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騎馬與砍殺2是非常不錯的一款中世紀風戰(zhàn)斗游戲,這款游戲中擁有多種裝備和戰(zhàn)術系統(tǒng),玩家們可以全方位培養(yǎng)自己的騎士進行對戰(zhàn),本期為大家?guī)眚T馬與砍殺2三十三項修改器,多種功能任意選擇,都可以免費使用,非常方便,功能也很強大便捷!
1、游戲中沒有青龍偃月刀,只有長偃月刀。
2、長偃月刀可以直接在美髯公商人處購買。
3、在庫賽特地圖中的柴坎城可以找到商人購買。
4、長偃月刀的傷害非常高,只要玩家的馬在動的時候使用傷害爆表。
這把武器是206長度,單雙手都可,能架槍,雙手狀態(tài)能揮砍,要注意的是有一定的幾率藏身處會出,但是屬性不可知。
1、劫匪
最低級的野怪,前期會遇到不少,近戰(zhàn)也就砍刀比較有輸出,遠程只有扔石子,全傷爆頭還是可以打沒有頭盔的玩家很多血的。劫匪單刷很容易,出產前期的游牧甲和砍刀很不錯,劫匪不收過路費只能打架??梢陨墳閺姳I,不會占領村莊。
原型應該是逃跑的農奴和部落民之類的,沒什么武力去攻占村莊,只能漫游打劫過路的平民,毫無組織。
2、強盜
劫匪的升級版,有一部分會裝備短弓和旅行馬,騎術騎射低。武器以砍刀、凸緣杖和釘頭錘為主,盾牌很多,比劫匪強一點,因為有馬有遠程單刷難度提高。
一般城鎮(zhèn)的難對付的強盜和綁架案的等待贖金的強盜都是這種,還有就是占領村莊的強盜,除此之外貌似沒有野生的。
原型應該就是有組織的城市黑幫兄弟會之流,專門針對商人和村莊或者富有平民的類型。
3、綠林強盜
斯瓦迪亞特色強盜,在烏克斯豪爾附近扎營。全員弓箭手,前期沒有盾兵和騎兵去打非常難辦,一般在樹林出沒。
武器是短弓和長弓,密集火力和射程可以壓制前期的很多短腿低級兵。但到了中后期對付盾牌高級兵很難造成傷害。一些數量的騎兵就可以切黃油一樣屠殺他們。近戰(zhàn)使用棍子斧子和雙手斧,無盾,輕甲,最好的甲是近三十防御的棉布襯甲,前期很難單刷。會占領村莊,但如果視野不好很難發(fā)揮遠程優(yōu)勢。近戰(zhàn)比較弱,但有時候大斧子劈一下頭還是很疼的??梢越槐Wo費避免戰(zhàn)斗。
原型:英國的舍伍德長弓手和羅賓漢,其實就是所有歐洲多森林國家的偷獵者,中世紀在國王森林打獵是重罪,而偷獵者逃進森林也很難逮到,久而久之就會形成小的組織。本質上跟劫匪一樣,只不過他們會打獵射箭有一定組織,能勉強填飽肚子吸引很多難民加入他們。
4、斯瓦迪亞新兵
就是農民和市民而已,會配備爛盾牌,雖然背著大鐮刀但是基本不用,全員使用單手武器配盾或者草叉棍棒等等毫無戰(zhàn)斗力的裝備,特點...特點就是斯瓦迪亞村莊多,轉一圈能招一大堆。
原型:就是農民而已,農民參戰(zhàn)會把割麥子用的鐮刀打直裝在木棍上當做戰(zhàn)鐮(也沒有很好用)斯瓦迪亞新兵大量裝備鐮刀證明這個國家平原農業(yè)很發(fā)達。
5、斯瓦迪亞民兵
統(tǒng)一裝備棉袍,盾牌,武器有棒槌短矛戰(zhàn)斗鋤等等比較沒用,有一些會裝備獵弩,總體戰(zhàn)斗力很弱但是工資很低可以大量訓練放在城堡里自動掉敵人的精銳。
原型:民兵...至少證明絲襪有比較先進的軍隊制度,統(tǒng)一的制服和平衡的配裝,讓民兵都可以用弩,證明原材料和武器工業(yè)還是可以的。
6、斯瓦迪亞輕步兵
由民兵升級而來,中規(guī)中矩的中世紀士兵,矛盾劍盾,廉價鎖鏈甲,毫無特色也不能打,屬性也不好,但是統(tǒng)一制服還是看的比較順眼的??梢陨壋芍仳T兵和步兵。
原型,標準的中世紀步兵,受過一些訓練的農民,中世紀軍隊的絕大部分比例都是由這種比炮灰強一點的部隊組成的。雖然真實歷史中矛盾才是主流,也好訓練和制造。
7、斯瓦迪亞步兵
還算能打的步兵,裝甲到了四十很優(yōu)秀,頭盔也不錯,長劍戰(zhàn)鋤勉強能打但是破甲不利,重型箏型盾還是比較肉的。有些步兵會拿雙手超長槍,有時能停一停騎兵。步兵有了一點強擊和鐵骨,欺負低級兵是夠了,打同級兵有點夠嗆。
原型就是中世紀的熟練士兵,在多次戰(zhàn)役中提升能拿到好裝備的老兵。裝備也很中規(guī)中矩,但斯瓦迪亞的工業(yè)和軍制再次閃耀優(yōu)勢:每個人的裝甲和盾牌都是一樣的而且不差,比其它幾國的下限高了一點。
8、庫吉特族人
曾經騎砍原版有一些會騎馬,但戰(zhàn)團削弱為全員步行,護甲統(tǒng)一為16的草原甲,算是比其他一級兵好一點,有一些會拿獵弓,近戰(zhàn)較弱只有木棒木棍之流,但不會出現矛配盾的情況,對付低級劫匪和其他一級兵還行。但是拖著一堆步兵在達斯貝爾的大草原上亂晃真的真的很危險,想要大量招募建議先去那拉到哈爾瑪附近的村莊招人。
原型:低級窮苦游牧民,部落奴隸,草原邊界農民,反正就是會騎馬但買不起馬的草原人。
9、庫吉特游擊射手
弱化版響馬,沒有騎槍,護甲多了22防游牧袍,卻沒有響馬的26防庫吉特甲...騎兵戰(zhàn)吃虧,但揍大部分野怪已經可以打的有來有回,用凸緣杖和馬刀和長矛,輸出還行,還好升級需求很低優(yōu)勢也很明顯,在開闊平原打綠林強盜和雪原強盜優(yōu)勢很大,很快就可以升級成騎手,在訓練場射十米靶也可以迅速升級。
