森林v62官方中文版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2017-06-09
游戲大小:1.07G 游戲廠商:
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, Win10
森林0.62是一款十分具有可玩性的高自由度第一人稱冒險(xiǎn)生存游戲,游戲內(nèi)容相當(dāng)豐富,玩家們可以釣魚、砍伐木頭、收集材料來(lái)制作各種東西在這個(gè)危機(jī)四伏的森林里生存下去,游戲畫面精美,可玩性很高,玩家們不要錯(cuò)過(guò)!
Endnight Games的恐怖冒險(xiǎn)新作《森林(The Forest)》將會(huì)帶給玩家們一個(gè)栩栩如生、多姿多彩的森林環(huán)境,環(huán)境中的天氣狀況,植被的新陳代謝都會(huì)被真實(shí)的表現(xiàn)出來(lái),另外還有大量的山洞與地下湖泊可以被玩家們探索。
在游戲中玩家扮演因?yàn)榭针y而迷失在叢林里的幸存者主角,生活于叢林內(nèi)的恐怖詭異無(wú)臉人型生物將會(huì)展開追殺,而你所要做的就是設(shè)法逃生。這個(gè)無(wú)臉人型生物是一個(gè)在叢林里有著原始社會(huì)組織架構(gòu)的團(tuán)體行動(dòng)生物,雖然乍看之下仿佛是普通人類,不過(guò)卻會(huì)以驚人的高速展開攻擊。在遇到它們時(shí),玩家可以選擇潛入并暗殺,或是使用自己制作的武器從正面干掉敵人。
此外玩家要在森林中生存就必須學(xué)會(huì)各種各樣的生存技能,包括砍掉樹木搭建帳篷,或是生起篝火用來(lái)保暖,搜尋食物以免主角被餓死,當(dāng)然,玩家還可以自己種植食物來(lái)自給自足。
該作將登陸PC平臺(tái),同時(shí)支持頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器Oculus Rift!
游戲信息
游戲名稱:森林
英文名稱:The Forest
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲制作:Endnight Games Ltd
游戲發(fā)行:Endnight Games Ltd
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2014年5月30日
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開始游戲
語(yǔ)言設(shè)置
進(jìn)入游戲菜單后選擇option 然后在上方選擇GamePlay選項(xiàng),最后再右下角language選項(xiàng)中將語(yǔ)言切換成中文就可以了。
游戲操作
移動(dòng):WSAD
攻擊:鼠標(biāo)左鍵
I:物品欄
B:生存指南
E:互動(dòng)和確認(rèn)
R:建筑方位變更
Z:在營(yíng)地休息同時(shí)存檔
小編評(píng)測(cè)
《森林》是一款開放式的恐怖生存游戲,游戲中玩家們必須收集樹枝點(diǎn)火來(lái)防止自己的體溫低下,或是為了覓食而在叢林里四處探查尋找,進(jìn)行打獵,制作物品,自給自足。而隨著玩家們?cè)趨擦謺r(shí)間拉長(zhǎng),各種野外求生技巧也將會(huì)變得更加純熟,并可以選擇適合場(chǎng)所作為自己的據(jù)點(diǎn),建立防御工事來(lái)抵擋夜晚怪物的攻擊。
《森林》會(huì)有一個(gè)故事和恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)局,但是兩者都不是必須的。玩家會(huì)專注于生存本身。游戲的故事就在那,故事線索分布在各個(gè)地方,去不去尋找那些線索完全看你自己的選擇。游戲里的邪惡生物的行為不會(huì)像別的游戲那么張揚(yáng),這里會(huì)變得很謹(jǐn)慎。他們不會(huì)沖向你,也許會(huì)悄悄跟蹤你,被攻擊后尋求支援,甚至?xí)麄儽荒銡⑺赖耐椤?br/>在《森林》的世界中還將會(huì)有日夜的變化,隨著日夜不同,溫度也會(huì)產(chǎn)生改變,還有著包括海岸線、洞窟、地底湖等各式各樣的場(chǎng)所舞臺(tái)登場(chǎng),讓玩家們來(lái)體驗(yàn)本作獨(dú)特的生存恐怖冒險(xiǎn)樂(lè)趣!
