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怪談之家是一款好玩的怪談?lì)愑螒?,在這款游戲中玩家們需要遵循‘規(guī)則’來(lái)行動(dòng),玩家會(huì)在規(guī)則之下體驗(yàn)超豐富的劇情,游戲還有很多支線和結(jié)局供玩家解鎖體驗(yàn),如果你喜歡玩怪談?lì)?,或者喜歡解謎游戲,那就下載怪談之家試試吧。
開局的精神要求不高,越高越好;金錢越多越好,大約1000左右就夠了。
1.看完規(guī)則后,選擇“好的,我知道了”
2.吃飯時(shí)選擇“正常吃飯”
3.吃完飯后選擇幫忙掃地,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)眼球,然后哥哥會(huì)吃掉眼球,獲得一張CG
4.進(jìn)房間之前選擇跟哥哥搭個(gè)話,親密度提升
5.早上醒來(lái)后,如果精神≤20,觸發(fā)大哭劇情,選擇大哭精神提升,獲得一張CG;≥20無(wú)特殊劇情
6.來(lái)到客廳后先去洗手間,出現(xiàn)紅色笑臉后選擇離開這里;然后去廚房,查看冰箱,選擇“好像是雞肝和***(忘了)”;再點(diǎn)擊電視,看完字條后選擇不看;再去哥哥臥室,拿到鑰匙后選擇繼續(xù)探索,選擇查看書架,選中最右邊一本白色的書,然后連續(xù)點(diǎn)N次下一頁(yè),到最后一頁(yè)選擇“愛(ài)意”,親密度提升,然后繼續(xù)探索;出來(lái)后再次進(jìn)入哥哥臥室,會(huì)有眩暈劇情,選擇右邊的門(有時(shí)限);出來(lái)后再點(diǎn)擊電視,選擇看,會(huì)出現(xiàn)隱藏劇情;最后選擇大門,出去
7.出去后先找夏楠,再去書店買書,再去哥哥公司
8.回家后哥哥問(wèn)有沒(méi)有進(jìn)他房間,選擇“是的......對(duì)不起哥哥”,哥哥不會(huì)生氣,隨后哥哥會(huì)去處理小丑,這一部分都是自動(dòng)的劇情。吃飯時(shí),選擇問(wèn)哥哥第一項(xiàng)“......為什么是我呢”和第三項(xiàng)“哥哥......還記得小時(shí)候的事嗎”,然后是劇情
9.晚上與哥哥親密度≥70觸發(fā)夢(mèng)境劇情,夢(mèng)見(jiàn)爸爸媽媽的葬禮(妹妹視角),半夜醒來(lái)聽(tīng)到哥哥房間聲音,選擇去,獲得一張CG
10.第二天先去洗手間,選擇尋找,獲得一只眼球;再去廚房,選擇冰箱,一段劇情;再去看電視,看完一個(gè)綜藝后繼續(xù)看,觸發(fā)一段劇情;看完后去哥哥臥室,選擇攻擊小丑(有時(shí)限),再用單身20年的手速狂點(diǎn)幾下攻擊殺死小丑,最后出門
11.出門后先找夏楠,選擇“好像不太對(duì)”;再去服裝店,選男裝區(qū),給哥哥買眼鏡;再去閑逛,掐了李叔叔后在小巷里選擇“哪里不對(duì)”;再去哥哥公司;回家路上選擇牽哥哥的手,親密度提升;
12.回家后是劇情,晚上有段劇情,清理完現(xiàn)場(chǎng)后哥哥回房間時(shí)選擇拽住哥哥(有時(shí)限),然后晚上醒來(lái)選“是時(shí)候......該做個(gè)了斷了”,然后再選“放棄”
13.接下來(lái)會(huì)回學(xué)校上學(xué),一段超長(zhǎng)純劇情,然后去奶茶店,有個(gè)人過(guò)來(lái)問(wèn)可不可以拼桌,選擇“讓他坐吧”,然后劇情,回家后就已經(jīng)有了既定的結(jié)局,超長(zhǎng)劇情。
①作品目前沒(méi)有完整大綱,所以無(wú)法保證完結(jié)和不跑路(滑跪)只能說(shuō)盡量寫,寫到哪是哪,我會(huì)盡量填的!