原型就是普通部落民,不像響馬這種盜匪那么能打,但是游牧民的平民和士兵分別很小。
10、庫吉特騎手
庫吉特汗國的主力,每個那顏都有大量騎手,可以算性價比最高的三級兵,統(tǒng)一獵馬,游牧袍,鐵盔,彎刀或者凸緣杖,庫吉特弓,部分有騎槍。這種兵能打能射,射術可以,下馬列陣射箭不輸他國弓箭手,上馬有騎槍有獵馬,盾牌和不錯的武器打同級兵大優(yōu)。無論上馬下馬打所以野怪都夠用了,很容易血虐野怪升級。庫吉特良心之一。
原型就是標準的蒙古突厥戰(zhàn)士了,統(tǒng)一的裝備,弓術和不差的近戰(zhàn)能力,代表都受過訓練,歷史上蒙古西征時的重要偵查襲擾部隊。
代碼必須先開啟作弊模式,開啟方法如下:
打開我的文檔 - Mount and Blade II Bannerlord\Configs 下的 engine_config修改 cheat_mode = 0 為 cheat_mode = 1文檔是只讀,最好再打開確認一遍
crafting.unlock_all_parts 解鎖全部件。
[]不用輸入 ,中間必須為數字或英文campaign.give_item_to_main_party空格[裝備代碼 ] 給武器。
如:campaign.give_item_to_main_party_with_modifier crossbow_a
武器代碼在如下地址:
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spitems.xml
必須按照對應漢化:
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\Languages\CN
campaign.give_troops_xp空格[數值] 給麾下軍隊經驗值。
campaign.give_troops 空格[兵種代碼] 空格 [數量] 給士兵。
如: campaign.give_troops khuzait_horse_archer 12 十二個庫賽特騎射手。
imperial_elite_cataphract 帝國精銳具裝騎兵。
vlandian_banner_knight 瓦蘭迪亞方旗騎士。
khuzait_khans_guard 庫賽特可汗親衛(wèi)。
aserai_mameluke_heavy_cavalry 阿塞萊馬穆魯克重騎兵。
battanian_fian 巴旦尼亞費奧納勇士。
vlandian_sharpshooter 瓦蘭迪亞神射手。
imperial_legionary 帝國軍團士兵。
imperial_sergeant_crossbowman帝國弩手軍士。
vlandian_sergeant 瓦蘭迪亞軍士。
campaign.change_hero_relation空格[數值]空格[人物名字,得是英文]。
如:campaign.change_hero_relation 50 Rhagaea 增加與南方帝國女王好感 50。
cheat_mode 1 開了作弊后,直接打開物品欄,有全部物品可以交易。不想要了,可以cheat_mode 0 關閉。
增加技能經驗Campaign.add_skill_xp_to_hero [技能名稱] [xp多少]。
如Campaign.add_skill_xp_to_hero Crossbow 5000000。
可以換英文后,看著技能欄英文輸入。
增加士兵
campaign.give_troops help 看代碼。
代碼也是英文 空格為下劃線代替,可以換英文界面,右鍵的百科全書一面看兵種一面輸入,不過有些部隊不知道為什么添加成功提示了,可是找不到,例如女劍士。
建議只使用給出的代碼。
修改關系
campaign.change_hero_relation [增加的好感度數] [人物對象名稱,也可以用all]。
加名聲經驗
campaign.add_renown_to_clan [名聲經驗數]。
《騎馬與砍殺2》v1.0-v1.2.8三十三項修改器風靈月影版,全方位覆蓋游戲各個層面,如增加金錢、確保談判成功、無限資源等。這些功能極大地加速了游戲進程,尤其適合時間有限的玩家,讓他們能夠迅速體驗游戲的核心魅力,深入探索《騎馬與砍殺2》的精彩世界。
1. “無限屬性點數”和“無限專注點數”激活后,打開兩次角色菜單才會看到效果。
2. “無限技能經驗”在獲得技能經驗時生效。
3. “無限盾牌耐久度”在格擋敵人攻擊時生效。
4. “隊伍無限生命”適用于整個隊伍包括玩家,但不包括馬。
5. “無限名聲”在獲得名聲時生效;“名聲倍率”:顯示獲得的名聲不會受影響,實際增加的名聲是原來的n倍。
6. “無限鍛造材料”只對你已經擁有的材料生效,對未擁有的材料不生效。
7. “解鎖全部鍛造部件”在進入鐵匠鋪之前激活,這個功能臨時解鎖全部鍛造部件,取消后會恢復原狀。
8. “無限士兵經驗”在士兵獲得經驗時生效。
9. “無敵/無視近戰(zhàn)傷害”注意這個功能只免疫近戰(zhàn)傷害,但依舊會受到遠程傷害。
10 “一天完成城鎮(zhèn)建設項目”注意一天只能完成一個建筑。
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