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NBA2K18游戲性平衡及低配優(yōu)化補丁

補丁大。74KB 補丁語言:簡體

補丁類型:地圖+MOD 更新時間:2017/9/22

補丁版本:

補丁標簽:

這是NBA2k18游戲性平衡及低配優(yōu)化補丁,調(diào)整了游戲的平衡性,調(diào)整了AI的進攻和防守,作者努力在尋找之間的平衡點,并且進行了低配優(yōu)化,低端顯卡也能流暢運行了,需要的朋友趕緊下載吧!

補丁說明

其實所謂的另類游戲性設(shè)置無他,進攻的參數(shù)高,得分更加容易不假,但同樣防守的參數(shù)相應(yīng)提高后,得分的難度卻也提高了很多,換句話說,以前的玩家的游戲性設(shè)置習慣性的會降低各種設(shè)置的數(shù)值,以求難度降低或提升,但這種理解反而進入了一個怪圈,人家游戲做出來不是讓你把所有數(shù)值降到很低的,那是虐自己而非技術(shù)。而我的不成熟理念是,進攻參數(shù)提高了,而你的進攻技術(shù)又恰巧很好,那么妥了,你的得分將會很高,但問題是防守的參數(shù)也隨之提高,而你又遇到了一位防守能人,那么矛與盾的戰(zhàn)爭,究竟誰會勝出,結(jié)果絕對是有懸念的,所以說,我自認為這個另類的游戲性設(shè)置將會變得更加公平,讓專屬進攻或防守的人更加得心應(yīng)手,當然,你要是攻守平衡的話,恭喜了!

總之,這個設(shè)置很考驗防守能力的,你的技術(shù)不好,防守不行,絕對要失分,反過來也能提升你的操作技術(shù),想想對方中鋒在籃下得到空位投籃,卻受到你補防的干擾之后投籃不中的感覺吧,這個絕對有。(進攻參數(shù)高了卻因為防守反而投不進球的那種感覺我相信大多數(shù)人都沒怎么體會太深吧!)

絕對不要讓中鋒輕易控球

使用說明

1.下載并解壓縮
2.復(fù)制文件到:C:\Users\Public\Documents\Steam\CODEX\577800\remote
如果非win10也要找到577800。

補丁截圖
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