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少年三國志2是一款好玩的三國題材的卡牌游戲,這款游戲的戰(zhàn)斗采用卡牌組合對戰(zhàn)的形式展開,玩家們需要在游戲中招募超多武將來養(yǎng)成,游戲中還有經(jīng)典的劇情玩法供玩家挑戰(zhàn),喜歡三國卡牌游戲的玩家千萬別錯(cuò)過這款少年三國志2!
1號位:新版本下,先手國色大喬占據(jù)著不俗的優(yōu)勢,不管是大夏龍雀刀的加持,還是是琉璃與魅惑都讓陣容贏在起跑線上,且火牛開局的點(diǎn)燃,給予了大喬更好的發(fā)揮空間。
2號位:在為陣容提供輸出的前提下,甄姬的防御加持與冰封做好了控制和防御的補(bǔ)充,對敵方殺意的控制,有效削弱了敵方的輸出。
3號位:夏侯惇在雙控加持下,傷害輸出格外優(yōu)秀,且個(gè)人強(qiáng)大的生存能力,位居三號位綽綽有余。
4號位:主角化身的曹丕所帶來的麻痹,依然是此時(shí)相對無解的存在,在多重控制下,確保真?zhèn)挠|發(fā),也給予了輸出一定的支持。
5號位:呂蒙的爆發(fā)無需多言,前幾回合的閃避求存,隱忍的背后是之后成噸的傷害。
6號位:衛(wèi)莊依然在輸出端有不俗的表現(xiàn),可放置于六號位。
陣容分析
本套陣容特點(diǎn)為控制鏈平滑且充足,有效限制敵方輸出,給予了友軍更大的生存空間,控制狀態(tài)下的后排三人組,有足夠的機(jī)會給予有效輸出,且輸出有爆發(fā)力又足夠持久。
陣容的X因素在主角化身上,根據(jù)自身需求,主角化身也可變更為華佗,在犧牲一定的控制補(bǔ)充下,可以獲得不俗的回復(fù)與輸出加成。而攻防兩面能獲得更好的加持,但在控制上會略顯不足??筛鶕?jù)自身喜好,進(jìn)行一定的變陣與替換。
1、神兵技能:萬鈞鎮(zhèn)天(7級)
戰(zhàn)斗開始時(shí),鎮(zhèn)壓敵方場地,對敵方全體造成6000%的天御神兵傷害,并對其施加【萬鈞】效果,持續(xù)3回合。【萬鈞】受【萬鈞】等級影響,自身獲得增益時(shí),將有15%乘以【萬鈞】等級的概率無法獲得該增益,每回合最多觸發(fā)12次,自身獲得減益時(shí),將有15%乘以【萬鈞】等級的概率使該減益持續(xù)回合數(shù)增加2回合。受到來自金箍棒的神兵傷害時(shí),有50%的概率延長1回合【萬鈞】的持續(xù)時(shí)間,并且提高1級【萬鈞】等級,最高達(dá)到3級。場上首次有1個(gè)武將【萬鈞】等級達(dá)到滿級后,金箍棒攜帶者觸發(fā)1次【殞身】。首次有2個(gè)武將【萬鈞】等級達(dá)到滿級后,金箍棒攜帶者觸發(fā)1次【碎心】。首次有4個(gè)武將【萬鈞】等級達(dá)到滿級后,金箍棒攜帶者觸發(fā)1次【滅魂】。
【殞身】對敵方攻擊最高的4名武將造成9000%天御神兵傷害。
【碎心】對敵方攻擊最高的4名武將造成12000%天御神兵傷害,扣除其30點(diǎn)【技能值】和【將力值】,并對其施加【形潰】,持續(xù)1回合。
【滅魂】攻擊敵方攻擊最高的4名武將,并對其施加【神失】,持續(xù)1回合,同時(shí)若其持有護(hù)盾,且護(hù)盾總量低于金箱棒攜帶者當(dāng)前攻擊力的25000%,立即移除其護(hù)盾,并對其造成25000%的天御至尊傷害,否則對其造成15000%的天御神兵傷害。
【形潰】無法恢復(fù)能量,無法獲得治療。
【神失】無法行動,并無法觸發(fā)任何被動效果。
2、神兵必殺:形神俱滅(7級)
