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惡靈附身漢化補(bǔ)丁是一款恐怖風(fēng)格的游戲,玩家身處與一個(gè)充滿驚悚的世界,整個(gè)氛圍充滿警長(zhǎng)刺激,玩家將采用第一視角進(jìn)行游戲,搭配貼切的音效和視覺效果。你的主要目標(biāo)是生存與逃脫,使用各種武器和工具來保護(hù)自己,快來下載試試吧。
武器技能選擇攻略:
一:技能選擇
經(jīng)典模式?jīng)]有技能,不談,但是稍微說一下其他難度下玩的時(shí)候的升級(jí)點(diǎn)
①:優(yōu)先升級(jí)暗殺系列,下蹲移速,還有掙脫,這些都是非常實(shí)用的;
②:再其次,升級(jí)生命和運(yùn)動(dòng),點(diǎn)滿再升級(jí)其他的;
③:戰(zhàn)斗里面最后2個(gè)神技,很牛B,但是實(shí)際上對(duì)于玩過的人而言,沒什么卵用,最多就是加快殺怪速度,但是很費(fèi)**液,新手可以玩玩,高手其實(shí)無所謂。
④:體術(shù)這一塊新手不要升級(jí),高手可以玩玩,肉搏BOSS很給力的,沒升級(jí)的時(shí)候,4下小刀等于一下斧子,升級(jí)后大概2刀等于一斧子;
二:武器選擇,升級(jí)
經(jīng)典難度不能升級(jí),不談(其實(shí)主要也是升級(jí)火力,影響不是很大)
①:手槍沒什么用,不用升級(jí);
②:散彈槍用單管,升級(jí)活力,射速,彈藥量,暴擊,主力就這個(gè);
③:狙擊槍升級(jí)火力,彈藥量(可不升級(jí))
④:弩箭升級(jí)1級(jí)射程,其他的嘛,隨意了,要升級(jí)的話,1級(jí)煙霧,1級(jí)電擊,1級(jí)冰凍;其他的隨便點(diǎn)吧,
有人說升級(jí)魚叉不錯(cuò),其實(shí)我覺得沒什么用,魚叉不爆頭毫無用處,魚叉唯一的好處是不用火藥
(PS:魚叉打白發(fā)女,毒液怪,火人,都可以爆頭,而且不用升級(jí)就可以爆頭的,暗殺很好)
三:部分注意點(diǎn)
①:火油瓶的小怪,在噩夢(mèng)以上難度暗殺的時(shí)候,自己會(huì)受傷,掉血不多,也有時(shí)候不掉血(躲避),但是一定會(huì)觸發(fā)一個(gè)被火燒的動(dòng)作,所以這貨盡量別暗殺吧;爆頭最好;
②:斧子可以秒殺雙頭怪的,很多人不知道吧,手槍把雙頭怪打趴下,過去一斧子就能砍死,雙頭怪用槍打很費(fèi)彈藥的,如果被發(fā)現(xiàn)了,往樓梯,汽車上面跑,這貨上不去的。
③:多頭怪其實(shí)移動(dòng)速度只比你快一點(diǎn),跟他繞著跑就行,比如:市政廳右側(cè)的花園,后期街道上可以繞汽車等,難度不高,聽到聲音的時(shí)候加速跑2步,回頭開槍就行。
④:毒液怪盡量別暗殺,這貨太危險(xiǎn),狙擊槍(不升級(jí)的)一槍就可以爆頭;
PS:后期有個(gè)瓦斯場(chǎng)景可以放心暗殺,那個(gè)場(chǎng)景怪的感知度比較低,如果失敗,離開回頭鉆洞;
⑤:人在梯zi上,爬行的過道中,怪都是無法攻擊的,而且一會(huì)就會(huì)失去目標(biāo),這個(gè)特點(diǎn)可以用在后面一章開門戰(zhàn)斗那邊;
⑥:安全屋可以用來卡怪,這個(gè)應(yīng)該都知道了,但是如果安全屋前面還有一道門的話,這個(gè)門是可以被打開的。
⑦:打連恩的那一關(guān),需要小心一點(diǎn),不能碰到墻上的火焰,那個(gè)是有傷害和硬直的,被BOSS抓住了一頓噴,必死無疑;
各章節(jié)難點(diǎn)攻略:
1-3章:沒有難點(diǎn),基本不用開槍,慢慢暗殺就行,這邊強(qiáng)烈建議做完所有任務(wù),拿光所有收集品;這邊完全可以不開槍過掉的。
