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博德之門3Shar已解鎖MOD綠色版它可以讓玩家體驗(yàn)到原汁原味的魔獸世界,同時(shí)也可以讓玩家感受到一個(gè)全新的魔獸世界。這款mod的特色在于它的畫面效果非常逼真,在游戲中可以看到各種各樣的怪物,玩家可以通過這款mod進(jìn)行各種各樣的創(chuàng)作,包括建造房屋、種植農(nóng)作物、打造武器裝備等等。
從噬腦怪這兒可以了解一些訊息,并且它建議主角先前往螺殼艦的駕駛艙。接著根據(jù)指引朝駕駛艙前進(jìn),離開前記得把噬腦怪這兒的一些道具撿了。
走到室外,利用跳躍動(dòng)作跳到對(duì)面。
往前走,之前的吉斯洋基女戰(zhàn)士出現(xiàn)在了主角面前,她的名字叫作萊埃澤爾。萊埃澤爾提議一起合作,并要趕在被奪心魔蝌蚪占據(jù)身體之前到達(dá)駕駛艙。只要控制住螺殼艦,接下來就能想辦法去對(duì)付那些奪心魔。
往前走進(jìn)入游戲的第一場(chǎng)戰(zhàn)斗,玩家可以熟悉下機(jī)制和操作。畫面左上角為角色的行動(dòng)序列,玩家可以借此來掌握敵我雙方的行動(dòng)順序,另外行動(dòng)順序受敏捷屬性的影響。
本作的戰(zhàn)斗以回合制進(jìn)行,每個(gè)回合玩家都可以進(jìn)行移動(dòng)、標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作以及附贈(zèng)動(dòng)作。而掌握好兩種動(dòng)作的分類和使用是戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)。
其中標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作點(diǎn)以○圖案表示,附贈(zèng)動(dòng)作點(diǎn)以△圖案表示,動(dòng)作點(diǎn)會(huì)顯示在行動(dòng)欄中間正下方。角色每回合只會(huì)回復(fù)一個(gè)可用的標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作點(diǎn)和附贈(zèng)動(dòng)作點(diǎn),因此理論上兩種動(dòng)作每回合只能各執(zhí)行一次。
玩家可以將鼠標(biāo)移動(dòng)到每個(gè)動(dòng)作指令上查看指令說明,而說明的最下方會(huì)標(biāo)識(shí)指令需要消耗哪些戰(zhàn)斗資源。比如跳躍說明下面顯示的為△+□,就表示執(zhí)行跳躍動(dòng)作需要消耗附贈(zèng)動(dòng)作點(diǎn)以及移動(dòng)力。玩家也可以借此來分辨各個(gè)指令屬于哪一種動(dòng)作類型。
了解這些指令的分類后,我們就能有章法的進(jìn)行各類行動(dòng)的安排。譬如使用藥水屬于附贈(zèng)動(dòng)作,主手攻擊則屬于標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。因此我們一回合中,可以在使用回復(fù)、加速等藥水強(qiáng)化自己的同時(shí)進(jìn)行攻擊。但各類卷軸則屬于標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,所以我們?cè)诠艉笫菬o法使用它們的。
