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圍攻besiege0.30

游戲語言:英文 更新時間:2016-06-06

游戲大。262.1M 游戲廠商:

游戲類型:模擬養(yǎng)成 運行系統(tǒng):Win7, Win8, 其它

7.0
好玩
不好玩

圍攻besiege0.30版下載,還記得那款簡單卻又復(fù)雜無比的砸東西小游戲么?現(xiàn)在它更新到0.30了,在原來的基礎(chǔ)上增加了很多新的部件和內(nèi)容,讓這款游戲更具可玩性,喜歡的玩家們可以下載體驗。

《Besiege》是steam青睞之光中的獨立游戲作品之一,雖然是戰(zhàn)爭攻城題材,但是畫面十分清新,不少玩家都是被畫面所吸引。游戲在玩法上也十分“簡單”,需要大家自定義攻城戰(zhàn)車來進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以充分發(fā)揮自己的想象力,另外場景也是十分大氣,戰(zhàn)車所破壞之處特效制作也很不錯,從實機(jī)圖看到的小人被炸飛充滿樂趣。
《Besiege》是一款國外的獨立游戲,目前國內(nèi)暫未流行。游戲的玩法很簡單,類似于早期的《神奇的阿力》,玩家任憑自己的想象建造出一個攻城機(jī)器摧毀系統(tǒng)給出的目標(biāo)。對于某些破壞欲較強(qiáng)的玩家,這款游戲是個不錯的選擇。游戲雖然小,但是做的一點都不馬虎,各種類型的零配件我們都可以看到。
《Besiege》采用了非常棒的物理引擎,雖然目前游戲還只是測試階段,模式比較單調(diào),超高的自由度依舊可以讓玩家玩的不亦樂乎。玩家在游戲中任意建造一個攻城機(jī)器,摧毀系統(tǒng)給出的目標(biāo)即可。組建攻城機(jī)器的零部件在左下方顯示,玩家可以發(fā)揮自己的想象隨意建造。建造完畢后點擊左上角的三角按鈕,我們就可以觀賞機(jī)器摧毀房屋的宏偉場景了。

游戲特色

基于物理學(xué)的建筑,你設(shè)計的攻城器械必須很嚴(yán)謹(jǐn),否則連保持原型都做不到。
多種殺傷力很強(qiáng)的武器,火炮、噴火器、炸彈、刀刃等等。
消滅敵人,摧毀建筑,插上紅旗取得勝利。
小心火災(zāi),你的攻城車很容易被點燃。
沙盒式的游戲世界,自定義選項非常豐富。

更新說明


Hello everyone!
大家好!
Today is the day that we’re launching version 0.3 of Besiege! We had planned to release it Friday night but unfortunately we ran into some very pesky bugs at the last minute and its taken most of the weekend to resolve them, so we're sorry for the delay!
今天,我們推出0.3版的圍攻!我們原來的計劃,去釋放它星期五晚上,但不幸的是我們遇到了一些非常討厭的蟲子在最后一分鐘它把周末的大部分時間來解決,所以我們很抱歉延誤!
Version 0.3 includes two new sandbox levels as well as the new skin/model loader for importing custom textures and models into Besiege, alongside some bug fixes for a variety of issues.
0.3版包括兩個新的沙箱水平以及導(dǎo)入自定義紋理和模型到圍攻新皮膚/模型機(jī),旁邊的一些bug修復(fù)的各種問題。
The New Sandbox
新的沙盤
Since the very beginning of Besiege, the sandbox environment has been the most popular choice for builders, machine fanatics and youtube showcases alike. For these reasons we spent a bit of time examining why people like the sandbox environment and what improvements could be made to expand the player’s experience.
從一開始的圍攻,沙箱環(huán)境已經(jīng)成為建設(shè)者的最流行的選擇,機(jī)器的狂熱和YouTube展示了一樣。因為這些原因,我們花了一點時間來研究為什么人們喜歡的環(huán)境和改善,可以擴(kuò)大玩家的經(jīng)驗。

The new sandbox environment is quite a bit bigger than the old one. The above image shows a white square overlayed to represent the size of the old sandbox level. It includes structures and elements from the game you’ve played through thus far and some that you haven’t experienced before! The level was designed with aircraft in mind, so should prove a more interesting testing ground for your flying machines.
新的環(huán)境是相當(dāng)大一點比舊的。上面顯示的白色方形疊加代表老沙箱水平尺寸。它包含了從游戲中的結(jié)構(gòu)和元素,你已經(jīng)玩到了迄今為止,一些你還沒有經(jīng)歷過的!這一水平是用飛機(jī)設(shè)計的,所以應(yīng)該為你的飛行機(jī)器提供更有趣的測試場地。
In addition to the sandbox level shown above, we have also added another sandbox environment that is quite large but is quite barren in features. Those of you that love to create huge machines, this level should be just the thing for you!
除了上面所示的外,我們還增加了另一個相當(dāng)大的一個環(huán)境,但在功能上相當(dāng)貧瘠。你們中那些愛創(chuàng)造巨大機(jī)器的人,這個層次應(yīng)該是你們的東西!
The Skin Loader
皮膚的裝載機(jī)
The other part of this update is the new ‘Skin Loader’, used for importing custom textures and indeed models to replace the default blocks in Besiege. Downloading and using custom textures/models is as simple as copying files into a folder or subscribing to a pack on the workshop. Once that’s done you will be able to apply your new packs to specific blocks or an entire machine.
這次更新的另一部分是新的皮膚裝載機(jī),用于導(dǎo)入自定義紋理確實模型替換默認(rèn)塊包圍。下載和使用自定義紋理/模型和復(fù)制文件到一個文件夾或訂閱在車間包裝簡單。一旦這樣做了,你將能夠應(yīng)用你的新包裝,具體的塊或整個機(jī)器。