版本說(shuō)明
該版本為最新更新的森林0.62版本,0.62版本在0.61的版本上更新了大量?jī)?nèi)容同時(shí)加入了官方中文,再也不用去找漢化版啦!
v0.62┊更新日志:
這個(gè)版本側(cè)重于修復(fù)bug和改善現(xiàn)有的系統(tǒng)。
專用服務(wù)器現(xiàn)在需要使用steam認(rèn)證,你可以再加入看到倒服務(wù)器的人數(shù)。然后還修復(fù)了一大堆服務(wù)器的bug。
對(duì)于上個(gè)版本的新增的法語(yǔ)翻譯,我們做了一系列巴拉巴拉的改善修bug,同時(shí)也在準(zhǔn)備做一個(gè)語(yǔ)言系統(tǒng),等做好了,我們就可以發(fā)布一大堆的新語(yǔ)言版本。
對(duì)于用戶界面,我們也在設(shè)計(jì)一些新圖標(biāo)來(lái)替換世界上的東西。巴拉巴拉。。反正就是沒(méi)出,就跟你說(shuō)一下我們最近在干嘛。
平衡方面:
我們注意到玩家可以在戰(zhàn)斗中吃藥直接回滿血。然后現(xiàn)在開始吃藥從瞬間回血變成了緩慢回血。困難模式下會(huì)回的更慢。
然后增強(qiáng)了電鋸對(duì)敵人的傷害,也修復(fù)了一些燃料的bug。
陷阱方面也增加敵人踩中死亡陷阱和生日快樂(lè)陷阱的幾率。
多人模式新增了幾種發(fā)型,優(yōu)化了動(dòng)物的動(dòng)作。
(專用服務(wù)器) 專用服務(wù)器增加steam的身份驗(yàn)證系統(tǒng)。
(專用服務(wù)器) 連上專用服務(wù)器能看到其他玩家的人數(shù)。
給所有未建好的建筑添加一個(gè)黃色的錘子圖標(biāo)。
電鋸用到的燃油不在刷新。
改進(jìn)電鋸的傷害
限定修復(fù)自定義建筑的錘擊上限為20次,再重的傷害也不繼續(xù)添加了。
收起現(xiàn)在手上的武器不再自動(dòng)裝備默認(rèn)的飛機(jī)斧了。
回血系統(tǒng)調(diào)整:現(xiàn)在吃藥或吃東西后,會(huì)緩慢回血。正常是每秒5點(diǎn),困難模式是每秒0.5點(diǎn)。
(多人模式下)給某個(gè)角色添加4個(gè)發(fā)型。
降低敵人的亮度,然后就不那么顯眼。
Caves – Cleaned up cave 4 greebles and walls in main cavern(大概是清理主洞穴的一些墻壁和結(jié)構(gòu)物的雜物? 主洞穴是哪里我也不知道。)
(UI) 各種新的界面標(biāo)題和圖標(biāo)。
Caves – 更新洞穴入口的圖標(biāo)。
(多人模式下)減到動(dòng)物對(duì)玩家的恐懼程度。。(就是逃跑的不那么快)
(專用服務(wù)器) 修復(fù)了一臺(tái)電腦上不能同時(shí)做服務(wù)器,同時(shí)連接到服務(wù)器玩游戲的問(wèn)題。
破壞建筑物不再會(huì)bug一樣扭曲她的“嵌套建筑物”(如掛在樹屋上的繩子。。。)
固定主頁(yè)圖標(biāo)不會(huì)消失,如果觸發(fā)器是活躍的,而它被摧毀
固定克勞奇模式倒在打開選項(xiàng)菜單
固定程序橋不注冊(cè)損壞時(shí)擊中
固定樹樹液收集鬼施工錘位置
修正多人擊中灌木或水區(qū)域時(shí)的錯(cuò)誤
現(xiàn)在可以跳的時(shí)候,把鬼建筑用手柄
切換棒標(biāo)記和雪橇標(biāo)志圖標(biāo)到新系統(tǒng)(相同的房子圖標(biāo)在庇護(hù)所)。在第一次加載一個(gè)舊的保存它試圖匹配前顏色到最接近的可用顏色