攜帶者主動出手時(shí),每3次出手,釋放不同的神兵技能。若攜帶者為至尊寶,循環(huán)出手將跳過第1次出手,僅在第2次出手和第3次出手中循環(huán)。第1次出手,釋放【殞身】。第2次出手,釋放【碎心】。第3次出手,釋放【滅魂】?!練屔怼繉撤焦糇罡叩?名武將造成9000%天御神兵傷【碎心】對敵方攻擊最高的4名武將造成12000%天御神兵傷害,扣除其30點(diǎn)【技能值】和【將力值】,并對其施加【形潰】,持續(xù)1回合。
【滅魂】攻擊敵方攻擊最高的4名武將,并對其施加【神失】,持續(xù)1回合,同時(shí)若其持有護(hù)盾,且護(hù)盾總量低于金箱棒攜帶者當(dāng)前攻擊力的25000%,立即移除其護(hù)盾,并對其造成25000%的天御至尊傷害,否則對其造成15000%的天御神兵傷害。
【形潰】無法恢復(fù)能量,無法獲得治療。
【神失】無法行動,并無法觸發(fā)任何被動效果。
金箍棒的技能很明顯是以【萬鈞】為核心,以【萬鈞】等級增長來實(shí)現(xiàn)不同效果。戰(zhàn)斗開始對敵方全體造成6000%的天御神兵傷害并未讓人失望,直觀有效,同時(shí)對于敵軍全體所施加的【萬鈞】,隨著敵軍【萬鈞】滿級數(shù)量的增長,所引發(fā)不同效果。而金箍棒的必殺,則是讓攜帶者,在主動出手之時(shí),也可以觸發(fā)如下的效果,若攜帶者為至尊寶,更是會跳過第一次出手,等于至尊寶的每次出手,會循環(huán)攜帶【碎心】、【滅魂】效果。
三、注意事項(xiàng)
這把耀世神兵出現(xiàn)在三國的世界中,無論由誰掌控必定能大殺四方,從此神兵利器將完全進(jìn)入天金時(shí)代。而金箍棒技能的強(qiáng)力輸出效果,定能讓陣容中主C或至尊寶完成質(zhì)的飛躍!
整體來說,金箍棒讓當(dāng)前核心武將的各類效果更上一層樓,更直接有效的強(qiáng)化整個(gè)團(tuán)隊(duì)的輸出,著實(shí)讓友軍在戰(zhàn)斗中獲得強(qiáng)大優(yōu)勢。
本次小編為大家?guī)淼氖巧倌耆龂?,它是由上海游族信息技術(shù)有限公司打造的一款現(xiàn)象級熱血卡牌手游,由原班人馬打造,用少年視角刻畫的百名大眾熟知的三國人物形象,深受卡牌玩家的喜愛。同時(shí),游戲也將傳承前作經(jīng)典風(fēng)格,并在此基礎(chǔ)上融入橫版特性和熱血國風(fēng)等元素,將三國故事鮮活地呈現(xiàn)給玩家。另外,為了給玩家提供更好的游戲體驗(yàn),少年三國志2還力邀知名畫師加盟研發(fā)團(tuán)隊(duì),打造極致游戲畫面。并且在玩法上獨(dú)創(chuàng)了兵符策略合擊,突破陣容局限,玩家可以在游戲中自由組合武將,搭配合擊技能,大大增強(qiáng)在戰(zhàn)斗過程中的謀略博弈感,那么喜歡這樣一款策略卡牌類手游的玩家快來下載體驗(yàn)吧。
1、選用了的游戲玩法,玩家在戰(zhàn)場可以運(yùn)用炫酷的專業(yè)技能,殺怪取勝。
2、順暢的實(shí)際操作觸感,讓玩家在游戲的全過程中感受的手指尖微操的游戲快樂。
3、三國策略賽事戰(zhàn)斗游戲游戲玩法,和眾多游戲玩家一起激情戰(zhàn)斗,體會策略三國戰(zhàn)斗開心。
4、以三國為情況的自主創(chuàng)新游戲,游戲具備偶然性,每一次的卡牌遍布全是任意的。
1、自由的探索恢弘的三國世界,化身為武將親身經(jīng)歷傳奇的一生;
2、超華麗酷炫的技能特效,海量的游戲福利,讓你暢爽不停;
3、隨心所欲的搭配,策略的合擊,暢爽的競技戰(zhàn)斗制敵,給你最極致的體驗(yàn);
4、精致的立繪三國武將卡牌可以收集,給你別具特色的三國風(fēng)情。
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