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星球基地v1.1.0

游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2016-03-24

游戲大。311.7M 游戲廠(chǎng)商:

游戲類(lèi)型:模擬養(yǎng)成 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8

游戲名稱(chēng):星球基地
英文名稱(chēng):Planetbase
游戲類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)(SIM)游戲
游戲制作:Madruga Works 
游戲發(fā)行:Madruga Works 
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2015年10月15日

星球基地

星球基地是一款類(lèi)似于放逐之城的 太空模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)策略生存游戲,在星球基地游戲中玩家們所要做的就是保障自己的宇宙殖民地順利的延續(xù)下去,為以后的大殖民打下基礎(chǔ)。

更新說(shuō)明

Version 1.1 is a major update for Planetbase, including a new planet, new structures, techs disasters and a lot more, adding more hours of gameplay and taking the game to a whole new level.
1.1版是planetbase重大更新,其中包括一個(gè)新的星球,新的結(jié)構(gòu)技術(shù)災(zāi)害和更多,增加更多的小時(shí)的游戲,以游戲?yàn)橐粋(gè)新的水平。
These are the details:
這些都是細(xì)節(jié):
New class S planet
新班級(jí)的地球
The most difficult planet in the game, it requires 12 milestones to unlock and in it you will have to deal with constant thunderstorms, erratic energy generation and limited space, offering a proper challenge for the more experienced players.
在游戲中最困難的星球,它需要12個(gè)里程碑,解鎖,在它你將不得不處理的不斷雷暴,不穩(wěn)定的能源發(fā)電和有限的空間,提供一個(gè)適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn),更有經(jīng)驗(yàn)的球員。

New structures
新結(jié)構(gòu)

Lightning Rod. Exterior structure that protects from lightning and at the same time can harvest its energy and store in a Power Collector.
避雷針。外部結(jié)構(gòu),可以保護(hù)閃電,同時(shí)也能收獲它的能量和儲(chǔ)存在一個(gè)電力收集器中。
Pyramid. Intermediate prestige structure, that is now required before you build the Monolith.
錐體。中間的威信,現(xiàn)在是你建立結(jié)構(gòu)整體前要求。

New techs
新的技術(shù)

Mega Collector Patent. Tech that enables the construction of Very large Power Collectors.
超級(jí)集熱器專(zhuān)利。技術(shù),使建設(shè)的非常大的電力收藏家。
Super Extractor Patent. Tech that enables the construction of Large Water Extractors.
超提取專(zhuān)利。技術(shù),使大型脫水機(jī)的建設(shè)。

New disasters
新災(zāi)害

Blizzard. Disaster for the Frozen planet (instead of Meteors and Solar Flares).
暴雪。冰凍星球的災(zāi)難(而不是流星和太陽(yáng)耀斑)。
Thunderstorm. Disaster for the Storm planet.
雷暴。風(fēng)暴之星。

New animations
新動(dòng)畫(huà)

More idle animations for colonists
更多的閑置動(dòng)畫(huà)的殖民地
New animation for drinking on the floor
新動(dòng)畫(huà)在地板上喝
New tired animations for colonists
新疲勞的動(dòng)畫(huà),為殖民者

New music
音樂(lè)

