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限界凸騎漢化版

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2017-03-28

游戲大。3.95G 游戲廠商:

游戲類型:策略棋牌 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, Win10, 其它

限界凸騎PC版是一款非常經(jīng)典的美少女卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲福利滿滿內(nèi)容豐富,玩家們將面對(duì)各種激情四射的挑戰(zhàn),喜歡看萌妹子的玩家們不要錯(cuò)過(guò)!

限界凸騎

《限界凸騎》是由Compile Heart制作的一款美少女卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲。在本作中,將有超過(guò)100種卡片登場(chǎng),玩家們所熟知的各種怪物比如龍、哥布林、史萊姆等等都會(huì)被美少女?dāng)M人化。通過(guò)觸碰畫面可以與卡片上的角色互動(dòng),碰到胸部的話會(huì)有搖動(dòng)效果,而如果觸摸到弱點(diǎn)就會(huì)使其脫衣并解放魔力實(shí)力加強(qiáng)。  

游戲劇情

被兩根巨大的柱子“神之鐵錘”貫穿大地的世界雅法尼爾。
人類與異能種族怪物少女共存在這個(gè)世界上。梅為了成為能夠使役怪物少女的“主人”與好友艾爾薩以及卡蓮一起在庫(kù)那股瓦的學(xué)校就學(xué)。
但是某日,艾爾薩被迷之人物變成了被詛咒的存在“LOST”。她開(kāi)始使役怪物少女,奪取存在于世界各地的秘寶“魔結(jié)晶”。
梅決心阻止艾爾薩,并在世界各地展開(kāi)旅行。然而在旅行途中,她得知了足以動(dòng)搖世界的大型計(jì)劃……

游戲特色

萌系美少女角色
經(jīng)典的卡牌策略
100多種卡片
精彩的冒險(xiǎn)故事

游戲信息

游戲名稱:限界凸騎
英文名稱:Monster Monpiece
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:COMPILE HEART/IDEA FACTORY 
游戲發(fā)行:Idea Factory International        
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2017年3月14日

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開(kāi)始游戲
該游戲需要安裝VC++2013才能順利開(kāi)始游戲,如果無(wú)法正常游戲,請(qǐng)點(diǎn)擊注冊(cè)游戲后再開(kāi)始新游戲!
限界凸騎

游戲操作

L四個(gè)方向:左搖桿(鼠標(biāo)可以全全替代,進(jìn)化卡片時(shí)觸摸方式之一)
R四個(gè)方向:右搖桿(鼠標(biāo)可以全全替代,進(jìn)化卡片時(shí)觸摸方式之一)
方向鍵:光標(biāo)移動(dòng)(鼠標(biāo)可以全全替代)
X:戰(zhàn)斗中查看卡片技能,組卡時(shí)移除卡片,跳過(guò)對(duì)話
Y:戰(zhàn)斗中查看卡片詳情,大地圖進(jìn)入HQ,對(duì)話回顧
A:確認(rèn)鍵
B:取消鍵
LBRBLTRT:向前向后翻頁(yè)
BACK:返回鍵,戰(zhàn)斗中PASS
START:開(kāi)始鍵,大地圖打開(kāi)設(shè)置,自動(dòng)對(duì)話[/Guide]

小編評(píng)測(cè)

游戲的整體風(fēng)格如同之前的宣傳圖一樣是以美少女為賣點(diǎn)。50余位畫師將各種怪物進(jìn)行擬人美少女化繪制出各種卡片圖案。玩家在游戲中可以觸摸卡片上的美少女,如果觸摸到弱點(diǎn)就可以使其脫衣增加露出度,看上去更加養(yǎng)眼。而其觸碰破衣的狀態(tài)現(xiàn)已確定為四種狀態(tài),每一個(gè)狀態(tài)露出度就越高。

游戲工具

游戲設(shè)定

關(guān)于才能
魔物娘在戰(zhàn)場(chǎng)上能發(fā)揮出來(lái)的技能,是同編號(hào)的魔物娘固有能力之一,除了“衰弱”之外基本上都是有利的效果。沒(méi)有才能的魔物娘通過(guò)升級(jí)之后有可能學(xué)會(huì)新的才能,合適的才能往往決定了魔物娘的實(shí)用性。戰(zhàn)斗時(shí)可以通過(guò)合體將才能繼承給其他魔物娘,但是效果相沖的才能會(huì)被互相抵消,比如“衰弱”+“HP回復(fù)”,“俊足”+“不動(dòng)”這兩種情況。

