Owlchemy Labs近期正式被谷歌收購,來看看這個(gè)工作室之前做過哪些東西吧。
飛了好一陣子的“子彈們”
谷歌剛剛在周三(當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月10日)宣布,收購了VR工作室Owlchemy Labs。
這家明星工作室因?yàn)橐豢羁诒畼O佳的VR視頻游戲Job Simulator成為業(yè)界翹楚。
來自德克薩斯奧斯汀的Owlchemy lab,開發(fā)的“工作模擬器”(Job Simulator)游戲,自發(fā)布起就與Vive捆綁銷售,售價(jià)30美元。
目前已經(jīng)實(shí)現(xiàn)盈利,收入超過300萬美元。
工作模擬器是一款很簡單的游戲,玩家在虛擬場景中做一些很日常的工作,比如普通的白領(lǐng)職員辦公室。
而趣味便在于此,也是游戲受歡迎的最根本原因。谷歌在宣布這一收購消息的blog里這樣形容Owlchemy lab創(chuàng)作的游戲:
“這些游戲在設(shè)計(jì)上,充分考慮到交互上的體驗(yàn),響應(yīng)及時(shí),并且直觀和充滿自然感。”
必須承認(rèn)谷歌對這些產(chǎn)品簡練專業(yè)的描述,比起很多專業(yè)游戲媒體的點(diǎn)評都更精準(zhǔn)。
這也從另一個(gè)角度說明了,谷歌對于VR視頻游戲的衡量標(biāo)準(zhǔn)及其在這一領(lǐng)域發(fā)展的方向。
雖然谷歌并沒有披露該項(xiàng)收購的具體數(shù)字,但此前另一個(gè)信息卻引起了IN2興趣。
Owlchemy lab的CEO認(rèn)為,一款游戲如何打開市場吸引玩家是很挑戰(zhàn)的一件事。
在他看來,很多VR游戲沒有實(shí)現(xiàn)盈利,跟沒有獲得像Facebook和HTC這樣硬件大廠的資金支持或者捆綁銷售有關(guān)(源自WSJ)。
好想知道這位CEO對于成為Daydream VR成員又有什么感想。這個(gè)故事告訴我們,CEO們說的話,不管是不是真心的你都別太當(dāng)真了。大多數(shù)是說給競品聽的。