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炎黃戰(zhàn)紀(jì)之三國(guó)烽煙PC版

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2017-05-18

游戲大。101.6M 游戲廠商:

游戲類型:策略棋牌 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, Win10

炎黃戰(zhàn)紀(jì)之三國(guó)烽煙是一款非常有特色的國(guó)產(chǎn)集換式卡片對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲內(nèi)容豐富,是炎黃戰(zhàn)紀(jì)系列的第一部作品,喜歡集換式對(duì)戰(zhàn)游戲的玩家們千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)!

炎黃戰(zhàn)紀(jì)之三國(guó)烽煙

《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》是一款獨(dú)立游戲,由一個(gè)僅2人的小團(tuán)隊(duì)獨(dú)立制作完成。目前游戲完成了第一部《三國(guó)烽煙》的大部分制作,不久后既將公測(cè)!堆S戰(zhàn)紀(jì)》將是一部重新刻畫名臣猛將的史詩(shī),制作團(tuán)隊(duì)愿將天下英雄盡付此牌戲之中,與諸君共賞之。設(shè)計(jì)這款游戲的初衷對(duì)華夏五千年來(lái)那一個(gè)個(gè)青史留痕的人物的向往和致敬,希望能記錄和紀(jì)念這些炎黃之魂以及他們的故事,同時(shí)也希望能提供一個(gè)平臺(tái)將同好者們聚在一起來(lái)共同開(kāi)發(fā)和完善這個(gè)游戲,青梅煮酒,共論天下英雄,評(píng)說(shuō)功過(guò)是非

游戲背景

《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》是一款獨(dú)立游戲,目前由一個(gè)僅2人的小團(tuán)隊(duì)來(lái)制作完成。制作人望風(fēng)聽(tīng)雨樓主完成了游戲的設(shè)計(jì)和畫面監(jiān)制,主程TOM則完成了游戲前端和后端的所有開(kāi)發(fā)工作(非常厲害)。
樓主是一位熱愛(ài)中國(guó)傳統(tǒng)文化的游戲愛(ài)好者,在樓主的野望中,《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》將是一部史詩(shī),它涵蓋我中華上下五千年的歷史,從洪荒之戰(zhàn),封神之役到大秦鐵騎,楚漢相爭(zhēng),再?gòu)娜龂?guó)烽煙,五胡亂華,南北并立到華夏盛世,傳承之殤,上帝之鞭,最后是大明帝國(guó)和皇朝之末,一朝一代的重新刻畫出歷史上那一個(gè)個(gè)銷魂的形象。樓主曾經(jīng)為《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》寫過(guò)這樣的開(kāi)場(chǎng)白:[1] “馬作的盧飛快,弓如霹靂弦驚。”戰(zhàn)爭(zhēng)是人類文明樂(lè)章中永恒的旋律,泱泱華夏五千年的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)造就了無(wú)數(shù)名臣猛將,猶如恒河之沙。盡管青史賦予了他們不同的評(píng)價(jià),英雄,梟雄,奸雄,能臣,賢者,名士,猛將,軍神,酷吏,暴君等等,但毫無(wú)疑問(wèn),他們是華夏文明中最閃耀的明星,是炎黃子孫的精神歸屬。今天,就讓我們從那蒼涼烽煙之中,去慢慢回味炎黃戰(zhàn)紀(jì)中的一個(gè)個(gè)鮮活而特立的炎黃之魂。
人生如戲,戲如人生,樓主愿將天下英雄盡付此牌戲之中,與諸君共賞之。

游戲特色

1、中國(guó)古代歷史故事背景的卡牌游戲;
2、上下五千年,英雄煮酒快意亂斗;
3、英雄俊杰,海量人物盡在卡中;
4、主公謀劃,個(gè)性戰(zhàn)術(shù)任意施展。

游戲玩法

核心玩法

《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》的核心的玩法非常簡(jiǎn)單,和其它的集換式卡牌都大同小異,相信如果你玩過(guò)《爐石傳說(shuō)》,《萬(wàn)智牌》或者其它類似游戲,你將非常容易上手。
1、選擇一個(gè)你喜歡的君主,每個(gè)君主帶有一個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)被動(dòng)技能。
君主選擇
2、用你的卡庫(kù)中已有的屬于這個(gè)君主的兵(士兵)、將(將領(lǐng))、計(jì)(兵法)、陣(陣法)、器(裝備)五種卡牌構(gòu)筑一套戰(zhàn)斗用的套牌, 套牌總卡牌的總上限數(shù)不固定,玩家可以根據(jù)需要在30-40張之間浮動(dòng)。
卡牌組合
3、在網(wǎng)絡(luò)上隨機(jī)匹配實(shí)力相近的對(duì)手,然后用你構(gòu)筑好的套牌擊敗他的君主,獲得勝利,贏取獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
a.使用所有卡牌都會(huì)消耗虎符,虎符上限每回合增長(zhǎng)一個(gè),最多10個(gè),每當(dāng)回合開(kāi)始時(shí),虎符回滿;
b.游戲開(kāi)始時(shí),先手方獲得三張手牌(5選3),后手方獲得四張手牌和一張虎符卡(6選4),之后每當(dāng)我方回合開(kāi)始時(shí),從牌堆抽取1張牌;
c.游戲開(kāi)始時(shí),君主的生命為30,任一方君主生命降為0則戰(zhàn)斗結(jié)束,君主生命先降為0的一方失敗,另一方獲得勝利;
d.更多規(guī)則和卡牌類型相關(guān),詳情請(qǐng)見(jiàn)卡牌介紹。
4、用獲得的獎(jiǎng)勵(lì)去購(gòu)買卡匣,收集更多更強(qiáng)大的卡牌,然后去戰(zhàn)勝更強(qiáng)大的敵人。
卡匣分為白銀卡匣和黃金卡匣兩種,白銀卡匣100銅板,黃金卡匣500銅板。
(偷偷地告訴你們一下其中黃金卡匣每50匣必有一張國(guó)士無(wú)雙。)

