沃爾肯作為一款跑酷類游戲,游戲的模式還是比較多樣的,這里跟大家介紹一下游戲的模式吧。
比起手機(jī)跑酷游戲的道具、模式的多元化,《沃爾坎(Volkan)》除了VR的臨場感與頭控的優(yōu)勢,便沒有什么可比性了。
想要留住玩家就必須要有競爭性,不然玩家只是一味自己挑戰(zhàn)自己那就很無聊了,所以游戲的“競爭”機(jī)制也是必不可少的。
《沃爾坎(Volkan)》為了增加玩家游戲的動(dòng)力,設(shè)計(jì)了一個(gè)排行版,一個(gè)成就系統(tǒng)。
排行榜自然是不用多做介紹了,上面有游戲前十名的成績排行,你可以看到站在天際大神與自己的距離,然后你的好勝心就被激發(fā)出來了。
本來還覺得自己的成績很棒了,結(jié)果還不夠墊底的,心想著“我不服,我要進(jìn)排行榜”你就會(huì)越陷越深了。
相對排行榜的競爭性來說,成就系統(tǒng)單純起到一個(gè)促進(jìn)的作用。
游戲設(shè)計(jì)了達(dá)成20M、50M到300M甚至更高的游戲成就任務(wù),雖然沒有什么獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
但達(dá)成一個(gè)任務(wù)該項(xiàng)成就欄就會(huì)被點(diǎn)亮,想想點(diǎn)開成就是一片明晃晃的畫面,應(yīng)該也是很爽的。
不過通常這一項(xiàng)多半是因?yàn)樘魬?zhàn)排行而順便解鎖的,所以作用一般。