今年還剩最后一年就要過去了,而外媒SuperData預(yù)測目前三大頭顯的銷量,來看看。
“黑五”促銷季+圣誕季絕對是商家必爭之地,VR公司也不例外,畢竟來到年底了,硬件和軟件公司都要沖一下銷量。
不過根據(jù)最近游戲數(shù)據(jù)調(diào)研公司SuperData的預(yù)測來看,三大頭顯公司的銷量并不樂觀:索尼PSVR售出74萬5千套;HTC Vive約45萬套;Oculus Rift 35萬5千套。
外媒分析認為,本該收割VR粉絲的索尼PSVR沒能大分數(shù)勝出,是因為促銷不力。
根據(jù)此前調(diào)研公司給出的預(yù)測,依據(jù)Playstation 4全球4000萬的可怖銷量,索尼的PSVR的銷售額應(yīng)該是74萬的兩倍不止才對。
而Oculus Rift的銷量應(yīng)該比HTC Vive好上一些,但是SuperData給出的預(yù)測顯然沒有按照這個走勢來。
Oculus沒賣好敗在了供應(yīng)鏈上,頭顯最先開賣,控制器到現(xiàn)在還沒讓用戶拿到手,沒賣號非常整張;
HTC Vive雖然貴了100美元,但是至少在亞洲線下體驗鋪的有夠廣,為自己扳回一局。
索尼的PSVR是怎么回事兒?SuperData的調(diào)研主管Stephanie Llamas認為索尼對PSVR的營銷不給力,使得銷量提升乏力。
“供應(yīng)不穩(wěn)定以及市場推廣的缺失,使得索尼PSVR沒能在銷量上展現(xiàn)潛力。”
在“黑五”促銷時期,競爭對手HTC Vive和Oculus Rift都或多或少給出了捆綁電腦+商城購物點的優(yōu)惠套餐,但是索尼并沒有給自己的PSVR做出任何促銷。
相反他們把促銷的精力用在了新推的PlayStation 4 Pro主機上了——后者在發(fā)售期后的出貨量有很大下降。
供應(yīng)鏈問題也好,推廣不力也罷,三大PC頭顯2016年的銷量沒能達標(biāo)是肯定的了。
相比之下,三星的Gear VR據(jù)說已經(jīng)售出230萬份,要不是Note 7不給力,這個數(shù)字可能還會上升,且看2017年吧。