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魔法門之英雄無敵7二十二項修改器

1.0 |2024/9/13 17:52:45

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魔法門之英雄無敵7銀背狼好用嗎

建筑:5礦5影鋼1500金;產(chǎn)量建筑:5木1000金;周產(chǎn)量10(+5);HP:25;攻防:4/2;傷害:4-6;移動:6;主動:32;周血量:250(375);周傷害:40-60/60-90;周均傷:50(75);特技:無限反擊、野性沖鋒:本回合內(nèi)防御力降至0,移動力增加至全場范圍,以+5攻擊(不受反擊)攻擊敵方單位一次)

決戰(zhàn)型兵種,5影鋼要求前期很難達(dá)到,好在開荒也基本用不到它。除了32的主動外,屬性很一般(尤其是周血量太低,實在無力吐槽,防御可以靠英雄補,血量拿什么填?)。

相比恐狼,升級后增加的野性沖鋒是這個兵種的亮點。全場范圍移動+弱精英攻擊力無反擊攻擊一次很適合團(tuán)戰(zhàn)貼遠(yuǎn)程、卡位。

某些情況下,也會用來分炮灰貼野怪遠(yuǎn)程,下資源點(有些奢侈,不過如果能換來一座金礦之類的也是相當(dāng)值的)。

由于這個技能的副作用太大,一般來說,狼的使用都是wait+二連動。

而對于恐狼相當(dāng)雞肋的無限反擊在銀背狼身上也有了一點點價值(至少有了一點自保能力,不會出現(xiàn)一個騙反,圍毆致死的情況)。
魔法門之英雄無敵7二十二項修改器

魔法門之英雄無敵7盾衛(wèi)者怎么樣

建筑:5礦2影鋼1200金;產(chǎn)量建筑:5木1200金;周產(chǎn)量:22(+11);HP:22;攻防:3/10;傷害:1-2;移動:4;主動:15;周血量:484(726);周傷害:22-44/33-66;周均傷:33(49.5);特技:矮人盾墻:非側(cè)擊+5防御,且不會因為非側(cè)擊傷害和反擊,導(dǎo)致喪失行動力。

不愧是矮子,將肉發(fā)揮到了極致,最強的核心單位之一。

老規(guī)矩,先談屬性??偟膩砜?,升級后輸出方面沒有獲得什么提升,而是極大的提升了盾衛(wèi)者的肉盾能力,傷害和移動完全沒有變化。

主動提升到了15,也不過是一顆綠豆煮一鍋綠豆湯提升到了兩顆綠豆煮一鍋綠豆湯,升與不升沒什么區(qū)別。攻擊達(dá)到了3,倒是達(dá)到了核心單位的中間層次,但依然太低,沒多大用。

接下來就是重頭戲了。首先,防御達(dá)到了夸張的10點,這可是強精英層級的防御,而盾衛(wèi)者僅僅是一個弱核心單位,中間隔了強核心、弱精英兩個層級。

單位血量提升到了22點,這是強核心的單體血量,又一個跨級別的屬性,配上弱核心那極高的33周產(chǎn),其結(jié)果就是高達(dá)726的周血量——秒殺其他所有種族,完全超過其他所有種族兵種整整一個檔次的血量,僅次于本族火犀牛,排行全種族第二。

特技方面,矮人盾墻配合矮子自帶的10防御又是一個小神技。光看技能描述會感覺效果一般,但實際用起來非常舒服。

第一,矮人盾墻的加防御效果對反擊也有效(極大提升了實用性),也就是說你攻擊后,必定觸發(fā)盾墻效果,以15防御迎接反擊,且免疫失能……15防御啊,學(xué)院的獅子也才14,強精英防御最高的吸血鬼也才15。

第二,矮人盾墻對遠(yuǎn)程攻擊有效,而且由于本代遠(yuǎn)程攻擊默認(rèn)不帶側(cè)擊效果,不管你面對哪個方向,對付遠(yuǎn)程你都能觸發(fā)盾墻效果。所以絕大多數(shù)情況下(除開那個沒人用的戰(zhàn)嚎),對付遠(yuǎn)程時,你可以將矮人盾墻視為一個一直生效的常駐技能(美杜莎:“………”)?;A(chǔ)15+防御姿態(tài)10總共25以上的防御力,還有障礙物和折箭,矮子賣血下遠(yuǎn)程不要太舒服。