更多玩法

天梯對(duì)戰(zhàn):傳統(tǒng)的排名戰(zhàn),玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),勝利者獲得積分和少量獎(jiǎng)勵(lì),失敗者減少積分,天梯根據(jù)積分進(jìn)行排名,每日根據(jù)排名發(fā)放一次獎(jiǎng)勵(lì),排名越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多。
經(jīng)典戰(zhàn)役:再現(xiàn)歷史上的經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),對(duì)手不再是玩家,而換成難度較高的AI,勝利可以獲得戰(zhàn)役中出現(xiàn)的某些將領(lǐng)對(duì)應(yīng)的卡牌。
閃電對(duì)戰(zhàn):需繳納報(bào)名費(fèi),玩家使用自己構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),戰(zhàn)斗可雙方出牌的時(shí)間由90s下降為45s, 結(jié)算時(shí),獲勝方使用的回合數(shù)越少,獎(jiǎng)勵(lì)越高。
生存對(duì)戰(zhàn):需繳納報(bào)名費(fèi),玩家使用隨機(jī)發(fā)放的卡牌臨時(shí)構(gòu)筑的套牌出戰(zhàn),玩家獲得的勝利局?jǐn)?shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越高。
大師爭(zhēng)霸:每月最后一周進(jìn)行,選取當(dāng)月天梯模式,閃電模式,生存模式中積分排名最高的一批玩家上演巔峰對(duì)決,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。

版本說(shuō)明

不刪檔測(cè)試版本功能
1.實(shí)現(xiàn)了200多張卡牌;
2.實(shí)現(xiàn)了游戲的天梯對(duì)戰(zhàn)和天梯排行功能;
3.實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)觀戰(zhàn)功能;
4.實(shí)現(xiàn)了卡匣購(gòu)買功能;
5.增加了新手戰(zhàn)斗指導(dǎo)功能;
6.改進(jìn)了一些用戶體驗(yàn)問(wèn)題;
7.增加了充值功能
8.增加了每日任務(wù)和一些活動(dòng)。
9.增加了一鍵出售卡牌功能

后續(xù)版本開(kāi)發(fā)計(jì)劃
1.不斷更新更多的卡牌,以增加卡池深度
2.開(kāi)放卡牌交易功能
3.開(kāi)放經(jīng)典戰(zhàn)役(PVE)模式
4.開(kāi)放閃電戰(zhàn)模式(競(jìng)速模式)
5.開(kāi)放生存戰(zhàn)模式
6.開(kāi)放大師爭(zhēng)霸模式(定期的線上競(jìng)技比賽)
7.開(kāi)放卡背和卡牌牌面更換系統(tǒng)
8.開(kāi)放玩家自主設(shè)計(jì)卡牌功能。
9.開(kāi)放戰(zhàn)報(bào)存儲(chǔ)功能
10.開(kāi)放牌友圈的交流,約戰(zhàn)功能。

游戲信息

游戲名稱:炎黃戰(zhàn)紀(jì)之三國(guó)烽煙
游戲類型:集換式卡牌
游戲制作:炎戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)
游戲發(fā)行:炎戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò).
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2017年5月17日

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開(kāi)始游戲

游戲操作

游戲主要以鼠標(biāo)操作為主。

小編評(píng)測(cè)

非常不錯(cuò)的一款國(guó)產(chǎn)策略卡牌游戲,游戲的設(shè)定類似于爐石等經(jīng)典卡牌,玩家們將在一個(gè)中國(guó)歷史的環(huán)境下展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),還蠻好玩的,喜歡的玩家們可以下載嘗試。

游戲系統(tǒng)