關(guān)于技能
魔物娘在特定條件下才會(huì)觸發(fā)的能力,與才能一樣是固有技能。魔物娘升級(jí)之后技能有可能發(fā)生變化,附加值不同的魔物娘也可能擁有不同的技能。技能的觸發(fā)條件有“召喚”“被擊破時(shí)”“攻擊敵陣時(shí)”三種,其中以召喚為條件的技能還會(huì)額外消耗一定量的MANA。所有技能只要條件滿足就會(huì)強(qiáng)制發(fā)動(dòng)——就算沒(méi)有對(duì)象也會(huì)發(fā)動(dòng),所以MANA充足的時(shí)候要特別注意消耗MANA的技能,避免一些不必要的損失。
另外還要注意召喚前可能MANA不足以發(fā)動(dòng)技能,但是召喚后卻發(fā)生了AURA獎(jiǎng)勵(lì)導(dǎo)致MANA足夠了,這時(shí)技能也會(huì)強(qiáng)制發(fā)動(dòng)。如果想存MANA的話,這種情況也要注意。

戰(zhàn)斗界面
實(shí)戰(zhàn)中如果連續(xù)召喚相同顏色的魔物娘會(huì)得到額外的獎(jiǎng)勵(lì),具體為:第二次召喚的時(shí)候MANA+1;第三次召喚的時(shí)候MANA+3,同時(shí)場(chǎng)上所有我方的魔物娘攻擊力和HP+1,召喚次數(shù)會(huì)記錄在戰(zhàn)斗畫面上方,召喚3次之后計(jì)數(shù)就會(huì)清空。
AURA獎(jiǎng)勵(lì)必須連續(xù)召喚才能成立,如果期間召喚了不同顏色的魔物娘,或者有一個(gè)回合沒(méi)有召喚(如MANA不足等原因),AURA獎(jiǎng)勵(lì)的次數(shù)也會(huì)清空。因此組卡的時(shí)候卡片的顏色不能太過(guò)雜亂,個(gè)人建議是混雙色,或者單色加一些其他顏色的可以獎(jiǎng)勵(lì)MANA的卡。

關(guān)于融合
相同種族的兩只魔物娘可以進(jìn)行一次融合。融合的方法是將魔物娘B召喚到場(chǎng)上的魔物娘A的位置,融合之后兩只魔物娘的所有能力參數(shù)都會(huì)加起來(lái),融合除了用來(lái)增強(qiáng)魔物娘的能力,還能起到給深入敵陣的魔物娘回復(fù)的效果。除此之外,魔物娘的才能也會(huì)疊加到一起,部分相沖的才能會(huì)互相抵消掉。不同顏色的魔物娘可以融合,融合后顏色與魔物娘A相同,外貌會(huì)維持魔物娘A的原樣,技能和攻擊范圍也不會(huì)疊加。
此外,如果受到對(duì)方“能力參數(shù)還原”的效果影響,能力參數(shù)也會(huì)還原到魔物娘A融合前的狀態(tài)。融合一次之后魔物娘左上角的MANA值會(huì)變成一顆金色的五角星,并且不能再與新的魔物娘融合了。
此外還要注意,魔物娘B融合之后,以召喚為條件發(fā)動(dòng)的技能將不會(huì)發(fā)動(dòng),實(shí)戰(zhàn)中要善用這一點(diǎn)避免空發(fā)技能而造成不必要的MANA損耗。

狀態(tài)資料
魔物娘三種狀態(tài)的強(qiáng)化順序是“厚著→薄著→水著”,最初獲得的魔物娘是厚著狀態(tài),“充能”一次之后就會(huì)強(qiáng)化一個(gè)階段。水著狀態(tài)的魔物娘無(wú)法再進(jìn)行“充能”,但是附加值“-1”的魔物娘比較特殊,她們?cè)谒鵂顟B(tài)下還可以進(jìn)行“充能”,“充能”成功后會(huì)進(jìn)化成附加值“+2”的高級(jí)魔物娘(厚著狀態(tài))。
魔物娘的狀態(tài)變化是不可逆轉(zhuǎn)的,游戲中有相當(dāng)一部分的魔物娘“水著”狀態(tài)實(shí)用性不如“薄著”,所以“充能”之前要慎重考慮(如果只是為了獎(jiǎng)杯和某些奇怪的原因可以忽略這個(gè)問(wèn)題)。