建筑方面,老套路,卡稀有資源。2影鋼的資源需求會延長出盾衛(wèi)者的時間。不過鑒于矮子對于稀有資源的要求沒有那么嚴(yán)苛,有2+影鋼后建議盡快對矮子進(jìn)行升級。
魔法門之英雄無敵7二十二項修改器

魔法門之英雄無敵7氣系魔法都有什么

一、伊拉斯的洞察 - Ylath`s Clairvoyance

氣系魔法1級-無需技能冒險魔法10 點魔法值

揭示指定目標(biāo)格周圍幾格內(nèi)的未探索區(qū)域。

無技能:范圍半徑為4格。

新手級:范圍半徑為5格。

專家級:范圍半徑為6格。

大師級:范圍半徑為7格。

卷軸:范圍半徑為7格。購買價500金幣。

二、風(fēng)暴箭 - Storm Arrows

氣系魔法1級-無需技能戰(zhàn)斗魔法10 點魔法值

增加指定本方遠(yuǎn)程部隊攻擊,效果持續(xù)3回合。學(xué)習(xí)『氣系理解I』后變?yōu)?×4格內(nèi)的群體效果,并且不受射程懲罰。

無技能:攻擊增加 6+1×M點。(M為Magic,魔力,下同)

新手級:攻擊增加 9+1×M點。(魔力相當(dāng)于以前的Spellpower屬性)

專家級:攻擊增加14+1×M點。

大師級:攻擊增加23+1×M點。

卷軸:攻擊增加50點。購買價1000金幣。

三、雷電迸發(fā) - Lightning Burst

氣系魔法1級-無需技能戰(zhàn)斗魔法10 點魔法值

在輪到指定目標(biāo)部隊行動時,對其周圍所有部隊生成氣屬性傷害,如果周圍沒有任何部隊,則效果保持到下次觸發(fā)。學(xué)習(xí)『氣系理解I』后不再傷害友軍,并且使擊中的目標(biāo)主動性降為1。

無技能:額外造成(10×M)~(100+10×M)點傷害。

新手級:額外造成(12×M)~(120+10×M)點傷害。

專家級:額外造成(15×M)~(150+15×M)點傷害。

大師級:額外造成(20×M)~(200+10×M)點傷害。

卷軸:額外造成600~800點傷害。購買價2000金幣。

四、狂風(fēng) - Gust of Wind

氣系魔法2級-新手級戰(zhàn)斗魔法20 點魔法值

目標(biāo)生物被直線推后X格或者斜線Y格。學(xué)習(xí)『氣系理解II』后會額外造成(20×魔力)~(200+20×魔力)點傷害。

無技能:推后直線1格,斜線0格。

新手級:推后直線2格,斜線1格。

專家級:推后直線3格,斜線2格。

大師級:推后直線4格,斜線2格。

卷軸:推后直線4格,斜線2格。購買價1500金幣。

五、閃電矢 - Lightning Bolt

氣系魔法2級-新手級戰(zhàn)斗魔法10 點魔法值

對目標(biāo)敵方生物造成氣屬性傷害。學(xué)習(xí)『氣系理解II』后可使目標(biāo)主動性降到1點,效果持續(xù)1回合,并對目標(biāo)單位臨近的敵軍造成(15×M)~(150+15×M)點的氣屬性傷害。

無技能:造成(10×M)~(100+10×M)點傷害。

新手級:造成(13×M)~(130+13×M)點傷害。

專家級:造成(17×M)~(170+17×M)點傷害。

大師級:造成(26×M)~(260+26×M)點傷害。

卷軸:造成780~1040點傷害。購買價3000金幣。

六、龍卷風(fēng) - Cyclone

氣系魔法3級-專家級戰(zhàn)斗魔法30 點魔法值

選定2×2范圍內(nèi)的所有生物被隨機的推向同一中心8×8格內(nèi)的空格,被推動的生物會隨機變換其面對的方向。學(xué)習(xí)『氣系理解III』后的施法范圍變?yōu)?×3,兵種轉(zhuǎn)向影響范圍擴大到9×9,小體型生物受到的傷害加倍。

