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英靈神殿種植mod免費(fèi)版游戲畫(huà)面非常精美,而且還有很多不同的職業(yè)可以選擇,每個(gè)職業(yè)都有自己的特色,讓自己的隊(duì)伍更加強(qiáng)大。在這個(gè)世界中,玩家可以通過(guò)收集資源來(lái)建造自己的家園,也可以利用自己的智慧與勇氣來(lái)戰(zhàn)勝敵人,游戲中的每一個(gè)關(guān)卡都有不同的難度。
赤血靈鹿是游戲中的第一個(gè)BOSS,獻(xiàn)祭石即可獲取BOSS位置。
赤血靈鹿擁有大范圍雷電技能在平原作戰(zhàn)比較容易躲避,推薦使用弓箭。
召喚BOSS后BOSS會(huì)一直存在于世界,召喚時(shí)獻(xiàn)祭物品需要放置在快捷欄。
角色死亡后BOSS的血量不會(huì)重置,可以利用這點(diǎn)反復(fù)刮痧。
使用食物可以暫時(shí)性提高角色生命和耐力上限,食物可以混合使用。
游戲界面中左下角的叉子表示當(dāng)前角色的飽食度,左側(cè)顯示已經(jīng)吃下并正在生效的食物,每樣食物同時(shí)只能使用一個(gè),最多同時(shí)吃下三種食物。
紅色格子為角色當(dāng)前生命值,生命值無(wú)法使用藥物快速恢復(fù),只能通過(guò)提高飽食度不斷緩慢恢復(fù)。
畫(huà)面正中間的黃條為體力條,當(dāng)玩家進(jìn)行奔跑、跳躍或攻擊等動(dòng)作時(shí)需要消耗體力值。體力值上限同樣會(huì)隨著飽食度的提高而提高,并且在飽食度高時(shí),體力的恢復(fù)速度也會(huì)有所提高。
界面右上角顯示小地圖、當(dāng)前人物的狀態(tài)和狀態(tài)持續(xù)時(shí)間,不同的狀態(tài)會(huì)為玩家的角色帶來(lái)各種不同的影響。以潮濕狀態(tài)為例,當(dāng)角色進(jìn)入水中或淋雨則會(huì)變?yōu)槌睗駹顟B(tài),角色在超市狀態(tài)下體會(huì)的恢復(fù)速度會(huì)大幅降低。
界面左上角顯示當(dāng)前快捷裝備欄中的已經(jīng)裝備的道具,按下對(duì)應(yīng)的數(shù)字鍵即可快速切換至對(duì)應(yīng)的道具??旖菅b備欄中的道具可以在背包界面種更改,每個(gè)角色最多同時(shí)設(shè)置8個(gè)快捷道具。
按下Tab鍵可以打開(kāi)背包頁(yè)面,在頁(yè)面的左側(cè)左側(cè)為背包。上方的1-8為快捷道具欄,物品欄中藍(lán)色背景的道具則表示該道具已經(jīng)被裝備。背包界面右側(cè)的兩個(gè)數(shù)字,盾牌標(biāo)記下的為當(dāng)前裝備的護(hù)甲等級(jí),而下側(cè)的3/300則表示背包當(dāng)前已用容量和背包總?cè)萘俊?/p>
背包界面的右側(cè)為合成界面,玩家可以在此將不同的材料組合成為各種實(shí)用的道具。右上角處的四個(gè)按鈕從左到右分別為重要事件記錄和提示、角色當(dāng)前技能等級(jí)、戰(zhàn)利品以及PVP傷害開(kāi)關(guān)。
進(jìn)入游戲后第一步為創(chuàng)建角色,玩家可以自行選擇角色的性別、膚色、頭發(fā)胡須的造型和顏色,確認(rèn)形象后輸入昵稱正式開(kāi)始游戲。
