EA總監(jiān):PlaystationVR將引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)的變革
PlaystationVR還有兩個(gè)多月就要正式跟大家見面了,而EA的執(zhí)行總監(jiān)近日在談到這個(gè)產(chǎn)品的時(shí)候則對(duì)其贊不絕口。
根據(jù)psu報(bào)道,EA執(zhí)行總監(jiān)Andrew Wilson表示,PSVR將會(huì)在游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中扮演一個(gè)極其重要的角色。
在Q1季度財(cái)政電話會(huì)議期間,Wilson指出索尼將發(fā)布的PSVR不僅是實(shí)惠的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,而且還會(huì)革新玩家享受游戲的方式。Wilson所述如下:
沒錯(cuò),所以對(duì)于PSVR,我們感到非常興奮。
考慮到這款設(shè)備的售價(jià)和游戲方式(連接PS4主機(jī)),我認(rèn)為PSVR是目前市場(chǎng)上最容易普及開來的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯之一。
EA將會(huì)在今年晚些時(shí)候推出一個(gè)高質(zhì)量的游戲,我個(gè)人在體驗(yàn)過后也認(rèn)為這是超級(jí)有趣,超級(jí)刺激的內(nèi)容。
我認(rèn)為人們會(huì)玩游戲的部分原因是,他們可以沉浸在夢(mèng)幻世界之中,逃離這個(gè)現(xiàn)實(shí),并與朋友一起實(shí)現(xiàn)這些幻想。
現(xiàn)在的情況是,我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲時(shí)要在大屏幕電視上設(shè)計(jì),而我們作為開發(fā)者需要克服自己與電視之間的空間隔離。
當(dāng)然,在虛擬現(xiàn)實(shí)中,我們并不需要考慮這個(gè)空間隔離這個(gè)問題。
我認(rèn)為,如果可以把更多的人帶進(jìn)這個(gè)門檻不高的虛擬現(xiàn)實(shí)世界,那么虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)就能更快實(shí)現(xiàn)騰飛。
所以,從移動(dòng)領(lǐng)域到高端設(shè)備領(lǐng)域,我們作為一家企業(yè)很期待我們將會(huì)如何投資更多不同的領(lǐng)域。
我認(rèn)為,PSVR將會(huì)成為游戲行業(yè)發(fā)展中非常重要的一步。而我們也會(huì)繼續(xù)投資虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。