固定UI開關(guān)部件有時(shí)錯(cuò)誤地提出了當(dāng)它應(yīng)該只是更新當(dāng)前顯示圖標(biāo)的列表
改進(jìn)的綠色和藍(lán)色之間的區(qū)別覆蓋圖標(biāo)顏色世界
固定鳥不被點(diǎn)燃時(shí),射擊與火炬槍
固定的敵人玩陷阱動(dòng)畫時(shí)加載游戲與敵人陷入圈套陷阱
固定的動(dòng)物不回應(yīng)被投擲巖石或低傷害武器擊中
固定的鳥有時(shí)在地面下飛行
(UI)灰色面板在選項(xiàng)現(xiàn)在亮起來(lái)時(shí)徘徊
固定失蹤組合提示一些項(xiàng)目時(shí),背包是在工藝墊分配項(xiàng)目快速選擇
固定長(zhǎng)矛和箭頭不粘無(wú)花果樹
固定修復(fù)錘有時(shí)不能正確響應(yīng),如果使用,而裝備動(dòng)畫仍然發(fā)揮
改進(jìn)的碰撞網(wǎng)格日志
改進(jìn)的骨甲片選擇網(wǎng)
洞穴-傳遞洞穴1洞和項(xiàng)目安置。
(多人)固定污垢樁留在世界如果擁有花園被摧毀
固定項(xiàng)目庫(kù)存提示問(wèn)題與破碎的玩具、羽毛、燧發(fā)槍,槍配件,藍(lán)莓和松果菊種子、鹿皮和葉子
鱷魚現(xiàn)在可以攻擊站在他們后面的球員,而且通常會(huì)更經(jīng)常攻擊
大型筏式發(fā)射機(jī)的多人固定修理結(jié)構(gòu)
固定按R在火災(zāi)沒(méi)有什么,但現(xiàn)金庫(kù)存導(dǎo)致小部件不斷旋轉(zhuǎn)
固定的右手裝備項(xiàng)目返回默認(rèn)武器時(shí),通過(guò)非繩索洞穴入口
固定燃料完全耗盡的電鋸沒(méi)有更新UI正常加載節(jié)省燃料
(多人)死背包現(xiàn)在保留項(xiàng)目獎(jiǎng)金,如火,毒藥或骨箭
更換舊修復(fù)和日志需要顯示一個(gè)新的圓形部件
固定的球員屬性被armsy撞倒樹木的影響
固定公豬不移動(dòng)后,所有被擊中
洞穴-傳遞洞穴4洞和項(xiàng)目安置
(UI)更新外觀的MP屏幕,以配合新的UI設(shè)計(jì)
固定野豬攻擊有時(shí)沒(méi)有正確連接球員
固定的一些例SFX不玩時(shí)使用修復(fù)工具在距離結(jié)構(gòu)
混合建筑(使用預(yù)置結(jié)構(gòu)結(jié)合訴訟的基礎(chǔ),即露臺(tái))現(xiàn)在正確地解釋為結(jié)構(gòu)和基礎(chǔ)維修打日志要求才允許修復(fù)完成
固定過(guò)度捕捉距離時(shí),把程序墻和圍墻附近的其他墻壁
固定飛機(jī)斧頭使用錯(cuò)誤圖標(biāo)在懸掛場(chǎng)景
自定義繩現(xiàn)在驗(yàn)證錨高度,使圖標(biāo)之前,只有工作錨廣告
所有的動(dòng)物現(xiàn)在爆炸時(shí)大塊成爆炸物
玩家在攻擊玩家下坡時(shí)無(wú)意地攻擊的幾率降低
固定接近檢查幾個(gè)結(jié)構(gòu)鬼(所以它不能被放置在樹)
(多人)固定炮彈藥重生客戶端緩存加載時(shí)。
(多人)固定客戶沒(méi)有看到困魚洞穴。
雕像現(xiàn)在正確使用新的輕型消防圖標(biāo)
包括在大多數(shù)結(jié)構(gòu)中的失蹤灰塵的影響
像現(xiàn)在可以被修復(fù)(;馉顟B(tài))
箭頭和骨籃現(xiàn)在可以放在桌子上!
