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重返未來1999手游最新版游戲中玩家扮演一名擁有超能力的少年,通過不斷探索,發(fā)現(xiàn)隱藏在世界背后的秘密,解開身世之謎,最終成為拯救世界的英雄。在這款游戲中玩家可以體驗到多種不同的玩法,其中包括了經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗模式,還有休閑娛樂的養(yǎng)成玩法,以及豐富的社交系統(tǒng)。
提取碼:xlwl
1、十四行詩
她在悠長的練習里學到了“人類防線”與自我犧牲的訓示,但當她望向窗外卻仍未能了解這個世界,“愿和平與我們同在”
2、免毛手袋
項目的科學意義、對于社會的正面價值·····這些都不重要,重要的它們是否新奇、是否晦澀艱深,足以容納他的肆意妄為
3、溫妮弗舍德
她擁有無數(shù)目光與邀約,卻總是難以為任何人逗留她換上睡衣,倒好牛奶,欣賞節(jié)目,而后迎來一夜好夢,"軀殼-垂暮之人的累贅,蓬勃之人的摯友。”
4、喀嚓喀嚓
喀嚓喀嚓拿起了相機對準天空拍下了迄今為止他最好的一張照片。炸彈爆炸的瞬間。;您····介意我將您的照片收入攝影集中嗎?
5、埃里克
一名成熟的維京戰(zhàn)士怎能沒有自己的船?這是一艘“鴨子船”? 不! 當然不-這是一艘“龍船” !她帶著她的小小船兒與老約翰對抗,她的偉大旅程才剛剛開始;你的勇氣令我對你刮目相看,我決定任命你為舵手,并且將公園空地的管理權交給你!
1、進入戰(zhàn)斗界面之前,先來看看角色界面
2、先來比一下個人屬性:左側(cè)是狼群1級的面板,右側(cè)是狼群洞悉一30級的面板
3、可以看到,個人屬性會隨著角色等級以及洞悉等級的提升而提升
4、介紹完人物,再去戰(zhàn)斗界面
5、每回合的行動次數(shù)視在場人數(shù)而定。
如圖所示,我方當前場上有三人。所以本回合我們可以行動三次。每次選擇使用或者移動卡牌都需要消耗一點行動點。兩張完全相同的卡牌可以合成成一張等級更高的卡牌,上限為3級。如果對先前的操作不滿意,可以單擊被選中的卡牌,撤銷本回合對卡牌的所有操作。每回合會隨機補充卡牌,直到數(shù)量抽至7張。
6、雙方單位血條下方都有五個顏色黯淡的黃點。這是雙方終極神秘術(大招)的進度條。每次使用神秘術或者合成更高級的神秘術都可以增加1點進度。當進度達到5/5,下一個回合代表該角色大招的卡牌會以最優(yōu)先級被填入手牌
首先,對于這款游戲中,我們要知道角色之間是擁有著屬性的克制,游戲中的六大屬性,是相互進行克制的。如何理解游戲中屬性克制?對于玩家們之后進行游戲,主線關卡的攻略以及副本刷材料的刷取都是有一定的幫助。一般情況下,只要是屬性克制進行完美性的適配的話,那么將可以發(fā)揮出額外50%左右的收益。
屬性也分為自然屬性和靈智屬性,基本屬性為獸、木、星、巖,靈智屬性為靈、智。其中,獸克木,木克星、星克巖、巖克獸。這四個分為自然屬性,克制自然克制時造成的攻擊傷害和額外提高40%,受到敵方的傷害額外減少20%。而靈智屬性克制時,為互相克制,造成的創(chuàng)傷提高30%。當玩家們的卡片強度和組合的卡組強度不是很高時,可以用克制屬性帶來較高的提升。
那么說完屬性克制,接下來給大家詳細介紹的就是角色的面板。也就是我們常說的人物的基本素值,面板的提升,通過升級和洞悉以及共鳴進行。其中,升級很好理解,就是需要我們的經(jīng)驗以及金幣就可以升級。這兩點東西主線和相應的副本就可以刷得到,只要玩家進行相應的升級就可以了。
之后就是洞悉,這個機制就是相當于我們玩其他養(yǎng)成游戲的突破。當角色達到一定等級的時候,就需要洞悉進入第二階段重新進行養(yǎng)成。洞悉也就是突破,還需要相應的材料,這些材料只能在相應的主線關卡以及副本中刷取,而且大多數(shù)難度不低。在前期大家自愿比較缺乏的時候,還是建議集中養(yǎng)一些比較高稀有度的角色。游戲中有一點值得贊賞,就是洞悉之后角色會解鎖新的立繪,和新的技能。一般來說,六星和五星可以最高三次洞悉,而低星卡一般只能洞悉兩次,所以高星卡的面板上線更高也更強。