后面的雙頭怪出來后,要?dú)⒕陀檬謽尲痈託⒌?,不殺的話,就開門進(jìn)酒店,雙頭怪進(jìn)不去的,3.5秒之后再開門離開就行。
4章:4章會(huì)有一個(gè)靶場(chǎng)游戲,這邊的東西一定要難(經(jīng)典模式就無所謂了),第4章也沒什么難點(diǎn);
第一個(gè)游戲打死前面2個(gè)小怪之后,打掉墻上的時(shí)鐘,在慢速下爆頭4個(gè)小怪,然后等面具怪出現(xiàn),這個(gè)會(huì)出2個(gè),
我們只用打中1個(gè)就可以了,后面左右伸頭的小怪有4個(gè),打中1個(gè)就可以,然后瞄準(zhǔn)老鼠,把老鼠打掉,魯維克出來后一定要打死,這樣基本上就夠了
第二個(gè)游戲,打那些抖動(dòng)的就行,時(shí)鐘不要急著打,時(shí)鐘可以把周圍的顏色變調(diào)。玩2次就熟練了
第五章:
多頭的BOSS,進(jìn)右側(cè)的花園繞幾圈,外面油桶2個(gè),炸彈2個(gè),輕輕松松搞定。
攝像頭BOSS,更簡(jiǎn)單了,就開場(chǎng)之后你多的那堵墻繞著就行,4發(fā)手槍出一次計(jì)時(shí)(不升級(jí)的手槍),慢慢繞就行;
第六章:也沒難點(diǎn),純跑路的
第七章:這里稍微收集一下彈藥,建議全殺,多頭的BOSS這次會(huì)簡(jiǎn)單一點(diǎn),跟以前一樣打就行了,也沒什么難點(diǎn),基本上猥瑣,謹(jǐn)慎一點(diǎn)都能過去;
支線,救人的任務(wù)可以做一下,但是注意了,這個(gè)任務(wù)期間不能跑出大門,否則就算任務(wù)失敗,準(zhǔn)備3支電擊箭就行了,水管打開,然后你懂的。
PS:第一波小怪注意力不在你身上,可以暗殺過去,后面幾波只能硬打。
第八章:BOSS戰(zhàn),BOSS第一階段無難度,跑著打就行。第二難度要小心了,BOSS有2個(gè)技能,
1:站在不懂,觸手拍地,這招最危險(xiǎn),傷害也最高,不注意就中招;
2:走過來插你4刀,這一招不會(huì)致死,還能好點(diǎn),砍掉90%血量,但是不會(huì)死,血條空了也不會(huì)死,打法嘛,要么跑開,要么上去打2槍;
第九章:神父登場(chǎng),這邊有一場(chǎng)強(qiáng)制戰(zhàn)斗比較惡心,最好身上有2發(fā)煙霧,不然硬打4個(gè)火人,還是比較費(fèi)勁的,
火人著火狀態(tài)下不能暗殺,火人的揮拳,沖刺傷害非常高,最好是用煙霧,電擊先打死1個(gè),跑開再來。
第十章:防守戰(zhàn)開始的時(shí)候,先跑到后面去,不露面怪就不會(huì)找你,一發(fā)煙霧或者點(diǎn)擊上去暗殺就行了,油桶請(qǐng)留到后面幾波,多用煙霧箭,基本沒難度;
第十一章:建議高難度下,回去找一下連恩,場(chǎng)景里面的幾個(gè)噴火男,就別打了,很費(fèi)彈藥,就去收集點(diǎn)補(bǔ)給,然后回去打連恩就行,
連恩打法也是繞柱子,小心他的沖鋒還有柱子上的火,沖鋒是一擊必殺的,所以還是別走直線的好。
第十二章:本作里面第二難的地方,請(qǐng)多用瓶子,多用狙擊槍(不是打,是看)千萬別被雙頭怪發(fā)現(xiàn)了,不然真是難纏,這邊千萬不要戀戰(zhàn),
1.這個(gè)場(chǎng)景基本等于是開闊地,發(fā)現(xiàn)了就難跑,而且你自身的視野還不好
2.雙頭怪有好幾個(gè),你跑的不好,會(huì)把所有怪都拉過來。一個(gè)字躲,能不打就別打;
第十三章:本作最大難點(diǎn),開場(chǎng)的時(shí)候多做點(diǎn)子彈,冰凍弩箭(煙霧就不要做了,沒什么用,多做幾發(fā)冰凍,魚叉,冰凍后,手槍爆頭),
地方小,怪物還是前后夾擊的,別等怪物靠近,直接開打,魚叉箭繃好了,隨時(shí)爆頭。一旦被怪近身,相當(dāng)**;