程序墻窗口的底部碰撞不再比模型厚,固定嵌套結(jié)構(gòu),如墻上的播種機(jī)明顯遠(yuǎn)離墻
(多人)被困的魚現(xiàn)在正確的球員之間的同步
(音頻)更新物理SFX在殘局地區(qū)項(xiàng)目。
(音頻)增加了新的巖石碎片音頻發(fā)射器在倒塌的走道通往殘局辦公區(qū)
彈射籃的內(nèi)容現(xiàn)已保存
修理彈弓不再清除其物品持有人的內(nèi)容
(翻譯)改進(jìn)了對(duì)翻譯文件中缺少鍵的支持,標(biāo)簽現(xiàn)在保留了缺少鍵值的前一個(gè)值,如果一個(gè)語(yǔ)言的字體沒(méi)有安裝(或游戲無(wú)法到達(dá)),語(yǔ)言將不在選項(xiàng)中列出。
(翻譯)增加中文,德語(yǔ)和俄語(yǔ)(所有鍵)
(翻譯)增加日語(yǔ),韓語(yǔ),葡萄牙語(yǔ)(WIP,只有284個(gè)第一個(gè)鍵)
銷毀武器架后,將產(chǎn)生存儲(chǔ)項(xiàng)目并可拾取。
當(dāng)主人進(jìn)入洞穴時(shí),手提箱不再消失
球員不再發(fā)射到空中,當(dāng)摧毀一座橋
玩家下睡眠時(shí)間現(xiàn)在同步多人游戲
修正了一些不正確的用法
玩家下睡眠時(shí)間現(xiàn)在同步多人游戲
修正了一些不正確的使用/命名各種庫(kù)存項(xiàng)目
固定乘客艙單是無(wú)形的,如果玩家試圖把它從第一次保存的游戲
固定鹿和兔皮膚鬼成為無(wú)形的,如果放在地上
修正了世界上一些地區(qū)與不正確的碰撞,讓玩家漂浮/走上面地形
(音頻)為內(nèi)部結(jié)構(gòu)添加新的音頻系統(tǒng)!音頻現(xiàn)在將聲音不同,如果你是在一個(gè)封閉的結(jié)構(gòu)或不。
一些松散的繩子固定在世界地圖被放置浮動(dòng)以上項(xiàng)目
固定嬰兒不流血時(shí),擊中
食人村木屋木結(jié)構(gòu)改進(jìn)的外觀和增加的變化
固定的金盞花、蘆薈、松果菊和菊苣不放棄他們的世界皮卡如果你有庫(kù)存太多,盡量收集他們。
箭插在魚和現(xiàn)在的檢索。
刪除舊海灘毛巾。
刪除–牢不可破的箱現(xiàn)在只易碎的盒子會(huì)產(chǎn)卵
除去松散的耀斑在世界,更開啟的彈箱代替
固定樹房子分支清除樹被切斷時(shí)被切斷
新增小裝飾道具:船長(zhǎng)帽
固定大型筏修復(fù)和銷毀問(wèn)題
(性能)改進(jìn)內(nèi)存使用的新資產(chǎn)束。網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)員,頭等艙的乘客,死的冰凍的尸體,食人村樹,掛女人飛機(jī)衛(wèi)生間,飛行員,駕駛艙,錨,老船和掛體現(xiàn)在添加內(nèi)存只有在范圍
固定的問(wèn)題與碼頭有時(shí)是硬或不可能的地方,即使在一個(gè)有效的位置
而針對(duì)沒(méi)有固定破壞肖像光觸發(fā)離開圖示
固定的獎(jiǎng)金升級(jí)武器后沒(méi)有正確恢復(fù)加載后保存游戲(追溯!)
