會有差異?v然玩家完全不去指派各內(nèi)政事情的實(shí)行步隊(duì),建物中的閑置步隊(duì)還是會自動自覺的遞補(bǔ)無人認(rèn)真的事情崗位。
別的,《3國群英傳Ⅴ》每隔3個月將實(shí)行1次季內(nèi)政,玩家能在此模式中統(tǒng)1處理懲罰官職冊封、裝備變更、物品交易、招降敵將等軍務(wù)。季內(nèi)政模式中提供許多自動處理懲罰按鈕,玩家只要大抵指示實(shí)行原則,就能輕松指揮若定。

組合絕技
除了個人私家武將技外,游戲更容許同步隊(duì)的武將合力施展“組合技”。組合技不光視覺結(jié)果更華麗,威力也加強(qiáng)許多,乃至足以在瞬間旋轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,并且結(jié)果也更多樣化,有的強(qiáng)調(diào)劇烈打擊,有的強(qiáng)調(diào)亦攻亦守,乃至另有集醫(yī)療、打擊、陷阱于1體的全方位組合技。

軍火、計(jì)策
《3國群英傳Ⅴ》參加許多全新大型軍火,即使機(jī)動性多數(shù)偏低,但其驚人的殺傷力絕非1樣平常士兵所能比擬,特別適相助為推進(jìn)戰(zhàn)線的前鋒攻堅(jiān)步隊(duì)。
游戲參加全新“軍師技”體系,讓玩家能以埋伏偷襲、防備工事、策反敵軍、構(gòu)造先鋒等百余種戰(zhàn)略為根本,交錯搭配出差別的作戰(zhàn)要領(lǐng)。比方在敵軍皆為近戰(zhàn)兵種時(shí),就無需擺設(shè)“遮箭鐵牌”等防備弩箭的陣勢,反倒要以“元戒箭樓”或“前鋒鐵獸”等構(gòu)造武器斲喪敵軍兵力;如果敵軍兵力單薄,則可設(shè)下“鹿角截?fù)簟敝?jì),事先于對方退路上埋伏拒鹿角,天然能大概1舉成擒。

兵種設(shè)定

以下皆為等級1的兵種狀況(二階兵為5級)
⒈輕步兵 (hp1 攻6 移動5) --->;重步兵 (hp2 攻6 移動5 較高命中)
⒉短弓兵 (hp1 攻6 移動4) --->;長弓兵 (hp1 攻6 移動4 較高射速射程)
⒊弩兵 (hp1 攻6 移動5) --->;強(qiáng)弩兵 (hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒋短槍兵 (hp1 攻6 移動5) --->;長槍兵 (hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒌輕騎兵 (hp2 攻7 移動6) --->;重騎兵 (hp2 攻7 移動7)
⒍蠻兵 (hp1 攻6 移動5) --->藤甲兵(hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒎女兵 (hp1 攻6 移動6) --->;近衛(wèi)兵 (hp1 攻6 移動7 較高射速射程)
⒏猛獸兵 (hp2 攻7 移動5) --->;象兵 (hp3 攻7 移動3)
⒐黃巾兵 (hp1 攻6 移動5) --->;黃巾長 (hp1 攻6 移動5 較高命中)
⒑匈奴兵 (hp2 攻7 移動7) --->;游騎兵 (hp2 攻7 移動8)
⒒忍者 (hp1 攻6 移動7) --->;隱忍 (hp1 攻6 移動8 較高射速射程)
⒓浪人 (hp1 攻7 移動4) --->;武士 (hp1 攻7 移動4 較高命中)
⒔木人 (hp3 攻7 移動3 短距離范圍攻擊) --->;鐵人 (hp5 攻9 移動3 中距離范圍攻擊)

第一階兵種到5lv就能有新的二階兵種了
以下為特殊兵種(無進(jìn)階兵種)
⒈尸兵 (hp2 攻7 移動2)
⒉駑車 (hp2 攻7 移動3)
⒊投石車 (hp2 攻7 移動3 遠(yuǎn)距離范圍攻擊)
另外,封官(特別是文官)也可令武將學(xué)會新兵種(包括特殊兵種)

以下便是各兵種相克關(guān)系
⒈ 步兵 克弓兵 被騎兵克 克槍兵。
⒉ 弓兵 不善近戰(zhàn) 要有其它兵種作保護(hù),其遠(yuǎn)程攻擊才能發(fā)揮極大威力 強(qiáng)烈建議后期每戰(zhàn)必帶
⒊ 弩兵 不善近戰(zhàn) 只要前面被阻就不可攻擊,初期其遠(yuǎn)程長射攻擊尚可 但到后期就力不從心了,往往殺不了十?dāng)?shù)人,敵人已到了面前…… 強(qiáng)烈建議中后期別帶。
⒋ 槍兵 克騎兵 被步兵克,用處不是太大, 別人有騎兵還可,沒騎兵就……
⒌ 騎兵 克步兵 但被槍兵克 萬能兵種,只要避開槍兵,大多能取勝 不過較同樣時(shí)騎兵的游騎,其抗弓箭能力就較差了
⒍ 蠻兵 可說是被弩兵所克 蠻兵對起騎兵時(shí)并不遜色(不過對猛獸超弱,基本不堪一擊),這點(diǎn)比起步兵來說絕對是一大優(yōu)勢, 但其抗弩能力則較為遜色。
⒎ 女兵 克猛獸兵 移動快,攻擊速度快,亦可中距離攻擊,雖被騎兵克,但卻能勝猛獸兵
⒏ 猛獸兵和蠻兵有點(diǎn)相似,比起對槍兵有所抵抗力(但還是被克),克步稍弱,克蠻超強(qiáng),但是會被女兵所克,而且比起其余騎兵的移動力為慢。
⒐ 黃巾兵 克尸兵 被所有兵種克 汗,沒啥用啦......
⒑ 浪人 對武將較強(qiáng),相克關(guān)系似黃巾兵,亦拉,沒用......
⒒ 匈奴兵 相較一般騎兵更能抵抗弓箭 強(qiáng)烈推薦使用
⒓ 忍者 移動快,攻擊速度快,還可克騎兵(大多數(shù)玩家都沒有發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn),不過可以試試,差不多與槍兵克猛獸的效果差不多)。
⒔ 木人 移動力慢,其余能力皆高,只要升為鐵人將會無堅(jiān)不摧 強(qiáng)烈建議每戰(zhàn)必帶
⒕ 尸兵 被黃巾兵克 移動力慢,步兵中攻擊力最高
⒖弩車 不善近戰(zhàn) 和弩兵一樣,也是前面有自己兵就不能攻擊,但移動力較佳,射程更遠(yuǎn)
⒗ 投石車 不善近戰(zhàn) 要有其它兵種作保護(hù),其遠(yuǎn)程攻擊才能發(fā)揮極大威力 強(qiáng)烈建議每戰(zhàn)必帶

