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v6.5.0
|2024/9/13 15:04:35
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元氣騎士ee漢化版懸浮窗2024是一款競技闖關(guān)游戲,游戲設(shè)置了海量的關(guān)卡,每個關(guān)卡都是隨機(jī)生成,帶給玩家愛更多趣味性,該版本已為玩家成功解鎖大量的資源,還可以輕松解鎖游戲角色,進(jìn)入關(guān)卡中不斷探索,獲取威力更強(qiáng)大的武器和道具。
1、無限寶石、無限金幣
2、無限種子、工藝材料、物品
3、無限雞蛋
4、解鎖所有角色
5、解鎖所有皮膚
6、解鎖所有付費技能
7、解鎖花園中的所有地塊
8、解鎖所有寵物
9、解鎖所有武器
10、解鎖所有裝飾:魔法井、魚缸、圣像、飲料自動售貨機(jī)
11、免費工藝
12、無限能量
13、無技能CD
作為《元氣騎士》這款手游中,從“理論”上來講難度最高的成就之一,“次元斬”一直都像“天花板”般被玩家仰望的存在。那么此時的萌新玩家們,或許會產(chǎn)生疑問:拿難度最高的成就當(dāng)成平均水平,這不是坑人么?
難度兩極分化的“次元斬”成就
如果此時的你也認(rèn)為,拿“次元斬”當(dāng)平均水平是玩家之間的調(diào)侃,那只能說明你對《元氣騎士》的了解還不算透徹。因為涼屋在2.0版本以后就徹底解放了“次元斬”的硬性指標(biāo),不論是借助花園天賦還是挑戰(zhàn)因子,都不再影響“次元斬”的達(dá)成。
所以在當(dāng)前版本中,玩家根本沒必要困在“全程不能攜帶武器打通dzt模式”的條款中,完全可以用盡任何手段任何套路來達(dá)到目的。總之只要能夠保證全局不碰武器,那么這項看似難度最高的成就,也不過是一個人人都能駕馭的入門級別水平。
傳統(tǒng)的“次元斬”套路
如果此時的你去各大論壇發(fā)帖求助,那么在所有的答案當(dāng)中,至少超過半數(shù)以上,都會推薦你用工程師2技能“機(jī)甲武裝”搭配“vc裝甲”和“牛奶”,進(jìn)行挑戰(zhàn)。
這種組合的目的,是通過vc裝甲的超強(qiáng)火力代替武器裝備,借助裝甲本身防御+2和牛奶防御+1的組合,來“免疫”地牢中半數(shù)以上的怪物攻擊。毫無疑問,“工2+牛奶”組合的勝率是毋容置疑的,但這種玩法就是“次元斬”的最佳套路嗎?個人認(rèn)為:未必!
“垃圾”技能逆襲
因為僅以通關(guān)效率和操作難度來評估,有一個本不被大家看好的冷門技能,卻能完勝主流套路機(jī)甲武裝,再次刷新“次元斬”的難度下限。而它就是:圣騎士2技能“神化”。
較長的cd、孱弱的屬性、毫無上限的技能加成,都注定它只能作為3流通關(guān)技能,出現(xiàn)在大家的視野中。但讓人驚奇的是,雖然常規(guī)通關(guān)中它是3流,可如果用它來代替武器裝備挑戰(zhàn)“次元斬”,其實戰(zhàn)效果竟然比工2更加強(qiáng)勢。
神化次元斬通關(guān)教程
俗話說得好“空口無憑,立字為證”,有理論就要有實踐來共同論證。所以本期就用自己的親身體會,來向大家證明神化究竟是怎樣完勝機(jī)甲武裝的。
在當(dāng)前版本中“次元斬”已經(jīng)開放了強(qiáng)化限制,所以大家不要吝嗇植物,什么火盾、毒盾、刺盾、血盾都套上,多一分準(zhǔn)備就多一份勝率。
至于挑戰(zhàn)因子,一定要選擇有“技能冷卻時間縮短50%”的,因為只有在這個條件下,才能靠神化變身后的巨人來代替武器裝備。至于次一級挑戰(zhàn)因子,小編推薦“防御提升護(hù)盾不會增加”以及“暴擊增加”這兩種,因為前者搭配牛奶有奇效,而后者可以稍微提升神化的輸出上限。
滿配天賦
