Htc Vive開(kāi)發(fā)工具全整理
Htc Vive會(huì)有許多獨(dú)立開(kāi)發(fā)者想在該平臺(tái)開(kāi)發(fā)應(yīng)用,那么這里跟大家整理一下全SDK開(kāi)發(fā)工具吧。
OpenVR SDK
https://github.com/ValveSoftware/openvr
OpenVR SDK是由原本的SteamWorks SDK更新而來(lái),新增對(duì)HTC VIVE開(kāi)發(fā)者版本的支持,也包含
Steam VR的控制器及定位設(shè)備的支持。相關(guān)的API是以C++實(shí)作,已有C++經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)發(fā)人員可以直接
學(xué)習(xí)。
SDK documentation
https://github.com/ValveSoftware/openvr/wiki/API-Documentation
SDK文件說(shuō)明(英文),針對(duì)主要界面解釋使用方法。包含IVRSystem、IVRChaperone、
IVRCompositor、IVRRenderModels及IVROverlay。
SDK samples
https://github.com/ValveSoftware/openvr/tree/master/samples
SDK范例,從范例(hellovr_opengl 及 helloworldoverlay) 即可快速學(xué)習(xí)如何建立VR這個(gè)世界
的方法,可以逐步修改成為你自己的應(yīng)用。由于范例使用了Visual Studio套件的項(xiàng)目格式,請(qǐng)自
行上Microsoft網(wǎng)站下載或是直接使用編輯器查看.cpp檔。
plugin
https://u3d.as/content/valve-corporation/steam-vr-plugin/cjo
使用Unity平臺(tái)開(kāi)發(fā)VIVE應(yīng)用所需要的套件。
Unity平臺(tái)擁有的Unity引擎可加快VR世界中3D特效的。
開(kāi)發(fā),當(dāng)然若習(xí)慣使用Visual Studio也是可以的,完全看開(kāi)發(fā)者的喜好。
Setup Manual
https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/steamvr/vr_setup.pdf
HTC VIVE安裝說(shuō)明(英文),中文版本后續(xù)會(huì)再提供。
SteamVR FAQs & How To Guides SteamVR
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR
Troubleshooting問(wèn)題排除指南
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/Troubleshooting
下載htc測(cè)試游戲:(先申請(qǐng)開(kāi)發(fā)者賬號(hào))
http://store.steampowered.com/
steamworks unity;unity steamworks
官方FAQ。
HowTo Update Firmware
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/HowTo_Update_Firmware
拿到開(kāi)發(fā)者版本第一件事情是將硬件的韌體更新至最新,可有效增進(jìn)定位的速度及準(zhǔn)確性。
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