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夢幻西游手游最新版在畫質(zhì)方面可以說是非常優(yōu)秀的,不管是場景還是人物造型都做得非常精致,尤其是游戲中的角色建模,每一個都栩栩如生,自上線以來深受玩家喜愛,目前已經(jīng)擁有大量忠實玩家。在這款游戲中玩家可以體驗到不一樣的樂趣,在這款游戲中有很多的精彩內(nèi)容,比如神獸系統(tǒng),還有各種稀有坐騎等等。
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有蜃氣妖流連三界,善造幻境。世人常入其中,迷失神智。
唯東海灣云樂游,自幼師從山中仙人,能辨幻影,本心清正。
你與云樂游一路追尋蜃氣妖下落,意外發(fā)現(xiàn)其來自一處隱秘之地……
晝夜懸停,神隱迷蹤。日月之井現(xiàn)世,幻境源頭一探究竟。
驚雷碎膽
自身裝備攜帶的忽視物防效果額外增加60%/100%(2件/4件)
毫無疑問,驚雷碎膽套裝是目前神威熱門器靈套裝。湊齊四件套后,配合忽視物防裝備,忽視物防能達到恐怖的16%。忽視物防與物理暴擊最大的區(qū)別在于它是一個穩(wěn)定收益,每一下攻擊都可以享受到加成。
神威物理月宮熱度力壓大唐和獅駝,很大程度上就是受驚雷碎膽套裝的影響。月宮擁有器靈套裝加成后,可以避免月刃兩下傷害不夠清走寵物的尷尬,同時,月影搖光推進時的傷害會更加恐怖。
當然,驚雷碎膽套裝只是神威物理首選,勇武及精銳物理幾乎不用考慮,畢竟簡易裝備享受不了忽視物防的加成。
風起雷涌
增加自身等級*30%/60%/100%的物理傷害(2件/4件/6件)
風起雷涌屬于物理通用型器靈。勇武、精銳物理玩家首選器靈,當然神威組也可以考慮,能直接提升人物面板物理傷害。
此外,這也是非常適合過度的兩件套器靈。如果一時湊不齊畢業(yè)級器靈(驚雷四件、風起六件),但又舍不得器靈的加成,那完全可以先弄一套2件套器靈。在享受器靈套裝加成的同時,還可以擁有器靈屬性的加成。目前2件套的價格基本都在大家的接受范圍之內(nèi)。
石破天驚
提高自身物理暴擊傷害結(jié)果9%/18%30%(2件/4件/6件)
筆者認為石破天驚套裝依然是值得期待的,類似效果大家可以參考星火燎原套裝。依靠超高的暴擊傷害擊垮對手,尤其是與獅駝門派會更搭。
大唐貞觀年間,當世分為人、魔、仙三界,有東勝神洲、南瞻部洲、西牛賀洲、北俱蘆洲四大部洲。
四洲之中東勝神洲多有奇獸靈仙,敬天地禮法;北俱蘆洲多生兇禽猛獸,異常兇險;西牛賀洲多隱仙庭道館,養(yǎng)氣潛靈;而南瞻部洲擾攘紛繁,為人世紅塵之所。
三界均有門派創(chuàng)立,以廣納門徒,傳授技藝,壯大聲威。三界弟子勤奮修習之余,經(jīng)常在四洲行走。鋤強扶弱,扶危濟貧,過著平靜卻快樂的生活。
南瞻部洲大唐地界內(nèi)的建鄴城出現(xiàn)邪物“妖風”,對活人的鮮血有著強烈的渴望,肆意攻擊小城的居民。
一位剛拜入門派不久的小弟子試圖阻止妖風,卻反而被重傷,所幸門派首席弟子及時趕到將妖風擊殺,并把這位小弟子送回門派休養(yǎng)。一切又重歸平靜,沒有人意識到,那僅僅是個開始。
一、虛弱機制改版后的挑戰(zhàn)思路變更
虛弱機制改動后,挑戰(zhàn)地煞相對更為容易。因為在之前挑戰(zhàn)時,地煞的特技施放較多,復活虛弱狀態(tài)更容易被接觸,較難守得住尸體。而現(xiàn)在改版后只要擊倒,復活虛弱效果就難以被解除,少俠們可使用的手段就會更加靈活,更輕松應對!
建議①
利用復活虛弱的機制優(yōu)先擊倒敵方輸出單位,物理門派穩(wěn)定守尸,配合降療能完成快速推進。在一般的五門挑戰(zhàn)陣容中,攻寵點殺能力更強!
該挑戰(zhàn)思路除卻優(yōu)先擊飛鐵血·死亡、千速·傾城、千速·神封之外,可以暫時放任前排。優(yōu)先擊倒敵方物理輸出單位后,配合召喚靈擊倒敵方治療門派來完成控場推進。
建議②
虛弱機制會導致己方單位倒地后被限制回復,在挑戰(zhàn)時可以盡量利用速度差,保證己方單位存活或復活。建議物理門派或一個輔助門派,攜帶輔助召喚靈——千速或配速。攻寵在面對五星及六星地煞時,基本都能充當龜速召喚靈的作用。
二、多種器靈面對地煞的實際收益分析
在挑戰(zhàn)地煞時,除主奶外的輔助門派,推薦選擇土系器靈中的刀槍不入或獨當一面。高星地煞挑戰(zhàn)中,羅漢金鐘往往是要保證持續(xù)性的特技。面對法系傷害時,輔助身上已經(jīng)有一定的減傷能力,大多倒地情況來自超高的物理傷害。所以即使是各種法寶與門派特性讓輔助門派的物理防御并不低,強化物理減傷能力的實際收益仍然很高。
建議①
地煞怪物的抗性較高,且輔助技能會讓怪物單位很難擊殺。物理門派在結(jié)晶、法寶、裝備特效等物理忽視外,如果能以驚雷碎膽器靈再加強物理忽視,便能有效提高對地煞怪物的傷害能力。畢竟在地煞挑戰(zhàn)時,不是每一次地府少俠都能有機會釋放六道輪回或碎甲術(shù)來幫助點殺的。
建議②
五雷天器靈在挑戰(zhàn)地煞時也能發(fā)揮意想不到的作用,驅(qū)散敵方被點殺單位身上的金剛護體、靈動九天甚至波瀾不驚狀態(tài),能夠為后續(xù)傷害跟進提供幫助。
三、協(xié)力法推的可行性
協(xié)力法擁有高額的傷害加成!除一只輔助召喚靈外,四只不同的協(xié)力群法配合新推出的獸訣高級先發(fā),四系法術(shù)提升傷害,能將法寵的傷害推高到一個極高的水平。在推進時能夠快速清理前排鐵血怪物,并且對后排輔助單位造成大量傷害!
該打法需要優(yōu)先控制封印單位與輸出單位,保證友方輸出的同時壓低敵方輸出和回復能力,在推進速度上比之點殺的傳統(tǒng)玩法更加快速。
建議①
協(xié)力法在滿足條件后,建議配合高級先發(fā)滿足四種不同的法術(shù)類型,與隊友加以溝通,將傷害細節(jié)做到完美。
建議②
協(xié)力法可以前排單位為中心推進,在召喚靈被擊飛出場外后,要繼續(xù)補充攻寵,針對擊殺玄法單位控制敵方輸出量。該玩法比較考驗少俠們召喚靈的質(zhì)量。
全新主線,天命新旅——
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