整個(gè)序幕都是教學(xué)性質(zhì)的關(guān)卡,靈活運(yùn)用好跳躍、蘸取指令以及職業(yè)動(dòng)作相信都不難應(yīng)付。蘸取是個(gè)十分好用的附贈(zèng)動(dòng)作,在這里玩家可以移動(dòng)到火堆旁使用該指令為武器臨時(shí)附上火焰效果,獲得額外1d4的火焰?zhèn)映?。螺殼艦上的小魔鬼只?點(diǎn)的血量,這個(gè)傷害加成基本能保證角色1-2刀解決掉它們。而跳躍除了移動(dòng)更遠(yuǎn)的距離以及跨越一些障礙地形外,還有一個(gè)非常實(shí)用的功效就是跳到敵人身后實(shí)現(xiàn)背刺。
第一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以利用箱子作為掩護(hù),之后直接跳到對(duì)面突襲敵方的弓箭手小魔鬼。如果之前收到了噬腦怪3打3那戰(zhàn)斗就更輕松了。唯一要注意的就是場(chǎng)上紫色的儲(chǔ)液罐,別被小魔鬼攻擊引爆了。如果想要對(duì)付之后出現(xiàn)的指揮官,沿路可以注意拾取收集下這些儲(chǔ)液罐。
戰(zhàn)后可以收刮下尸體和周圍的物品,另外一旁同樣有回復(fù)裝置可以恢復(fù)血量。
走到上層繼續(xù)探索,下圖加農(nóng)炮的尸體盡量用跳躍動(dòng)作跳過火堆去拾取,直接走過去可能會(huì)被火焰?zhèn)馈?/p>
往樓梯上走會(huì)碰到兩只小魔鬼,其中一只還受傷了,所以戰(zhàn)斗沒任何難度。
進(jìn)入通道內(nèi),破壞掉沿路得障礙物前進(jìn)。
來到另一間培育室,室內(nèi)有一個(gè)控制臺(tái)??刂婆_(tái)上有三個(gè)按鈕和三個(gè)奧秘。按不同的按鈕會(huì)驚醒或直接殺死躺在那里的兩個(gè)奴隸。奴隸被驚醒的話會(huì)攻擊主角。他們除了血量比小魔鬼稍高外,會(huì)使用強(qiáng)酸攻擊,注意移動(dòng)時(shí)繞開或跳過殘留在地面的強(qiáng)酸即可。至于三個(gè)奧秘則要有有較高的智力或者依靠S/L才能通過檢定,不過這里解不出來也沒有問題。
接著調(diào)查奪心魔貯囊,一名叫做影心的精靈被困在貯囊內(nèi)希望主角能救她出來,不過這里無論如何選擇似乎都無法救她脫困,暫時(shí)只能放著不管了。
另外培育室右上角還有一些道具可以拾取,而其中一個(gè)精致的寶箱需要拿鑰匙打開,開箱的鑰匙可以在隔壁房間牧師的尸體上找到。當(dāng)然如果你是游蕩者等職業(yè)也可以直接利用撬鎖打開箱子。
來到駕駛艙,奪心魔們正在和惡魔展開激斗。殘存下來的奪心魔還以為主角和萊埃澤爾已受控制,命令他們協(xié)助自己并連接飛船轉(zhuǎn)發(fā)器的神經(jīng)。
萊埃澤爾示意暫時(shí)先聽從奪心魔的指示,等待逃出地獄后再處理掉它。
之后進(jìn)入戰(zhàn)斗,駕駛艙內(nèi)的敵人以小魔鬼為主且數(shù)量較多,不過威脅依舊不大。按之前的打法蘸取火焰強(qiáng)化傷害消滅小魔鬼,與此同時(shí)逐步往前靠近飛船轉(zhuǎn)發(fā)器。
至于中間的惡魔指揮官扎爾克雖然傷害和血量很高,玩家的常規(guī)攻擊很難有效對(duì)其造成傷害,但它會(huì)一直盯著奪心魔攻擊,不會(huì)注意主角一行人。因此我們可以完全不用管它,直接控制主角或者萊埃澤爾靠近飛船轉(zhuǎn)發(fā)器后進(jìn)行互動(dòng)即可觸發(fā)劇情過關(guān)。
當(dāng)然這里也有辦法擊殺指揮官扎爾克,那就是在引燃扎爾克周圍后,不斷投擲之前提到的儲(chǔ)液罐、粘性球莖等爆炸物將其炸死。但是干掉扎爾克也只能從它身上拾取到一把普通巨劍,懶得打的話直接去觸發(fā)劇情即可。
