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深空之眼安卓版

v0.283.23 |2024/8/28 9:40:59

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深空之眼手游最新版游戲中玩家扮演的角色將在太空中進(jìn)行探索,尋找外星生命的蹤跡,同時還要面對各種未知的危險。在這款游戲中玩家可以體驗到非常刺激的戰(zhàn)斗場景,還有各種精美的建筑,讓玩家感受到不一樣的視覺盛宴。

提取碼:xlwl

深空之眼手游最新版攻略

傷害計算公式:攻擊力(攻擊力+額外攻擊力)*技能倍率*元素乘區(qū)*增傷乘區(qū)*對敵乘區(qū)*近/遠(yuǎn)程乘區(qū)*(爆傷乘區(qū))*護(hù)甲乘區(qū)*獨立乘區(qū)

傷害期望加算公式:爆率*暴擊后傷害+(1-爆率)*非暴擊傷害

解釋:

1.攻擊力:攻擊力=(基礎(chǔ)攻擊力*攻擊增幅)+額外攻擊力?;A(chǔ)攻擊力隨修正者等級,刻印等級,權(quán)鑰等級的提升而提升;攻擊增幅如黎幻的二技能,刻印的強(qiáng)攻詞條和部分角色的神格、鑰從;額外攻擊力目前只有海姆達(dá)爾的右線神格和奧義、潮音的二技能才有,不吃任何攻擊力加成。

2.技能倍率:實際技能倍率=基礎(chǔ)倍率*基礎(chǔ)傷害乘區(qū)?;A(chǔ)倍率只與技能等級有關(guān),基礎(chǔ)傷害乘區(qū)如海拉專武,火提爾專武,躍遷【念動矢量】等等。

3.元素乘區(qū):元素增傷=1+對應(yīng)元素傷害提升-怪物對應(yīng)元素抗性。計算時只算修正者對應(yīng)的元素種類,與其他種類無關(guān)(獎勵姐混傷要將各種元素分別計算),這里需要注意的是元素傷害與元素抗性是加算而不是乘算;如果修正者有12%的元素傷害而怪物有百分之5的元素抗性,那么最終的元素增傷就是1+12%-5%=1.07。

4.增傷乘區(qū):對各種攻擊形式(普攻/技能/奧義)的增傷一類的總稱,但是要注意,這三個(普攻/技能/奧義)屬于不同的乘區(qū),分別為普攻乘區(qū)、技傷乘區(qū)、奧義乘區(qū)。其中普攻乘區(qū)例子為賦能【斗士】、雅典娜奧義效果等;技傷乘區(qū)例子為賦能【戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化】、海姆達(dá)爾專武等;奧義乘區(qū)例子為賦能【心流】、靈貓奧義等。這種標(biāo)明技能/普攻/奧義傷害提升的都是屬于增傷類乘區(qū)。另外比較獨特的蓄力增傷賦能【蓄勢待發(fā)】也屬于這一類的增傷乘區(qū),目前能吃到這蓄力增傷乘區(qū)加成的只有朔望、小困、銀臂、絲卡蒂、低吹雪、雷獠。

5.對敵乘區(qū):此乘區(qū)突出一個包羅萬象(所以一般養(yǎng)成后期的角色在此乘區(qū)中的稀釋過大,收益較小),賦能里的對骸戰(zhàn)術(shù)、兵戰(zhàn)術(shù)、鋼戰(zhàn)術(shù)、勝強(qiáng)都在對敵乘區(qū)中;圣刃刻印、女巫刻印的效果也是此乘區(qū);此外還有一大堆的專武、連攜效果提供的增傷都在對敵乘區(qū)。只要是寫著“()傷害提高xxx”,并且括號里不是元素、技能/普攻/奧義、近遠(yuǎn)程,他基本上都是對敵乘區(qū),這個方法屢試不爽。