進(jìn)入游戲后我們作為一名陣亡的強(qiáng)大戰(zhàn)士,被一只巨大的鳥(niǎo)帶到英靈神殿當(dāng)中。我們首先來(lái)到獻(xiàn)祭石陣處,我們要依次消滅被遺忘者并獲取它們的戰(zhàn)利品,將其安置在獻(xiàn)祭石上,一共有五名被遺忘者需要我們消滅。
左側(cè)的紅色石頭名為指南石,與該指南石互動(dòng)可以在地圖上標(biāo)記處青青草原中的被遺忘者赤血靈鹿祭壇位置。右側(cè)石頭上的烏鴉為我們的向?qū)?,與其互動(dòng)可以獲得提示。
首先我們需要收集地面上的石頭和樹(shù)枝制作一把石斧和一把工具錘。
在青青草原中我們一共可以找到四種食物,分別是擊殺蜥蜴精掉落的蜥蜴精尾巴、擊殺鬃豬或鹿掉落的生肉、野外采摘的覆盆子和蘑菇。
蜥蜴精尾巴和生肉需要我們擁有篝火和烤肉架,將其烤熟后才能使用,因此前期可以通過(guò)食用蘑菇和覆盆子來(lái)提高飽食度和生命值上限。飽食度會(huì)隨著時(shí)間推移不斷降低,當(dāng)左下角的食物圖標(biāo)閃爍時(shí)可以再次使用該食物。
石斧和工具錘制作完畢后,我們下一步需要搭建我們的房屋。此時(shí)我們只能夠通過(guò)木制材料搭建房屋,因此我們需要采集大量木材。
使用石斧可以通過(guò)砍伐山毛櫸獲得大量木材,注意砍伐時(shí)注意大樹(shù)倒下的方向,及時(shí)躲避避免被倒下的大樹(shù)砸死即可。我們可以在樹(shù)木較為密集的地方進(jìn)行砍伐,倒下的大樹(shù)會(huì)幫助我們擊倒其他樹(shù)木,節(jié)約我們砍伐的時(shí)間。
本游戲中如石斧之類的工具或武器均有耐久度限制,每次使用會(huì)消耗耐久,當(dāng)全部耐久消耗完畢后該工具則無(wú)法使用。后期我們可以在工作臺(tái)中免費(fèi)修理工具,但此時(shí)沒(méi)有工作臺(tái)可以使用,耐久消耗完畢后我們可以再次制作一把石斧即可。
在伐木時(shí)如果遭遇灰寶寶我們需要盡可能的將其消滅,灰寶寶掉落的樹(shù)脂也是前期必備物品之一。
在采集到足夠的木材后我們開(kāi)始建造房屋,房屋應(yīng)該選擇在盡可能靠近水邊的平坦地段。在水邊會(huì)出現(xiàn)一種名為燧石的石頭,將家建在水邊方便我們采集該石頭。
選擇好位置后拿出工具錘,按右鍵打開(kāi)建造菜單,在工藝合成界面選擇工作臺(tái),將其建造在任意位置即可。
工作臺(tái)制造完畢后,我們可以在建造界面的建材列表中選擇建材搭建房屋。搭建房屋有兩種方式可以選擇,第一種方法是先通過(guò)木樁和梁等建材搭建框架,之后再填充地板、墻壁和屋頂?shù)冉Y(jié)構(gòu),這樣搭建出來(lái)的房屋結(jié)構(gòu)比較穩(wěn)定,外表也十分美觀,建筑的樣式、面積和層數(shù)可以隨意由玩家發(fā)揮建造。
游戲系統(tǒng)界面功能十分簡(jiǎn)潔,僅有開(kāi)始游戲和設(shè)置兩個(gè)主要選項(xiàng)。
在設(shè)置界面中玩家可以更改游戲的控制方式、音頻、圖像和語(yǔ)言等。
由于游戲目前仍處于測(cè)試階段,畫(huà)面表現(xiàn)并不穩(wěn)定,偶爾會(huì)出現(xiàn)掉幀等現(xiàn)象,玩家可以在圖像設(shè)置中降低陰影質(zhì)量或降低游戲繪制距離以緩解掉幀情況的出現(xiàn)。
游戲自帶簡(jiǎn)體中文,玩家可以在其他設(shè)置中的語(yǔ)言欄處更改游戲語(yǔ)言,但更改完畢后需要重新啟動(dòng)游戲才能夠使語(yǔ)言更改生效。
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