接通飛船連接器后,螺殼艦墜到了一片新的地區(qū),接下來我們就要在這塊土地上展開冒險(xiǎn)。
之后的一些劇情、任務(wù)等都沒有固定的順序以及路線要求,而且劇情的發(fā)展走向也會(huì)因?yàn)椴煌倪x擇和行動(dòng)產(chǎn)生變化。玩家可以根據(jù)自己的情況來進(jìn)行流程的安排。攻略中我則會(huì)以自己游戲時(shí)的路線順序來進(jìn)行敘述。
[影心加入]
從海灘上起來現(xiàn)在就只剩下主角一人。往前走,沿路會(huì)有些尸體和箱子可以上去摸一摸獲得道具。往前走來到一座廢墟的大門前會(huì)碰到影心。雖然之前沒能幫到她,但飛船墜落后她還是成功脫困了?,F(xiàn)在她正在琢磨怎么打開面前的大門。
和影心對(duì)話了解到她也被植入了奪心魔蝌蚪。我們可以選擇讓其加入隊(duì)伍,一起合作尋找凈化蝌蚪的方法。影心的職業(yè)是一名詭術(shù)領(lǐng)域牧師,牧師主要在隊(duì)伍中承擔(dān)著回復(fù)和輔助的作用,而詭術(shù)領(lǐng)域的牧師則更擅長使用魅惑人類、自我偽裝等欺瞞、幻術(shù)魔法。
與影心對(duì)話后,假如主角選擇的是游蕩者這種能開鎖的職業(yè),是可以直接撬鎖打開大門進(jìn)入里面的。如果主角并非游蕩者那就只能另找捷徑了。由于廢墟內(nèi)部敵人和機(jī)關(guān)重重,我個(gè)人建議新手玩家先在外面找到其他幾名隊(duì)友后再進(jìn)入廢墟內(nèi)探秘。
[傳送點(diǎn)]
另外,廢墟旁的墻壁上有一個(gè)上古符文法陣。這就是游戲中的傳送點(diǎn),發(fā)現(xiàn)后玩家就能在地圖界面選擇這些地標(biāo)法陣進(jìn)行快速傳送了。
如果不打算進(jìn)入廢墟的話,可以先往左邊走。沒走兩步就會(huì)發(fā)現(xiàn)幾只噬腦怪并開啟戰(zhàn)斗。比起之前碰到的小魔鬼,噬腦怪有更高的血量和攻擊力,不過也不難應(yīng)付。這里可以先靠近附近的火堆蘸取火焰強(qiáng)化武器,之后站到地圖中的一些高臺(tái)上利用遠(yuǎn)程攻擊先壓制敵人的血量再逐個(gè)消滅。
游戲中有優(yōu)勢(shì)站位的概念,比如站在高處射擊會(huì)獲得優(yōu)勢(shì),站在低處射擊較高位置的目標(biāo)會(huì)處于劣勢(shì)。而優(yōu)勢(shì)/劣勢(shì)意味著角色有更高或更低的幾率命中目標(biāo)單位。所以站位方面,遠(yuǎn)程單位盡量要找一些制高點(diǎn),近戰(zhàn)單位則盡量要繞到敵人背后來尋求優(yōu)勢(shì)攻擊。
消滅掉噬腦怪后依舊可以打掃戰(zhàn)場(chǎng)搜刮這里的物資。接著會(huì)有條叉路往哪邊走都可以,因?yàn)槁纷罱K都是連通的,并且可以隨時(shí)往返。
我這里選擇了往左側(cè)走,在路旁的貨車?yán)镉幸粋€(gè)上鎖的箱子,打開可以獲得一頂皮革頭盔。
沿著道路前進(jìn),下圖箭頭處有個(gè)小洞,玩家可以從高破跳下去到達(dá)。洞內(nèi)有一次自然屬性的暗骰檢定,如果現(xiàn)有角色自然技能的加值不足,那建議先繼續(xù)探索,之后很快會(huì)碰到一個(gè)適合的人選。
[阿斯代倫加入]
在不遠(yuǎn)處的草叢旁站著一名男性高等精靈,這位高等精靈叫作阿斯代倫。不過沒聊幾句他就突然從后偷襲了主角。原來,阿斯代倫當(dāng)時(shí)也在螺殼艦上并被植入了奪心魔蝌蚪。由于他曾在船上見到過主角,所以誤將主角認(rèn)作了奪心魔的同伙。