Additional track added to the game (one more to come soon).
額外的賽道添加到游戲(一個(gè)更很快)。
UI Improvements
用戶(hù)界面改進(jìn)
Game controls and shortcuts can now be remapped.
游戲控制和快捷鍵,現(xiàn)在可以重新映射。
Anti Meteor laser now shows effect radius when selected.
抗流星激光現(xiàn)在顯示效果半徑。
AI Tweaks
人工智能的調(diào)整
AI will now take Medical Supplies or Guns from Storages to Medical Cabinets and Armories
AI現(xiàn)在會(huì)把醫(yī)療用品或槍庫(kù)醫(yī)療柜和軍械庫(kù)
When taking resources to trade, build, repair, heal or produce, AI will now aim for the closest resource to the target, instead of to themselves
在資源的貿(mào)易,建立,修復(fù),愈合或生產(chǎn),人工智能將現(xiàn)在的目標(biāo)是最接近的資源的目標(biāo),而不是自己
Engineers and Constructor Bots are very likely to build a structure straight away if they are the ones putting the last material down
工程師和建設(shè)者機(jī)器人建造結(jié)構(gòu)直線(xiàn)距離,如果他們把最后的材料很可能
Gameplay improvements
游戲改進(jìn)
Removed structure and population limit, however after 300 colonists the rate at which they arrive at the base will start decreasing
除去結(jié)構(gòu)和人口限制,但是在300個(gè)殖民地后,他們到達(dá)基地的速度開(kāi)始下降
Monolith is now a bit more expensive, and requires the Pyramid first
整體現(xiàn)在是有點(diǎn)貴,而且需要金字塔第一
Planets will require 4/8/12 milestones to unlock (before it was 5/10)
行星將需要4 / 8 / 12里程碑解鎖(在它是5 / 10)
Colonists can now sleep on the floor if there are no bunks available
殖民者現(xiàn)在可以睡在地板上,如果沒(méi)有鋪位可
Improved the search for the landing location, the ship should land on flatter areas now
改進(jìn)搜索的著陸位置,船舶應(yīng)在平坦地區(qū)的土地
Colonists can use structures normally as long as oxygen is above 11% (before it was 16%)
只要氧在11%以上(前16%),殖民者就可以使用結(jié)構(gòu)
Anti-Meteor Laser has a smaller radius, and will try to only target meteors that are a real threat
抗流星激光具有較小的半徑,并將嘗試只針對(duì)流星,這是一個(gè)真正的威脅
Shortcut for enabling single chart changes from Control+Click to Shift+Click (same as place multiple and trade multiple).
為使單圖表變化從控制的快捷方式+單擊轉(zhuǎn)向+單擊(相同的地方多個(gè)和貿(mào)易多個(gè))。
You can now Shift+Click to trade 10 items at a time
你現(xiàn)在可以移動(dòng)+點(diǎn)擊交易10項(xiàng)
Added one medic to the starting crew of the Gas Giant Moon planet
添加了一個(gè)醫(yī)生的巨型氣體行星的月亮開(kāi)始船員
There is now a 2 minute period after landing, where Hydration, Nutrition and Sleep don't decay
現(xiàn)在有一個(gè)2分鐘的降落后,水化,營(yíng)養(yǎng)和睡眠不衰減
Misc
雜項(xiàng)

If you have more than 10 bots, the bot died message has less intrusive sound
如果你有超過(guò)10個(gè)機(jī)器人,機(jī)器人死亡消息較少侵入性的聲音
Increased savegame version number, saves can not be opened with version 1.0
增加存檔的版本號(hào),將無(wú)法打開(kāi)1版本
Ships don't take off or land during disasters
在災(zāi)害期間,船舶不取或土地
Stability fixes
穩(wěn)定性修正

配置要求

操作系統(tǒng):Windows Vista/7/8/10 
CPU:2 GHz Dual Core 
內(nèi)存:2 GB RAM 
顯卡:512 MB VRAM (Shader Model 3) 
DirectX:Version 9.0c 
硬盤(pán)空間:550 MB available space

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開(kāi)始游戲

游戲操作

游戲主要以鼠標(biāo)操作為主。

小編評(píng)測(cè)

作為一款模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,太空題材的還是很少的,較之一般經(jīng)營(yíng)游戲來(lái)說(shuō),玩家們不光要考慮到溫度、食物、資源這些東西,更要考慮到空氣和水這類(lèi)常用資源的分配,因此挑戰(zhàn)難度更大,玩起來(lái)也更有意思。

游戲介紹

《星球基地(Planetbase)》是一款戰(zhàn)略模擬游戲,你引導(dǎo)一批太空移民試圖建立在一個(gè)遙遠(yuǎn)的星球上的一個(gè)前哨。在游戲中,你扮演的角色,基地的建筑師和經(jīng)理,告訴你的殖民者在哪里建立建筑,他們將需要生存。你必須確保他們有一個(gè)恒定的氧氣供應(yīng),食物和水,以保持活力。
你會(huì)讓他們收集能量,水提液,金屬礦,種植糧食,制造機(jī)器人,并建立一個(gè)完全自給自足的基地。即使你并不打算把它作為一個(gè)模擬游戲,所有的力學(xué)都是可信的,并且它是基于在新的星球上建立殖民地的預(yù)期挑戰(zhàn)。

游戲特色

三個(gè)不同的行星有不同的條件和增加難度。
1.利用太陽(yáng)能和風(fēng)能(如果有),以動(dòng)力基地的結(jié)構(gòu)。
2.水培蔬菜和合成肉類(lèi)來(lái)養(yǎng)活你的人。
3.礦山生產(chǎn)原料、加工工藝、生產(chǎn)物品,并建立生產(chǎn)鏈。
4.小心管理你的殖民移民流動(dòng)以確保您擁有合適技能的人。
5.在災(zāi)難中生存下來(lái)像流星,沙暴或太陽(yáng)耀斑和從入侵者手里來(lái)保衛(wèi)你的基地。
6.機(jī)械化基地的創(chuàng)建自己的機(jī)器人,有助于更艱巨的任務(wù)。
7.發(fā)展你的殖民地從一些初始的拓荒者到一個(gè)充滿(mǎn)活力的擁有數(shù)百殖民者的星球基地。