用神化來完成“金色手刀”的核心不在于操作,而在于搭配,因為只要完成了后者,那么通關(guān)流程就會變得十分簡單。
適配神化技能的天賦分別有:近戰(zhàn)反彈、cd加快、攻速提升、精準(zhǔn)暴擊、暴擊提高移速。由于神化的持續(xù)時間只有短短的6秒左右,所以快速接近目標(biāo)打出高額傷害也是提高勝率的必備條件之一,所以如果玩家有條件,不要忽略了“暴擊提高移速”天賦的作用。
操作技巧
通體流程很簡單,玩家在清理小房間時選擇墻角攻擊,盡量讓劍氣的軌跡攻擊到更多的怪物。而在對線boss時就要貼近攻擊了,因為只有在近距離的時候才能造成近戰(zhàn)+遠(yuǎn)程的雙倍傷害。所以只要掌握這兩點,通關(guān)簡直不要太簡單。另外由于白鋼皮膚有BUG,所以小編不建議大家用它。
森林和埃及隱藏關(guān)卡(沼澤和墓地)進(jìn)入方法及關(guān)卡未掉血獎勵
沼澤進(jìn)入方法:森林關(guān)的普通房間中有個獻(xiàn)祭池,將自己武器扔進(jìn)去(白色+1,綠色+2以此類推)達(dá)到5點,boss固定為變異的祭祀,打過后進(jìn)入紫色傳送門
關(guān)卡:關(guān)卡內(nèi)會有沼澤地,進(jìn)入減速,出去恢復(fù)正常,進(jìn)入時間越久,減速效果越明顯(本人推薦游俠打,有位移)
boss是一個啥玩意(名字沒看清沒截圖),打到一半房間會成沼澤,打完掉個磁帶,有個成就
沒掉血通關(guān)獎勵:法杖傷害加一,無視陷阱傷害(法杖加強(qiáng)和陷阱盾的結(jié)合)
古墓進(jìn)入:打完埃及boss后進(jìn)入新房間(可以進(jìn)去直接看有沒有新的,沒有退了重來),然后有一個門,談話后出現(xiàn)一個盤子,下面有五個石塊,跟石塊談話后,盤子里會有兩個石頭亮,有一個一直亮的為起點,然后拖動方向鍵,(連連看),連接后點攻擊鍵完成(期間可以再次點擊修改,可后退)然后五個都連起來且盤子里所有方格都被經(jīng)過,關(guān)卡開啟
古墓:房間內(nèi)有坑,掉進(jìn)去扣血(1滴,吊炸天2),然后打碎骨頭可能掉血瓶(掉率感人)
boss:簡稱我叫屎殼郎戰(zhàn)士,有護(hù)盾,攻擊好像是傷害減少(或者沒有傷害),盾破了攻擊傷害高,且護(hù)盾會恢復(fù)(攻擊為沖擊波和子彈和近戰(zhàn))
掉落:生物質(zhì)和圣騎士新技能碎片
沒掉血獎勵:近戰(zhàn)武器傷害加一,復(fù)活次數(shù)加一
三個隱藏打下來,推薦度還是:冰,埃及,森林,難易度也是冰,埃及,森林,(森林除了復(fù)活就沒啥好紅武。。。。)
1、隨著游戲的不斷進(jìn)行,這里的關(guān)卡也越來越多,并且每一關(guān)都是隨機(jī)的。
2、在這個人人都向往和尊敬騎士的世界,人們的安危都是需要騎士們維護(hù)。
3、在玩家們的眼力,騎士也是非常有吸引力的,但是需要通過試煉才能成為騎士。
4、自由開放的世界充滿了隨機(jī)生成的特殊色階,可以發(fā)現(xiàn)大量獨特的武器裝備沒有上鎖。
1. 像素畫風(fēng):復(fù)古的像素畫風(fēng),帶來獨特的視覺體驗。
2. 角色豐富:多種角色可供選擇,滿足玩家需求。
3. 武器裝備:多樣化的武器和裝備,提升戰(zhàn)斗力。
4. 挑戰(zhàn)性關(guān)卡:充滿挑戰(zhàn)的關(guān)卡,鍛煉玩家技巧。
像素風(fēng)格的游戲畫風(fēng),可以體驗到非常精彩的冒險之旅;
數(shù)百種武器類型,每次冒險都會隨機(jī)獲得武器進(jìn)行戰(zhàn)斗;
豐富的英雄角色,每個角色都有獨特的天賦能力,自由選擇;
完全隨機(jī)的冒險內(nèi)容,讓你的每次冒險之旅都是全新的開始;
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