騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)mod多功能編輯器4.19(包括火與劍MOD)
補(bǔ)丁大。4.5M 補(bǔ)丁語言:簡體
補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2012/10/18
補(bǔ)丁版本:4.19(包括火與劍MOD)
玩騎馬與砍殺的玩家朋友一定聽過魔球編輯器,這是騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)及它以上的版本火與劍的一個(gè)mod編輯器,跑跑車為您提供的是4.19版本,這也是最終版本,號稱戰(zhàn)團(tuán)最終兵器。
編輯器介紹
MnBWarband_Editor是這個(gè)編輯器的全稱,各位也可以把這個(gè)編輯器看做美腿修改器的戰(zhàn)團(tuán)嚴(yán)重加強(qiáng)版,在此也再次向kiss2003致敬
百度騎砍吧萌菌擼戰(zhàn)隊(duì)出品
主程序: SSgt_Edward , Ser_Charles
美工: 我不是個(gè)過客
寫在前面的話:
感謝騎砍中文站的kevin,kiss2003,mafei82394開放了[騎馬砍殺TXT編輯器]的源代碼
感謝騎砍中文站[騎馬與砍殺MOD制作教程-中文版]的漢化組為我們帶來的MOD教程
感謝百度騎馬與砍殺吧的吧友們和中文站的廣大汽油對MnBWarband Editor的關(guān)注與支持!
編輯器特性:
1.自動(dòng)識別MOD和戰(zhàn)團(tuán)版本號,放在任何目錄下都能使用,免去設(shè)置路徑的繁瑣,如編輯器封面所示
2.讀取MOD漢化文件,就像從前的美腿那樣
3.支持多語言(編輯器附帶簡繁英三語),且可以導(dǎo)出語言包自己制作語言包,語言文件只要放在魔球同級目錄下即可識別
4.更多更強(qiáng)大的功能:兵種,物品,部隊(duì),陣營,場景的編輯和修改,一支筆和美腿擁有的它都有,需要注意的是個(gè)別修改需要開新檔
5.卡拉迪亞大地圖修改編輯(按住ctrl鍵能改變城池的朝向)
6.聲音編輯器:用于編輯Sounds.txt后半部分(前半部分為聲音資源),主要內(nèi)容即為劇本中所使用的各種音效;
聲音資源編輯器:用于編輯Sounds.txt前半部分
7.粒子系統(tǒng)編輯器:顧名思義,把粒子改成你想要的效果(水花,煙霧,血液等)
8.一鍵備份及還原
9.物品導(dǎo)入向?qū)В徊讲綆湍闾砑幽P脱b備
10.觸發(fā)器編輯器,可以做出如巡邏隊(duì)、火槍商店出售等功能修改
11.項(xiàng)目信息窗口,方便查閱物品、兵種等項(xiàng)目的基本信息,按ctrl+c可以將窗口內(nèi)的文本復(fù)制到剪切板。
更新日志
2012.4.15更新內(nèi)容:
1.更改了觸發(fā)器編輯界面,使得語句更容易理解;
2.加入字符串編輯器,可以編輯字符串內(nèi)容(快速字符串暫且未加入);
3.介于字符串內(nèi)容較多,所以在載入前可以在選項(xiàng)中選擇是否載入字符串;
4.注冊了更多的操作(operation),使得編輯器功能更為強(qiáng)大;
5.更新加入了ms代碼、txt碼、以及編輯器語言的互相轉(zhuǎn)換;
6.物品編輯器加入分欄,編輯物品更加方便;
4.21更新內(nèi)容:
1.物品觸發(fā)器的前綴列表和特性列表做了優(yōu)化,勾選后失去焦點(diǎn)時(shí)不會卡頓
2.手動(dòng)設(shè)置戰(zhàn)團(tuán)版本不符合格式不會報(bào)“類型不匹配”
3.修正了在菜單里選擇“可調(diào)窗體模式”不會保存設(shè)定的BUG
4.(重要)在物品編輯器、兵種編輯器增加了項(xiàng)目信息窗口,按ctrl+c可以將窗口里的信息復(fù)制到剪切板?梢栽诓藛卫锝迷摯翱凇
5.物品編輯器所有文本框根據(jù)騎砍添加限制。
6.修正了物品編輯器模型列表更改模型名后選中列表中其他項(xiàng)目會更改其他項(xiàng)目模型名的一個(gè)BUG。
7.其他一些BUG的修正。
8.代碼上進(jìn)行一些調(diào)整。
4.2更新內(nèi)容:
1.Operation增加到110個(gè),可以實(shí)現(xiàn)群傷火箭、瞬移等
2.增加了物品、可變材質(zhì)、觸發(fā)器編輯器中操作塊編輯窗口的快捷鍵:ctrl+c復(fù)制 ctrl+v粘貼操作 ctrl+b粘貼觸發(fā)器。
3.27更新內(nèi)容:
1.修正操作塊報(bào)錯(cuò)機(jī)制的一個(gè)BUG
2.大大加快了操作塊的讀取速度
3.增加了索引系統(tǒng),例如改變顛倒兩物品序列后其他引用位置也會依次改變
4.新增了觸發(fā)器編輯器,可以修改例如商店出售貨物種類,大地圖刷部隊(duì)等觸發(fā)器
5.修正操作塊參數(shù)類型檢測的一個(gè)BUG
6.增加了兵種反編譯功能
7.增加場景邊長的修改
8.優(yōu)化了操作塊的可視化界面,如增加語句縮進(jìn)、操作名粗體高亮以及流程控制操作的紅色高亮
9.其他一些小BUG的修正
3.16更新
增加一個(gè)繁體包c(diǎn)nt2,如果之前用cnt繁體的朋友有亂碼可以試試這個(gè),區(qū)別就是編碼的不同,各位可以反映一下哪個(gè)編碼的好用,以便我們
采用。
cnt的是ANSI編碼版,
cnt2是unicode版的。
2.26更新
1.修正了物品、可變材質(zhì)觸發(fā)器的一個(gè)BUG
2.修正了一個(gè)注冊錯(cuò)位的Operation
2.18更新
1.支持多語言,且可以導(dǎo)出語言包自己制作語言包,語言文件只要放在魔球同級目錄下即可識別
2.增加了參數(shù)2進(jìn)制,10進(jìn)制,16進(jìn)制換算
3.支持operation的邏輯操作符
4.優(yōu)化了操作塊的操作(上移下移)不會卡頓了
2.5更新
添加了
1.新注冊了幾個(gè)和可變素材有關(guān)的operation
2.修正了一些BUG
2.2更新
添加了
1.修正了保存meshes.txt時(shí)的錯(cuò)誤
2.在下載包里有Native和領(lǐng)軍者的meshes.txt,請發(fā)生錯(cuò)誤的汽油覆蓋這個(gè)文件以解決問題
1.31更新
添加了
1.網(wǎng)格模型編輯器
2.物品編輯器修正了刪除最后一個(gè)模型名再新建會報(bào)錯(cuò)的BUG。
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