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魔法門之英雄無敵王朝2024這是一款3D風(fēng)格的RPG冒險(xiǎn)游戲,在這款游戲中玩家將可以選擇各種不同風(fēng)格的英雄角色進(jìn)入到戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中與對(duì)手展開廝殺!玩法有些類似MOBA類游戲,前往適合自己的分路與對(duì)手展開對(duì)線,通過不斷積累優(yōu)勢(shì)將敵人擊潰吧!感興趣的玩家快來下載試試看!
打野英雄一共有四個(gè),一個(gè)橙色英雄,三個(gè)紫色英雄。
1.泰澤
打野技能是狩獵,滿星覺醒后傷害提升為百分之四十,中規(guī)中矩的一個(gè)技能,提升打野傷害,主被動(dòng)技能是步兵加成技能(滿星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵傷害提升百分之二十),相對(duì)來說實(shí)用性不大,因?yàn)椴奖蛞暗囊苿?dòng)速度比較慢,打野效率不高,但是對(duì)于新手來說這個(gè)英雄的獲取難度是非常低的,因此如果可以提升到高星級(jí)的話,還是很推薦泰澤的。(僅從打野方面來講)
2.羅德哈特
打野技能是圣光接引,技能滿星覺醒后打野的傷害提升百分之十五,駐守巢穴效率提高百分之二十,還有一個(gè)很重要的效果,打野經(jīng)驗(yàn)提升百分之十,很實(shí)用的一個(gè)打野技能,如果只是打野怪,不駐守巢穴的話,甚至可以不用覺醒,但是此技能唯一的遺憾是加成比較低,另外一個(gè)天賦也是步兵天賦(滿星技能加成:生命加成百分之十傷害加成百分之十,步兵對(duì)遠(yuǎn)程傷害增加百分之四十),實(shí)用性不太大。
3.雷拉格
打野技能是威嚇,滿星覺醒的技能效果是打野時(shí)傷害提升百分之二十,打野經(jīng)驗(yàn)提高百分之二十,打野經(jīng)驗(yàn)提升百分之二十,相當(dāng)于打五次的效果是別人打六次的效果,非常實(shí)用,另外一個(gè)技能機(jī)動(dòng)部隊(duì)是機(jī)動(dòng)兵種的加成技能(滿星覺醒效果:機(jī)動(dòng)部隊(duì)傷害提高百分之二十,機(jī)動(dòng)部隊(duì)生命提高百分之二十),對(duì)于機(jī)動(dòng)兵種這個(gè)打野兵種來說很實(shí)用,雷拉格相對(duì)于這個(gè)機(jī)動(dòng)兵強(qiáng)勢(shì)的新版本,原本打野就強(qiáng)勢(shì),升級(jí)也有優(yōu)勢(shì),作為紫色英雄,升星,突破難度都不高。
4.肯洛·哈格
哈格的技能是蠻橫,和技能名字一樣蠻橫,介紹簡(jiǎn)單,滿星覺醒技能是打野傷害提升百分之六十,爆炸傷害,打野效果明顯,另外一個(gè)技能是活力充盈(滿星覺醒效果:機(jī)動(dòng)部隊(duì)生命提高百分之三十,重傷轉(zhuǎn)輕傷比例增加百分之三十),機(jī)動(dòng)生命提高還算不錯(cuò),但是重傷轉(zhuǎn)輕傷這個(gè)效果就是極度變態(tài)的技能了,打野獲取的資源如果有兩千,那么治療就要花費(fèi)一千,有了這個(gè)技能效果那就可以減少三百。非常強(qiáng)大的技能,而且守城的時(shí)候,這個(gè)技能幾乎可以成為最強(qiáng)技能之一了,也因此哈肯可以成為最強(qiáng)的打野英雄了。
精明:可以減少十點(diǎn)體力,體力上限是1000,點(diǎn)滿后可以比沒有這個(gè)天賦的多打五次,獲取更多的經(jīng)驗(yàn)和資源,我優(yōu)先推薦點(diǎn)滿。
啟蒙:英雄獲取經(jīng)驗(yàn)增加百分之二十,這是必點(diǎn)的天賦,能夠節(jié)省很多英雄經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)。
典范:打野就是為了提升自己的英雄等級(jí),點(diǎn)出這個(gè)天賦能夠?yàn)樽约禾峁└嗟挠⑿劢?jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),所以必點(diǎn)。
搜刮:相同的次數(shù),獲得更多資源,這個(gè)也是屬于必點(diǎn)的天賦。
目前游戲中已知的有三個(gè)種族分別是:圣堂、地下城、據(jù)點(diǎn)
相信很多玩家在選擇種族時(shí)會(huì)猶豫不決,那么我們就來分析一下各種族的特性,看看你更適合選擇什么種族征戰(zhàn)亞山大陸吧!