6.近遠(yuǎn)程乘區(qū):如夜鸮刻印,躍遷的強(qiáng)化因子近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程,還有少數(shù)角色的神格、專武,此乘區(qū)十分稀少,基本上不會有太多的稀釋。此外,有兩個角色十分抽象,大國主拿小手槍但她是個近戰(zhàn),阿修羅拳拳到肉但是個遠(yuǎn)程,切記不要認(rèn)錯,其余角色都符合常識,也可以看角色界面右上角標(biāo)注來判斷近遠(yuǎn)程。

7.爆傷乘區(qū):也就是會心傷害,基礎(chǔ)會心傷害為150%。這個乘區(qū)沒什么好說的,但是要注意爆傷和暴擊率的均衡;爆傷很高,但是暴擊率極低,實戰(zhàn)中暴擊不了幾次,那爆傷的收益就會很小,此時就要偏向?qū)Ρ袈实奶嵘?.獨立乘區(qū):此乘區(qū)很特別,一般【獨立傷害提高xx】就是獨立乘區(qū),例如靈貓的專武。

9.護(hù)甲乘區(qū):此乘區(qū)計算有些復(fù)雜,且應(yīng)用較少(因為破甲真的太少了),不想看的玩家可以直接看省流版。首領(lǐng)怪護(hù)甲5100 精英怪護(hù)甲1700 普通怪護(hù)甲900基礎(chǔ)護(hù)甲減免計算:x/(5100+x),此處x為怪物基礎(chǔ)護(hù)甲計算得出:首領(lǐng)怪減傷50% 精英怪減傷25% 普通怪減傷15%再考慮破甲詞條:護(hù)甲減免公式為x*(1-n)/【5100+x*(1-n)】,此處n為破甲詞條。例如:你有30%的破甲,計算出:首領(lǐng)怪減傷41% 精英怪減傷19% 普通怪減傷10%最后放在傷害計算公式中的護(hù)甲乘區(qū)=(1-護(hù)甲減免)

省流版:首領(lǐng)怪基礎(chǔ)減傷50% 精英怪基礎(chǔ)減傷25% 普通怪基礎(chǔ)減傷15%30%破甲傷害提升:首領(lǐng)怪18% 精英怪8% 普通怪5%破甲詞條對首領(lǐng)怪的作用最大,對普通怪的作用最小。

10.同一乘區(qū)內(nèi)的BUFF為加算關(guān)系,不同乘區(qū)的BUFF為乘算關(guān)系:例如震離裝備【永生的戰(zhàn)車】刻印獲得雷屬性增傷5%&消耗機(jī)制獲得技能增傷40%,此時釋放震離+舊誓連攜奧義獲得雷屬性增傷30%,釋放黎幻奧義獲得28%對敵增傷。那么此時震離的傷害構(gòu)成為:攻擊力*技能倍率*雷屬性乘區(qū)(1+5%+30%)*技傷乘區(qū)(1+40%)*對敵乘區(qū)(1+28%)

11.了解傷害構(gòu)成后的養(yǎng)成建議:養(yǎng)成后期的角色在對敵乘區(qū)中的稀釋過大會造成收益較小;技能乘區(qū)、護(hù)甲乘區(qū)、近遠(yuǎn)程乘區(qū)基本不稀釋,這三個乘區(qū)的收益會較大;爆率爆傷要均衡發(fā)展。(凹大數(shù)字的玩家除外)

深空之眼手游最新版玩法

主線5-1開啟「戰(zhàn)場清掃」,可以在這個地方刷取自己想要的刻印。主線8-1開啟「聯(lián)合特勤」,可以在這個地方刷取「賦能模塊」。

21級開啟「歷戰(zhàn)輪回」,爬塔玩法,每一關(guān)都有大量的移轉(zhuǎn)之輝等著你。

27級開啟「黑區(qū)凈化」,可以在這里刷取特殊貨幣「黑曜沉淀」,這個貨幣可以兌換特殊的刻印,這些刻印是其他地方獲取不到的;隨著不斷深入,難度不斷升級,最終會來到Ω黑區(qū),目前只開放了Ω20的難度,這就是我們所說的黑區(qū)20,Ω黑區(qū)可以獲得躍遷的道具,并且還有獨立的排行榜,一般競速大佬都是在這里刷排名。每周一和周五都會刷新一次,千萬不要錯過。