第十四章:不算太難吧,3個(gè)箱怪,用電擊箭+散彈槍,難度不高的,貞子打法和以前一樣。一個(gè)字燒
(PS:如果你做了噴射器,那么這里就不用機(jī)關(guān)了,40多發(fā)就能噴死,不論難度)
第十五章:開場(chǎng)巨怪,這個(gè)怪物用狙擊槍,手槍打,自己躲遠(yuǎn)點(diǎn),繞著房子走,血量不算很高吧,跑的比較快,盡量別走直線;
第十六,十七章:沒有難點(diǎn),隨便玩玩
1、玩家需要探索環(huán)境,解開謎題,以推進(jìn)劇情和解鎖新的區(qū)域。
2、游戲中的資源有限,玩家需要合理管理,以確保生存和戰(zhàn)斗的需要。
3、面對(duì)敵人,玩家可以選擇戰(zhàn)斗或逃避,每種選擇都有其利弊。
4、可以通過經(jīng)驗(yàn)積累和資源使用來提升角色的能力。
5、需要適應(yīng)不斷變化的環(huán)境和情境,利用環(huán)境特點(diǎn)來生存。
1、游戲不僅僅依賴跳躍恐懼,更多地通過心理恐怖和緊張氛圍來制造恐怖感。
2、巧妙地將現(xiàn)實(shí)世界的元素與超自然現(xiàn)象相結(jié)合,創(chuàng)造出獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
3、玩家的選擇會(huì)影響游戲的多個(gè)結(jié)局,增加了游戲的可玩性和探索價(jià)值。
4、隱藏著許多收集品,這些收集品往往與游戲世界觀和角色背景緊密相關(guān)。
5、引入了一些創(chuàng)新的游戲機(jī)制,如特定的恐懼管理技巧,增加了游戲的策略性。
回歸純粹的生存恐怖
出自生存恐怖類游戲之父三上真司之手。作為總監(jiān)指導(dǎo)此游戲,讓你渾身發(fā)冷,心跳 加快。玩家必須利用有限的資源生存,體驗(yàn)超凡的動(dòng)作與恐怖結(jié)合,還有難以言喻的恐懼感。為了在這個(gè)可怕的世界生存,你的神經(jīng)必須時(shí)刻繃緊。
致命的陷阱和敵人與解謎
當(dāng)努力求生的時(shí)候,你會(huì)面對(duì)恐怖致命的陷阱和詭異的裝置。一不留神就會(huì)被陷阱殺死,不過也可以借此來對(duì)付你的敵人。
不穩(wěn)定的世界,無法一眼識(shí)破
玩家經(jīng)常被世界的扭曲和變形逼到墻角。所有場(chǎng)景:走廊、墻壁、門、房間、建筑甚至自然世界,全都因?yàn)橥婕业男袆?dòng)實(shí)時(shí)改變。危險(xiǎn)從各種角度不斷逼近。
恐怖的新高度
精心雕琢的劇情,有性格的人物和復(fù)雜的背景設(shè)定,玩家將會(huì)情不自禁的沉迷其中,不安和焦慮不停堆高。當(dāng)恐懼終于被征服和粉碎之后,你將體驗(yàn)到只有在《惡靈附身》才有的狂喜。
1.體驗(yàn)恐怖而刺激的解謎冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗。超級(jí)瘋狂的冒險(xiǎn)從現(xiàn)在開始。注意不要被當(dāng)前的困境所迷惑。
2.激動(dòng)人心的冒險(xiǎn)從現(xiàn)在開始,您必須隨時(shí)隨地勇敢地挑戰(zhàn),并全力以赴冒險(xiǎn)并生存。
3.誰(shuí)有幸經(jīng)受住了這次挑戰(zhàn)?感受生存冒險(xiǎn)的快感,避免野豬的襲擊。
4.您可以隨時(shí)隨地自由探索。經(jīng)過不斷的訓(xùn)練,您可以體驗(yàn)一次非常激動(dòng)人心的冒險(xiǎn)。繼續(xù)冒險(xiǎn),而不會(huì)被面前的困難所困擾。
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