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繆斯計(jì)劃2024正版整合版,這是一款融合了科幻與未來(lái)感的元素的趣味音樂(lè)節(jié)奏類游戲,游戲采用了一種獨(dú)特的玩法,玩家需要在一個(gè)類似音樂(lè)軌道的游戲界面上操作角色,游戲中的關(guān)卡都配有原創(chuàng)音樂(lè),玩家需要按照音樂(lè)節(jié)奏進(jìn)行操作,隨著游戲的進(jìn)展,難度也會(huì)逐漸上升。還等什么,快來(lái)下載吧
1、首先我們進(jìn)入游戲,選擇登陸,進(jìn)入游戲初始界面。
2、如圖所示,在這里先介紹一下游戲界面的意思,不然容易找不到游戲開(kāi)始的位置,看圖,已經(jīng)標(biāo)注好了,有商城收藏還有設(shè)置等等可以看到。
3、接著介紹一下,上一幅圖有標(biāo)注一個(gè)叫能力和技能的東西,在人物的右邊,點(diǎn)擊進(jìn)入可以看到如圖所示的技能介紹,在這里可以選擇你想要的技能,其實(shí)就是讓你在游戲結(jié)束后獲得的東西加成。
4、在界面的右下角有一個(gè)唱片的位置,點(diǎn)進(jìn)入可以看到如圖,其實(shí)也就是選擇人物。
5、有非常多的人物可以選擇哦,不過(guò)需要解鎖,慢慢來(lái)。
6、接著在初始界面有一個(gè)標(biāo)注開(kāi)始的位置,點(diǎn)擊一下進(jìn)入,直接點(diǎn)play。
7、進(jìn)入游戲,在這個(gè)游戲里面,初始一般只有一條線,手指點(diǎn)一條線的位置即可,等方塊進(jìn)入到橫行上的♦時(shí),點(diǎn)一下就行,然后跟著節(jié)奏會(huì)慢慢變成3條線,乃至更多,這個(gè)時(shí)候手指就要控制好節(jié)奏,里面的歌很好聽(tīng)哦,戴上耳機(jī)更棒。
8、下面有一個(gè)能量槽,等到滿的時(shí)候可以有一次sos求救,就是讓電腦幫你玩。
一條線的時(shí)候:右手食指
兩條線的時(shí)候:左手拇指+右手拇指
三條線的時(shí)候:左手拇指+右手食指和中指
四條線的時(shí)候:左手拇指+右手食指、中指、無(wú)名指
1、游戲的畫風(fēng)很特別,采用的是賽博朋克的動(dòng)感畫風(fēng),但在特效數(shù)量夠多夠炫的前提下,游戲場(chǎng)景又設(shè)計(jì)的比較簡(jiǎn)潔,沒(méi)有一般的科幻風(fēng)格的那種混亂,卻又保留了原有DJ風(fēng)格的炫酷和爽快等優(yōu)點(diǎn)。
2、音樂(lè)效果自然是不必多說(shuō),在原曲的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些DJ版的魔改,讓我們玩起來(lái)能更加上頭。當(dāng)我們?cè)谕昝赖奈恢命c(diǎn)擊到方塊時(shí),游戲還會(huì)嗡的震動(dòng)一下,如果是同時(shí)完美點(diǎn)擊了多個(gè)方塊,震動(dòng)的幅度還會(huì)更大,這樣的設(shè)計(jì)更能激發(fā)玩家在游戲中的快感。
3、游戲的整體難度在一開(kāi)始對(duì)新手非常的友好,不會(huì)說(shuō)一上來(lái)就用非常困難的樂(lè)譜將新手勸退,而到了后期感覺(jué)自己技術(shù)提升,想要挑戰(zhàn)自己的時(shí)候也有各種各樣的難度分級(jí),可以讓我們選擇,從新手難度到中等難度,再到最后的專家難度,看著自己在同一歌曲下面不斷斬獲最高難度的滿分,整個(gè)人都達(dá)到了非??鞓?lè)的狀態(tài),同時(shí)也有很高的成就感。
4、角色的設(shè)計(jì)似乎算很多,這也是令人比較意外的,估計(jì)至少十幾個(gè)以上的設(shè)計(jì),統(tǒng)一的深黑色的臉,而又個(gè)具特色的服裝。
【指尖旋律發(fā)音】
打破傳統(tǒng)音樂(lè)游戲,每一個(gè)音符都將被實(shí)時(shí)激活。當(dāng)你的手指按下,即刻回饋美妙的旋律!充滿動(dòng)感和跳躍性的原創(chuàng)音樂(lè),讓你身臨其境,感受指尖帶來(lái)的實(shí)時(shí)演奏!
【豐富特色曲目】
當(dāng)電音響起,你將不再孤單!40個(gè)性格迥異的人物角色,100多首風(fēng)格多樣電音收錄,仍在持續(xù)更新中。
【酷炫主題皮膚】
精心設(shè)計(jì)的個(gè)性化皮膚,更具沖擊力的視覺(jué)效果,可自由搭配體驗(yàn)!
【精選曲包劇情】
不同主題的精選包,結(jié)合了人物角色之間的羈絆,讓你深入了解角色在異世界的故事。
【人物個(gè)性空間】
空間探秘,追蹤繆斯隱藏故事!角色空間持續(xù)開(kāi)放中。
【超神競(jìng)賽排行】
手速流?進(jìn)入新賽季和朋友們來(lái)一場(chǎng)真正的電音比賽吧!
1、軌道,按鍵與判定
- 繆斯計(jì)劃的下落軌道數(shù)量為一軌至四軌,同一張譜面中會(huì)經(jīng)常切換軌道數(shù)量。每次切換軌道數(shù)量的最后一個(gè)按鍵若未按到將直接視為失敗。
- 游戲按鍵類型有單鍵與長(zhǎng)按兩種。長(zhǎng)按沒(méi)有尾判。 游戲判定共有Perfect!,Cool,Good,Pass,Miss五種。其中Good及以下會(huì)中斷Combo。
2、歌曲完成度與得分
- 在游玩歌曲時(shí),游戲底部會(huì)有血量條,游戲開(kāi)始時(shí)為3格血量,最高為10格。每20個(gè)Perfect(或更多數(shù)量的Cool)會(huì)增加一格血量。每打出一個(gè)Miss時(shí)血量條會(huì)削減3格(Easy難度為1格)。在游戲中可以選擇使用SOS道具,獲得一定時(shí)間的無(wú)敵模式(Miss不扣血)。若在打歌過(guò)程中血條清零,則視為打歌失敗,并記錄百分比作為歌曲完成度;若打歌成功,則完成度為100%。目前的血條還是比較良心的……游戲剛推出時(shí),打出4個(gè)miss,歌曲就會(huì)直接失敗且沒(méi)有回血,導(dǎo)致一些歌曲不使用SOS通關(guān)難度非常大。
- 游戲得分由判定準(zhǔn)確程度,Combo數(shù)量,雙倍分?jǐn)?shù)時(shí)間,使用的打歌速度,以及精靈加成所決定,具體算法尚不清楚。得分評(píng)級(jí)共有SSS,SS,S,A,B,C,D五個(gè)等級(jí)。然而能達(dá)成100%的基本都能SSS,所以評(píng)級(jí)其實(shí)沒(méi)啥意義。
- 通關(guān)歌曲Hard難度后,會(huì)解鎖自動(dòng)播放Hard譜面的功能。
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