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死亡日記2特別版在廢墟中尋找食物和醫(yī)療用品,并且還要躲避敵人的攻擊,在廢墟中尋找食物和水源,最終活下來(lái)。在逃亡的過(guò)程中不斷尋找食物和武器,最終活下來(lái)的幸存者可以獲得大量的資源,而且還可以建造自己的避難所。
極簡(jiǎn)的圖文表達(dá)+流暢的游戲體驗(yàn)+電影級(jí)的配樂,將你心里深埋的不安和焦慮完全釋放出來(lái);
白天在殘?jiān)珨啾谥袑ふ抑鴥H剩的物資,晚上還要提防僵尸的襲擊,此時(shí)絕望比希望容易,活著比死亡艱難;
本作沒有采用炫酷的3D技術(shù),黑白灰三色的運(yùn)用恰到好處,配合古典鋼琴的低沉,使整個(gè)風(fēng)格趨于肅殺,沉寂;
無(wú)論是推門是清脆的吱吱聲,物理學(xué)圣劍(撬棍)插進(jìn)僵尸體內(nèi)時(shí)的鮮血噴濺聲,都在這異常靜的環(huán)境下被無(wú)限放大;
資源管理:要成功在游戲中生存下來(lái),合理安排和使用資源是至關(guān)重要的。掌握資源獲取技巧和合理分配資源是游戲中的關(guān)鍵。
團(tuán)隊(duì)建設(shè):在游戲中建立一個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)是取得勝利的關(guān)鍵因素。要選擇合適的隊(duì)員,掌握有效的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,共同應(yīng)對(duì)游戲中的挑戰(zhàn)。
建造設(shè)施:建造設(shè)施可以為你提供更好的生存條件,如食物、水源、住所等。要合理安排建設(shè)順序,盡量先建造能提供基本生存所需的設(shè)施。
敵人對(duì)抗:游戲中有很多種類的敵人,你需要制定對(duì)應(yīng)的策略來(lái)對(duì)抗它們。要根據(jù)敵人特點(diǎn)選擇合適的武器和戰(zhàn)術(shù),才能更好的戰(zhàn)勝它們。
技能提升:游戲中有各種技能可以提高你的生存能力,如狙擊、制藥、電子學(xué)等。要根據(jù)自己的特長(zhǎng)和游戲需要選擇合適的技能提升。
預(yù)防疾?。涸谟螒蛑?,你會(huì)受到疾病的影響,如感染、中毒等。要及時(shí)預(yù)防和治療疾病,保持身體健康才能更好地生存下來(lái)。
1、多種游戲模式
游戲具有劇情模式和生存模式兩種選擇,你可以選擇你更喜歡的末日體驗(yàn)。
2、多支線劇情,多種不同結(jié)局
在這個(gè)末日里你是要做一個(gè)善良的好人,還是一個(gè)十惡不赦的壞蛋?你的選擇決定了你不同的“人生”。
3、有挑戰(zhàn)性的隱藏關(guān)卡
開啟隱藏章節(jié)需要特定的條件,你的選擇是開啟的關(guān)鍵。
4、你需要變強(qiáng)
在游戲中,你可以通過(guò)各種方式強(qiáng)化你的角色,使你在末日里能生存下去。
5、不是一個(gè)人的末日
在這里,你可以與其他玩家戰(zhàn)斗,掠奪他們的資源。
6、四種解謎小游戲
在探索地圖的過(guò)程中會(huì)有很多解謎游戲,你需要燃燒你的大腦來(lái)解開它們。
7、蝴蝶效應(yīng)
有時(shí)即便是環(huán)境上最微小的變化也會(huì)帶來(lái)巨大的差異。值得注意的是,每一次的選擇都影響著其他npc的命運(yùn),而其他npc所衍生的態(tài)度,也將左右玩家的最終命運(yùn)……
8、全新劇情篇DLC
玩家可以在宏大的世界觀中經(jīng)歷美劇級(jí)的劇情體驗(yàn),生存與挑戰(zhàn)交織并存的精彩故事牽動(dòng)著心弦。當(dāng)然,劇情模式中除了克勞澤篇外,雅子篇即將上線。獨(dú)特的雅子天賦、更多的功能建筑,還有無(wú)窮盡的冒險(xiǎn)與漸漸逼近的陰謀。
1、極限生存玩法,收集物資,建立庇護(hù)所,強(qiáng)化裝備與實(shí)力,與其他玩家進(jìn)行對(duì)抗。
2、你的每一個(gè)選擇與舉動(dòng)都有蝴蝶效應(yīng),都會(huì)影響自身與其他人的生命走向。
3、延續(xù)了一代的游戲體驗(yàn),增加更為豐富的游戲內(nèi)容,提高了游戲的可玩性。
4、擁有著多種結(jié)局,多樣的解謎小游戲,非常多的可以互動(dòng)的npc。
5、在這里,你可以在末日中過(guò)男耕女織的生活,但是比較艱辛,缺醫(yī)少藥。
要注意的,這游戲算天賦點(diǎn)看的是時(shí)間,所以鞋子前期完全不推薦造,僵尸掉落那是相當(dāng)多的。喪尸潮來(lái)的時(shí)候掉子彈,還有許多材料藥品。
飽食度請(qǐng)別低于60,掉心情。背包,水,酒,醫(yī)療等請(qǐng)無(wú)視升級(jí)。完全沒用,除非有NPC換好東西。
新人開局請(qǐng)多活時(shí)間,刷出建材補(bǔ)給的天賦,大概在100多點(diǎn)。用他開局優(yōu)勢(shì)在于出門就能把衣服造了,棒球棍,斧頭出門。武士刀都可以不用帶。地一定要種土豆,打打電臺(tái)補(bǔ)給。遇到殘廢的僵尸棒球棍一下秒,強(qiáng)壯的斧頭一下。僵尸不打到你不掉防具耐久,不管一群幾只,打下來(lái)都降一點(diǎn)。
槍的話一發(fā)子彈掉一點(diǎn)耐久,比較坑爹。僵尸都有攻擊力,如果你的防御夠就不要帶帽子,不然被打到全掉一點(diǎn)耐久。前期子彈能不用就不用,除非你遇到士兵,腐爛,職員,爬行,植物,變異,人腦等變態(tài)東西,野狗還好遇到瘋狗千萬(wàn)別讓他近身。
最最重要的,東西從開始就別往家里帶,放最近的地方留一個(gè)道具就不會(huì)消失,墻什么的到30天就沒用了。想造什么帶足材料回家一次造好。
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