游戲心得

新手攻略
1:降落時(shí)請(qǐng)瞄準(zhǔn)平原!!所有建筑都必須建在平原!
2:星球基地不是無(wú)限沙盒,四面都有限制,到達(dá)地圖邊界則無(wú)法移動(dòng)屏幕,此時(shí)即便是平原也無(wú)法建造!
3: 非氣密建造第一個(gè)建筑小平臺(tái)是所有建筑占地最小的,可以用來(lái)通過(guò)峽谷!
4:如果間隔一道不大的山脈,有時(shí)可以用礦井把電通過(guò)去!此方法無(wú)法建造氣密建筑!
5:第一個(gè)氣閘請(qǐng)盡量靠近登陸倉(cāng),將節(jié)約你大量的時(shí)間
6:不要第一時(shí)間回收登陸倉(cāng),露天放置的物資會(huì)掉耐久
7:一個(gè)氧氣倉(cāng)能提供30人份的氧氣,但不代表你就能30個(gè)人才造一個(gè)氧氣倉(cāng),實(shí)際上25個(gè)人的時(shí)候氧氣就開(kāi)始不足了
8:不要指望樹(shù),樹(shù)木晚上不造氧,而且植物倉(cāng)占地太大
9:由于宇航員素質(zhì)特別高或者說(shuō)AI太蠢,當(dāng)宇航員口渴時(shí)會(huì)依次排隊(duì)喝水,故而當(dāng)你發(fā)現(xiàn)某個(gè)人站在水池邊快渴死了也不去喝水的時(shí)候,其實(shí)是還沒(méi)有輪到他,而輪到的那個(gè)也許正在忙其他事…… 所以不要看到?jīng)]人喝水就不造水池
10:同理不要等到開(kāi)始餓死人了才擴(kuò)建餐廳
11:在大號(hào)餐廳里,雙人餐桌比四人桌要更有效,四人桌一個(gè)扇面只能放1個(gè),雙人桌能放3個(gè)
12:臥室和醫(yī)院只能鏈接1根氣管,所以要注意位置
13:不知出于什么原因,醫(yī)生普遍不愿和機(jī)器打交道,故而醫(yī)療膠產(chǎn)量極低,請(qǐng)注意在與商人交易時(shí)儲(chǔ)備
14:商人交易時(shí)的45%之類(lèi)的是手續(xù)費(fèi),自然越低越好,我見(jiàn)過(guò)最低的有30%,請(qǐng)?jiān)谳^低費(fèi)率時(shí)儲(chǔ)備貨幣(星元?),用貨幣交易將節(jié)省大量的時(shí)間
15:機(jī)器人真的非常有用,請(qǐng)大量的制造吧!我的建議是至少4個(gè)人口配1個(gè)搬運(yùn)機(jī)器人,10個(gè)人口配一個(gè)焊接機(jī)器人,一個(gè)礦山配4到5個(gè)機(jī)器人,10個(gè)機(jī)器人至少配一個(gè)修理臺(tái)一個(gè)制造機(jī)
16:30人口前工人最重要,你需要大量的鐵;60人口前就要補(bǔ)充工程師了,零件、芯片、建筑修理與建造、機(jī)器人制造都需要工程師,100人口前你需要很多園藝師,肉和菜的生產(chǎn)雖然都是自動(dòng)的,卻都需要園藝師不停保養(yǎng)才能保持最大效率;300人口前就隨意吧...你會(huì)發(fā)現(xiàn)你真不是很缺哪個(gè)職業(yè)
17:生產(chǎn)肉和醫(yī)療膠的實(shí)驗(yàn)室所有設(shè)施都是靠墻擺放的,這意味著如果與實(shí)驗(yàn)室鏈接的通道過(guò)多,就沒(méi)有足夠的墻壁來(lái)擺放設(shè)施..所以最有效的辦法是只連一根管子,其他類(lèi)似的建筑也可以這么處理
18:激光炮擊落隕石的命中率和天文臺(tái)有關(guān),3個(gè)天文臺(tái)就能提供所有激光炮95%的命中,前提是有3個(gè)人坐在守衛(wèi)室里看著望遠(yuǎn)鏡
19:刷人口最快的辦法是造一大堆大型停機(jī)坪,然后在停機(jī)坪設(shè)置里把交易和訪(fǎng)客都關(guān)掉,這種方法主要用來(lái)沖成就
20:方碑和路牌沒(méi)什么大用,造多了也不能把聲望頂滿(mǎn),造一兩個(gè)就算了

