VR藝術(shù)裝置In the Eyes of the Animal評(píng)測(cè)
In the Eyes of the Animal是新推出的一個(gè)VR藝術(shù)裝置,這里來看看這個(gè)裝置的一些評(píng)測(cè)報(bào)告吧。
傳說中的口碑杰作
好的VR體驗(yàn)實(shí)在不多,然而只要足夠好,就會(huì)在這個(gè)平庸的世界中難以被逾越——即使眼下的技術(shù)和硬件同樣平庸。
英國(guó)工作室MLF(Marshmallow Laser Feast)的VR藝術(shù)裝置“In the Eyes of the Animal”自2016年圣丹斯亮相后,雖然好評(píng)如潮,但因?yàn)槟苷嬲サ骄下體驗(yàn)現(xiàn)場(chǎng)的觀眾畢竟有限,實(shí)際上并沒有太多人,包括VR行業(yè)人士有機(jī)會(huì)領(lǐng)略其中曼妙所在。
最近,這部動(dòng)物眼中的神奇世界“In the Eyes of the Animal”終于登陸Gear VR,雖說體驗(yàn)門檻依然在,但總比親自去往英國(guó)湖區(qū)的森林或者大英博物館要便利多了。VR還是有用的。
選擇作一只古老的昆蟲,或者一只帥氣的貓頭鷹
In the Eyes of the Animal的風(fēng)格非常淡漠。從界面設(shè)計(jì)到整個(gè)空間的“畫風(fēng)”都有著一種曠世絕倫的圍觀主義情節(jié)。
細(xì)想一下也是合情合理:那些早于人類諾干年就存在于這個(gè)星球的昆蟲或其他動(dòng)物們,對(duì)這個(gè)世界的態(tài)度要比人類淡定和合理太多,憑什么會(huì)像人類一樣沖動(dòng)、隨機(jī)和邏輯混亂?
四個(gè)選擇:蚊子、蜻蜓、蛙和貓頭鷹。
每一個(gè)物種都絢目而高貴,它們用低語輕輕告訴你關(guān)于自然歷史和進(jìn)化,作為一個(gè)古老物種的存在現(xiàn)實(shí)和特有的生物學(xué)視角下,對(duì)這個(gè)世界的審視和思考。
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