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I Expect You To Die評(píng)測(cè) VR游戲弱點(diǎn)變成了亮點(diǎn)

2016/11/26 9:48:32來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

I Expect You To Die這款游戲發(fā)售了,可以說(shuō)這個(gè)游戲?qū)R游戲的弱點(diǎn)變成了亮點(diǎn)。

I Expect You To Die評(píng)測(cè)

雖然VR(虛擬現(xiàn)實(shí))游戲的發(fā)展日趨成熟,但是目前還有一個(gè)很大的問(wèn)題存在,那就是運(yùn)動(dòng)控制器沒(méi)有辦法適應(yīng)精準(zhǔn)度要求較高的游戲。

然而,即將發(fā)售的《I Expect You To Die》(《我希望你死》)卻能化問(wèn)題為優(yōu)勢(shì),將弱點(diǎn)轉(zhuǎn)變成亮點(diǎn)。下面是詳細(xì)的內(nèi)容和分析。

《I Expect You To Die》是一款VR密室逃脫類(lèi)型的解密冒險(xiǎn)游戲,它將于12月6日發(fā)售,登錄Oculus Rift和PlayStation VR兩大平臺(tái)。

看完下面鏈接中的實(shí)機(jī)視頻,我笑得不能自已。因?yàn)橥婕以隗@慌中胡亂揮動(dòng)雙臂的樣子實(shí)在太逼真了;

如今,VR游戲畫(huà)面可以準(zhǔn)確地傳達(dá)人類(lèi)的手勢(shì),此外還能捕捉所有的動(dòng)作,然而,其他游戲的人工動(dòng)畫(huà)最終也無(wú)法實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。

<<戳我觀看視頻

在《I Expect You To Die》中,那才正是該體驗(yàn)不可或缺的一部分——當(dāng)你打開(kāi)手套箱,看到里面滿是炸彈,你確實(shí)應(yīng)該驚恐地胡亂揮動(dòng)雙臂。這才是完全深入體驗(yàn)時(shí)應(yīng)有的反應(yīng)。

這一點(diǎn)很可愛(ài)。我很喜歡。不僅如此,在預(yù)告片的最后,還附上了一句老套的“不,Bond(邦德)先生,我希望你死”,我很喜歡這句話的敘述方式,因?yàn)樗c原始情景完全脫離了開(kāi)來(lái)。

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