流程推進(jìn)
本作的故事模式推進(jìn)方式非常簡(jiǎn)單,在一張大地圖上面出現(xiàn)多個(gè)地點(diǎn),每個(gè)地點(diǎn)有連線連接起來(lái)。玩家只要沿著這些點(diǎn)走到指定位置就能觸發(fā)劇情和戰(zhàn)斗,當(dāng)走到指定的終點(diǎn)就能完成這張地圖。完成一張地圖并觸發(fā)劇情后就會(huì)進(jìn)入下一張。
地圖上藍(lán)色的點(diǎn)是沒(méi)走過(guò)的,這些地點(diǎn)上還有各種提示,比如敵人、寶箱等。沒(méi)有提示符號(hào)的藍(lán)色點(diǎn)也有可能會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗。顯示中有一扇閘門的地方是中繼點(diǎn),走過(guò)去通常會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后就會(huì)開(kāi)啟新的地點(diǎn)和路線。
地圖上的路線有一些分支,雖然不會(huì)通往終點(diǎn),但盡頭能拿到一些獎(jiǎng)勵(lì)。本作沒(méi)有要求全地點(diǎn)踏破的獎(jiǎng)杯,所以直接朝著終點(diǎn)走也不會(huì)有任何影響。

游戲模式

心跳觸摸模式可以說(shuō)是本作最大的賣點(diǎn),玩家想要強(qiáng)化卡片,就要通過(guò)各種觸摸方式來(lái)給魔物娘“傳輸能量”。
開(kāi)始之前玩家先要有足夠的摩擦點(diǎn)數(shù),這個(gè)點(diǎn)數(shù)可以通過(guò)戰(zhàn)斗或者探索地圖上心形標(biāo)記的地點(diǎn)獲得,也可以通過(guò)網(wǎng)戰(zhàn)獲得?ǖ膹(qiáng)度、稀有度不同,消耗的摩擦點(diǎn)數(shù)也會(huì)不同,但相對(duì)于網(wǎng)戰(zhàn)能獲得的量來(lái)說(shuō)還是非常少的。
另外,部分強(qiáng)力的魔物娘還需要另外用解鎖石才能強(qiáng)化。解鎖石一共有6種顏色,可以直接在商店購(gòu)買,售價(jià)45000,屬于消耗品,使用之后無(wú)論強(qiáng)化是否成功都會(huì)消耗掉。
另外,部分魔物娘還要同時(shí)用到多種顏色的解鎖石才能升級(jí),因此后期升級(jí)金錢比摩擦點(diǎn)數(shù)重要得多。

游戲玩法

決定了要強(qiáng)化的魔物娘以及消耗了點(diǎn)數(shù)和解鎖石之后就會(huì)正式進(jìn)入心跳觸摸模式。此時(shí)畫面會(huì)提示玩家將PSV豎直起來(lái),之后魔物娘的立繪會(huì)被放大,此時(shí),玩家要用手控制右搖桿調(diào)整鏡頭位置,另一只手觸摸魔物娘。
觸摸方式有觸碰、戳、揉和擦拭四種,輕輕點(diǎn)一下為觸碰,連續(xù)觸碰就會(huì)變成戳,兩只手指同時(shí)長(zhǎng)按中間的位置就會(huì)出現(xiàn)揉的效果。利用不同的觸摸方式在魔物娘身上找“弱點(diǎn)”,每種魔物娘的弱點(diǎn)在身上特定的多個(gè)位置,一般是胸前和臀部等地方。部分弱點(diǎn)會(huì)隨著情緒槽提升而出現(xiàn)或消失。如果用正確的方式觸摸,弱點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)桃心,否則出現(xiàn)星星。
不過(guò)無(wú)論觸摸方式是否正確,畫面左邊(豎直基準(zhǔn))的情緒槽都會(huì)上升。情緒槽蓄滿后便“充能”成功了,此時(shí)魔物娘會(huì)脫掉外衣并且能力發(fā)生變化。
“充能”的限時(shí)是1分鐘,限時(shí)過(guò)后沒(méi)法蓄滿情緒槽就會(huì)失敗。消費(fèi)了的摩擦點(diǎn)數(shù)和解鎖石也不能再拿回來(lái)。另外,使用覺(jué)醒の寶玉能跳過(guò)觸摸階段直接強(qiáng)化。

EX Love
前面提到過(guò)的觸摸方式有正確和不正確的情況,這個(gè)會(huì)影響到魔物娘的興奮度。興奮度會(huì)由情緒槽上方的奇怪生物表現(xiàn)出來(lái)。玩家只要一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)用正確的方式觸摸魔物娘的弱點(diǎn),興奮度就會(huì)提升。
興奮值到達(dá)最大值之后就會(huì)進(jìn)入EX Love模式,此時(shí)背景音樂(lè)會(huì)發(fā)生改變,玩家有大約5秒鐘的時(shí)間內(nèi)同時(shí)捏著觸摸屏和背觸板快速摩擦魔物娘,這樣就能令情緒槽一次性大幅度提升。
EX Love的時(shí)間不會(huì)計(jì)算到總時(shí)間中,并且一次“充能”過(guò)程中可以多次發(fā)動(dòng),因此善加利用可以節(jié)省不少時(shí)間,提高成功率。另外,游戲還有EX Love次數(shù)相關(guān)的獎(jiǎng)杯。

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