無技能:造成( 9×M)~( 90+ 9×M)點傷害。

新手級:造成(13×M)~(130+13×M)點傷害。

專家級:造成(18×M)~(180+18×M)點傷害。

大師級:造成(36×M)~(360+36×M)點傷害。

卷軸:造成1080~1440點傷害。購買價4000金幣。

七、迅疾反應(yīng) - Lightning Reflexes

氣系魔法3級-專家級戰(zhàn)斗魔法35 點魔法值

目標(biāo)友軍下次近戰(zhàn)攻擊獲得額外的一次的攻擊次數(shù),如果敵方會反擊則第二次攻擊在對方反擊之后。學(xué)習(xí)『氣系理解III』后額外攻擊次數(shù)現(xiàn)在可以在對方反擊之前攻擊第二次,并且按攻擊力+10計算。

無技能:攻擊力變動幅度為M×1.0-30點,效果持續(xù)1回合。

新手級:攻擊力變動幅度為M×1.5-30點,效果持續(xù)1回合。

專家級:攻擊力變動幅度為M×1.5-30點,效果持續(xù)2回合。

大師級:攻擊力變動幅度為M×2.0-30點,效果持續(xù)3回合。

卷軸:攻擊力變動幅度為0點,效果持續(xù)3回合。購買價4000金幣。

八、連鎖閃電 - Chain Lightning

氣系魔法4級-大師級戰(zhàn)斗魔法50 點魔法值

對連續(xù)四個最近目標(biāo)造成逐個減半的氣屬性傷害,每支部隊只受到一次傷害,即使戰(zhàn)場上只有不到四支部隊。如果有兩個目標(biāo)距離一樣,則隨機選一個,即使是本方部隊也一樣會受到傷害。

無技能:造成( 9×M)~( 90+ 9×M)點傷害。

新手級:造成(13×M)~(130+13×M)點傷害。

專家級:造成(27×M)~(270+27×M)點傷害。

大師級:造成(54×M)~(540+54×M)點傷害。

卷軸:造成1500~2250點傷害。購買價6000金幣。

九、古怪風(fēng)暴 - Erratic Storm

氣系魔法4級-大師級戰(zhàn)斗魔法35 點魔法值

創(chuàng)建一片4×4的古怪風(fēng)暴區(qū)域,在區(qū)域內(nèi)的遠(yuǎn)程兵種攻擊降低,攻擊路線穿過風(fēng)暴區(qū)域的遠(yuǎn)程攻擊只造成10%的傷害。

無技能:攻擊降低(10+1.0×M)點。

新手級:攻擊降低(12+1.1×M)點。

專家級:攻擊降低(18+1.2×M)點。

大師級:攻擊降低(30+1.3×M)點。

卷軸:攻擊降低75點。購買價6000金幣。

魔法門之英雄無敵7二十二項修改器介紹

魔法門之英雄無敵7二十二項修改器風(fēng)靈月影版(3DM 風(fēng)靈月影 原創(chuàng)制作)支持魔法門之英雄無敵7正版和D版,具有二十二項強大的修改功能,如無限移動,增加資源、無限黃金,無限生命、修改人物屬性等等,讓你可以更好的體驗游戲~
魔法門之英雄無敵7二十二項修改器

魔法門之英雄無敵7二十二項修改器說明

1、“無限移動”在回合結(jié)束前取消此功能,避免對敵人有效果。

2、“增加50000黃金“以及各種增加資源的功能,如果修改器在載入游戲前啟動,載入游戲后就能直接使用。如果修改器在載入游戲后啟動,則需要重新載入游戲。

3、黃金和各種資源的顯示數(shù)值并不是實時更新的,因此使用了增加黃金和各種資源的功能后,需要等各種數(shù)據(jù)更新時(拾取黃金/資源,或者進(jìn)入離開城市,或者進(jìn)入離開戰(zhàn)斗等等)才能看到效果。

4、各種修改戰(zhàn)斗單位的功能,對被鼠標(biāo)指著的單位生效(指著單位的頭像也可以)。

5、“單位增加10士氣”和“單位增加10幸運”在v2.2游戲版本之后雖然依然能激活,但不再產(chǎn)生實際效果,v2.1之前的版本依舊可以生效。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>662KB
  • 版本:1.0
  • 更新時間:2024/9/13 17:52:45
  • 語言:簡體
  • 類別:游戲輔助
  • 廠商:暫無

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無

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