接著需要通過檢定來說服或者擺脫阿斯代倫的挾持。危機(jī)解除后,主角向阿斯代倫解釋了事情的來龍去脈,同時(shí)我們也可以邀請(qǐng)阿斯代倫加入隊(duì)伍。
阿斯代倫的職業(yè)為游蕩者,游蕩者是比較萬金油的工具人職業(yè),擅長開鎖、潛入、伏擊、偷竊等等,與此同時(shí)也有著一定的爆發(fā)能力。游蕩者可以通過雙持武器來提升傷害。在裝備副手武器的情況下,角色會(huì)多一個(gè)副手攻擊指令,副手攻擊屬于附贈(zèng)動(dòng)作。因此玩家可以在使用標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作后,通過副手攻擊來進(jìn)行額外的輸出。比如先使用弓箭進(jìn)行射擊之后靠近目標(biāo)使用副手攻擊,這樣就能在一回合中打出兩次輸出。不過要注意的是,此時(shí)使用主手攻擊指令會(huì)同時(shí)消耗標(biāo)椎和附贈(zèng)動(dòng)作點(diǎn)進(jìn)行連擊。這在一定程度上會(huì)對(duì)行動(dòng)的安排造成一些掣肘,所以戰(zhàn)斗中要考慮清楚是否雙持以及靈活調(diào)整指令順序。
阿斯代倫加入后就有了能夠撬鎖的角色,之前的廢墟大門也就可以打開了。當(dāng)然我這里建議先繼續(xù)探索順手去尋找其他兩位隊(duì)友。
[蓋爾加入]
阿斯代倫處又會(huì)有叉路,往右邊走能發(fā)現(xiàn)[路邊山崖]的傳送法陣。與法陣互動(dòng)時(shí),一名人類法師從里面走了出來,他的名字叫作蓋爾。和主角一行人經(jīng)歷相同,他也曾在螺殼艦上并且被植入了蝌蚪。蓋爾雖然是一名博學(xué)的法師,但他同樣對(duì)奪心魔蝌蚪不甚了解、他提議去尋找一名強(qiáng)大的醫(yī)師來解決這個(gè)問題。就這樣蓋爾也加入了隊(duì)伍,同時(shí)他似乎對(duì)影心有點(diǎn)興趣。
蓋爾作為法師職業(yè)擅長使用各類法術(shù),火焰箭、冷凍射線這些屬性魔法在造成之余,還能與其他環(huán)境、道具等元素產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)效果。比如冰凍射線在碰觸到鮮血、水等液體時(shí)能產(chǎn)生凍結(jié),火焰碰到油脂時(shí)會(huì)造成引燃等等。而除了各類傷害魔法,法師的控制能力也同樣強(qiáng)大,催眠術(shù)造成的沉睡狀態(tài),油膩術(shù)帶來的劣勢(shì)地形都能有效控制、減緩敵人的攻勢(shì)。
另外,法師可以通過法術(shù)卷軸來學(xué)習(xí)法術(shù),在法師角色的物品欄中右鍵點(diǎn)擊法術(shù)即可選擇學(xué)習(xí)法術(shù)。不過習(xí)得法術(shù)有一定的等級(jí)需求并且需要消耗金幣。
蓋爾加入后,可以返回之前提到的洞窟里。他的自然加值較高更容易通過暗骰的檢定。完成檢定后,一旁的大石塊就可以進(jìn)行互動(dòng)了。
選擇力量較高的角色比如影心將石頭挪開。石頭下面有一個(gè)華麗的寶箱,打開寶箱可以獲得豎琴手的地圖等物品。
其中豎琴手的地圖記錄了一個(gè)隱藏點(diǎn)的信息,并會(huì)將隱藏地標(biāo)識(shí)在地圖上。
傳回到路邊山崖法陣進(jìn)入飛船的殘骸處,主角一行人發(fā)現(xiàn)幾名人類正打算把飛船上的那只奪心魔從殘骸里挖出來,它雖然受了傷但還沒有死,而旁邊的幾個(gè)平民明顯已經(jīng)被他控制。