28級開啟「因果觀測」,和「歷戰(zhàn)輪回」類似,不過是迷宮玩法,可以獲得一些「移轉(zhuǎn)之輝」「艾因索菲幣」「刻印碎片」「啟示錄(刻印升級)」,這個玩法有一些劇情的,里面藏著一些彩蛋。

30級開啟「夢境再構(gòu)」,這個玩法可以獲取特殊貨幣「殘夢結(jié)晶」和「殘夢碎片」,這兩個貨幣可以兌換「角色情報」「高級賦能模塊」,「角色情報」用來超越角色,最高可以讓A級修正者升級到Ω,普池S級修正者升級到SS。

當(dāng)普通【夢境再構(gòu)】打到80級后,可開啟扭曲夢境,比普通夢境相對較難,但是也能獲得更多的「殘夢結(jié)晶」和「殘夢碎片」,另外還可以獲得【深夢核心】,可以用來兌換升級專武的【神識凝晶】和重鑄刻印的【群星之錨】。

32級開啟「多維變量」,是一個肉鴿玩法的副本,可以獲得特殊貨幣「幸運之證」,主要用于兌換通用五星鑰從。

35級后,「戰(zhàn)場清掃」的「鐫銘2-3」開始才會掉落5星刻印,每9次必定掉落一次。

40級后,「戰(zhàn)場清掃」的「鐫銘2-4」每7次必定掉落一次5星刻印。

45級后,「戰(zhàn)場清掃」的「鐫銘2-5」每5次必定掉落一次5星刻印。

55級后開啟「介質(zhì)攫取」,是個偏肉鴿向的一個探索副本,可以獲得【極致靈泉萃取液】,是刻印突破到50級和60級的道具。
深空之眼安卓版

深空之眼手游最新版詳情

1、 主線第三章前可以用【入職活動】送的A級修正者霍德爾升級到18級后推圖,正好可以屯移轉(zhuǎn)之輝屯到第三章后開始抽卡池,之后以抽出來的S角色為主要培養(yǎng)對象。角色40級前的刻印都以4星刻印為主,一般升級到10-20級左右就可以了,夠推圖用的。角色升到40級后就可以開始著手將4星刻印逐步換成5星刻印。角色組隊上盡量以連攜為主,如國常立真紅連攜、哈迪斯小困連攜、烙焰龍切連攜、銀臂龍切連攜、托爾生魂連攜、風(fēng)休生魂連攜、震離真紅連攜等,能幫助前期快速清理小怪。

2、 加入一個開了補(bǔ)給的高活躍公會進(jìn)去混獎勵,可以大大縮短前期發(fā)育時間,比如可以利用公會的聲望來換五星刻印材料,一周可以混一個五星刻印。

3、 35級后開啟版本活動,請去肝活動商店,比平常的日常本更加值,并且不需要一步步打上去,每個版本都會有。一般一個版本的活動資源足夠拉滿一個半角色了。

4、 多維變量一定要打通一次困難,雖然很坐牢,但是每周任務(wù)都只需要困難打到1-10就可以拿滿獎勵了。

5、 第一周很勉強(qiáng)打過30級夢境的情況下,最好要在周日卡著39級不要升級到40級,升級到40級下一周會變成更難的40級夢境,同理49-50、59-60等。

6、 老玩家什么時候回坑比較好:推薦2.0版本更新后再回坑,可以提前找個群或者公會,讓其他人也一起領(lǐng)回坑獎勵。

7、 老角色配隊退環(huán)境了怎么辦:目前深空之眼培養(yǎng)一個新的隊伍所耗費的資源并不會很多,一般來說兩三周你就能重組一個新的配隊,并且老角色【光提爾、龍切、真紅、薇兒】都在新版本得到了加強(qiáng),有這幾位的玩家回來也可以很快地趕上大部隊。部分角色的刻印需重新刷一套,如果你的刻印賦能較好,也有刻印重鑄的功能,可以直接將該刻印轉(zhuǎn)換為另一個刻印。