圣堂
1、部隊(duì)生命+3%
2、金幣產(chǎn)量+5%
3、治療速度+5%
以上三個(gè)屬性是圣堂種族的加成屬性
其中生命加成和治療速度加成可以讓圣堂的軍隊(duì)更利于防守,在前期打野時(shí)降低戰(zhàn)損節(jié)省資源消耗。
金幣產(chǎn)量的增加在前期尤為重要因?yàn)榛A(chǔ)兵種(弩手、哨衛(wèi)、劍士)的訓(xùn)練需要大量的金幣,而基礎(chǔ)兵種的快速積累會(huì)有利于前期遠(yuǎn)征關(guān)卡的快速通關(guān)和世界地圖的打野效率。
綜上所述圣堂種族是一個(gè)比較平衡偏前中期的種族。
地下城
1、機(jī)動(dòng)部隊(duì)生命+5%
2、礦石采集速度+5%
3、醫(yī)療帳篷容量+10%
以上三個(gè)屬性是地下城種族的加成屬性
地下城種族的加成和圣堂種族有一點(diǎn)點(diǎn)類似,但是其特性更偏向于中后期發(fā)展而圣堂則是前中期發(fā)展。
其中礦石的采集速度加成在游戲中期尤為重要,因?yàn)樵谡心紮C(jī)動(dòng)部隊(duì)和建造建筑時(shí)對(duì)于礦石的消耗是比較巨大的,5%的礦石采集加成會(huì)在中期給予地下城種族相較于其他兩個(gè)種族不小的優(yōu)勢(shì)。
機(jī)動(dòng)部隊(duì)的生命加成和醫(yī)療帳篷的容量加成會(huì)讓地下城種族平穩(wěn)的過渡到后期,因?yàn)榈叵鲁欠N族的終極兵種影龍就是機(jī)動(dòng)類兵種,生命加成對(duì)于影龍來說是如虎添翼。
帳篷10%容量的增加在防守時(shí)無論是前中后期都有著天然優(yōu)勢(shì)。
據(jù)點(diǎn)
1、步兵部隊(duì)傷害+5%
2、招募速度+5%
3、體力恢復(fù)+5%
據(jù)點(diǎn)的加成屬性相較于圣堂和地下城來說它更像一個(gè)戰(zhàn)斗種族。
步兵的傷害加成提高了據(jù)點(diǎn)的終極兵種比蒙的傷害在足夠肉的情況下還有足夠的輸出。
招募速度的加成可以讓據(jù)點(diǎn)種族更快速的積累部隊(duì)再加上體力恢復(fù)的5%加成讓據(jù)點(diǎn)在刷野上遙遙領(lǐng)先,選擇據(jù)點(diǎn)種族的玩家其英雄等級(jí)相較于圣堂和地下城種族的玩家英雄在等級(jí)上會(huì)比較有優(yōu)勢(shì)。
雖然在部隊(duì)的訓(xùn)練和刷野上據(jù)點(diǎn)種族有著不錯(cuò)的表現(xiàn)但是在城池發(fā)展上據(jù)點(diǎn)種族就比較弱勢(shì)了,據(jù)點(diǎn)相較于圣堂和地下城缺失了資源采集的加成在資源積累上是趕不上其他兩個(gè)種族的。(主要是金幣和礦石兩種資源)
醫(yī)療帳篷的加成缺失在后勤保障上相較于其他兩個(gè)種族也存在著一定的劣勢(shì)。
在《魔法門之英雄無敵:王朝》中,目前游戲中的基礎(chǔ)資源有:金幣、木材、礦石、水晶。
特殊資源有:信仰之力。接下來給大家簡(jiǎn)單介紹一下游戲中的資源。
基礎(chǔ)資源(金幣、木材、礦石、水晶)的用途:
1:用于主城內(nèi)的建筑升級(jí)
2:用于學(xué)院的科技研究
3:用于招募士兵以及晉升士兵
4:用戶治療受傷的士兵
特殊資源(信仰之力)的用途:
可用于高階生物的招募(如大天使、騎士)
想要快速發(fā)育,升級(jí)城建、暴高級(jí)兵,資源是關(guān)鍵,那么如何快速獲取資源呢?以下為資源獲取的幾個(gè)途徑,囤積資源不是夢(mèng)!
城內(nèi)資源獲取方式
1:城市內(nèi)資源田建筑產(chǎn)出
升級(jí)資源田的等級(jí)、建造更多的資源田,可提升城內(nèi)資源田的產(chǎn)出效率,同時(shí)也可以使用資源增產(chǎn)道具來提升效率
2:游戲遠(yuǎn)征玩法產(chǎn)出
遠(yuǎn)征玩法中可在地圖上拾取資源, 也可以在通關(guān)遠(yuǎn)征章節(jié)后獲取章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)
城外資源獲取方式
1:城外大地圖采集資源
城外的大地圖上分布著很多的可采集的資源塊,派出部隊(duì)后可進(jìn)行采集
2:城外打野
打野可以獲取比較少量的資源
3:城外集結(jié)野怪BOSS
集結(jié)攻擊野怪BOSS也可以獲得少量資源以及寶箱,寶箱可以開出不菲的資源
其他方式獲取
1:掠奪別的玩家的資源
可以在大地圖中攻擊別人的城堡,掠奪別的玩家的資源
2:游戲內(nèi)推薦任務(wù)、普通任務(wù)、日常活躍任務(wù)獲得
完成游戲內(nèi)的活動(dòng),可以獲得大量的資源
3:其他游戲運(yùn)營(yíng)活動(dòng)
游戲內(nèi)會(huì)不定期推出運(yùn)營(yíng)活動(dòng),完成對(duì)應(yīng)的活動(dòng)即可獲得對(duì)應(yīng)的資源和道具
4:聯(lián)盟寶箱獲得
加入聯(lián)盟后,可以領(lǐng)取聯(lián)盟的祈福寶箱,會(huì)開出不少資源
信仰之力的獲得
在市政廳等級(jí)達(dá)到18級(jí)后,參與PVP戰(zhàn)斗產(chǎn)生的死兵會(huì)轉(zhuǎn)化為信仰之力
【新功能】新增英雄印記系統(tǒng),強(qiáng)化英雄印記可提升英雄屬性,助力亞山征程
【規(guī)則調(diào)整】王權(quán)之眼和元素塔爭(zhēng)奪時(shí)間規(guī)則調(diào)整,具體的調(diào)整內(nèi)容請(qǐng)參考游戲內(nèi)說明
【其他優(yōu)化】
1. 戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱新增觸發(fā)條件:全部PVP主動(dòng)進(jìn)攻行為均會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱
2. 郵件中PVP類型的戰(zhàn)報(bào)增加戰(zhàn)斗視頻回放和游戲內(nèi)分享機(jī)制
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