這里游說檢定失敗的話會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,就要與三個(gè)被控制的平民作戰(zhàn)。由于有又有2名隊(duì)友的加入,要對(duì)付三個(gè)普通人類還是非常輕松的。蓋爾甩火箭、阿斯代倫雙持繞后背刺,用一些基礎(chǔ)的攻擊手段就能解決他們。注意火箭打在敵人身上引燃的時(shí)候,是可以對(duì)著敵人使用蘸取指令為武器賦加火焰效果的。
戰(zhàn)后就可以和奪心魔來個(gè)了結(jié)了。
往路邊山崖正上方的山谷里走,主角一行人找到了萊埃澤爾。不過她此時(shí)已被一隊(duì)提夫林人困在了木籠里。
萊埃澤爾發(fā)現(xiàn)了主角并示意干掉圍困她的提夫林人。這里可以選擇進(jìn)攻或者通過游說、期滿等方式和平解救萊埃澤爾。
另外,之后通過游說檢定可以從提夫林人口中得知去西北方有一個(gè)叫內(nèi)蒂的人不管什么傷勢(shì)都能治好,他或許有辦法解決掉主角們身上的奪心魔蝌蚪。
提夫林人離開后,利用弓箭等遠(yuǎn)程攻擊手段破壞木籠的底部放出萊埃澤爾。
比起其他幾名伙伴,萊埃澤爾似乎更急于想要處理掉寄居在腦子里的奪心魔蝌蚪。萊埃澤爾提到自己的族人有治愈感染的方法,因此她提議主角一起去尋找吉斯洋基族的養(yǎng)育間。養(yǎng)育間可以理解為是吉斯洋基族的一個(gè)多功能機(jī)構(gòu),當(dāng)有族人感染了奪心魔蝌蚪就必須向養(yǎng)育官報(bào)告,以進(jìn)行凈化。
對(duì)于這個(gè)提案影心并不認(rèn)可,她似乎對(duì)萊埃澤爾有著較強(qiáng)的敵意,了解完情況后,就可以選擇讓萊埃澤爾加入隊(duì)伍。
[營地]
萊埃澤爾加入后,我們的隊(duì)伍就有了5名成員,不過外出冒險(xiǎn)時(shí)最多只能攜帶4名成員,其他人需要在營地中待命。玩家要調(diào)整隊(duì)員的話,需要與角色對(duì)話選擇讓他們回到營地或者從營地中加入隊(duì)伍。
玩家通過地圖界面中的營地選項(xiàng)回到營地。在營地中玩家可以點(diǎn)擊睡袋或者營火來進(jìn)行休息,這種休息方式會(huì)結(jié)束當(dāng)天的冒險(xiǎn)并完全恢復(fù)角色們的血量、技能CD和法術(shù)位等戰(zhàn)斗資源,這就是所謂的長休。
在選擇休息后,營地內(nèi)的天色就會(huì)變到晚上,此時(shí)部分角色頭上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)黃色感嘆號(hào),主角可以通過一些對(duì)話選項(xiàng)來博得他們的認(rèn)可。完成對(duì)話后點(diǎn)擊睡袋選擇繼續(xù)休息,游戲時(shí)間就會(huì)推進(jìn)到第二天。
除了長休外,玩家可以點(diǎn)擊小地圖右側(cè)的閉眼圖案進(jìn)行短休。相比長休,短休只能恢復(fù)部分血量、技能和戰(zhàn)斗資源的CD,玩家可以通過查看技能說明來了解哪些技能、資源是需要長休來充能恢復(fù),哪些則只要短休來就能補(bǔ)充。短休的好處是可以隨時(shí)隨地進(jìn)行,可以說非常方便快捷。但是短休每天只能使用一次,使用后需要進(jìn)行長休才能恢復(fù)。
營地后方還有一個(gè)旅行箱,玩家可以對(duì)背包里的物品點(diǎn)擊右鍵選擇傳送到營地,這樣這些物品會(huì)自動(dòng)放到旅行箱里。
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