進(jìn)階攻略
1.由于地圖隨機(jī)性太強(qiáng) 請(qǐng)開(kāi)局前就想好自己到底只是為了達(dá)成300人目標(biāo) 或者為了解鎖星球還是要不棄檔長(zhǎng)期玩下去 通過(guò)開(kāi)局觀(guān)察地形來(lái)決定是否要重開(kāi) 最理想的就是80%都是可用地 我這張發(fā)展到后來(lái)才發(fā)現(xiàn)一半土地被山丘擋住 只能發(fā)展300人了。
2.還是說(shuō)地形 剛開(kāi)始最好靠近山脈丘陵 因?yàn)槎冗^(guò)第一天你基本就要考慮開(kāi)礦了 如果開(kāi)始丘陵離你很遠(yuǎn)果斷棄檔重開(kāi)吧
3.開(kāi)始的運(yùn)輸船可以拆掉 (ˉ﹃ˉ) 大概加起來(lái)有31左右的水晶跟高能瓦斯(大霧)獻(xiàn)給沒(méi)玩過(guò)教程的小伙伴
4.拆掉運(yùn)輸船一定要起個(gè)小倉(cāng)庫(kù) 任何物資會(huì)隨著時(shí)間的推移損耗掉 (另:物資可以通過(guò)DELETE刪掉)
5.員工宿舍緊連氧氣發(fā)生器 到后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)屋子人多氧氣竟然不夠用
6.最好不要把環(huán)形內(nèi)飾布置的建筑擴(kuò)展連接 如員工宿舍(不可擴(kuò)展) 醫(yī)療室(不可擴(kuò)展) 警衛(wèi)室 科學(xué)實(shí)驗(yàn)室因?yàn)閿U(kuò)展會(huì)占用空間 盡量把這些作為分支盡頭建筑
7.人員職責(zé) 
工人負(fù)責(zé)生產(chǎn)建筑資源 采礦 搬運(yùn) 后期雷達(dá)控制 
植物學(xué)家:只負(fù)責(zé)植物 科學(xué)實(shí)驗(yàn)室肉類(lèi)生產(chǎn)
工程師:待建材料搬運(yùn) 建造 機(jī)器人生產(chǎn)與維護(hù) 齒輪與芯片 后期天文望遠(yuǎn)鏡控制
醫(yī)生:把草藥轉(zhuǎn)換成醫(yī)療包 治療病人
警衛(wèi):抵御入侵者
其實(shí)通過(guò)上面的人員職責(zé)我們就大體知道維持一個(gè)基地基本運(yùn)轉(zhuǎn)的人員構(gòu)成需求表 一個(gè)基地的構(gòu)成首先要有足夠的人那么食物就排在第一位 我遵循的原則就是寧可食物過(guò)剩也不能餓死人 我在中期一直保持50人左右的植物學(xué)家一直到后期 食物多的根本用不完 切記不可操之過(guò)急 資源需要慢慢囤積只要食物資源穩(wěn)定 一切都能等 這個(gè)游戲講究環(huán)環(huán)相扣 一旦其中一個(gè)環(huán)節(jié)出了問(wèn)題基本就是不可逆的后果 這個(gè)數(shù)據(jù)是經(jīng)常要關(guān)注的 從里面你能知道自己的一切消耗 來(lái)預(yù)判是否要開(kāi)始擴(kuò)展糧食了 一旦食品不足 絕對(duì)沒(méi)有回頭路(我的食物最高達(dá)到600多 不得不造大量的倉(cāng)庫(kù)來(lái)維持 但是搬運(yùn)是占用寶貴勞動(dòng)力的 所以有大量的搬運(yùn)機(jī)器人 這個(gè)以后會(huì)提到)

300人的配比 簡(jiǎn)直穩(wěn)如狗 就是工人有點(diǎn)多 不過(guò)為了堆人口沒(méi)辦法

8.吐個(gè)槽 下面這張圖本來(lái)是個(gè)中心機(jī)場(chǎng) 但是這游戲AI簡(jiǎn)直無(wú)比傻 不會(huì)從一個(gè)減壓門(mén)到另一個(gè)減壓門(mén) 而且建筑搬運(yùn)竟然走的外面小山坡 所以我只能搞成這個(gè)樣子 浪費(fèi)了寶貴的土地 大家不要學(xué)

9.后期入口要搭配警務(wù)室 因?yàn)槿肭终咭欢ㄊ亲?a href="/yx/feijiyx/" target="_blank">飛機(jī)來(lái)的 這樣警衛(wèi)能第一時(shí)間反應(yīng)不至于造成平民傷亡