共鳴系統(tǒng)的話比較特殊,簡單來說就是每個角色都自帶各色各樣的苻文,然后你需要將符文擺進相應的符文盤中,使其生效。而且每個符文都有相應的攻擊生命以及防御等一些加成,也就是說,擺的越多加成越高。符文的數(shù)量和這個符文盤的大小是隨著自己的共鳴等級提升來提升。
可以說是相當有意思的一個系統(tǒng),不同于別的游戲中角色的銘文加成的隨機詞條,這個游戲反而讓自己根據(jù)符文盤大小來配備符文,讓游戲的趣味性得到了更好的發(fā)揮,而且玩家反響也不錯。
然后就是升星系統(tǒng),角色抽取后,也是由星級的只有一個星級的。抽到重復角色后,可以使星級提升。就類似于原神的命座,明日方舟的潛能。不過不同的是,升星只提升大招的數(shù)值,不會對角色造成額外的效果。也就是說,如果一個角色的技能組比較好用的話,那么只要抽到一星也是可以的。
那么說完了角色的養(yǎng)成,我們來談一談關于戰(zhàn)斗的部分。游戲中的戰(zhàn)斗為卡牌回合制,玩法的話,與之前的測試的貓之城基本上大差不差。這種玩法的出處,基本上就是源自于日產(chǎn)手游的七大罪光與暗之戰(zhàn),雖然兩者在玩法的細節(jié)上有所不同,整體框架確實差不多。
簡單的來說就是牌庫會隨機刷新場上的角色技能卡,而且相鄰的卡會自動合成升級。在這個基礎上,玩家也可以通過自主移動,然后合成一些自己想要的卡。嗯,不過注意的是移動卡牌和使用卡牌一樣,是要消耗行動步數(shù)的。這時候就需要玩家們合理的進行卡牌的移動和戰(zhàn)斗的分配。
然后戰(zhàn)斗中還要比較注意的就是激情,激情也就是我們血條下面的小方格。當激情滿之后,會給一張不需要耗費點數(shù)的必殺卡片,使用后我方角色就可以使用必殺,造成一次強有力的傷害。當然,同理敵方角色激情滿后也可以使用強力攻擊。這時候,戰(zhàn)斗中激情的使用就比較的重要了,無疑是勝負的關鍵。
以上,便是本期的重返未來1999攻略指南,以及它的新手養(yǎng)成和戰(zhàn)斗教程攻略的全部內(nèi)容了??偟膩碚f,游戲的各個方面都比較做的出彩,無論是戰(zhàn)斗的策略性也好,還是養(yǎng)成的體驗也罷,都是極其優(yōu)秀的一款作品,希望這些新手的內(nèi)容可以給大家們在三測的時候有一些幫助。好了就到這里了,我們下期再見
【1】玩家在測試期間充值的總金額,將按照1元=10粹雨滴的標準進行倍率返還
累計充值金額≤2000元的玩家,可獲得200%的粹雨滴返還。
累計充值金額>2000元時,2000元以內(nèi)的部分可獲得200%的粹雨滴返還超出2000元的部分,按照130%的比例進行粹雨滴返還,不設上限
例: 玩家在測試期間累計充值了2500元,可獲得的粹雨滴返還總額為(2000X10X200%) +(500X10X130%) =46500粹雨滴
【2】測試期間購買“咆哮的一月” (月卡)的玩家,除按照上述規(guī)則返還對應價值的粹雨滴外,還將在公測時免費獲得相同時間的“咆哮的一月”“咆哮的一月”返還上限為2次,共計60天。
例: 玩家在測試期間購買了2次“咆哮的一月”,總價格為60元,公測時可獲得:60X10X200%=1200粹雨滴的返還及60天的“咆哮的一月”獎勵領取權。
【3】測試期間商城內(nèi)所有直購類型的禮包都將按照規(guī)則1計入總充值金額內(nèi),按照規(guī)則中返還比例進行返還。禮包內(nèi)容僅作測試用途,公測時不做返還請知悉。
例:玩家在測試期間花費了648元用于充值粹雨滴,另外購買了禮包“新客特惠”、“首輪征集狂歡”與一份“咆哮的一月”總價值為128+68+648+30=874元公測時可獲得:874x10X200%=17480粹雨滴的返還及30天的“咆哮的一月”獎勵領取權。
02領取方式
充值返還將以游戲內(nèi)郵件的形式發(fā)放,玩家使用《離群者測試》中進行充值的同一賬號登錄游戲,開啟郵件功能后,即可收到充值返還郵件。
03領取時間
公測開啟后90天內(nèi)登錄游戲,即可領取充值返還郵件。郵件有效期為首次登錄后的90天內(nèi),請注意及時領取。
04注意事項
【1】本次《離群者充值返還規(guī)則》僅針對游戲內(nèi)付費行為產(chǎn)生的充值金額進行返還,游戲內(nèi)額外贈送的任何貨幣 (如系統(tǒng)贈送、運營補償、任務獎勵、活動獎勵、首充雙倍額外贈送等) 都不計入返還規(guī)則。