8、 新人玩家隨等級送的道具【黑區(qū)信標(biāo)】,可以刷新黑區(qū)的獎勵和進(jìn)度,切忌過早就用了,屯到Ω黑區(qū)再用性價比會高很多。

9、 想要了解常用配隊可以看配隊推薦表,一般我都會整合進(jìn)培養(yǎng)推薦榜的視頻里。

10、 很多資源現(xiàn)在都可以向上合成和向下分解,向上合成的途徑在【倉庫】里點擊相應(yīng)的材料可以看到,向下分解可以在【商店】-【交易區(qū)】-【降析解構(gòu)】可以看到。賦能都可以向上合成,但無法向下分解,想要更多的高級賦能模塊,可以去倉庫將低級合成中級,中級再合成高級即可。

11、新手玩家請優(yōu)先選擇有主C詞條的角色培養(yǎng),等主C和輔C都培養(yǎng)起來后再考慮培養(yǎng)輔助,也可以將輔助拉到40級先,點出神格和搭配一套4級刻印即可放掛件位,等有額外的資源就可以回過頭來培養(yǎng)。

12、新手玩家如果前期抽不到較強(qiáng)的S級主C角色,可以考慮培養(yǎng)S級輔C或者A級主C角色,但前期不要投入太多資源在輔C和A角色身上。當(dāng)然你也可以根據(jù)XP來選擇培養(yǎng)哪個角色。

13、如果前期沒有太多的資源,建議是角色拉到70級然后突破就行了,不建議強(qiáng)拉到80級,提升并不會太大,余下資源可以去拉其他角色。

深空之眼手游最新版技巧

1.普攻:不消耗機(jī)制值,連續(xù)點擊可以進(jìn)行多段的普攻(每段普攻的攻擊方式和傷害不同),無特殊情況用閃避與技能打斷后,會重新進(jìn)行第一段普攻。

2.技能:多數(shù)技能釋放時會消耗機(jī)制值,在釋放后會進(jìn)入冷卻;待冷卻結(jié)束后且有足夠機(jī)制值時,可再次釋放

2.1機(jī)制值:見角色篇3.奧義:當(dāng)人物奧義充能滿時才可釋放;釋放后消耗所有奧義值,并進(jìn)入冷卻,釋放期間所有友方角色處于無敵狀態(tài)。釋放連攜奧義期間全場處于絕對時停狀態(tài),包括副本計時。3.1奧義值充能:隨時間自動恢復(fù),每個角色都有特殊條件額外獲得奧義充能;

如真紅的會心后充能

可通過 “奧義獲取率”詞條加速奧義充能,一般可通過刻印【屠龍的歌謠】、【止戰(zhàn)者的祝佑】和賦能詞條【回能】獲得。

3.2連攜奧義:當(dāng)特定的角色組合同時登場,且兩角色奧義值都為滿值時才可釋放;相比于單人奧義,連攜奧義有著更強(qiáng)的效果,大部分實戰(zhàn)收益遠(yuǎn)大于兩單人奧義。當(dāng)兩角色組成連攜奧義時,實際奧義獲取率為兩角色奧義獲取率的平均值。(多數(shù)情況下連攜奧義兩方的奧義值總是相同)當(dāng)單個角色觸發(fā)額外奧義充能時,會平分給連攜角色,例如:獎勵姐和真紅連攜,真紅觸發(fā)額外奧義充能,原本單人奧義會增加10%的充能,在連攜奧義里會表現(xiàn)為真紅和獎勵姐的奧義充能各加5%。另外,連攜奧義都是大范圍的AOE傷害,所以前期玩家可以用來清小怪,效率很高。

4.閃避:消耗閃避能量(閃避能量隨時間自動回復(fù)),打斷人物當(dāng)前動作,向輪盤指向方向快速移動一段距離,大部分情況下只有按下閃避后的0.5秒內(nèi)人物自身為真無敵狀態(tài),不吃任何Debuff,可以用來規(guī)避敵人傷害與終止普攻段數(shù)與技能釋放。

