Carmel是Oculus方面推出的一個(gè)WebVR版本,這個(gè)版本也在近日正式宣布上線了。
早在今年的OC3開發(fā)者大會(huì)上Oculus就公布了Carmel瀏覽器,目的是為當(dāng)前主流的VR設(shè)備提供WebVR內(nèi)容和技術(shù)。
現(xiàn)在Oculus已經(jīng)發(fā)布了Carmel開發(fā)者預(yù)覽版,大家可登陸Oculus應(yīng)用商店下載。
現(xiàn)在開發(fā)者可以直接訪問最新的WebVR API,從而開發(fā)或者測試VR內(nèi)容。
值得注意的是,Carmel開發(fā)者預(yù)覽版只是一個(gè)預(yù)覽版。
或者你會(huì)發(fā)現(xiàn)它沒有地址欄,而且不能顯示現(xiàn)有的2D網(wǎng)頁內(nèi)容,畢竟開發(fā)版不是為普通用戶準(zhǔn)備的。
而Carmel項(xiàng)目涉及很多的工作,Oculus給我們講述了三個(gè)正在開展中的相關(guān)項(xiàng)目:
React VR:這可以幫助開發(fā)者基于React模型,通過一組預(yù)定義的UI組件來創(chuàng)建無論是在VR還是在現(xiàn)有的瀏覽器中都能完美呈現(xiàn)的VR或者360體驗(yàn)。
Carmel瀏覽器:Carmel的下一個(gè)重要里程碑是打造一個(gè)具備導(dǎo)航能力瀏覽器,包括VR內(nèi)容和現(xiàn)有2D內(nèi)容的導(dǎo)航。
Oculus將聯(lián)合谷歌、Mozilla和微軟共同實(shí)現(xiàn)這一宏偉目標(biāo)。
伙伴合作:為新計(jì)算平臺(tái)創(chuàng)建統(tǒng)一的Web標(biāo)準(zhǔn)是大家一致的目標(biāo)。
未來的幾個(gè)月里,Oculus希望谷歌、微軟、Mozilla和三星發(fā)布支持WebVR API的主流瀏覽器可以跨多個(gè)平臺(tái)使用。
另外在Oculus的官方博文還為大家介紹了Carmel開發(fā)者預(yù)覽版的相關(guān)知識(shí),包括WebVR的簡介,WebVR API的使用,如何對開發(fā)者WebVR內(nèi)容進(jìn)行測試等等。
也許在未來不用VR頭顯我們也能夠通過瀏覽器來體驗(yàn)更多虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容了。