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黑暗獸集漢化補(bǔ)丁游戲中玩家可以根據(jù)個(gè)人習(xí)慣定制戰(zhàn)斗風(fēng)格。自由選擇技能、天賦等。武器種類豐富,分為近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器,對(duì)付不同的敵人需要合理的使用武器,可以雙手都持著武器,輕松的將敵人消滅,順利通關(guān)。
玩家能夠獲得的武器分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器,整體游玩下來感覺遠(yuǎn)程武器的手感和操作性遠(yuǎn)高于近戰(zhàn)武器。很多怪物一開場(chǎng)與玩家的距離都較遠(yuǎn),如果選擇了近戰(zhàn)武器,就需要花費(fèi)很多的時(shí)間精力和技能去貼近這些怪物,這樣就大大浪費(fèi)了這些寶貴的技能使用次數(shù)。當(dāng)然玩家也能夠選擇雙持武器,一手近戰(zhàn)武器一手遠(yuǎn)程武器,遠(yuǎn)近兼?zhèn)洹?/p>
在游戲中玩家能夠獲得各種各樣的物品、技能,同時(shí)也能夠花費(fèi)金幣去購(gòu)買,而且同樣也能夠通過金幣升級(jí)物品和技能。因此金幣的獲取至關(guān)重要。金幣可以通過擊殺怪物獲得。因此那些可以增加金幣獲取數(shù)量和效率的技能和天賦就至關(guān)重要。
至于游戲整體的難度,說實(shí)話最難的地方也就是開荒期和新手期,一開始的時(shí)間沒有成型的體系、技能和裝備,清起地牢來得非很大功夫。但是到了后期,體系成型,打怪就和割草一樣。因此其實(shí)不需要過于擔(dān)心游戲難度,只要上手了其實(shí)就so ez了。
移動(dòng)——F1
停止——S
技能1——1
技能2——2
技能3——3
技能4——4
技能5——5
技能6——6
技能7——7
技能8——8
技能9——9
技能10——10
切換武器——Tab
藥水背包——B
結(jié)束回合——Space
裝備——C
寶藏箱——Y
精通——M
屬性——A
天賦——N
技能——P
成就——H
戰(zhàn)斗日志——L
郵箱——X
菜單——O
降低游戲速度——-
提供游戲速度——=
1、士兵
注意,黑暗獸集中文版職業(yè)隨時(shí)可以改變,只要將武器換了就行,職業(yè)之間最大的差別就在于初始裝備和技能,士兵初始裝備為劍盾,擁有可靠的防御和近戰(zhàn)攻擊,沖刺技能還可以擊暈敵人,是一種非常肉的職業(yè),適合新手前期
2、槍手
槍手是一種強(qiáng)大的遠(yuǎn)程,可以在很遠(yuǎn)的距離上就可以對(duì)敵人造成傷害,初始裝備為兩把槍,缺乏防御,不過可以給他裝上盾牌,這樣就變成了最好用的槍盾兵
3、法師
法師的特點(diǎn)是,普通攻擊很弱,法杖只能近戰(zhàn),不過初始的技能很強(qiáng),都是一些強(qiáng)大的遠(yuǎn)程,關(guān)鍵是可以配盾,擁有不錯(cuò)的近戰(zhàn)防護(hù)
選擇職業(yè)的時(shí)候沒必要糾結(jié),隨便選即可,因?yàn)殡S時(shí)可以通過換武器來改變職業(yè),選職業(yè)只是決定初始狀態(tài)而已
1、黑暗風(fēng)格的角色扮演游戲包含大量的技能搭配和物品;
2、靈活的角色發(fā)展系統(tǒng)使您可以創(chuàng)建幾乎所有能想到的構(gòu)筑;
3、并沒有超大的開放世界地圖而側(cè)重于豐富獨(dú)特的角色培養(yǎng);
4、回合制戰(zhàn)斗的角色扮演游戲,不強(qiáng)調(diào)職業(yè)注重大量的技能;
5、主要目標(biāo)是探索和玩家對(duì)于技能、天賦和道具的協(xié)同能力。
這個(gè)游戲最大的特點(diǎn),就是游戲有著豐富的選擇性,玩家能夠自由選擇適合自己的戰(zhàn)斗方式的技能、天賦、角色屬性、角色所攜帶的物品、角色所學(xué)習(xí)的魔法和各種各樣可以給角色增加buff的寶石等等,可以說這個(gè)有著豐富選擇性的這個(gè)角色系統(tǒng)就是這個(gè)游戲可玩性的核心。正是有了這些各式各樣可以自由選擇的東西,玩家可以組合各種build。但在捏角色這個(gè)方面,玩家能夠獲得的初始能力和天賦卻不多,因此在一開始的捏角色時(shí)不需要過多的考慮后期,選幾個(gè)適合自己的前期強(qiáng)力的屬性更合適。
在戰(zhàn)斗方面,游戲的戰(zhàn)斗核心是回合制戰(zhàn)斗,因此需要玩家認(rèn)真的考慮每一步的戰(zhàn)斗步驟,合理的使用各種道具和能力,這樣才能夠達(dá)到最優(yōu)解。至于在地牢中遇到的怪物,游戲中有著數(shù)量繁多的怪物,每種怪物都有著自己獨(dú)特的強(qiáng)項(xiàng)和弱點(diǎn),比如說有的怪物可能會(huì)使其周圍的敵人獲得雙倍的攻擊力,但是這種能夠賦予怪物buff的特殊怪物其的防御力同樣也是同類型敵人的一半。在大部分的地牢之中,玩家可能會(huì)遇到4到8種不同種類的敵人。
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