1、玩家卡牌設(shè)計(jì)功能
《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》與其它集換式卡牌游戲的最大不同點(diǎn)就在于我們將在游戲內(nèi)加入一個(gè)玩家卡牌設(shè)計(jì)功能,從而讓游戲變成一個(gè)可以成長(zhǎng)的開(kāi)放式游戲。具體功能如下:
1) 我們會(huì)在未來(lái)某一時(shí)間,當(dāng)大家都熟悉我們的游戲機(jī)制和設(shè)計(jì)理念之后開(kāi)放這個(gè)功能。
2) 當(dāng)這個(gè)功能開(kāi)放后,將以三周(暫定)為一個(gè)設(shè)計(jì)周期,在設(shè)計(jì)周期的第一周開(kāi)始時(shí),我們會(huì)公布本周期要設(shè)計(jì)的卡牌一些總原則(比如要設(shè)計(jì)卡牌的年代范圍,是否有品質(zhì)要求等等),然后所有的玩家都可以在游戲內(nèi)提供的卡牌模板中設(shè)計(jì)卡牌并提交。提交后的卡牌,由所有玩家投票贊成或反對(duì)。在設(shè)計(jì)周期的第二周開(kāi)始時(shí),我們將選取(贊成-反對(duì))得分排名前5的5-10張卡牌進(jìn)行制作,并在設(shè)計(jì)周期第三周將其加入游戲。
3) 凡是由玩家設(shè)計(jì)的卡牌,我們都會(huì)在顯著位置標(biāo)明設(shè)計(jì)者在游戲中的昵稱。同時(shí),每當(dāng)有玩家從卡匣中開(kāi)出這張卡牌,或在拍賣行中成功交易這張卡牌,我們都會(huì)將這卡牌20%的銷售收入或拍賣行傭金作為獎(jiǎng)勵(lì)在游戲中返還給設(shè)計(jì)者。

2、卡牌拍賣行
集換式卡牌游戲的最大樂(lè)趣就在于集和換,所以一個(gè)可以讓玩家自由交換的卡牌拍賣行是必不可少的。

3、觀戰(zhàn)及戰(zhàn)報(bào)功能
為了方便廣大玩家,我們將在游戲中提供觀戰(zhàn)和戰(zhàn)報(bào)功能
觀戰(zhàn)是指觀看線上正在進(jìn)行的比賽。
戰(zhàn)報(bào)則是提供積分榜上排名靠前(比如前10)的玩家最新的對(duì)戰(zhàn)回放。

4、牌友圈
牌友圈集成了玩家互加牌友,進(jìn)行交流,發(fā)布戰(zhàn)報(bào)及私下進(jìn)行約戰(zhàn)等功能。

游戲卡牌

《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》的卡牌分為五大類,分別是兵卡,將卡,計(jì)卡,陣卡和器卡。
卡牌卡牌品質(zhì)分為:口口相傳(白色)、聞達(dá)諸候(藍(lán)色)、留名青史(紫色)、王佐之才(橙黃色)、無(wú)雙國(guó)士(血紅色)

通過(guò)卡匣可以獲得卡牌
兵卡:名聲顯赫的精兵悍卒,陷陣營(yíng),白馬義從,先登死士,西涼鐵騎盡歸麾下。套牌中同名卡上限:4
將卡:流芳百世的名臣猛將,五虎將,八健將,四庭一柱,臥龍鳳雛決戰(zhàn)沙場(chǎng)。套牌中同名卡上限:1
兵卡和將卡屬于駐留卡,使用后在戰(zhàn)場(chǎng)上變成駐留的棋子,擁有生命,攻擊和特有技能,生命為0則陣亡。
如無(wú)特定技能(如突擊)兵將上陣后,有1回合待機(jī);
如無(wú)特定技能(如連擊)兵將非待機(jī)回合,每回合只能攻擊一次;
被攻擊會(huì)對(duì)攻擊方造成等同攻擊的反擊傷害;
如無(wú)特殊技能(如身射程,襲營(yíng)等),兵將的直接攻擊不能繞過(guò)敵方兵將直接攻擊敵方主公,必須先消滅對(duì)方的兵將,步步為營(yíng)。
器卡: 耳熟能詳?shù)纳癖鴮毤祝教礻帻埖,赤兔馬,值得擁有。套牌中同名卡上限:2
器卡分為兵器,防具,坐騎三大類,使用后裝備在君主的裝備欄中,耐久為0則消失。
兵器可以讓君主獲得攻擊能力,像兵將一樣進(jìn)行攻擊;
防具可以讓君主獲得減傷;
坐騎可以讓君主獲得一些的能力,比如攻擊時(shí)造成雙倍傷害。
計(jì)卡:決勝千里的陰謀詭計(jì),火攻水淹,鼓舞勸降,三十六計(jì),看汝運(yùn)籌圍幄。套牌中同名卡上限:2
陣卡:匪夷所思的奇門大陣,魚鱗鋒矢,八門金鎖,九宮八陣,識(shí)吾陣法否?套牌中同名卡上限:2
計(jì)卡和陣卡屬于消耗卡,使用后立即消耗并起效
計(jì)卡使用后產(chǎn)生傷害,控制,增益或減益效果。
陣卡分為使用后群體增益持續(xù)數(shù)回合的明陣和使用后需敵方觸發(fā)的暗陣兩種。

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