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微軟Hololens眼球追蹤新專利曝光

2016/12/13 10:43:41來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

微軟的Hololens近日曝光了一個新專利,這個專利或許能讓你體驗(yàn)到眼球追蹤技術(shù)。

Hololens新聞

隨著計(jì)算機(jī)通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正逐漸與我們的感官相融合,如何能夠更好的追蹤我們所感知的,亦或者是如何追蹤我們在現(xiàn)實(shí)生活中所看到的事物變得越來越重要。

這項(xiàng)技術(shù)還將普及到大眾生活中,使其成為一項(xiàng)人人可用的技術(shù),無論用戶的身體狀況如何。

正如MSPU報道中所提到的,無論是要實(shí)現(xiàn)更精準(zhǔn)的AR和VR技術(shù)上,還是幫助那些存在生理缺陷的用戶,計(jì)算機(jī)如何確定我們所看到的內(nèi)容是一個非常關(guān)鍵的因素。

據(jù)微軟最近的一份專利申請表明,該公司正在研究一項(xiàng)新技術(shù)以更好的追蹤用戶眼睛注視的方向。

據(jù)該專利顯示,其目的是要幫助用戶與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互,以克服某些用戶不能使用鼠標(biāo)來移動光標(biāo)的問題。

以及幫助那些雙手被其他事物所占據(jù)的用戶進(jìn)行計(jì)算機(jī)操控,如在工業(yè)控制、航空和急診室等情況。

Hololens新聞

當(dāng)然,這種技術(shù)也可以在AR和VR應(yīng)用中使用。

正如MSPU所報道的,微軟當(dāng)前的AR解決方案HoloLens只能通過從用戶眼睛之間延伸的一條直線,檢測到用戶頭部所面對的方向,來表示用戶注視的方向。

然而,該專利中所概述的技術(shù)是使用傳感器和處理器組合的方式來確定用戶眼睛實(shí)際注視的位置,與用戶頭部位置無關(guān)。

目前雖然也有一些滿足此目的的其他系統(tǒng),但是微軟認(rèn)為這些系統(tǒng)較為昂貴、復(fù)雜、需要過高的功率來支撐,且較為笨重。

該專利中所描述的系統(tǒng)可減小尺寸、復(fù)雜性及功率需求,同時提高確定眼睛運(yùn)動和注視方向的準(zhǔn)確性。

從根本上說,相對于頭部方向,該系統(tǒng)上將確定用戶的眼睛注視方向——例如當(dāng)用戶頭部面向右側(cè)時,其眼睛卻看向左側(cè)。

因此相對于固定在用戶前方的系統(tǒng)來說,該系統(tǒng)能夠更好地支持AR及VR應(yīng)用。

該系統(tǒng)還將使用電容傳感器,在靠近眼睛前方足夠近的地方檢測眼球,并根據(jù)用戶的生理狀態(tài)來進(jìn)行專門配置。

該系統(tǒng)還可以將具有導(dǎo)電材料的隱形眼鏡放置在眼睛上,以增強(qiáng)電容傳感器的響應(yīng)性。

與往常一樣,提交的專利不一定會轉(zhuǎn)化為真正的產(chǎn)品。

如果微軟公司真的在實(shí)際產(chǎn)品開發(fā)中使用該專利,那么該公司將創(chuàng)造出一個精確、快速、低成本的方式來感知用戶所看事物的系統(tǒng)。

這將為未來AR和VR應(yīng)用帶來好處,且可以幫助那些使用傳統(tǒng)鍵盤和鼠標(biāo)有障礙的用戶來操作計(jì)算機(jī)。

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