【2】測試期間在官服充值的金額,公測時僅支持在官服進行返還。在渠道服充值的金額,僅支持在渠道服進行返還。通過官網(wǎng)、多多軟件、TapTap、好游快爆下載的客戶端與MuMu模擬器桌面版均為官服,通過其他渠道游戲中心下載的游戲客戶端均為渠道服,渠道服與官服數(shù)據(jù)不互通。
【3】本次計費刪檔測試僅安卓平臺參與。公測后官方安卓端與iOS端數(shù)據(jù)互通在官服參與測試且有過付費行為的賬號,可選擇安卓或iOS其中一個平臺領取充值返還(公測后首次創(chuàng)角登錄的平臺即視為玩家選擇領取充值返還的平臺)。在渠道服參與測試的玩家,無法在公測時選擇iOS平臺進行返還
【4】充值返還規(guī)則僅適用于《離群者測試》期間的付費賬號,不支持跨賬號/不同賬號返還,請玩家牢記賬號信息。
初始面板:
攻擊705評級A在一眾輸出確實遜色了些,也就是柏林以東儀式的倍率還能救回來;生命4021評級B+,現(xiàn)實防御377評級A,精神防御373評級A,總體看來沒有在生存上被下毒太多,生存能力相較于其他輸出角色算是不錯。
神秘術:
第一張牌——小心袖口
它是重返未來1999中的群體攻擊卡牌,對兩名敵方造成135%現(xiàn)實創(chuàng)傷,若目標處于“減益”、“控制”狀態(tài)中,則造成165%現(xiàn)實創(chuàng)傷。合卡至二星時基礎倍率提升至205%,觸發(fā)指定條件倍率提升至245%;合卡至三星時基礎倍率提升至340%,觸發(fā)指定條件倍率提升至410%
第二張牌——注意墻外
它是重返未來1999中的群體削弱卡牌,使全體敵方現(xiàn)實防御、精神防御、受創(chuàng)減免降低15%,且持續(xù)三回合。合卡不提升持續(xù)回合數(shù),每一次合卡升星直接提高5%降低百分比,合卡至三星時削弱數(shù)值為25%
至終的儀式——不請自來的點評者
單體攻擊,造成600%現(xiàn)實創(chuàng)傷,且使目標陷入“封印”狀態(tài)三回合(封印:無法使用至終的儀式)。塑造只提升倍率,滿塑造時倍率提升至1000%
傳承——逆流
洞悉一——若目標處于“減益”、“控制”狀態(tài)中,對其造成創(chuàng)傷提升18%
洞悉二——進入戰(zhàn)斗時,攻擊+5%
洞悉三——受到陷入“減益”、“控制”狀態(tài)的目標攻擊時,受創(chuàng)減免提升18%
使用建議:
柏林以東的機制相對簡單——雖然沒幾個輸出角色的機制復雜到哪里去,“小心袖口”和“注意墻外”聯(lián)動輸出即可。要說柏林以東真正的亮點,還是要看她的儀式——“不請自來的點評者”,其中的“封印”狀態(tài)十分耐人尋味。乍一看,“封印”只能限制敵方使用儀式,好像并不是很強的樣子,但是事實上,1999的儀式往往是一個角色(或者敵人)的核心或者最強的輸出牌,如果敵人不免疫“封印”,那么柏林以東的作用就不僅僅是減益和輸出。何況柏林以東的儀式使用方法也很簡單,對敵方的激情有基本的判斷即可。
角色標簽——“控制”、“儀式高傷”、“弱化敵方”
柏林以東的標簽可以說各過各的——看起來全面但是不應該全部體現(xiàn)在一個輸出角色上。注重控制的話,顯得柏林以東是個偏對策卡,注重弱化敵方的話,其實不是沒有可以替代柏林以東的角色,真正說起來,還是“儀式高傷”更讓人動心。畢竟1000%的滿塑造倍率,吃起拐來還是很強的,官方不是也透露了rouge like玩法嘛,如果有加攻擊力的特效,或許能整個活。
抽取建議:
柏林以東的能力還是挺全面的,如果抽到了,培養(yǎng)起來也不算虧,但是她的能力畢竟還是多而不精??梢韵冗^渡一下,到了后期柏林以東對策的作用體現(xiàn)出來的時候,可以考慮投入資源。
隊友擇選:
柏林以東適合與帶有“弱點輸出”標簽的隊友一同上場,也可以直接組個多c隊——畢竟柏林以東既能輔助又能輸出。如果是真愛黨的話,強烈建議為她配備一個拐,1000%的倍率加拐打出來是非常舒服的。
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