坦克世界瞄準(zhǔn)插件V3修正版
坦克世界(英語:World of Tanks)是一款3D 隊(duì)制MMO游戲。玩家會(huì)扮演1930到1950年代的戰(zhàn)車進(jìn)行 玩家對戰(zhàn)(PvP),高度要求戰(zhàn)略和合作性。下面介紹坦克世界一款很好的外掛坦克世界瞄準(zhǔn)插件。
安裝方式:將res_mods文件夾覆蓋到游戲目錄下。
狙擊/外部瞄準(zhǔn):進(jìn)入游戲->設(shè)置->標(biāo)線內(nèi)可以設(shè)置樣式及透明度。
火炮的俯瞰視角:于MeltyMapModSetting.XML中設(shè)置你需要使用的火炮。
最新更新:修復(fù)裝填倒計(jì)時(shí)不同步的bug。
設(shè)定:需要在MeltyMapModSetting.xml里面設(shè)定你用的火炮。不能自動(dòng)鑒別。具體參見其中的注釋。
當(dāng)彈夾中有殘彈時(shí),右側(cè)裝彈進(jìn)度條中的方格數(shù)即為當(dāng)前彈夾中的殘彈數(shù)。
關(guān)于普通瞄準(zhǔn)/狙擊瞄準(zhǔn)的一些問題:
1.看錄像的時(shí)候是沒有裝彈倒計(jì)時(shí)的,這個(gè)不是我的錯(cuò),要怪怪WG。下面截圖也都是沒有倒計(jì)時(shí)的,但是實(shí)際上游戲中是有的!
2.原版瞄準(zhǔn)有一個(gè)BUG,你瞄到敵人的時(shí)候不會(huì)顯示距離數(shù)據(jù),反而會(huì)在你鼠標(biāo)移開之后才顯示距離數(shù)據(jù)。婆婆已經(jīng)盡可能的修復(fù)了這個(gè)bug,但是沒有完全修正。如果你還是碰巧瞄上去沒顯示距離,那也只好移開鼠標(biāo)……
3.在菜單-設(shè)置-標(biāo)線中設(shè)置透明度和標(biāo)線樣式。
4.btw瞄準(zhǔn)環(huán)III是常開服務(wù)器準(zhǔn)心時(shí)用的
常見問題解答:
Q:每次更換火炮都要改一次XML嗎?
A:對
Q:改完XML需要重啟游戲嗎?
A:不需要
Q:必須手動(dòng)改XML?不能自動(dòng)檢測我當(dāng)前使用的火炮嗎?
A:如果能自動(dòng)檢測的話我肯定會(huì)那么做,但是不能。
Q:怎么改?
A:用記事本打開,改,保存。
Q:這個(gè)除了火炮以外的內(nèi)容需要改嗎?
A:可以不改……你愿意改也行……
Q:可以顯示火炮射界那個(gè)……
A:隔壁DAR
Q:我用7.1.1的MOD結(jié)果……
A:不要用7.1.1的MOD,用7.2的
Q:我的燈泡不亮了!
A:我就說不要用7.1.1的MOD,特別是7.1.1的battle.swf……
Q:這個(gè)火炮準(zhǔn)心是干啥用的?
A:基本上是用來方便火炮瞄準(zhǔn)的。
游戲截圖:
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