技能介紹

《三國群英傳5》中必殺技的學(xué)習(xí)方法是靠武器熟練度,也就是說裝備一種武器就會得到這種武器的經(jīng)驗(yàn)值,學(xué)會該武器的技能。具體的大概是3000點(diǎn)升一級,不管是在城里休息,還是外出打仗都會得到武器經(jīng)驗(yàn)。打仗會多一點(diǎn),砍一刀有一點(diǎn),放一次必殺5點(diǎn),這都是我用那個存檔修改器查的如有誤差請?jiān)彙?br/>全體武器如大喝等的學(xué)習(xí)方法是,當(dāng)你把一種武器的兩種技能都練到精通就會習(xí)得大喝,把第二種武器的第二項(xiàng)技能學(xué)到進(jìn)階就會習(xí)得亂舞,把全體武器第一項(xiàng)學(xué)成第二項(xiàng)學(xué)成初學(xué),就會學(xué)得霸者之威,全體武器第一項(xiàng)學(xué)成精通,第二項(xiàng)學(xué)成進(jìn)階就會習(xí)得王者之風(fēng)。這只是抽象的說明,如果你單練一種武器,經(jīng)驗(yàn)到了一樣可以學(xué)會,大喝跟亂舞。必殺技的威力是靠等級和武力來決定的。以武力98的趙云為例

劍系
連刺:初學(xué)可以殺4個人,進(jìn)階可以殺6個。精通可以殺8個。
此招打小兵打武將都很實(shí)用。傷害力中

斬鐵:
此招打武將威力巨大,精通的等級砍一刀可以費(fèi)敵40多點(diǎn)血。傷害力巨大

槍系
旋嬰:一級可以殺3個人,2級5個,3級10個
打小兵非常實(shí)用傷害力小。
豪烈:此招攻擊范圍極大,傷害力小。但如過練放兩次,身體周圍的小兵怎摸全躺地了啊。也為打兵的實(shí)用技能

弓系
貫日:攻擊范圍為一條直線上的所有敵人,一級可以殺死2個人左右。2級3個,3級哇可以殺好多人啊。威力極小。
血翼:好技能啊。攻擊范圍為一條直線。1級就可以殺死一條直線上的所有小兵。傷害力大。打武將,打小兵都好用。前期有一個好的會弓系的武將真是無敵。唯一的缺點(diǎn)就是攻城的時(shí)候會盯著防御物猛射。

刀系
拖刀:只能攻擊背后兩格以內(nèi)的敵人,威力中。練到3級一刀也只能砍2和人,打武將也費(fèi)不鳥多少血,基本上屬于廢技。
挑斬:基本上也屬于廢技,只對小兵有用。在也打不出像4代那樣的秒殺了。除了打鐵人的時(shí)候有用外。懷戀一擊啊;旧3級也只能攻擊2個人,不過有時(shí)候也有例外可以打成這樣

扇系
龍卷:攻擊范圍為旋嬰的2倍,傷害力極小。如果練到3級打小兵也非常實(shí)用。1級的時(shí)候連一個小兵也打不死。
迷魂:攻擊范圍為身體周圍兩格,1級迷魂時(shí)間為1秒,2級1秒多一點(diǎn),3級3秒

全武器
大喝:實(shí)用技能,攻擊范圍和旋嬰一樣,傷害力中,使用率大概為1/20
亂舞:實(shí)用技能,攻擊范圍非常大超過龍卷,傷害力中使用率大概為1/30
霸者之威:攻擊范圍跟亂舞一樣,傷害里巨大使用率為50/1
王者之風(fēng):此技乃居家旅游,殺人放火,綁架武將之必備技能,攻擊范圍為你所能看到的戰(zhàn)場上的全部敵人,此招一出你就會發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)場之上只有你一人的快感。傷害力巨大,使用率為1/50。

大家如果沒有好的武將,可以在內(nèi)政之前存檔。然后內(nèi)政時(shí)候離間。沒有過來的話讀擋,在離間。不關(guān)武將的忠有多少,離間成功時(shí)。武將都會隨即被你離間過來。就算忠100都沒用。

學(xué)習(xí)等級
想要學(xué)習(xí)各種武器的必殺,和名將沒有關(guān)系,和武將的等級有直接關(guān)系.
想要學(xué)會全部武器的必殺,直到學(xué)會 霸者之威 和 王者之風(fēng),
武將等級必須到90級左右,具體是哪一級我沒注意,
60級以前裝備不同種類武器最多可以學(xué)3種武器必殺,
75級左右可以學(xué)第4種,以上數(shù)據(jù)親身測試

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