10.電力是維持一個(gè)基地運(yùn)轉(zhuǎn)的根本 第一張圖光能永遠(yuǎn)是主力充電方式 只于風(fēng)機(jī)的作用就是讓晚上的電力消耗不下降的太快就行 水資源我不太明白 提水跟蓄水有什么關(guān)系 1:1的搭配也就這樣過(guò)來(lái)了

11.別拿低資源換高科技 浪費(fèi)人力不說(shuō) 所有搬運(yùn)人員還會(huì)掉快樂(lè) 你人不夠有時(shí)候還沒(méi)全搬完飛船就走了 前期只要看到有現(xiàn)金的船就搬點(diǎn)富余資源上去換成錢(qián) 要么你芯片醫(yī)療多 25價(jià)值 后期就是靠特殊事件跟難民賺錢(qián)了 醫(yī)療就是干這個(gè)用的
12.建筑物拆掉是沒(méi)有損失的 所以不要鋪的太遠(yuǎn) 就近原則 能源建筑好維修好建造 有資源就遠(yuǎn)處造個(gè)大型建筑然后拆掉幾個(gè)小的原地再造大的 省地方
13.第一張圖流星威脅不大就是很煩人 所以有資本還是早出防御系統(tǒng) 三個(gè)大型望遠(yuǎn)鏡搭配6個(gè)炮臺(tái)基本就穩(wěn)了
14.機(jī)器人分三種其實(shí)到后期搬運(yùn)機(jī)器人大概占70%這個(gè)是不用圖紙的 剩下兩個(gè)都是需要花錢(qián)買(mǎi) 當(dāng)你維持了流水線(xiàn)上的工人后盡可能的早出機(jī)器人 好處 不吃飯 不睡覺(jué) 不會(huì)不開(kāi)心 而且跑的快 只是用久了會(huì)報(bào)廢 總之利大于弊 (重點(diǎn)!。。『笃谑澄锒嘁部赡莛I死人 原因就是AI拿著食品去轉(zhuǎn)換器還沒(méi)等食物轉(zhuǎn)出來(lái)就走了 然
循環(huán) 所以搬運(yùn)機(jī)器人也會(huì)幫這些人往機(jī)器里添加食品)
15上圖第五個(gè)盾牌標(biāo)志里面有警報(bào)系統(tǒng) 災(zāi)難來(lái)臨時(shí)別忘記用
16.交易其實(shí)是個(gè)很好的度過(guò)難關(guān)方法基本物資以物易物在任何時(shí)候都是你度過(guò)困難的手段之一 但是就如我上面說(shuō)的 早出機(jī)場(chǎng) 別換太多 
17.小餐廳最好兩個(gè) 一個(gè)只出4人桌子 一個(gè)只出轉(zhuǎn)換器跟水 大餐廳則換成兩人桌能造9個(gè) 但是四人桌只能造4個(gè)
18.員工不開(kāi)心有兩個(gè)原因 一個(gè)是長(zhǎng)期處于工作 無(wú)法休息 那么你就該多添點(diǎn)人 另外就是娛樂(lè)設(shè)施太少 電視啊 花啊什么的有地方就造別嫌多
19.科學(xué)實(shí)驗(yàn)室一個(gè)大型足夠 肉只是作為食物花樣填補(bǔ) 醫(yī)學(xué)除了賺錢(qián)其他利用率相當(dāng)?shù)?醫(yī)療室也是 一個(gè)小型足夠
20.氧氣生成直接造大的,電池、太陽(yáng)能板、風(fēng)能發(fā)電至少中等大小,小號(hào)的沒(méi)什么卵用。
21.死了都是自己作死的,沒(méi)有攢夠材料就規(guī)劃。小人兒都是優(yōu)先把材料拖去蓋房子,規(guī)劃一多,沒(méi)材料做零件跟醫(yī)療包就是一個(gè)死。
22.一個(gè)農(nóng)地(1蔬菜2主食1藥材)跟一個(gè)實(shí)驗(yàn)室(1制藥6造肉還能接2條路)足夠20個(gè)人吃飯,移民到20以后可以先把停機(jī)坪關(guān)了,攢一波資源,蓋好新的房間再開(kāi)放。
23.我造了2塊小型農(nóng)地(5主食1藥材2蔬菜),2塊礦,1個(gè)生產(chǎn)車(chē)間(各2臺(tái)機(jī)器)滿(mǎn)負(fù)荷運(yùn)作還有大量的剩余原料,估算還可以供一個(gè)生產(chǎn)車(chē)間使用。

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