4.1閃避技能:在敵人攻擊命中前的瞬間進(jìn)行閃避,能觸發(fā)閃避技能(每個角色各不相同),觸發(fā)后閃避技能進(jìn)入冷卻,待冷卻結(jié)束后才可再次觸發(fā)。閃避技能冷卻時間通常為12秒到20秒之間,除了黎幻和追炎為24秒比較長。能減少閃避技能的冷卻時間目前只有賦能【零時敏銳】。

4.2受身:遭受連續(xù)攻擊而處于僵直狀態(tài)時,可使用閃避立即結(jié)束僵直狀態(tài)來躲避后續(xù)攻擊,老版受身需消耗全部閃避能量,經(jīng)過改版后目前與普通閃避消耗的閃避能量一致。

4.3閃避能量:閃避能量目前可獲取或減少消耗的手段只有賦能【瞬步】、【靈動】、【余息】,某些需要耗費大量閃避能量的角色可以通過洗這三個賦能來優(yōu)化連招,如冰淵、阿修羅等。

5.抗性點數(shù):當(dāng)boss級敵人受到控制效果時,會累計抗性點數(shù),抗性點數(shù)為滿時,敵人會免疫控制一段時間。(目前唯有低吹雪的神格有清除控制點數(shù)的機(jī)制,可以實現(xiàn)把boss控到死)

累積控制次數(shù),一黃點代表一次

集滿后顯示黃條代表進(jìn)入控制抗性狀態(tài),此時boss免疫控制

6.打斷補(bǔ)償:若在釋放技能的前搖時間內(nèi)使用閃避打斷技能釋放,則此技能不會進(jìn)入冷卻且不消耗機(jī)制值。部分角色(指名維達(dá)爾和其他老角色)的技能在前搖階段被BOSS打斷會直接進(jìn)入冷卻且消耗機(jī)制值。
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深空之眼手游最新版評測

玩的時間也比較長了,簡單出個評價:

難度:極低,大部分角色ai比你會玩,目前最難的玩法,中低配也已經(jīng)開始傷害溢出了,有獎勵的副本,有兩隊以后,一周用不了5分鐘,最廢時間的是鎖角色主線關(guān);

福利:60天版本能湊個接近大保底140發(fā),只有角色需要攢資源抽取,單s均可用,無機(jī)制拆分,武器不會歪,僅極個別涉及角色機(jī)制,只抽原胚,抽到了自己選要哪個,有輝了隨時可以搞,武器升級材料可肝,而且目前最強(qiáng)的天垣和真櫻兩個神系的通用武器都是樸實無華的強(qiáng),主c完全可用這些地圖裝;

日常、周常、周本都能輕松搞定,沒有排名區(qū)分獎勵,每周花幾分鐘通關(guān)就行,沒有玩家內(nèi)卷問題;

肝度:前期主線和各種挖礦關(guān)花的時間不少,走格子重復(fù)戰(zhàn)斗很多,后期只要把體力清完就能完成日常,不需要為了詞條刷刻印,詞條是單獨調(diào)整,優(yōu)質(zhì)詞條不難出;

玩法:同肝度問題,后期乏味,抽角色,去深井測測傷害,刷刷詞條;

數(shù)值膨脹問題:存在,現(xiàn)在差不多每半年膨脹一次,但目前只有角色數(shù)值膨脹,你錢沒沖在怪上;

角色設(shè)計:好感度劇情很不錯(建議都推小奧),角色都很好看,特色鮮明,皮膚由于風(fēng)格差異較大,設(shè)計不太行,大部分不如原皮;

抽卡建議:優(yōu)先單s角色湊隊伍,資源多就補(bǔ)ss嫖兩級武器等級,性價比高,a級專武可以換,不要用胚子開a級。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>1.70GB
  • 版本:v0.283.23
  • 更新時間:2024/8/28 9:40:59
  • 語言:簡體
  • 類別:角色扮演
  • 廠商:廈門勇仕網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司

應(yīng)用信息

  • 廠商:廈門勇仕網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司
  • 包名:com.yongshi.tenojo.ys
  • 版本:v0.283.23
  • 備案:
  • MD5值:ED953961F102BBABC63244425509CB61

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