Creating your own custom texture & model packs is also a very simple process and we plan to produce a video tutorial showing you how it’s done. But all you really need is to copy an image into a block’s folder and then it can be loaded as a texture, likewise creating a .obj model and putting that into a block’s folder will load the new model! Note that you don’t have to have a model to change a texture and you don’t have to have a texture to change a model.
創(chuàng)建您自己的自定義紋理和模型包也是一個非常簡單的過程,我們計劃制作一個視頻教程,展示你如何做。但你真正需要的是復(fù)制一個圖像塊的文件夾,然后它可以作為一個紋理加載,同樣創(chuàng)造一個.obj模型,將成塊的文件夾將加載新模型!請注意,你不必有一個模型來改變一個紋理,你不必有一個紋理改變一個模型。
As part of the ‘Skin Loader’s’ implementation we’ve reorganized the workshop and divided items into two separate types, Machines and Skin Packs. We’ve also created a new sub-section of the modding board on our forum, specifically for the publishing and discussion of Skin Packs.
作為“皮裝機(jī)”的一部分,我們將車間和分項目分為2個獨立的類型,機(jī)器和皮膚包。我們還創(chuàng)建了我們的論壇新的改裝板分部,專門為出版和皮膚包的探討。
I've also thrown together a basic guide on how to use and create Skin Packs, which can be viewed here: http://forum.spiderlinggames.co.uk/forum/main-forum/besiege-early-access/modding/skin-packs/43678
我也被一起的一個基本指導(dǎo)如何使用和創(chuàng)建皮膚包,可以在這里查看:http://forum.spiderlinggames.co.uk/forum/main-forum/besiege-early-access/modding/skin-packs/43678
Alongside the above we have a number of bug fixes which will be listed in the patch notes at the bottom of the post.
除了上面,我們有一個錯誤的補(bǔ)丁,這將在補(bǔ)丁說明在底部的。
We know that many of you are desperate to get your hands on new campaign levels and, as we’ve said in the previous fortnightly post, we are working on them. Unfortunately we can’t say yet when they’ll be ready but we hope that it will be worth the wait!
我們知道你們中的很多人都想把你的手放在新賽季的水平,正如我們在前一周的文章中所說,我們對他們的工作。不幸的是,我們還不能說,當(dāng)他們準(zhǔn)備好,但我們希望它將是值得等待!
I’d also like to re-iterate that development is continuing on a number of features we, and you the community, want to see in Besiege before its official release. We’re also aware that some of you fear that Besiege will be one of those early access games that loses its way and never finds a release date, be assured that we have an internal roadmap and release target.
我還想再重申一下,繼續(xù)發(fā)展一批特色我們,和你的社區(qū),想看看圍困在公映前。我們也知道,你們中的一些人擔(dān)心圍攻是早期進(jìn)入游戲的迷失,從來沒有找到一個發(fā)布日期,請放心,我們有一個內(nèi)部的路線圖和發(fā)布目標(biāo)。
With all that being said, we really hope that you enjoy these new additions to Besiege and we can’t wait to see the creative stuff that you guys come up with!
我要說,我們真的希望你喜歡這些新增加的圍攻,我們迫不及待的想看到創(chuàng)意的東西,你們來了!

Changelog V0.3
更新日志V0.3

ADDITIONAL CONTENT
額外的內(nèi)容
Added New Sandbox Level
增加新的
Added New Barren Sandbox Level
增加了新的貧瘠的
Added Skin Pack System
增加皮膚包系統(tǒng)
IMPROVEMENTS
改進(jìn)

The Source Cube Block has had a bit of a makeover
源立方塊有一點改變
Added Steam workshop support for Skin Packs
增加蒸汽車間支持皮膚包
FIXES
修復(fù)

Fixed issues affecting the Drag God Tool
固定問題影響拖神工具
Fixed an issue with Un-doing/Re-doing caused by duplicate guids
固定的問題與聯(lián)合國做/再做復(fù)制GUID引起
Fixed an issue causing the rocket block to put out fire
修正了一個問題,導(dǎo)致火箭塊撲滅火災(zāi)
Steam is now able to push rockets
蒸汽現(xiàn)在能推動火箭
Pre-extended Pistons should now rotate correctly
預(yù)延長活塞現(xiàn)在應(yīng)該正確地旋轉(zhuǎn)
Fixed a bug with save files, preventing machine information from being loaded correctly
修正了保存文件的錯誤,防止機(jī)器信息被正確加載

游戲信息

游戲名稱:圍攻
英文名稱:Besiege
游戲類型:策略類(SLG)游戲
游戲制作:Spiderling Studios        
游戲發(fā)行:Spiderling Studios        
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2015年1月28日

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲

游戲操作

主要是鼠標(biāo)操作
確認(rèn)運行:空格
發(fā)射大炮:C
噴火器:Y
具體攻擊器械都有詳細(xì)提示

小編評測

《圍攻》是一款令人上癮的游戲,你只有一輛車,不過你可以將它改裝的非常變態(tài),由于物理效果逼真,你需要考慮各種力學(xué)上的問題,比如投石器的杠桿,火炮的后坐力,車體的承受能力等等,非常有趣。

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