添加新的擋板紋理加載屏幕提示
固定破壞動(dòng)物陷阱離開被困動(dòng)物現(xiàn)場(chǎng)
固定的提示文本不指定“點(diǎn)燃”雕像會(huì)嚇跑敵人離營(yíng)
(多人)增加了新的頭發(fā)變化到多人角色類型
增加了15%不透明的黑暗后盾后面的選項(xiàng),以改善可讀性時(shí),背景是光明的
固定武器架位置的信號(hào)槍、燧發(fā)槍、網(wǎng)球拍、武士刀和升級(jí)Spears。
(DS)新的命令行選項(xiàng):- veganmode vegetarianmode,-,- resetholesmode,treeregrowmode allowbuildingdestruction -,-,- allowenemiescreative
(DS)新配置文件選項(xiàng):veganmode <關(guān)于|關(guān)>,<上下vegetarianmode | >,<上下resetholesmode | >,<上下treeregrowmode | >,<上下allowbuildingdestruction | >,<上下allowenemiescreativemode | >
(DS)的新行政命令:/ treeregrowmode <關(guān)于|關(guān)>,<關(guān)閉>上/ allowbuildingdestruction |,/ allowenemiescreative <關(guān)于|關(guān)閉>
(DS)增加configfilepath <路徑>命令行選項(xiàng),如果目標(biāo)文件不存在,它試圖創(chuàng)造它的默認(rèn)值
(性能)降低建筑砂礦系統(tǒng)的CPU使用率
固定的血液不被清除武器,如果他們?cè)谟曛械玫窖。以前只?huì)清除如果下雨時(shí)開始
固定打火機(jī)庫(kù)存使用舊版本較輕的藝術(shù)相比,持有版本
(音頻)固定擺兔、魚、蜥蜴、骨頭、網(wǎng)球拍、烏龜和蜥蜴失蹤“嗖”的一聲的效果時(shí),擺動(dòng)
(多人)固定的一些水下粒子的球員誰(shuí)死于水重生可見(jiàn)
(多人)固定的基礎(chǔ)建在洞穴不能正常工作的客戶
(UI)更新的控制映射屏幕的新設(shè)計(jì),也介紹了最后的補(bǔ)丁修復(fù)了一些問(wèn)題
(UI)增加主界面字體的資產(chǎn)規(guī)模(提高脆度)
固定鋸失蹤圖標(biāo)在武器架的UI部件
固定的洞穴地面沒(méi)有正確初始化了1洞的天坑壁架
(優(yōu)化)改進(jìn)的CPU性能的屏幕教程消息
修正了一個(gè)水域面積在1洞,不見(jiàn)了它的觸發(fā)使其不會(huì)游泳
(多人)在鳥類和動(dòng)物的箭現(xiàn)在應(yīng)該由玩家可見(jiàn)和可回收
抓取物品從食物持有人和皮膚機(jī)架類型的存儲(chǔ),而現(xiàn)在將試圖放棄該項(xiàng)目在地面上,如果皮卡存在的項(xiàng)目
現(xiàn)在可以通過(guò)像其他持有者一樣通過(guò)UI選擇哪個(gè)項(xiàng)目來(lái)增加項(xiàng)目
(DS)固定彈射器不工作在所有的專用服務(wù)器
彈弓現(xiàn)在過(guò)濾掉所有的武器(燧發(fā),堅(jiān)持升級(jí)等不能添加到彈射架但簡(jiǎn)單的棍棒和石頭可以為例)
修復(fù)日志的要求必須在修理工具執(zhí)行修理之前完成
(多人)固定地基倒塌塊沒(méi)有正確初始化為后期加入的客戶造成倒塌的塊會(huì)在客戶離開客戶端無(wú)法修復(fù)itfixed主頁(yè)圖標(biāo)不會(huì)消失如果觸發(fā)活動(dòng)而遭到破壞
固定克勞奇模式倒在打開選項(xiàng)菜單
固定程序橋不注冊(cè)損壞時(shí)擊中
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