②完結(jié)前作品主線不會(huì)進(jìn)行收費(fèi)。但商城可能會(huì)開放一些其他不影響主線的道具、小番外或其他奇奇怪怪的小功能。
③更新是緣更。十天半個(gè)月更新一次是常態(tài),因?yàn)樽髡弑韭毷钱嬍郑阅壳爸饕阅沁叺母遄訛橹鳌?/p>
④劇情邏輯上可能會(huì)有bug。作者只是因?yàn)楹芟矚g這類題材才開的坑,但是自己本身智商可能無(wú)法支撐太多,所以如果遇見(jiàn)劇情bug或不符合期待請(qǐng)不要噴作者,作者真的盡力寫了--
⑤為哥哥而來(lái)的寶寶請(qǐng)謹(jǐn)慎入坑。哥哥是可攻略角色,但哥哥副本后也會(huì)出現(xiàn)新的副本和人物!不是只有哥哥!
怪談之家是一款冒險(xiǎn)解謎類的互動(dòng)式規(guī)則怪談手游,以第一人稱敘事方式打造了一個(gè)充滿靈異氛圍的世界,玩家將扮演一個(gè)失去哥哥的主人公小女孩,但某天小女孩的哥哥突然奇跡般地回到你身邊。但是,與回來(lái)的哥哥相處后,小女孩發(fā)現(xiàn)哥哥已經(jīng)變成了非常恐怖的怪物,你需要與他對(duì)話,尋找線索,解開一系列謎題。
1、國(guó)產(chǎn)自制解謎游戲,將驚悚和浪漫元素完美結(jié)合。
2、畫面?zhèn)魃瘢粜偠?,為玩家?chuàng)造了超卓的游戲體體驗(yàn)。
3、劇情充滿刺激和浪漫,完美地展示了怪談的美妙之處。
4、游戲操作簡(jiǎn)單,內(nèi)容燒腦,容易沉浸其中。
1、緊張恐怖的氛圍:怪談之家以恐怖元素為主題,通過(guò)音效、畫面和劇情等方面的設(shè)計(jì),營(yíng)造出緊張恐怖的游戲氛圍,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到心跳加速的刺激感。
2、解密推理的挑戰(zhàn):游戲中設(shè)置了各種謎題和難題,玩家需要進(jìn)行解密和推理,通過(guò)收集線索、分析情報(bào),逐步揭開事件的真相。這些解密推理的挑戰(zhàn)增加了游戲的趣味和難度,讓玩家感受到思維的激蕩。
3、豐富多樣的規(guī)則:怪談之家中設(shè)定了多種規(guī)則,玩家需要遵守這些規(guī)則才能繼續(xù)游戲。規(guī)則的內(nèi)容各不相同,可能涉及時(shí)間限制、道具使用、觸發(fā)特定事件等等。這些規(guī)則增加了游戲的策略性和挑戰(zhàn)性,讓玩家需要靈活運(yùn)用自己的智慧和技巧。
4、驚險(xiǎn)刺激的劇情:怪談之家的劇情緊湊扣人,玩家扮演的探索者將會(huì)遇到各種恐怖事件和危險(xiǎn)情境。通過(guò)解密和探索,玩家逐漸揭開故事的真相,體驗(yàn)到劇情的發(fā)展和高潮迭起的驚險(xiǎn)刺激。
5、多樣化的游戲體驗(yàn):怪談之家提供了多種游戲模式和關(guān)卡,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的挑戰(zhàn)。無(wú)論是喜歡單人冒險(xiǎn)還是多人合作,都能在怪談之家中找到適合自己的游戲體驗(yàn)。
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