神界原罪2護(hù)甲系統(tǒng)大修MOD
補(bǔ)丁大。8KB 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
補(bǔ)丁類(lèi)型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2019/8/14
補(bǔ)丁版本:
這是神界原罪2護(hù)甲系統(tǒng)大修MOD,作者對(duì)游戲中的護(hù)甲進(jìn)行了大修,具體的改動(dòng)比較復(fù)雜,詳細(xì)的可以看下面介紹,總結(jié)一句話(huà)就是對(duì)敵人造成的傷害會(huì)比原版高,稍微降低了游戲難度。
使用說(shuō)明
1、首先確認(rèn)mod對(duì)應(yīng)的游戲版本;
2、原版放在:C盤(pán)\我的文檔\Larian Studios\Divinity Original Sin 2\Mods目錄下;
終極版放在:C盤(pán)\我的文檔\Larian Studios\Divinity Original Sin 2 Definitive Edition\Mods目錄下;
3、打開(kāi)游戲在游戲主界面里的mod選項(xiàng)里勾選mod并確認(rèn)。
補(bǔ)丁說(shuō)明
-傷害現(xiàn)在可以穿透盔甲 -直接傷害是根據(jù)兩個(gè)裝甲的剩余量來(lái)計(jì)算的。
-物理和魔法護(hù)甲的傷害可以根據(jù)剩余護(hù)甲數(shù)量從10%增加到40%。
-然而,這些侵入可能會(huì)受到消耗其他裝甲的影響,并且可以乘以2(20%-80%)。 -Ccs無(wú)變化。只有當(dāng)相應(yīng)的裝甲耗盡時(shí),它們才適用。
-氣血上限提高15%,因?yàn)橄母?-HotHead應(yīng)用程序應(yīng)力保持設(shè)置為最大HP的85%
-
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